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白晝與黑夜 J跟M的救人之旅

作者:我要成為健康的有錢人│2017-04-28 17:02:16│巴幣:0│人氣:237

惡魔城,

一直都是  自古以來 在心中沒有衰退的熱愛遊戲 儘管科拿米把招牌砸爛
出最新的仍在消費老IP 出在賭博玩具 吃角子老虎機上

但偶爾拉開抽屜 打開那孰悉的遊戲機 映入眼簾的是閃爍著七彩的GAMEBOYADVANCE
(有多少人 還沒看過這個的呢?快去開來玩吧)
聽著水瑩剔透的聲效 沒錯 就是那個 象徵著掌機最大進步 領著老任打下掌機霸主 GBA
或者我稱NDS 因為我是用NDS在玩GBA遊戲 也跟今天要講的標題有關

一言以蔽之,用標題完整講完我要介紹的遊戲劇情,簡潔貫穿也是此作的優點
也是我今日想要講的排名

第四名:白夜協奏曲-爭議最大的一款掌機遊戲,如果說月下是神作還有爭議的話,那麼說是最經典的沒人有意見吧 相同的 白夜協奏曲,不敢說是GBA最好的遊戲,說是評價兩極也不為過
當時 喜歡的人都稱他是掌機版的月下 不喜的人都叫他劣版的月下
(著名的馬克西姆 30秒城)

雖然遊戲畫面表現非常漂亮,可以說比後來的曉月好看,但其人物跳躍起來時感覺輕飄飄的
加上怪物又普遍算太弱 魔王是最多的 多到像雜魚一樣能輕易打倒 主角設定太強等 還有音樂
很多人都覺得他是在抄月下,不過我覺得撇去主角長的夠像A少,拿著鞭子版的阿魯卡不說,
認為它只是打著月下名氣賣也太小看這款,因為此款遊戲,可是藏著滿滿的彩蛋
在此只能先點出來他致敬了哪些前作,待日後再詳談
關鍵字:.初代惡魔城西蒙 卡蜜拉雕像 惡魔城傳說骷髏隊長,死靈,獨眼巨人 天狗雕像,以及賽法血統的設定 超級惡魔城4/月下的死神部屬二人組的化石 里希達的祖父 收集德古拉的五大殘骸 滿滿的月下梗
而此作又與PS2的無罪發行時間相近,所以無罪方面也有很多跟白夜一樣的地方
日後的 甚至NDS迷宮迴廊 仍然能再看到關於白夜的彩蛋 由此可知此款在IGA心中占有地位

不得不誇他在副腳色的設計,大家知道有L/R衝刺是白夜唯一最大的特色,這個PSP的月下瑪麗亞也有啦 不過雖說如此,此款是較好上手,但發現操作maxim衝刺時都會撞到會飛的小怪,
而扣血都是40左右,發現對於血條來看,扣得不少,多撞幾次就會掛了
就會讓人特別仰賴MAXIM唯一一個能補血的招式,消費50紅心恢復滿血,
因此會讓玩家操作MAXIM在跑時,仍是維持著邊跑邊打掉蠟燭,這個惡魔城特色的玩法
而MAXIM又有能把魔王快要秒招的大招,全屏攻擊的分身術,打到魔王都是扣約135傷害
但由於MAXIM的MP不會成長,所以只能最多用兩次,因此這招也不會用在趕路清小怪上,
因為MAXIM的MP回魔慢,又不能吃紅心補MP,雖說如此,還是有好用的趕路方式
像是內建的三段跳,三段跳不夠,無法跳過有點強或太高的魔物,就可以用旋轉跳躍衝過去,缺點也是耗魔太快
MAXIM大招強勢,速度又快,非常仰賴紅心,但防禦弱或者說是血條薄,在玩的時候,感覺很像月下的里希達 重點不是能不能打倒魔王,而是能不能走到那邊,可謂是 跳躍大技沿路用,分身大技宰頭目

(就如當初發售無罪時的自信滿滿 來勢滔滔 可是結果就跟黑暗詛咒 審判等的銷售結果一樣..)
此款當初在發售時,特別大肆宣傳,月下三人組回歸製作,加上IGA當初接受訪談時表明
自己不是很喜歡上一作 月輪的設定,覺得畫面太過黯淡,用GBA玩看起來吃力
加上人物圖像比例小,肢體動作僵硬,動作性能不好,以及敵人死法都是單純的燃燒

(美版的宣傳)
所以在白夜裡就能看到,彷彿是要一掃前恥,把月輪全部的缺點一次大改善,
但為了畫面而壓縮音樂,影響音質,也被人詬病, 不過,人物能夠衝刺前進後退
走過的路地圖很好補滿,加上人物圖像夠大,不怕找不到(笑) 畫面精美
看各種囉摟頭目掛掉很有意思 加上機關夠多 把盔甲兵打下,讓他滾下破石,捲進齒輪
還是打掉木頭使頭骨落下,墊腳走上平台等
比較讓人苦惱的是推箱子的謎題跟切換兩城來找出路與打開機關
再來是魔法書的設定以及人物插畫與卡帶盒的精美

(讓人目不暇給的華麗絢彩的魔法動畫特效)

個人覺得無論美術還是maxim 遊戲的彩蛋跟吉斯特帥氣的魔法,使的上白夜不至於只是劣化
加上音樂聽來還是有些意思 也是最好上手但容易迷路的一款作品,筆者認為能在GBA掌機這個平台上,要把畫面做到非常精美,加上使用各種快捷鍵,如開關魔法書,切換屬性魔法,傳送點位置向下蹲是傳送向上按是表裡城,用魔法時搭配方向鍵指令去用想要攻擊方向
仍是 盡心想把 掌機性能發揮到極限的遊戲 最為容易迷路的惡魔城無雙

至於第五名,先講一下好了,就是迷宮迴廊
這次我的排名標準是以,到現在看到遊戲插圖仍會想玩,而且極快上手來寫
白夜協奏曲仍是我目前以來,打開最多次,玩到全破最多次的遊戲
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3558568
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留言共 1 篇留言

シニガミ・アルファ
唯一一個以貝爾蒙特後裔做主角的Metroidvania,以今天的眼光來看白夜真的就是GBA版月下無誤...

但也許是一種幸運吧,當年在初代和XX之後,第三個接觸的惡魔城作品正是白夜,那個「新世代惡魔城竟然是這樣的遊戲!?」的衝擊感至今難以忘懷,就連後來玩月下感受似乎都沒那麼強烈~

11-29 22:28

我要成為健康的有錢人
因為玩到白夜,認識此系列,我一樣喜歡白夜,這款是月下人馬回歸製作,開啟次世代的起點作,多玩幾次能感受到製作人的用心,想推廣而發佈年表的用意11-29 23:48
我要成為健康的有錢人
可能我這個人很好滿足,玩的每款都會有很多各種不同的強烈感受,除了以西蒙為主角的年代記^_^’’11-29 23:50
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