其實會買冰風二也是因為先有玩過冰風一,雖然冰風之谷系列的劇情都很單調
不像柏德之門那種複雜多線性的劇情,坦白說是Bioware公司為了換現金
即時趕出來的作品,內容就是砍怪,甚至用了密技把地圖全開,就會直接看到
各隻怪物固定站在定點,而且分佈均勻,就等玩家走進牠的攻擊範圍,有寫過程
式的人一看就知這種擺法混太兇了啦~
(冰荒北地─群怪的故鄉)
在被遺忘國度裡,北方本來就是荒涼野蠻的,因為放一堆怪讓玩家砍不玩
也正能體會冰風之谷這地方的特色。
阿既然怪那麼多,為啥那邊的人就是不搬走,還發出求救訊號。於是玩家就組了
個破爛隊伍前往處理(實在沒見過這種組隊法,隊員又菜,裝俱又窮酸破爛到不行
(砍不完的地精)
這樣也想幫人家處理問題,只因為主角來自路斯坎,這種找死的組隊也比較合理
化了)劇情大致就是玩家幫村民處理事情,砍怪救人換金幣,最後發現是有兩個半
魔人兄妹在主導一切,這混種的兩兄妹也是經營之神,沒事跑去九個地獄賣軍火,
企業化經營賺了大筆現金,搞了私人軍隊,準備對冰風之谷的諸村報仇(他們小時
侯被村民虐待)故事很簡單。
(敵人陣式都是如此堅強的)
那遊戲特色大概就是砍不完的怪,記得有一場在庫達哈戰役,敵方還發動六波總攻擊
感覺就像軍事戰爭一樣,還有冰風二還可以選Hardcore變態模式,有多難呢?難到一
開始六人小組一登岸打不過一隻小地精,全隊滅團,真的讓所有玩家無言...
或是最後決戰,用盡所有九級法術,仍打不下魔王,雙方彊持不下的冏況...
(魔法大戰是常有的)
(九級法術狂放不嫌多)
這種在龍與地下城的遊戲系列還真沒體驗過說
至於人物職業,一定要兼職,其中一定要有戰士的角色,不然就活不下去。
音樂部份嘛,個人認為最終絕戰最好聽了,場面空前盛大,畫面完全看不清敵我在哪?
被怪物和法術一整個蓋掉,混亂到不行,真是前所未見。
(害死人的黑龍)
至於任務部份嘛由於劇情單調,沒什麼令我印象深刻的,若硬要提一下大概是有一關
有個紅袍法師在製造蟻人的,畫面中會看到很多噁心很像異形蛋的東西,就會手癢
發幾炮火球轟炸一下看看會怎樣,結果當然是怪物傾巢而出畫面亂到一個不行,讓人覺
得很變態。
缺點嘛大概是有關有個迷宮森林的,會拖時間。
(魔眼又出現了,這次還搞時空旅行 )
整個遊戲耐玩度呢,大概玩兩次就不想玩了,因為砍太多怪還滿累的說。
我想龍與地下城DnD系列裡,其中被遺忘國度因為較多人參與,一些作品也較廣為人知
例如柏德12冰風之谷12絕冬城12代,一系列的玩下來的人,就很能體驗奇幻世界的背
景和歷史,都能體驗過當然是最好,例如玩絕2裡面就有人物提到她從冰風之谷來,
你就能體會她曾經過了很辛苦的人生,因此還有玩家愛上那位NPC哩。
喜好龍與地下城的玩家,能玩過這款冰風之谷2的,更能加深被遺忘國度地理史的印象。
(天殺的最後一戰!畫面混亂到不行,右下有個全game最機車的阿伯,一定要先給他歸西)