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【心得】戰地風雲 1(轟轟烈烈的戰場 再次顯現)
作者:終末の詠嘆調│戰地風雲 1│2017-05-25 19:35:12│巴幣:28│人氣:2211
以往的近代戰爭遊戲
通常都是二戰居多
這次EA卻反其道而行
改變策略 才會有BF1的出現
遊戲界到現在 以一戰為背景的遊戲 還是非常少數
也因為如此 才會顯得BF1的題材會這麼新穎
戰役模式分為數個獨立的故事
劇情都是描述戰爭和革命的壯烈
其中有倒敘法和現在進行式 也有可歌可泣的感人故事
一戰算是戰爭歷史裡 首次開始機械化的戰爭
以往的古老戰術 都將不再適用
但是卻也很遺憾
戰役的劇情 實在太過於偏袒 全部都是協約國的故事
原本我還期待奧匈帝國和德國的戰役
結果全都沒有
更是完全沒有講述到紅男爵的事蹟
講得明白點就是BF1終究還是以美國的主觀來看待戰爭的遊戲
同盟國也是完全被反派化
雖然劇情的觀點很片面
但是BF1的劇情 確實也比四代來的好
載具的部分 最與眾不同的還是飛行船
當時的定位就跟現在的AC-130一樣
屬於鎮壓地面的空中攻擊載具
海戰的部分 只能說真的退步了
四代最少還有武裝攻擊快艇的追逐戰
但是BF1的地圖 大多都是陸地 海軍就顯得特別影薄
也不知是不是因為遊戲技術的關係
戰列艦之間的海戰 更是完全不存在
坦克的駕駛反而變得比較需要團隊合作
一戰的坦克真的是奇形怪狀
駕駛頂多只負責移動和部分攻擊支援
其他武裝 都需要一名攻擊手來負責
線上對戰是還滿好玩的
但我還是很想吐槽
一戰哪來這麼多全自動武器?
就算有 大多也不是制式裝備
地圖也會根據天候有許多變化
像是本來萬里晴空的沙漠 有時會有妨礙視線的沙塵暴
PS4更是玩家數量最多的平台
遊玩人數是PC版的好幾倍
同時又有優良且公平的遊玩環境
可知PS4在遊戲界 真的佔有極為重要的地位
希望下一代的BF系列 可以有真正的海戰場面
讓我想到四代的海軍風暴
也只是把軍艦變成據點而已
要是克服了這些缺點 相信可以再創BF系列的巔峰
END
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留言共 4 篇留言
蒙其·D·戈巴契夫:
線上模式很棒 很有大戰的感覺 只是常常不知道發生什麼事就被幹掉了
05-25 20:27
終末の詠嘆調:
因為BF系列一向都是線上模式最優秀
05-25 20:38
點子-庫洛米庫洛米:
其實戰場女武神也可以算是一戰遊戲 ,雖然是空想世界觀
05-25 22:47
終末の詠嘆調:
如果是本傳的話
戰場女武神 其實算是二戰題材
05-25 23:15
任孤行:
一戰:我們都住溝裡
05-29 06:40
蒼天之風:
該來約戰囉~我是偵查兵擔當
05-30 18:58
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