閃擊點行動2代出了,這次的Dragon Rising 初看我以為是什麼角色伴演哩 怎會有龍這個字眼,原來講的是中國的爭戰故事。
現在有太多第一人稱射擊遊戲了,繼強作決勝時刻4(現代戰爭)後 ,大家都有朝向擬真劇情的傾向,畢竟射擊類的遊戲怎麼做也只能這樣。
遊戲大量動畫圖文說明,弄成電影式簡報,唬爛的好像真的一樣(這樣玩家才會投入),說什麼能源危機,國家主權宣式之類的總之最後講到中國宣稱Skira島是他的,但那島以前也被日本殖過民 之後又被俄羅斯也殖過,本來是個小島,有天被發現石油 !於是處於經濟強國又急需石油的中國不惜武力一戰,因此危機爆發!
畫面一如往常(現在遊戲華麗風被視為基本常態)
光線、風吹樹動草搖該有的都有
衛星地圖做的不錯,讓玩家一目了然任務目標 及路線。
遊戲中如Delta force一樣,路線會有段點,一步步 前進不會走失。
個人覺得槍聲音效收錄非常真實!聽久了不會厭耳。
子彈射擊 爆破 都比CoD4好,彈殼掉在地上清脆亮耳,可能主打擬真作戰為特效 。
因為擬真的關係,槍準點走路都會晃動,不太好射擊,跑步、趴下、蹲等動作有夠慢
(真實戰役本來就好此,無法跑一跑跳起來隔空趴下了)
不像Cod4那麼好操控,因為擬真的關係,操作起來有點難度。被爆頭隨時會死
遊戲有加入隊友指令,原則上他們會跟著你,你也可指派他們做別的行為例如隊行、攻擊方式。
基本上敵人不多,大部份時間都在走馬看花。
遊戲很注意團隊合作。
故無法像CoD4那樣一人單幹破台,得下指令給隊友請他們配合你的指導。
(CoD4是隊友帶著你打,這遊戲則是你帶著隊友打)
喜歡當隊長的FPS玩家可以試試...