以Wii遊玩以前GC的遊戲到底能併出什麼樣的火花,是我買這款遊戲的重點。
很高興的發現用Wii雙截棍的操作模式,讓這款原需要康加鼓週邊遊戲活了起來,
雖然不能完全的還原擊鼓的爽快感,但是卻別有一番樂趣,尤其是頭目戰的時候
刺激的揮擊,總是會流下爽快的汗水(雖然是完全不必這樣啦
!)。另外收集
香蕉的要素也是讓人不禁要重新挑戰相同的關卡。每收集到足夠的獎牌數還能獲
得新的影片,看看是不是有哪裡可以施展更好的技法來拿取更多香蕉。這樣一個
示範影片,個人算是相當喜愛。
遊戲的節奏進行算是流暢,關卡的設計上算是不錯,有些當年在玩音速小子的韻味
,當然是沒有那樣的速度感就是了。可惜的是頭目戰有些單調,隨著各個世界的不
同頭目的難度稍微提升,但是重複性高,在挑戰性上就大大降低了。不過變相的就
是如何保衛自己已拿到的香蕉,也算是另一個樂趣就是。
畫面上維持著任天堂一貫的水準,沒有頂尖的表現,但出色的美工一樣讓人樂在其
中,音樂上沒有什麼特色,但是音效我倒是滿喜歡的,讓人感覺大金剛的豪邁感。
總結來說,這種操作模式是充滿爽快感的,一些要素也能讓人挑戰再三。但是畢竟
只能算是小品作,想要像瑪利歐那樣成為經典還有一大段距離,但身為實驗作品我
認為是成功了。這部作品也讓大金剛的人氣上升,讓人玩到一半不禁的要提出:我
要成為猴子王!!
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