朕的江山是款回合制遊戲,主要分為物理攻擊與計策攻擊(魔法攻擊)。每個武將都有自己的特性與技能,共分為四大國(蜀國、吳國、魏國、群國)。
出征時用糧為兵力1:5,兵力運輸時用糧為1:2。晚間12點到8點出征用糧為1:50,這個機制主要是為了讓大家好好睡覺。但偶爾也是會有少數人使用夜襲來偷襲對方。
有些角色較特別(補師)歸類於計策攻擊,也是用計策攻擊來算補量。技能大概分四種,對前排物理攻擊、對前排計策攻擊、對後排物理攻擊、對後排計策攻擊。
裝備上有分甲(物理防禦)與袍(計策防禦),一般來說前排容易被攻擊,所以都穿甲,後排比較不易受攻擊,較容易受到計策攻擊所以都穿袍。
所以可以從這裡推斷前排的物理防禦較高,後排計策防禦較高,在自己隊伍陣容就可以理解,針對後排物理攻擊的角色與針對前排計策攻擊的角色就較吃香,他們計能發動的效益高,例如:張飛、關羽、孫權、大橋.....。這些都有符合上述所說的,當然每個武將都有組合計(武將互相搭配的技能加成)也是很重要的,組合好才能發揮到極致。
在武器方面前排基本上是帶刀與劍為主,前排容易受傷害,防禦高失血較少,後排則是帶槍與扇,全部輸出以後排為主。
遊戲畫面大概是這樣子