1.棋魂:男孩遇到鬼,鬼附身下棋,男孩變成MVP,鬼不見了,男孩變成凡人,男孩由鬼領悟了要腳踏實地,完
這種小叮噹的劇情,能掰那麼多集,還連載了五年多,難過
想學圍棋的人,可以放心了,裡面並沒有任何有關圍棋的教學,
想看對戰的人,也可以放心了,裡面的對戰都是1.臉特寫,2.下棋子,3.分出勝負,
艱苦的對戰就是多重複幾遍臉特寫及下棋子罷了,不用懷疑就是如此
那棋譜呢?裡面不是有棋譜,抱歉,那只能當成背景圖而已
有鬼附身的男孩就好像開外掛,你打他一拳,他打你十幾拳,你問他,他只會跟你裝傻到底,
他會輸也只因為不想掛得太明顯或外掛沒開罷了
如果拿掉鬼,這部漫畫還剩下什麼?
這樣的對戰是代表讀者很好騙?
適合的讀者:喜歡作者畫風,喜歡人鬼情未了類的故事,
說實在,肛靈王還比較有意思一點
院生從有天賦到拜師進入棋院,都要在極小的年紀就決定,家長方面的配合,個人的天賦興趣,棋院及師傅的教導,其中的心路歷程及歷練都非旁人所能想像,也並非每人都能功成名就,
棋院不是為養活所有棋士而設立的,投入再多資金.最後豐收者.還是少數領先群,一般棋士仍須自謀生路,
真要找較接近本質者,推薦"月下棋士"