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【微劇透心得】文字類劇情帶給我的感觸:【Lifeline(譯名:生命線)】

咖啡常溫 | 2017-05-20 21:28:18 | 巴幣 23 | 人氣 484

    自從我體驗過文字類劇情遊戲之後,我便對於這種可以代入他人生活,讓自己覺得還是有可以幫上他的人忙的踏實感到生活變得充實,也對於這類型的遊戲感興趣。

    特意上網查詢之後,經由網友推薦一款同為對話類的文字劇情遊戲,雖然在這裡我們仍然並非【玩家】而是一位【用戶】,但這一次,卻是以懸疑風為主,且佔據了很大部分。

    故事發展扣人心懸,保留文字對話劇情既定的特點——讓你為對方顧慮,擔憂的一款遊戲,這款遊戲的名字是【Lifeline(譯名:生命線)】。

    
    
    這款遊戲程序由3 Minute Games LLC開發,故事背景講述一艘艦船墜毀於某個星球,故事的主人翁,Taylor(泰勒)經過各種嘗試,終於聯繫上一位身處於地球的通訊器用戶,也就是啟用這款遊戲軟件的【你】,因為事情發生的太突然,Taylor將會在不知如何是好時向你尋求幫助,而你的決定,將決定Taylor能夠存活下來,抑或是在未知的行星上,經歷不為人知的危險而死去......

    遊戲開始,你將會發現有人切入自己的頻道,這時會有人試著問話,看看是否有人看見自己的訊息,故事就從這裡開始。

(註:內文截圖來自漢化版)
    

    遊戲中,絕大部分的選擇都不同,雖然一部分的選擇題並不會影響後續發展,也就是會回到應該到達的故事情節,然而面臨嚴重影響Taylor的選擇終究還是會出現,在這裡為了不劇透就不多加透露,只能說,請小心Taylor所說的細節(笑)。

    為什麼我會刻意提起小心選擇呢?

    原因可想而知,這並非只有單向結局,而是有著不同的結局,如果有嘗試上網調查這款遊戲的朋友們也許還會看見一個有趣的標題......那就是講述Taylor有著多少種死法(苦笑)。

    
    偶爾會出現不同選擇的選擇題,讓你為Taylor給點想法,然而某些選擇題卻攸關後續發展

    還有一點,在這裡可以給予有興趣的朋友一些提示,在一些選擇中,你還有機會改變你所做的決定,也就是說Taylor會對於你所做的決定感到狐疑,有點猶豫是否要跟著你的建議去做,所以如果遇到這種情況,不妨思考自己上一個決定是否是自己認為對Taylor最正確最有效的建議,以避免造成無法挽回的遺憾

    也就是在表示,當你為Taylor做了糟糕的決定,間接性地導致他在一個未知的地方死亡,客死他鄉,那麼你就會和他完完全全的斷絕聯絡,因為遊戲並沒有存檔功能。

    沒有存檔功能的遊戲,代表遊戲結束你必須到後台應用程序處找到這個遊戲,清除數據才能再一次與Taylor聯絡,但已經是從零開始,Taylor已經不再記得你,只是僥倖的剛聯絡上你。

    我覺得很大可能性有玩家對於這個設計感到不滿,或是在得知遊戲沒辦法讀檔繼續就憤而洗掉整個遊戲程序,然而我卻認為這個設計是很棒的一個設計。

    這確實是個有膽量的嘗試,但更讓我為此讚賞的卻是因為,很多人都不懂得珍惜當下,不懂的為自己或是身邊的人們做出最佳的選擇,只會顧及自己的利益,絲毫不在意他人的感受。

    如果透過這個設計讓一些人了解到:失去的就已經失去,這裡雖然能給你重新來過的機會,但是人生呢?

    並不會。

    所以,我很喜歡這個設計,雖然在我遊戲失敗的時候也有小小的懊惱,但仔細一想,這是我的失誤,怎麼能夠怪罪於遊戲呢?

    

    一個好的結局,是許多人的理想首選,如果能夠達成,想必滿足,自滿的感覺會讓你整個人都愉悅起來。

    在前面也曾說過,故事中有著不同結局,縱然可能最後的最後,你還是要和這個你幫助他一路走了過來的朋友說聲再見,然後看著他下線。

    其實這個感覺,在你成功破關的興奮感淡去之後,你就會發現,你有點寂寞,你想朋友了。

    這就是為什麼我會推薦這類型的遊戲,甚至在親子體驗之後,撰寫一篇心得文來分享我對於這遊戲的玩後感。

    因為這類游戲,教會我太多的事情。

    在一種遊戲裡面,我學到了堅持,不放棄的精神,Taylor一路都是堅持著,毫不鬆懈,始終抱著可以渡過難關的想法撐著。

    雖然他還是有迷失的時候,只不過誰不會迷失自我呢?

    就是這些元素,造就我認為這款遊戲彷彿就是人的寫照一樣。重要的是,迷失了之後,你能回頭嗎?你能清醒嗎?

    Taylor做到了,當然身為我們的朋友,Taylor也會希望我們能夠突破自己,跨出那一步,勇敢的回頭面對一切。



    那麼,說了那麼多,還是需要來總結一些這篇心得。

    Lifeline呢,算是小說形態的遊戲,我們可以抱著讀小說的心態進入遊戲,學著讀小說時會產生的沉浸感,享受其中。

    生活的繁忙,總會讓你在空閒的時刻低頭滑手機,然而很多時候我們卻只是看看臉書動態,事後回想根本沒有做到任何有意義的事情,或是可以令自己改變心態,轉換心情的事情。

    那麼,不妨試試這款【Lifeline(生命線)】?

    開始對話,空閒的時候亮起手機,來自Taylor的未讀訊息,回覆之後,可以繼續忙手邊的事情,其實Taylor的時間觀念和常人無異,搬運東西,或是走到一些目標地點,他也需要時間,還有需要思考的時候,或是靜一靜,更甚是和你一樣,他也要睡覺,可能正好晚上你睡前,正好他也來到了睡前的劇情?

    在這裡,有轉自tabtab平台,Lifeline获得的赞誉:

    “我玩過許多非常有趣的遊戲,但是Lifeline可能是最早改变我对日常生活看法的遊戲之一。它躍然於屏幕之上,成為我生活體驗的一部分。”——Eli Cymet,Gamezebo

    “我感覺立刻被這個從一個奇怪的星系發送消息到我的可穿戴設備的虛構角色所吸引了。”——Luke Hopewell,澳大利亞,Gizmodo

    “在Apple Watch上玩這款遊戲让你真實地感覺是在通過未來的送話機與一名宇航員互發消息。”——Michael Andronico,Tom’s Guide

    “才短短幾個小時,我就關心——非常關心——那個完全虛構的角色的命運了。我之前玩過的任何遊戲都不曾讓我有過這種感覺。”——Matt Thrower,PocketGamer

    有興趣的朋友可以試著下載這款遊戲,而在此我也希望有朝一日可以看見它的小說作品,可能已經有了,但沒找到的本事,也許有朋友找到的話可以將鏈接留在下方,謝謝^^

    因為我的英語閱讀能力不算是特別好,所以我所遊玩的版本是經過漢化的版本,下面先附上正版的android/ios遊戲下載鏈接,有需要 且不介意的朋友可以到第三個鏈接下載漢化,因為這個漢化只有簡體字體版本,所以請斟酌下載。

    

Android Googleplay:付費下載
IOS AppStore:下載相關鏈接

以下是僅限於確實沒辦法以英語進行遊戲的簡體漢化版本
簡體文體漢化版:撲家漢化網站

創作回應

阿澄
感覺你會喜歡這個遊戲OPUS: The Day We Found Earth
2017-05-22 03:22:42
咖啡常溫
好,找個時間試試看,謝謝推薦
2017-05-22 11:51:12

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