經典的冒險解謎遊戲-西伯利亞(Syberia)
在當時2002年是款製作品質精良的作品。
雖然那時候有諸多硬體能力限制,但它藉由靜態非及時演算的精美背景,
帶來了美輪美奐的視覺效果,充滿著新藝術運動風格的美學,
而極具浪漫色彩的故事情節也很讓玩家們津津樂道!
二代發售至今已經過了將近十幾年之久,
經過多年的策劃,三代才終於誕生!讓玩家可以再度重回西伯利亞的冒險世界!
西伯利亞3一樣承襲了前作一貫的玩法與特色,
讓玩家再度於有趣的圖形解謎以及人物跟物件環境互動中,不斷展開一場又一場的冒險。
具有機械科技以及些許奇幻色彩跟奇特生物的蒸氣龐克風格也是西伯利亞的世界觀。
女主角凱特‧沃克也再度回歸,這名女律師將要解決遊牧民族的威脅!
製作團隊在全新的3代中依然還是很要求漂亮如畫的場景設計,
每一處場景都有著精雕細琢的品質,不論是冰天雪地幽考族聚落、一艘巨大的郵輪、遊樂場,很有異國文化的美術氛圍。
而女主角有著如全新
古墓奇兵的蘿拉氣質大概也能吸引不少玩家。
不過本作和古墓奇兵這類動作遊戲完全不同,
西伯利亞一直都是靜態解謎的作品,沒有任何動作元素存在,
所以要玩之前還是必須確定好遊戲類型是不是符合自己的需求才不會失望。
基本上這種傳統點擊類冒險遊戲在現今的年代推出,似乎比較不吃香,
再加上西伯利亞3有一些讓人不太滿意之處,
如運用Unity引擎開發,3D效果不佳,
靜態的畫面看上去是很棒,但人物的肢體動作、表情就是較為僵硬。
且除了女主角算是漂亮以外,其他人都長得較為奇特。
而且您幾乎一眼就能看出誰是好人誰是壞人了。
固定的視角,不流暢的操作以及移動方式也讓人覺得本作算是過時了。
另外繁體中文的字幕很小,看得比較吃力。
西伯利亞3的劇情進展速度整體較緩慢,
像是剛開始女主角要逃離醫院就花了將近一個鐘頭,
過程中也比較缺乏高低起伏,就只是發現一些反派的陰謀,
可能不習慣這類遊戲的玩家會覺得很沉悶甚至玩得想要打瞌睡。
它算是製作品質不錯的遊戲,只是遵循傳統復古的玩法,
靜態圖像式的解謎、幫NPC們解決一個又一個的難題,很四平八穩。
在現今講求快節奏電玩的時代中,似乎就很難再抓住大部分玩家的心了。
本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^
粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面分享,
歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地!
金手錶我個人希望以主觀遊玩遊戲的體驗與喜悅感,
來透過簡單的文字表達與充實的內容和圖片分享介紹給大家欣賞,
並持之以恆不斷嘗試各式各樣的電玩作品!