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30 GP

幼女戰記─動漫小說三方載體的火花交錯(詳細分析)

作者:紅樹林│幼女戰記│2017-05-15 21:56:51│贊助:622│人氣:892
近日閒談

       晃隔多日,有種不知道自己在幹甚麼的惆悵,茫然地望著自己是否忘記書寫文章,腦袋不斷的回想、持續不斷地暖機這死呆的大腦,一直努力...努力的等待的莫名的靈感,果然人還是墮落的,若無外發的刺激,實在難以自發性地去挑戰艱難的事物,被動的自己感覺真是憤怒又有種淡然擺爛~哈...,在自嘲及自貶一番後,仍躊躇的思索在電腦前。

警告:此篇文長慎入,不耐者請盡速上一頁



前言

       起初對《幼女戰記》的認識僅為具話題性般的名稱和轉生大叔魂而已,在輕小說界云云中如此露骨之命名也只是時間問題,對此豪不意外、也沒興趣去認識。直至動畫開播數集之後炫起了不少話題性讓我不經意地去注意了他,大概從動畫第8集後開始追蹤,一看就驚為天人,動畫的表現的確一如表面般展示他該有的特色、傑出與省略(後面會詳談),但小說真正有價值的地方儘管在動畫中草蟒帶過,仍可察覺背後含有龐大訊息的淬鍊結晶,因此動畫尚未完結就匆匆去書局購買小說共5本,然而我至今已看過海量來自遊戲、小說或漫畫改編的動畫,但讓我短時間主動去收集原著之作品卻兩隻手都數得出來,更遑論是輕小說,所以筆者我也會準備大量的文字去詳盡介紹《幼女戰記》來表達我的激奮之情。



       儘管我閱讀不多也能了解到《幼女戰記》是一部很奇耙的小說,作者カルロ・ゼン在小說的後記中也可窺其為一位乖僻、容易自娛、喜於黑色幽默且浸淫於絕望的人,追求或說執著著反諷與諷刺的社會現實,好聽的話叫獨樹一幟;難聽可解讀為對現實矛盾、苦澀的某種完全接受,雖然後記中的玩笑婉轉並非如此嚴肅,但小說中的題材其實可以很肅穆且接近人性與道德上的爭議,當然這是依觀賞者的角度來討論就是了拉,因此對作中的主角 譚雅·馮·提古雷查夫 之人格設定也不會那麼驚訝了,倒是部分有跡可循,作者之細膩與傑出也較能溯源的去討論。



      《幼女戰記》小說本身可以大書特書一番外,動畫與漫畫更有另一層空間讓我們去探討,探討三方表現的差異性、突出點及獨有的細膩處。若讀者們有實際去接觸三個來自不同載體之《幼女戰記》,會發現差異極大,當然不只在畫風上的差異,包含小說改編成動畫或漫畫時所需要思考及迴避的特性,其內有許多討論空間,也是一直以來ACG界中常常討論的重點項目,尤其牽扯動畫預算及銷後收入等諸多非藝術創作本身的問題,更要去觀察該作品在市場上的取向與客群等。



        我們回歸作品本質上,《幼女戰記》是一部我主觀下非常棒的軍事小說,嚴格來說除了幼女、轉生及魔導士設定外,不含有ACG文化的特有元素,而且魔導士的設定也是為了符合軍事小說之特色所建立出來的,大概可歸類為攻擊直升機或古代的突擊騎兵,並非常見輕小說那般的絢麗與滿滿的魔法分類設定(為了魔法戰鬥),除了對實際戰爭刻劃入木三分外,作品中含有大量的思想意識討論,打從哲學、經濟、宗教、社會組織、科學和人文科學等,作者皆具有一定程度的認知並結合至小說中,對所謂的社會結構、尤其是組織系統的概念也有種殘念般的寫實,強烈追求反差與諷刺的描述故事,常運用戰爭當事者的正反方視角去討論一件事,使事件更顯得滑稽與戲謔。


(左圖為他人視角,右圖為主角心理)

        小說內容不只寫實,且作者本身也追求邏輯與嚴謹,並以此概念來套入作品中的「帝國」,尤其是主角 譚雅·馮·提古雷查夫 之設定更為貼切,主角的設定在一明顯規則下展現了某種約束性,使其極端細膩且複雜,運用嚴肅的題材(戰爭)來展現一般作品中不會深入的人格設定,乃至思想、價值、人性、道德、倫理與信仰等諸多面向,而作者運用大量黑色幽默等諷刺手法,讓故事並不會顯得嚴肅,就筆者來說頗具玩味與有趣。一如作品中提到的某段:「當戰場上開不出任何玩笑時,才是真正的絕望」(大概是這個意思),而在瘋狂的世界下扭曲的是主角的人格還是世界? 筆者我也常常不得以地與雷魯根中校一同思考這個問題,不管是小說中還是我們現實的世界中....。


(送你滿滿的顏藝)

        因此單純用設定的概念已無法完整解釋 譚雅·馮·提古雷查夫 之人設,在後續的本文中會較詳盡介紹小說,並舉諸多例子去突顯作者設定的背景淵源、心思與小說的完整,並娓娓道作者給予譚雅·馮·提古雷查夫 充滿惡念的期盼。爾後配合動畫與漫畫部分截取的特色,可以更完整述說出作品定位與客群取向,及動漫畫改編的巧思與迷人之處,整體來說三方各有優劣,實在是非常傑出的作品與大家討論。



本文

本文會以下主題去做討論,並細分討論:

  1. 《幼女戰記》小說之精
  2. 《幼女戰記》漫畫之美
  3. 《幼女戰記》動畫之爽

《幼女戰記》小說之精

背景概要:
        表面上的《幼女戰記》可歸類為轉生系列並結合軍事題材的輕小說,世界觀大致為第一次世界大戰末期的歐洲,而政治勢力也是以此為範本,但仍有不少改動,以下表示粗略的劃分,實際上認真講很複雜,看倌們大致理解就好:


                 原世界勢力                           →                           小說中勢力
                      法國                                 →                         法蘭索瓦共和國
                      英國                                 →                      阿爾比恩聯合王國
                 德意志帝國                           →        萊希帝國(含波蘭、丹麥及部分奧匈帝國)
                   奧匈帝國                             →            消失,原領土被分到帝國、達其亞大公國
                   羅馬尼亞                             →                           達其亞大公國
                 蘇聯/俄羅斯                          →                            盧斯聯邦
                 挪威及瑞典                           →                    雷格多尼亞協約聯合



        背景設定在主角 譚雅·馮·提古雷查夫 出生國─萊希帝國,為中心點出發的故事劇情,帝國為新興的列強,並身處歐洲大陸中央,在受周遭國家環視下,其軍事戰略的條件非常嚴苛,隨時都會腹背受敵,因此擁有傲視群雄的軍事實力,國家的發展與茁壯伴隨穩健堅實的國防,在火炮部隊、魔導士、戰略參謀等諸多項目,小說皆有提到優於其他國家。



       以此背景下,文中有大量著墨軍事組織或組織系統等的存在形式,尤其是組織關係與組織意識兩者,而所謂的組織/系統就是一存在著某種目標的協和團體,例如公司存在的目的就是營利(大部分),而近代軍隊就是以國家合法授權使用武裝力量的暴力組織。因此小說裡如何描述主角身處在如此龐大且複雜的軍事系統,是讓我對作者充滿驚嘆與愉悅的地方,如我在前言中提到的─「作者對於所謂組織有種殘念般的寫實」,當然裡面不乏充滿戲劇性般的故事,在動畫裡可是被監督特別放大來演出。


(動畫第四集)

      當然在小說中可是更完整且深入的提到組織運作時的許多精神,文中包含帝國對於高級參謀的「通才」需求(第一本310頁),所謂的參謀不只是軍事專家,也是多領域廣泛見識的「菁英」;或者強調軍事組織中的人事部門要比他人卓越的處世之道(第一本277頁)還有如何評估人才(第一本260~270頁)...等,不只如此也對階級、升遷機會、上位、下位、間儕間的政治性皆有深刻的描述,但小說並不會為了政治性而特別去釐清管理上的架構,同理來說不會像其他輕小說特別去建構魔法分類,諸如屬性相剋、應用特性、稀有魔法....等。


(動畫OP和ED*2 超棒的超棒的超棒的超棒的超棒的超棒的超棒的)

       反而《幼女戰記》自始自終都在貫徹「人是政治性的生物」(第一本29頁),文中有極大量的訊息都是與此相關,例如:1.彼此打量初次見面的戰場夥伴(第一本184~188頁)、2.人事任職的表面裏面(第一本360~371頁),其中有一句話─「人事權是具有強烈同伴意識的少數人管轄」,道出不管是任何組織都有的事實、3.指揮權責需求與風險釐清(第二本184~186頁)、4.男女刻板印象在組織精神中帶來的影響(第二本322頁)、5.會議上表面與底下的政治意涵(第一本260~277頁、第二本144~168頁)、6.應對倫理(第一本290~304頁、356~371頁、第二本184~186頁..等)、7.天賦的魔導士大多不適為將校之緣由(第一本267頁)。


(被大幅簡化的會議)

      《幼女戰記》對組織的概念與我們現實生活中可說是相同不二,也是如此寫實,我才會在上面中多加「殘念」來形容作者,當然我還是要重申小說具有他的戲劇性與「軍事組織」才有的特殊性,現實世界或許很噁心但也請勿排斥,更何況主角原處為公司中的核心部門─人事部,對於人在系統中的政治性非常了解,也就是說作者對於自身投射出的 譚雅·馮·提古雷查夫、崩壞的人格(主觀形容)、原人事課長、轉生至充滿戰爭的世界..等大架構下設定出了基本主幹。



        可惜筆者我無法更深切、詳細與歸納出其他《幼女戰記》之特色,而核心特色─主角 譚雅·馮·提古雷查夫,不得不說在動畫中是一個被簡化的人物,或者說動畫只放大了他崩壞的人格、社畜大叔的靈魂與幼女的反差等,但其實在諸多思想、信仰價值、思考方式、階級關係與風險評估...等更細膩的地方並沒有多加深入,要嘛點到帶過,不然就是直接省略,確實是小說轉動畫都會有的特徵之一。

        若細說 譚雅·馮·提古雷查夫 之人格設定,大概可以另開一篇文章了....,這可是筆者我真心告白,因此我很強調作者對於主角的人格設定之複雜與細膩,並極具有邏輯合理,而小說在一開始就開宗明義的講述芝加哥經濟學派(第一本19頁)、史丹佛監獄實驗(第一本15~21頁)、羅爾斯的正義論(第一本25頁)、錯誤的菁英教育造就的淘汰式教育制度(第一本16~21頁,文中為陳述成長過程,筆者我歸類為錯誤的教育)...等,來表明主角的思考邏輯與人格信仰,是其他作品看不到的。



        首先歸結主人格扭曲之濫觴在於教育,文中有從小到大思想變遷的描述,非常的刻畫入微,筆者我這邊白話的講解一下:


        
        孩童時期普遍會被期待當一個「好孩子」,但同時如何去定義好孩子與壞孩子? 一如同儕間一定會有比較,貌似不會讀書的小孩都很愛玩,因此都是「壞孩子」,很聽大人的話或很會讀書的都是「好孩子」,被期待下之孩子會壓抑自己成為一個好小孩,當自己逐漸符合大人期待中的好小孩時,會開始鄙視功課不好的壞小孩。

       因此固定化了學生時期的「好」與「不好」,漸漸長大到了國中再到了高中,對課業分數的注重,使大半的時間都埋首於書本上,不斷地說服著自己說沒有學歷的其他人會在社會中成為輸家(當然這也是大人們教育錯誤造成的),在此同時也會發現學校中總是會有著學霸,這些人可說是天資聰穎,總是輕鬆的考出自己追求的分數,對他們來說總是一副理所當然,而花費大半時間於課業的自己則是滿滿的挫折失敗感,當然真正的挫折與失敗不只如此。

       步入大學或社會時會發現遊戲規則變了,優秀的成績不再是唯一標準,但在此之外的自己卻只是有較好的分數而已,因此茫然、空虛、挫敗、自卑等無助感襲然一身,只會乖乖聽話的自己並沒有特別優秀,但講白了就只是原本的期待改變成了許多社會規則,規則不只是法律也包含人與人的倫常,基本上在這些規則下遵守、鑽漏洞、恥笑與被束縛等才是自由與合理的。



       上文中為書中原文並由筆者我加油添醋而成,大致可說主角在成長過程中喪失了自我追求的精神,反覆的沉於課業(規則或期待)下卻仍不及那些天資聰穎或家境很好的學霸,所以充滿自卑扭曲的人格,卻還是毫無避諱地去鄙視相似類型卻比他糟的「壞小孩」,因此主角信仰的是社會中的規則與規則下的自由,至於這些壞小孩就是公司中KPI達不到、學生中遲到、社會中違法之人,這些規則下的自由才是真正的自由,這種關係具有強大的合理性,也就是芝加哥經濟學派觀念之一(注一);換個方式說主角對於倫常關係不在於心靈上的理解及遵守,而是社會期待下作的表面功夫,這種不具有人與人心靈上的連結關係,尤其是小說中與烏卡上尉的對話可見一般。


(書名:選擇的自由)

         所以對主角來說存活於社會規則中就是合理的受僱關係,因為自己不是社會中的菁英(學霸),不具領導與改寫規則的能力與地位,但也不是社會中不合規則的無用之人,而受僱於公司卻只要做到報酬內的事務就好,甚麼工作價值、創造力、自我風格等都不用考慮,一個超級社畜的概念,也就是忠誠的執行規則內的事務,就算被說走狗也無所謂,因為自我行為本身就是組織要求的精神(所以被說是帝國主義者、戰爭狂),而在此道路上逐漸晉升也只是時間的問題,這種合理規則內的工作與酬勞對主角來說的確是不怎麼辛苦,這也是文中強調人力資源~人力資源~之淵源(芝加哥經濟學派)。


(芝加哥經濟學派演變史~~)

       另一主角信仰價值就是羅爾斯的《正義論》(注二),這邊各位只要知道正義論中的主要三個價值─平等的自由權、機會平等與差異原則,不過文中並未明顯的表現出主角的正義論,主要是針對規則下的自由、機會平等,只能在小說裡片面資訊中可以推論出。而在《幼女戰記》中的帝國軍事組織裡,對於人才的培育及審核多多少少的是遵循羅爾斯的《正義論》,但也是很嚴重的能力至上主義,不過這些在現代先進國家中都是可發現影子的。



       比較明顯的例子可從以下看出,例如:1.譚雅·馮·提古雷查夫 第一次遇到維夏時,表現對其「義務」而從軍的態度、2.對部下生活習慣極為尊重,推崇個人自由意志(所以恨死存在X)、3.在出兵亞雷努市之前的思考、4.如何鑽漏洞解讀戰爭法、5.軍團長發覺主角有某種規則束縛、6.任務失職下的恐懼(第二本284~286頁),這裡是5本小說中少數表達 譚雅·馮·提古雷查夫 感到恐懼的事物,基本上地獄般的萊因戰線對她也不過是日常吃飯般的單純而已、7.完整執行任務後卻被莫名究責(第四本),會展現出極為固執且小孩子般的彆扭...等。例子可說是不勝枚舉,小說中大量的思考方式與對話都潛移默化的表現出一套嚴謹的邏輯性與人物設定,是一般小說中沒有的技巧,也是我推崇《幼女戰記》的原因之一。


(趕盡殺絕! 不留活口!)

       再者文中提到的史丹佛監獄實驗,只是合理的解釋轉生到異世界的主角為什麼殺人如麻的原因,這點是轉生系列中看似不重要卻很重要的設定,例如OVERLOAD(不太像轉生系列...)或者轉生史萊姆都或多或少的提到,並給予一定解釋來執行大量殺人,都是因為主角們原為科技發達、文明先進、且並沒有大量戰爭、社會次序良好的世界,轉生至新世界都會產生價值觀的衝突,並依作品性質給予適合的解釋,而嚴謹的《幼女戰記》則是搬出史丹佛監獄實驗作為其依據。


(小說中非常喜歡形容 譚雅·馮·提古雷查夫 為端莊的吸血鬼)

        綜合來說《幼女戰記》還有非常多的亮點,也只能感嘆無法歸納出來讓大家了解,只能截取筆者很有感觸及較了解的領域與大家分享,畢竟實質為軍事小說,對戰略、戰術、戰場都能細微入木,在角色上面更是毫無挑剔,毫不馬虎且札實,不吝於訊息傳達的完整,也是如此《幼女戰記》系列的頁數都非常多,而目前中文化已至第五本,後續劇情中大致在第四本才比較有御宅的一點特性(某肥油滿面的聯邦政委愛上幼女般的女主),但也不過是整體中的1%吧,而作者本身是一喜於黑色幽默且浸淫絕望的人,也因此 譚雅·馮·提古雷查夫 的道路將會與她期望的越來越遠,無止境的戰爭、可能戰敗的壓力會漸漸地攀纏上來,筆者我想小說中的上帝大概就是作者本人的另一投影吧。


(這位政委真的是變態)

       至於 譚雅·馮·提古雷查夫 是否會改變他的價值觀仍無法確定,不過小說第二本就已經明確道出帝國最後是戰敗的,但如何戰敗才是重點,主角的去向也毫無交代,只給出非常多的懸念,不過我也只比較好奇 譚雅·馮·提古雷查夫 的價值觀將會如何底定,這種因太過政治性而成為某種率直的角色的確是我沒看過,富有規則又極度信仰自由的人看似衝突但又非常合理,雖然追求錢多事少離家近而為社畜的靈魂,套入在戰爭時代反而讓人誤會為戰爭狂,並利用幼女的反差被形容端莊的吸血鬼、年少的戰爭機器等,話題性始終不缺,諸多傑出的設定下的化學作用的確引人入勝,所以筆者我會持續追蹤此系列小說,而且最終劇情有交代下,也不會擔心會出到2~30本以上,作者與其賺錢更是有自娛娛人的傾向,泡沫化的內容也是目前我尚未看到的。


(最愛這張)


《幼女戰記》漫畫之美

       如果《幼女戰記》的文字載體為100分的話,我給予漫畫的分數大概也相去不遠,本篇中主要討論漫畫的畫風與手法,也就是說作者要如何呈現原小說中的故事,其中反映出畫家的實力與想像力(無須考慮編劇、人設、世界觀),包括如何去解釋複雜的內容、如何去詮釋具有張力的劇情與人物等。而作者為東條チカ ,對他....筆者不熟,中文化的資訊很少,而且我對藝術真的不是很懂,所以不會對畫風有太多著墨,但如何詮釋原作品下的用心倒是略知一二。


(譚雅·馮·提古雷查夫)

       漫畫為2016年6月底開始連載,其精美細緻的畫風、與小說貼切的強烈風格、忠心詮釋主角 譚雅·馮·提古雷查夫 的各種反差..等,在網路上受到好評,當然也不只如此,作者對實際戰場上的刻畫非常傑出,可以說是非常仿實,固定火炮的樣式、壕溝戰的陣地、戰場上的陣列兵等,就算不管說真實戰爭的型態為何,從圖片中就可窺知用心程度,動畫相比之下可說是要相當汗顏阿。



        換言之可能這種強烈意象與各種反諷集合體的小說,可能剛好符合東條チカ的畫風與喜好,而能如此奔放與貼切的關鍵之一就是關於漫畫中陰影的使用,說到陰影區塊的使用就會想到今石洋之,而今石洋之承襲於金田式風格,作畫的區塊陰影及人物動作上的跳痛都是兩位大師的特色,當然筆者我拿此部漫畫與其比較是有些不洽當,畢竟一個彩色一個黑白,且東條チカ大部分就只是表示陰影而已,但..也就是要產生個相對性討論來讓大家理解。




        由上面例圖中可以看出人物身上都有塊狀的陰影,不管是人物還是背景物件都會有此特徵(可參考金石洋之的天元突破及偏美系的動漫),與其說是要表達甚麼故事,不如說是個人獨特風格帶來的意象與商標,適用於較激情尤其是熱血戰鬥的作品,這種強烈的顏色對比非常合適於用畫面撞擊觀賞者的動畫,他會產生某種上的滿足感並與戰鬥畫面疊加。

       另一方面來看東條チカ的畫風,陰影呈現會比較乾淨,多用在某種奇妙的人性渾沌、具意涵詮釋的故事或具有張力的情節上..等,而且用法也不盡相同,人性混沌的部分會有許多白線條參差其中(圖一),表現出那種混亂汙濁的情緒;當具有張力情節時又是另外一種用法(圖二),並利用純黑白之反差配合畫面中的靜謐感來減少圖畫中透漏的訊息,反而多了種意義上的想像,少了情緒上直接表達(炸碎的肉塊、恐懼的神情、絕望的死亡..等);而為了貼實這充滿「政治性」的故事,會刻意誇大瀏海遮掩至雙眼周遭的陰影,表達了言語並非重點,而是眼神透漏的另外一種意思(圖三)。


(圖一)

(圖二)

(圖三)

        當然作者獨特的作畫技巧的確不容置喙,不過還是要考慮到小說中的故事如何表達,這部分的巧思與作者的自由心證的確令人莞爾一笑,首先作者利用木偶劇來講解許多設定和旁白,避免使用人物的畫風使其太多沉重也減少增加作畫上的負荷,有時還有種戲謔、揶揄般的態度在。在與人對話中的對手戲更可以看出作者的優秀之處,這種表面言語及裏面政治性行為都常造成雙方思考目標錯亂,此時著墨的臉部表情非常生動有趣。



       整體而言作者很會描繪需大量複雜訊息的故事,也很清楚在畫漫畫時如何避免繁雜不需要的訊息,又強加了故事人物或者劇情中具有震撼性的部分,各種生動收放的顏藝、具有意涵的刻畫,整體逾越度超乎我的想像,我個人對東條チカ的藝術創作評價是非常高的。


《幼女戰記》動畫之爽

      《幼女戰記》動畫總的來說還算滿意,但對於看過漫畫或者小說的人可說是五味雜陳,主要原因還是糾結在人物設定,當然除了人設外我個人覺得還有許多部分需要改進,因為如果把這些大家所詬病的部分拿掉後,動畫的表現是應該給予非常高的評價,畢竟瑕不掩瑜,在該季中也有一定程度的話題性,我會在下文中區分討論。


(整部動畫十幾二十次的大小眼)

        動畫的定位非常明顯且單純,首先大量刪除政治性的臆測與描述,完全著重在女主崩壞的人格與吸血鬼般的表情,但是沒有捨去充滿社畜精神的大叔魂,強烈的製造各種幼女與殘念人格的反差,放大許多自掘墳墓的戲謔情節,對於純觀看動畫的人來說一定是及格分數以上的,尤其空對空的戰鬥畫面可說是非常傑出,而劇情的部分倒是修編不少來符合動畫12集的需求,這部分基本上是沒有置喙的地方,比較可憐的是 安森·蘇 上校要再次鞭屍然後慘死實在讓我於心不忍.....。



       不過從開播以來從未被停止婊過的大概就是 維多莉亞·伊娃諾娃·謝列布里亞科夫 簡稱維夏,鑿於小說中並未清楚描述 維夏 是正妹還是醜妹,至少可知身材是纖細的,而動畫採取不同的風格也該是見仁見智而不予多評,筆者我唯一能幫製作組的解釋就是 維夏 的人設不能美過於 譚雅·馮·提古雷查夫 ,細看來說 譚雅·馮·提古雷查夫 的美觀也不是真的很精美但具有強烈的特色,並考慮「動畫」而非「漫畫」的情況下,尤其是眾多顏藝的《幼女戰記》,需要常常表現靈活與誇大的表情之條件下,我對 譚雅·馮·提古雷查夫 的人物設定其實是很滿意的,但為什麼還是很難接受 維夏 的臉呢?


(是維夏還是維嚇?)

        其一是原小說的身材沒有前凸(肉)後翹(肥),再者有種跑錯棚的感覺,想說整部動畫活躍的也只有兩位女性,但兩者也相差太多,且過於誇大但卻可說是呆滯的表情,讓我覺得製作組很沒有用心思(沒錢?),的確在小說裡 維夏 出場的戲份重,無時無刻都伴隨在 譚雅·馮·提古雷查夫 旁邊,但在刻劃上卻不如拜斯中尉那樣深刻,如何去描述 維夏 來符合整體的劇情也不是那麼容易,或許製作組就真的只是要「路人化」來定位她,但又在許多特寫上放置她的浮誇不實的表情,莫名其妙的大小眼(動畫中到處可見),只是增加動畫整體表現的突兀感,已經是與原作相悖、跑錯棚的臉部設定,結果又誇大呆滯的表情及浪費時間的特寫,實在是讓我非常的失望。


(這是漫畫版的維夏)



        姑且不婊人設,動畫中可圈可點的部分也不少,首先戰場上的刻畫純粹流於畫面拼湊的疊加,大概流程就是人物衝刺→機艙操作→人物死亡→砲擊→人物死亡→人物死亡~阿啊啊,就不同死法呈現而已(動畫第一集、第八集、第十集),無緣了解對戰爭前線的氣氛與細膩,而且與實際情形相差太遠,毫無邏輯,相比漫畫與小說中的嚴謹寫實真的差異極大,也甚為可惜,不只如此對於將滅亡的協約聯合及砲火屠城的亞雷努市,感受不到悲愴與憤怒,有人可能說是見仁見智,但拿這兩部分去跟動畫十二集相比,尤其是與雷魯根中校對談的部分,十二集整體觀感就沉重詭譎許多,某種對於人性的體悟與參透,使 譚雅·馮·提古雷查夫 的氣場震攝了雷魯根中校,如果十二集沒有那麼傑出我也不會去批評這兩部份了。


(安穩的後方勤務)

       除此之外就是動畫簡化了女主的人格,在動畫中的 譚雅·馮·提古雷查夫 真的是非常邪惡,有點誇大她的嗜血成性,跟小說相比其實很多的不同,小說中很重視戰前的戰術、戰略、政治及權責等考慮與判斷,在不知不覺中讓故事中的其他人以為她是戰爭狂、吸血鬼、怪物...,而忽略了她本質只是追求安穩的後勤工作及過度的政治性行為而已,加上太過政治性而成為率直的幼女,其實思考的優先順序上也只是:規則內→迴避風險→效益最大等方式。但動畫中火燒亞雷努市之前與軍團長的對話反而讓人不知所以,大概只會讓觀看者真的以為 譚雅·馮·提古雷查夫 只是單純鑽戰爭法漏洞的屠夫而已,與小說相比的確是失真許多,這點我不知道是編劇刻意還是無心的地方,畢竟要忠實呈現小說的難度的確不低。


(誰能告訴我右邊在躲甚麼..暈)

       在討論那麼多缺點後,《幼女戰記》動畫到底有甚麼觀看的價值...?因此我們回歸「動畫」的本質上來討論─無非就是精彩的戰鬥畫面、闢入角色靈魂的聲優與生動的顏情藝色。

        不得不說《幼女戰記》動畫的靈魂是聲優─悠木碧 ,筆者我是一個對聲優很無感的動畫迷、是一個追求製作動畫中的細膩巧思與精神的人,畫風、音樂、聲優在我以往文章中並沒有深刻去討論。而《幼女戰記》的 譚雅·馮·提古雷查夫 對於該部作品之存在比例實在過於強大,複雜與細膩的人格、追求後方安穩的頹廢態度、充滿算計與心機的幼女的確是不好去揣摩詮釋,經過《戰姬絕唱》洗禮後的 悠木碧,雖然有人說聲線定型了,倒是讓我感覺到變成熟且專業,片尾曲《Los! Los! Los!》就是由她本人唱的,我想我已經無須再多作說明了。這邊特別提出一段 譚雅·馮·提古雷查夫 與烏卡上尉在咖啡廳的對話,再由小說、漫畫、動畫來比較,各位可以自己去感受一下(動畫第四集請自行去揣摩喔)。


烏卡上尉:「我小孩出生了,聽說是個女孩。」

譚雅中尉:「恭喜上尉了。」

雖然她很恭敬的獻上祝賀,但者種依循禮節的對應,甚至讓我感到寂寞,有種他說是基於對小孩的愛情,更像是單純對於喜事淡然地發表祝賀的感覺,她的視線,就彷彿是在看待與自己無緣的世界。





       再來就是魔島士空戰,大概是我目前看過有空戰的動畫中最傑出的吧(第二集、第八集、第十一集),爆炸特效與音效也非常到位外、震撼力也十足、空中兩邊的迴旋拉扯、人物在空中力學上的轉動,且對戰節奏緊湊,比較少會用無意義的對話來拖時間,尤其第十一集,分鏡處理及視角拉進或拉遠帶來的戰鬥感十足、3D空間戰鬥描述清晰,不愧是 立川讓 大師負責的分鏡與演出,畢竟言傳不及會意,也是請各位去自行體驗(詞窮..)。


(這邊有點像 田中宏紀 所畫,雖然原畫的名單沒有)

        最後必須提的就是女主與神之間的對話展開(動畫第二集、第三集、第六集),不得不說這裡是我覺得動畫「遠優」於小說和漫畫的部分,當存在X顯現時空間與時間的變異感十足,利用奇妙節奏感的背景音樂表現變異,再用莊嚴神聖的緩慢音樂表現創造主,其間配合大量靜置的畫面,不斷穿插各路人與主角間的對話,而此時的畫面會與對話內容相符(除了OVERLOAD劇場版廣告),這裡的巧思把存在X拉到更高的模糊空間來讓人想像。


(存在X~~~~~)

       相比之下漫畫是忠於原作的內容,對於神的描述倒是有明顯的樣式,大概就是天主教與基督教的上帝,身穿著希臘服飾、長髮速亂並留著花白的大鬍子,並告知十誡的內容。而漫畫在後續混雜了其他宗教的神明特色,是與小說不一樣的地方,但都是三方在表達故事中的藝術性創作差異,而筆者我是最滿意動畫的表現,配音也很到位,那種沉重拉長俯視他人的語感非常貼切。


(漫畫中的神)

        對於一部動畫的評論因受限於製作預算及銷後收入等諸多問題,若過於苛刻也只是顯得可笑,但在批評時倒是要細說其好壞區分,更是要舉例與比較,最後在盡量客觀的主觀描述,《幼女戰記》雖然有太草率唐突的地方,但還是一部非常好看愉悅感十足的動畫,監督很清楚這部動畫該著重的賣點是甚麼,其定位也很清楚,該省略的部分也很乾淨,雜訊不會太多,對沒看過小說的人不會造成跳痛,相比許多輕小說改編成動畫的作品已經是傑出許多了。



備註一:
芝加哥經濟學派是 譚雅·馮·提古雷查夫 最重要的核心思想,動畫中這部分是直接省略,簡單來說此經濟學派信仰的是市場機制(規則)與自由放任,市場供需會依宏觀亂數達到某種平衡,所以不須計畫經濟的介入,社會議題較常用計算效益去評估,也就是類似女主提出的人力資源的概念,極端推崇自由(譚雅對社會主義的厭惡與嘲弄非常強烈,詳見第四本),強調法治(規則),建議有興趣的人可以看 說真相的勇氣

備註二:
羅爾斯的《正義論》主要就三個精神,「平等的自由權」類似於美國黑人爭取與白人相等權力(平權運動),不依個體差異(人種、性別、宗教..等)而不平等;「機會平等」是指社會中的地位或職位所有人都可以進行爭取;「差異原則」則是有些個體天生存有劣勢(殘缺、家庭經濟、單親家庭..等),因此要給予最大的利益。



結:

       感謝大家閱讀至此,文章冗長在此獻上敬意與歉意,離上次長篇心得文已有一年半了,為了找回語感耗費了不少時間與精力,而本次的心得也與以往不同,結合小說、漫畫、動畫三方來討論,也是為了感謝3月份填寫問卷調查的巴友,但為了挑戰這次的主題可說是下了很多苦心,不但多方比較與細酌、大量的資料查詢、小說也重讀多次,不斷的反覆翻頁,總的來說頗有成就感,當然這也是我自娛於井底而已,唯一比較擔心的是我無法抽取小說中有趣的地方,可能會讓人誤會小說過於嚴肅、好像缺乏了小說的想像與娛樂.....,而我也只是片面歸納出我覺得很特別傑出的地方,因此在文末再次強調一定要去嘗試看看《幼女戰記》的小說與漫畫。

       之後會持續寫心得文,但不會著重在如此複雜與深厚的作品,主題也會較單純簡單,通常能寫到如此長篇大論,無非是該作品很感動我,有時與其寫個滿滿的心得文,開一篇主題來討論還比較輕鬆且獲益,不過現在新番太多太快了,潮流的變化也難以追上,舊番真的只能無奈無緣,尤其是2015~2017年這兩三年,日本動畫環境真的是變化超大,是整個產業的巨大轉動,面對文字為主的分析心得文已經是吃力不討好、自找麻煩的窘境。



(一個藏不住心情的小孩子)



(這張果然還是要最後放)

還想看其他心得文:【置頂】動畫評析補完計劃
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留言共 10 篇留言

Last Embryo
說實在當初看到動畫人設我簡直絕望了,沒想到好評如潮啊,果然優秀的原作就算刪了很多東西也依然是部不錯的作品,就像當初的overlord。

05-15 23:44

紅樹林
屏除人設及戰爭場面外,單純以動畫來說我真的沒甚麼好批評的...說到底還是那人設...真是一顆老鼠屎...05-17 06:57
黑色情人節
恭賀紅樹林大久違的發文。
這部作品因為情人節只看過動畫,所以僅以動畫來談。
整體來說是不錯的作品。
只是在敵我雙方的攻防中,實在是一面倒...導致緊張感下降不少。
對於主角小隊遭遇偷襲,卻幾乎無人身亡這點,至今仍覺得不可思議。

05-16 09:44

紅樹林
感謝閱覽~[e13]

同感,可能是為了貼切原作,女主的部隊是到第五本才有損失

魔導士其實是一個很難死的兵種,但是人實在太少、功能高等情況下,所以損耗率又高,這部分的確要看小說才會懂得

至於戰場上的描述..無視了,監督真的超偷懶的拉05-17 06:56
卡娜死
這作品是幼女皮、軍事肉、諷刺骨,裡面各種人物跟事件都在互相諷刺,不只有明諷各種歷史事件跟人物,也暗刺了作品跟現實中的各種理論、學派、人物、國家、宗教,主角為求後方勤務卻不斷被送上前線,這就是最大且可笑的諷刺,更別說竟然以日本二戰某將軍的行事,完美的選擇錯誤。

滿滿的存在主義,每個章節都完美的表達存在主義所說的「荒謬的世界」,可笑卻又無奈。

不過這作品是真的沒啥人看得懂,初中高中程度是很難看懂這作品的存在主義內涵,都只以為是軍事作品或幼女賣萌,還有人因此罵作品半調子,看到那篇心得反倒讓我笑了。

05-16 11:13

紅樹林
對!@ 我忘了存在主義這詞....,感謝Kaiin讓我知道更貼切形容此作品的詞彙

罵半吊子的人就無視他吧,這本很硬,而且沒有對組織或社會有一定體驗是不太懂裡面的許多梗,還有理解作者為什麼要那麼落落長
05-17 06:44
卡娜死
什麼芝加哥跟國家民族、軍隊組織,都是被諷刺的,雷爾根的解讀錯誤、主角的行動無法讓自己去後方,軍隊滿滿的誤會跟政治性、軍功,導致一連串的戰爭,明明發動大陸軍打連合是為了去除被包圍的戰略危機,結果卻自己引動了一連串的包圍攻勢,明明是消耗過多,勝利卻不斷引發新的戰爭。

真的笑死,這作品可以把登場的國家、人物、立場、理論,互相諷刺的如此完美,作者真的超厲害。

05-16 11:19

紅樹林
作者闡述了一個絕望與泥濘的無止境的戰爭,大概在第三本末開始製造此氛圍,感覺是對主教滿滿的惡意和嘲弄05-17 06:47
卡娜死
這作品第一章的大叔轉生才是根本核心,先嗆日本學校跟社會規則,再嗆大叔自己只看規則結果被弄死,三嗆宗教神明跟芝加哥理論,從第一章就知道這作品的明諷暗刺多麼明顯,偏偏還有人以為這只是低劣的穿越手法,讓我不禁認為這作者連讀者都諷刺。

尤其是爭議性的屠城橋段,只集中討論主角人格跟思維、手段,卻無視被軍方利用的無知民眾兩者的行動是多麼可笑,世界的法律又多麼荒謬,在看清這作品的諷刺骨之後,真的讓我認為作者藉由作品中的橋段,諷刺了各個讀者,就連我也是被諷刺的其中之一,厲害。

05-16 11:27

紅樹林
「幼女皮、軍事肉、諷刺骨」

我自認我對作品的要求很高,作者對於反諷的社會現實帶有許多揶揄及詼諧的玩笑,也是隱隱地與我想法相同,尤其教育與社會規則等,所以特別花如此多的心思完成此篇心得,即使毫無cp值也必須寫來表達我對作者的敬意05-17 06:52
幽平太助
純動畫黨路過,動畫改編的算不錯了如果是你提到小說的那些內容一季長度應該是是塞不下
至於動畫的維夏嘛我是把她當作是襯托譚雅崩壞性格的丑角,小說漫畫應該也不是丑角定位XD

05-16 23:48

紅樹林
同感,「只能說是畫風襯托主角所刻意設計的」來這樣安慰自己..[e27]

好感動,我打這篇時我想是沒人會想看完這篇~05-17 06:40
ArcUnin
大讚!其實萊希帝國這個名字並不存在,而是將帝國這個單字的德文Reich直譯為中文而已,我一般都說是帝國/萊希,這篇文章是我目前看過將三種媒體的比較做得最棒的精品文章了!

05-18 13:49

紅樹林
其實我在打「萊希帝國」時也在猶豫...,的確小說相關作品中皆無這樣稱呼,但還是俯首於普羅大眾的認知...,感謝提醒,我會進行補充修正

謝謝你的肯定,我會持續努力,也有舊的動畫分析文,有喜歡都麻煩留點心得~[e12]
05-18 17:14
紅樹林
..無奈 編輯壞了 之後在試看看...05-18 17:25
ArcUnin
只是希望字體顏色能選不要太亮眼的,搭配白底其實看得有點不舒服

05-18 13:51

紅樹林
你是用手機看的嗎?? 手機是不是有簡化頁面,所以為白底?05-18 17:18
ArcUnin
是的,版主這麼一說才發現網頁版的巴哈有背景佈置,很漂亮

05-18 18:02

我太爛教教我
雖然很長,不過分了三天總算是拜讀完了,看起來遠遠超越了心得文,簡直到了自己跟自己開讀書會的程度,這等熱忱實在佩服,特地拉到五百巴幣給了個GP,你讓除了支倉以外已經對輕小說絕望的我又想收來看看了

05-20 00:20

紅樹林
感謝拜讀~~[e12] 能受到讚賞很開心

其實還是有很多不錯的輕小說,只是泡沫化嚴重的現在,可能要稍微找一下與想一下05-20 14:24
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