創作內容

3 GP

FALLOUT4 NPC的敵我意識解說

作者:獲選者│2017-05-11 10:03:46│巴幣:6│人氣:2216
fallout一直以來NPC都有自己的行為模式,今天要說的是四代NPC敵我意識,與主角之間的互動行為容忍度。

數值越大越仇恨主角。


-1同伴關係

主要是主角加入陣營後(兄弟會、義勇軍),相關陣營下NPC的態度。

主角被其他敵人攻擊會主動幫主角,戰鬥中玩家不小心打中NPC或是打死一位NPC也不會有事情。

但是非戰鬥中攻擊太多次或是殺的太過份,整個區域陣營NPC還是會翻臉。

攻擊一次會進入假性敵對。

0 中立

主角發生什麼事情都與我無關,鑽石城的守衛就是典型中立。

鑽石城遇到殺手攻擊主角不會幫忙,主角流彈不小心打中守衛會攻擊主角,殺害NPC同勢力的NPC會敵對。

攻擊一次會進入假性敵對。


1警戒中立

基本上跟中立差不多,但是帶有警戒只要玩家吃漿果敏達、動力裝甲頭盔偵測功能,就會感受到壓力攻擊主角。

裝甲帶電攻擊敵人也是,會發生說話一半NPC被電到攻擊主角。

典型人物就是維吉爾。

2 警戒

NPC變成紅色標記,但是不攻擊主角的狀態。

只要主角不攻擊,NPC也不攻擊。

但是玩家進入NPC設定的禁止進入區域,就會馬上攻擊。

進入紅色屬性民房遇到屋主,或是守衛精神病院的傭兵們都是這類人。


3假性敵對
偷東西被抓到,或是不小心打中人一次,就會進入假性敵對。

這時候收下武器會原諒主角一次,但是如果又開槍攻擊或是早就殺死人,再收下武器也沒有用。

這時候會進入敵對。


4.敵對

城鎮中立NPC、部分同伴進入這狀態,會一直攻擊到主角死了。


主角可以逃到遠遠的地方,不要讓相同勢力的NPC發現,休息待機三天以上。

這樣敵意就會解除。


5.永遠敵對

主線陣營的特殊敵對,完成某些任務,殺害有名字的陣營人物,就會進入這狀態,睡幾天都沒用。


基本上遊戲系統會警告,建議玩家存檔。


6.天生敵對

野外敵人就是這狀態,不用想太多直接殺就是或是恐嚇。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3572662
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:異塵餘生 4

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★A2058 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:兄弟會飛船豆知識... 後一篇:FALLOUT4 喵星人...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

colanncolann
【繪圖創作】【科嵐工作室】11週年! 2024/4/1 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5909405看更多我要大聲說19小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】