最近看到許多的小伙伴依然被 M56M56M56 的問題所困擾,儘管有零星的回答中提到了正確的解決方法,但對於實際操作部分卻沒有詳細的說明
因此咱決定來做一次有系統的教學!
(原以為蠍醬蠍醬蠍的問題會在1.67更新文本時一起被解決,沒想到還是被小蝸忽視了...
)
不要緊,趁著這個機會咱就來教大家如何自定義遊戲文本吧!
關於自定義遊戲文本的功能想必小伙伴們應該都不陌生吧?
除了可以
修正載具名稱錯誤等問題
更重要的是能夠輕易的解決基於某些語系下製作的語音包無法在其他不同的語言下使用的情形!
藉由自定義遊戲文本,我們可以將其他語言的文本使用中文或其他自己喜愛的語言的文本覆蓋這樣子一來無論使用的是專為哪個語言製作的語音包,都毋須擔心看不懂那些語言咯!-----------------------------------------------------------------
為此咱一共做了 2 個範例• 第 1 個是基本的修正版:- 修正了 M56 名稱重複的問題
- 修正了 ZSU-37 名稱錯誤的問題
- 漢化了 1.65 與 1.67 新增的載具名稱
- 修改了日本陸軍載具的名稱
- 繁化了繁體中文下的載具名稱
- 中國服文本修正
• 第 2 個是日文語音包專用修改版:- 包含第一個版本的所有修正
- 在日文語系下將顯示為中文,適用於少戰語音包與其他日文語音包!咱也知道存在
俄語與德語等等其他語言專用的語音包,別擔心,在後面的教學中乃可以很簡單的學會製作方法的
因此只要有足夠耐心的話,製作出全語言通用的中文包也是有可能的!
-----------------------------------------------------------------• 第一步、準備工作:開啟自定義遊戲文本選項
• 第二步、如何使用其他小伙伴製作的語言包
• 第三步、動手編輯自己理想中的遊戲文本吧!
• 第四步、製作其他語系的中文包的一些簡單小技巧
• 附錄:War Thunder中的特別符號表-----------------------------------------------------------------好的,讓咱們開始吧 Poi!
• 第一步、準備工作:開啟自定義遊戲文本選項1. 以文本打開遊戲文件夾中的
"config.blk"找到
”debug” 欄位,在下方插入
”testLocalization:b=yes” 字串並保存
2. 使用遊戲啟動器開啟遊戲後再關閉,就可以在遊戲文件夾中找到新增的
"lang 文件夾"(像這樣
X:\WarThunder\langSteam版本為
X:\steam\SteamApps\common\WarThunder\lang)
=====================================• 第二步、如何使用其他小伙伴製作的語言包只要將下載下來的檔案放進剛剛出現的
"lang" 文件夾即可(如果是壓縮檔的話要記得先解壓縮唷~)
基本的修正版:- 修正了 M56 名稱重複的問題
- 修正了 ZSU-37 名稱錯誤的問題
- 漢化了 1.65 與 1.67 新增的載具名稱
- 修改了日本陸軍載具的名稱
- 繁化了繁體中文下的載具名稱
- 中國服文本修正
GoogleDrive日文語音包專用修改版:- 包含第一個版本的所有修正
- 在日文介面下將顯示為中文,
適用於少戰語音包與其他日文語音包!
GoogleDrive=====================================• 第三步、動手編輯自己理想中的遊戲文本吧!WarThunder 的遊戲文本是以
csv 文檔的格式儲存
因此推薦使用
Apache 的 OpenOffice Calc 來進行編輯
OpenOffice下載頁面:https://www.openoffice.org/download/index.html這裡咱提供一份
Excel 格式的範本來給小伙伴們參考
小伙伴們可以使用Microsoft Office打開它,應該很容易就可以弄懂遊戲文本的構造
GoogleDrive看不懂的話也木有關係,下面會有詳盡的說明的
1. 首先安裝好
OpenOffice,使用
OpenOffice Calc 打開乃想編輯的
csv 檔
這次我們使用
"units.csv" 做為例子,它是專門存放載具名稱的檔案
2. 打開後可以看到設置選單
- 最上方的編碼選擇
"UTF-8"- 左方的
"分隔" 欄位中的
"分號" 選項要記得勾起來
- 右方的
"文字分隔符" 選擇
【"】確認正下方的預覽顯示無誤後,按下
"確定" 就可以開啟檔案了
3. 打開後應該像這樣
- 最上方一列記錄的是語言種類
- 最右方一欄紀錄的是各種單位的 ID只要找出希望修改的語言的欄位進行編輯即可
• <English> - 英文
• <French> - 法文
• <Italian> - 義大利文
• <German> - 德文
• <Spanish> - 西班牙文
• <Russian> - 俄文
• <Chinese> - 簡體中文
• <Japanese> - 日文
• <Portuguese> - 葡萄牙文
• <Korean> - 韓文
• <TChinese> - 繁體中文
• <HChinese> - 中國服專用文本4. 修改完畢後保存檔案
- 保存時檔案名稱
必須使用原檔名- 檔案格式必須為
".CSV" 檔
- "編輯篩選設置" 的選項記得要勾起來
5. 選擇
"保留當前格式"6. 將
"引用所有文本單元格" 選項勾起來
- 第一欄的文字編碼選擇
"UTF-8"- 第二欄的字串分隔符選擇
【;】- 第三欄的文字分隔符選擇
【"】接著選擇
"確定" 就可以完成剛才的編輯了
7. 進入遊戲看看成果吧!
=====================================第四步、製作其他語系的中文包的一些簡單小提示
1. 最簡單的方式就是像圖片中直接調換最上方一列的語言
將<TChinese>與<Japanese>互換
這樣一來就能在中文的環境下使用日文語音包了!2. 進階一點的作法則是複制
<TChinese>欄位下的所有內容,再覆蓋到
<Japanese>的欄位下
3. 同理,如果要製作對應
俄文專用語音包的中文包的話
只要復制
<TChinese>欄位下的所有內容,再
覆蓋<Russian>的欄位下即可
4. 要使用
德語語音則是
覆蓋<German>欄位下的所有內容
5. 所以說
全中文包的製作方法其實是非常簡單的
說穿了只要將
<TChinese>欄位下的所有內容,
覆蓋所有語言下的欄位就大功告成咯!
=====================================附錄:War Thunder中的特別符號表這些特別符號可以在聊天室與遊戲中使用,只要複製貼上就可以咯!
▀ - 鐵十字(德國)(ALT+223)
▂ - 紅星(蘇聯)
▃ - 美國空軍圓徽(美國)
▄ - 皇家空軍圓徽(英國)(ALT+220)
▅ - 旭日(日本)
▆ - 環星(乘員組經驗點)
▉ - 燈泡(自由研發點)
▊ - 骷髏
▋ - 準星 1
▌ - 雙刀
▍ - 戰鬥機
▎ - 攻擊機
▏ - 轟炸機
▐ - 燃燒
░ - 準星 2 (ALT+176)
▒ - 射擊中的飛機 1 (ALT+177)
▓ - 射擊中的飛機 2 (ALT+178)
▔ - 戰車
▕ - 爆炸
■ –墜機 (ALT+254)
□ – 軟著陸
▢ - 炸彈
▣ - 火箭彈
▤ - 防空砲
▥ - 子彈
▦ - 砲彈
▧ - 撞機
▨ - 扳手
▩ - 時鐘
▪ - 空星
€ - 銀獅 (ALT+0128)
¤ - 金鷹 (ALT+0164)