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[孤式極短評] 西伯利亞 3 ~ 初玩感想

作者:孤舟│西伯利亞 3│2017-05-25 01:26:01│贊助:76│人氣:7544
一段漫長又艱辛的旅程



主機平台: PS4 / PC (電腦) / NS  (本文是以PS4平台為主)
遊戲類型: 美式冒險解謎
發售日期: 2017.04.21
遊戲人數: 1人
作品分級: 12歲以上
製作廠商: Microids
發行廠商: H2 INTERACTIVE
代理廠商: 傑仕登
官方網站: http://www.syberia.microids.com

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷)圖片看不出故事走向
2. 7成圖片是本身遊戲過程所截取的,部分少數圖片或桌布為網路或巴哈站上尋得


前言

    西伯利亞 (Syberia),介於俄羅斯與蒙古的地區,佔地極廣,涵蓋整個北亞,也是大半時間飽受天寒地凍之所


    當然路痴的孤舟不是要來講地理啦,這回的主題,正是由法國遊戲公司Microids所設計,以西伯利亞這個地區為名的美式冒險解謎遊戲系列作



    這個系列遊戲自2002年的電腦平台上開始推出,曾獲得相當的好評,不然也不會接連推出續代,難得的是,全新的第三代不只有電腦版遊戲,家機平台也能玩到中文化的版本,由於寫文時間不多,以下簡單聊聊這款遊戲所帶來的感受



遊戲分析

    這款遊戲打從一開始,就給予玩家一些神秘感,搭配典雅的畫面與音樂,頗有大作之風


    和一些傳統美式解謎大作相當,這款也有難度的分類,孤舟尚未研究這兩者難度的提示有什麼不同,為避免卡太多時間,孤舟是選擇航海級的難度


    故事一開始,是描述關於女主角遇難獲救後的遭遇,發生了一連串事件


    初步檢視這款遊戲的聲光,相當不錯,尤其場景部分頗有美感,人物模組與肢體動作就比較爾爾,不過畢竟不是強調畫面的互動式電影遊戲,整體來說還能接受,比較令人在意的地方,就是在大場景的移動上,仔細看會有點跳格的現象


    另外有個電腦移植家機遊戲所常見的缺憾,就是字幕偏小,顯然是直接引用自電腦遊戲的大小,除非視力很優,大概至少要1.5吧XD(我有近視),玩的時候需要靠近螢幕才行,音樂部分還不錯,只是有些場景沒音樂,樂曲屬於民謠曲風,好聽與否可能要看個人,雖然不搶眼,但所搭配的曲目,都能融入當下的情境


    最後來講講遊戲內容吧(炸~計畫極短評篇幅就是要很短XD)

    其實這款遊戲的內容,真的很有美式傳統解謎遊戲的味道,由於市場萎縮,這類遊戲現在不多見了,很久沒碰這種遊戲,玩起來特別有感覺


    傳統美式解謎的設計,就是可以在遊戲場景範圍內隨處探索隨處逛,不過所有行為與通關內容的連結十分扎實,像是蒐集情報用的選擇對話,和日式純文字冒險差不多,對話量很大,並沒有因為可以到處逛就少了對話


    除了蒐集情報與動作行為之外,美式冒險解謎的特色,就是許許多多的機關解謎,這點西伯利亞 3 的表現也很不錯,無論是組合道具,應用在哪個關鍵地方,解圖像,各式各樣的邏輯推理,光這些設計就足夠耗上不少時間,孤舟也強烈建議多動動腦,直到1小時以上還解不出來再來參考攻略的做法,才能體會出這種遊戲的精華


    雖然整體來看,這款遊戲玩起來還不錯,也做到美式冒險解謎該有的醍醐味,但難掩一些設計上的缺憾,首先,PS4版遊戲的控制上,很明顯是從電腦版的操作模式下去改,操作起來有點不便


    攻略過程中,是有遇到一個奇怪的解謎(不知後面還有沒有其他的),就是我明知道要轉到表上的範圍,但是有些能轉到位置的組合設置就是不行(?),變成要找找遊戲的唯一答案,除了這個題目之外,倒是沒看到什麼奇怪的題目


    另外,因為是第三代,雖然前期故事看起來是一個段落的開始,但總覺得少了什麼,畢竟這款遊戲不像無雙系列,或是部份知名系列作,有在遊戲當中提供一些資料庫讓玩家查閱了解,也因為如此,孤舟決定暫時停止這款遊戲的進度,打算先追過一二代的內容後,再來繼續這款遊戲的故事


優點:

     場景優美
     有特色的音樂氣氛
     各項機關解謎頗具巧思,難度適中
     中文化完整
     

缺點:

     故事對新玩家來說帶入感較差 (玩過前兩作的玩家可以忽略)
     畫面稍微會跳格
     操作介面設計不佳
     字幕太小


評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)     (若曾經玩過前兩作,可自行加半顆星)

評論簡語: 遊戲設計十分傳統,內容扎實的冒險解謎遊戲,除了聲光不算優秀之外,部分設計也因為是以電腦平台為基礎,而產生些許不便,整體而言,雖然無法超越前兩作的榮光,但仍推薦給原本喜歡這類遊戲,甚至玩過前兩作的玩家

(遊戲時間:   3小時以上,未完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作




後記

    這是篇孤舟自許的限時心得文,畢竟想聊的遊戲太多,寫文時間卻很少,因此簡單說說想聊的部分來自我紀錄,這是設立極短評的目的,沒想到限時1小時的文,居然花了2.5小時才打完,換是作文考試可能來不及交卷吧XD

    如前面所提到會想暫停進度的佳作,確實是想先玩過前作再回來玩這款,就解謎遊戲來說,這個系列別具特色,不該錯過(當時太忙忽略了),接著就等我有空再補了,如果內容更精采,搞不好還會有心得文也說不定

    就如同前篇文所提到,接著幾篇遊戲心得文都會是種2小時規模的文章,等有空一點再來長篇大論吧...







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留言共 4 篇留言

星空下的夜想者
玩過1.2代,劇情和氣氛還不錯,但我實在不愛這這種無跡可尋的解謎

05-25 08:20

孤舟
我覺得還算容易理解(以三代的提示來看),以前有不少解謎遊戲要看攻略才解的了,至於遊戲性質真的要看人,可能因為不受現在的玩家歡迎而減少許多05-26 01:28
孟德爾
前兩代買來都還沒玩,找時間抓個漢化來補好了xd

05-25 09:46

孤舟
看起來舊作的評價更優,有空再來追了,最近遊戲多,本身又忙...05-26 01:29
任孤行
動腦(物理
大概對很多人來說是這樣XD

05-29 06:36

孤舟
好像都是如此,不過這款還有一點藝術邏輯啦
其實設計上還有更多方向可以嘗試,但不知為何現在的遊戲多半以物理特性的解謎為主05-30 13:26
⭐星恆‧DA
看孤大您介紹 三代的解謎好像有點難,
這作有想收來玩說~ 不過我也是前作都沒玩過[e8]

05-30 11:29

孤舟
以你的描述來看還是不建議了,這款比較建議給玩過前作,以及曾經碰過美式冒險解謎遊戲至少破關一套以上的人,傳統解謎的難度多少比現在流行的互動式遊戲有些不同,提示比較少,甚至沒有任何提示05-30 13:22
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