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【心得】黑暗靈魂 真的是必玩神作!!

作者:風狐│黑暗靈魂│2017-05-21 20:37:50│巴幣:2│人氣:2844
不知道有沒有人跟我一樣想法,聽說這款是自虐遊戲後..
就在想玩遊戲就是要輕鬆何必自討苦吃呢
直至最近看到有人在玩暗黑靈魂實況,覺得這操作真的難、這BOSS超級震撼感
看著看著,目瞪口呆,直覺我一定手殘玩不下吧,不過我還是來玩看看
剛開始玩的確不習慣,漸漸熟悉後越玩越上癮
由於以前有玩過魔物獵人
打大型BOSS時,就把打王相關技巧用在這遊戲上
就是先一直跑一直閃,摸透BOSS招數後找空檔攻擊不貪刀

直到我中了一個遊戲中的一個可怕的機制,詛咒...
中了這個後你的血就硬生生減一半,重生復活都沒辦法解掉這個debuff,除非找解咒人
血剩一半根本沒辦法打任何BOSS,就連小怪都可能秒殺你,根本沒辦法做任何事情
我就為了解掉身上的詛咒跑鬼城找屋頂上的解咒人,跑了一整個下午
一直狂死到操作超流暢,鬼魂還沒出現就知道在哪就先揮刀,鬼魂在哪出現都摸得一清二楚
下午玩到晚上還是殺不進去,看著解咒人在屋頂,就在眼前我卻被一堆鬼魂纏身上不去...
好幾次殺進去就差一點把鬼城清空,最後在屋內還是被數量眾多的鬼魂圍剿死
在屋內揮舞起還會打到牆壁彈刀...整個難度難到爆表
玩到心灰意忍,可是都花那麼多時間了,就覺得一定要力拼到底
玩到最後我乾脆放手一搏,除非鬼魂擋路,不然我直接衝到底,就不一一的殺中途的鬼
沒想到這招奏效,我上到了最後階梯離解咒人超近
最後還是被後面飄來一大群的鬼魂用鐮刀給砍死,鬼魂還會穿牆穿上樓梯,防不勝防
用這個方法也是試了好幾次,最後乾脆在樓梯上時對著一群鬼魂揮刀
就差一點點血差點死亡,我把所有鬼魂給砍死了...直到上去屋頂找到解咒人
解開詛咒時瞬間感到無比的成就感
(雖然事後才知道只要花3000魂在教堂鐘塔上買解咒石就好Orz...)
但是找我體驗到了一個不可思議的過程,回想起來真的自虐又花時間
算了算我打了至少快10萬魂,而且都噴掉了
不過這成就感讓我覺得超級棒,體驗到遊戲好玩之處

我覺得這遊戲幾個很棒的概念:

1.看似一個關卡一個關卡,但其是這遊戲開放式空間
有點像是GTA5或是上古捲軸5,你想先玩哪就先玩哪,NPC想殺掉都行
但有些地方怪太強,打過後自然會知道事後再來處理這塊
比GTA5和上古捲軸5更棒的是,這遊戲空間感很棒,不是一整個平面的感覺,高低差很豐富

2.這遊戲還有一個更棒的機制是...完全沒有任務提醒,完全沒有任務說明,完全沒有任務地點標示(這遊戲連地圖都沒有),但是玩上手後就是知道你該做什麼事情,從NPC的對話、中途拿到的鑰匙、一些機關和門的開啟、BOSS地點,就自然知道該做什麼,這種嶄新的遊戲體驗感真是前所未有,好像真實人生一樣,沒有任何系統提示,憑著自己的想法和理解來創出一條路,不被遊戲指示而左右,就像我中了詛咒這過程,我也可以選擇不解詛咒靠著半血來破關,但我自然知道這難度太高,必須要解詛咒才能繼續遊戲,全都看你怎麼選擇,這也不是遊戲中的劇情橋段,卻是我玩出的一個故事。

3.難度爆表的操作,但玩上手後覺得真的很真實,每個武器玩起來都很有感覺,操作感很棒

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3583889
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