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21 GP

【RPG公會】『救贖之光』助拳人系統

作者:電擊の馬猴燒酒│2017-04-26 01:45:36│巴幣:42│人氣:957



先感謝大家ㄉ幫助,讓偶有機會獲得拉雅克的遺物
而這個裝備的助拳人系統接下來也要麻煩大家支援ㄌㄌㄌㄌ


『救贖之光』

持有者可以使用別人的技能,含官方用具
不含洪流、寶具與非戰鬥向的技能
使用技能時可以無視部分限制
(例如絕防需要擺防禦動作,以該裝備使用不需要

每#100能使用一次,一場劇本最多使用二次。每回合只能用一次
(第一次補充備註:
被動型能力也同樣被視為"一次(持續一回合)"而非永久
除非是有註明為"直到該場戰鬥結束"的裝備)

規則1:使用時需要當事人自己貼能力在後方,不可代貼否則視為無效。
規則2:無論用何種方式皆不可在重複用同一種支援能力裝備轉讓後也一樣
規則3:#數仍然限制著(#300才能使用的能力,也同樣要等#300)
第一次補充規則4:復活型能力仍受到復活能力的限制
第二次補充規則5:不可以用自己旗下的其他角色有的能力
第三次補充規則6:此能力與借來的能力,
無法被玩家複製、仿製、迴音等重現,亦無法額外增加使用次數


主要可以借用
『私人能力』、
『官方武防』、『官方道具』、
『官方遺跡物』、
『官方座騎』、『官方徽章』的戰鬥向能力,
可以有防禦類技能與被動能力。(ㄏ龍說ㄉ)

互相仰望的時候,我們會散發出屬於我們的光芒。




不知何時......夜空深邃銀星閃爍,
穹頂出現了一抹不屬於此方地域的奇妙色彩


看呀、阿斯嘉特上的英魂餘暉,那麼憂傷,那麼美......
在遙遠的他鄉異地上,我將傳達-銀星的不滅意志!
見證那不朽的銀色星芒,祂們從未離我們而去......
吾等的回憶終將化為群星,點亮黑夜成為光明。
集結吧、同袍們,重返那救世旗幟下的盛景!
星星會給予仰望者光芒。
『群星回憶錄【啟動】,授權程序執行---
【錨定-】


【常見助拳人登記】
(主要以RCDC常駐能隨時烙ㄉ人為主ㄏㄏ,有缺ㄉ可以跟偶說)


嗔癡遮目-
【復仇犧牲】
能指定單一一名敵人,在該回合強制使對方只能針對自己攻擊,
且對方無法捕捉複數目標攻擊,也無法使用全體攻擊與範圍攻擊等技能。
使用時無須詠唱。  (備註:任何種類的敵人都可以生效,不會因為對方沒有智慧或非生命體就無效)  
每三百串可使用一次,次數不可累計  ※可被強力無實體能量防禦或互擊抵銷(由引導判定)

【巫妖之理】
你的靈魂被保存在其中,當肉體死亡時你在劇本仍會被判定為死亡
但是你能免疫一切靈魂傷害與靈魂負面狀態 並且官方主線劇本時可以免疫復活延遲

【世界的遺毒】  
使用後,遺跡物持有者會立即死亡。  
以自身屍體為媒介,從眼耳口鼻中排出名為「世界的遺毒」的淤泥體。  
該液體會迅速流竄,直至覆蓋方圓五十公尺的空間,觸碰即會定身並在兩回合內衰弱致死。  
無視敵我、無視生命存在與否,幽玄的「死」乃是萬物本質上的死,做為遺毒渲染世界吧。  
該淤泥唯一怕火,火為生命之源,其餘方式無法被清除,就算用空間轉移魔法也無法消退。

【質點補充.簡易】
配戴者的祈願能與此裝備產生共鳴,在這場劇本中立刻獲得「3質點」的補充,
該質點補充不能超過此次劇本的原額度上限,並且在劇本中只要有一個玩家發動過此技能,
其他人就不能再度發動。
此技能不會與「緊急求援裝置」發生衝突。


顏世紀
【魔力反制】
施法,高機率破除一個鎖定的法術,但對象過強無效。(由引導判定)  
(例如詛咒,或是敵人在詠唱使其強制中斷,或是敵人直接破壞敵人製作的法陣(大型的法陣則無效,依引導判定))  每100#可使用一次,次數累計無上限,每回合只能用一次(亦即一回合只能破除一種魔法)

【不和支配】
劇本中可絕對防禦一次(無論物理或魔法)「自身的一個隊友」對持有者『自發主動攻擊』,
也就是避免「主動TK」一次


【深淵之暗】
雖然是根已經從紅玥的翅膀上脫離的羽毛,不過能感覺出極深的黑暗 整個劇本只能使用一次,
能夠在一回合中免疫暗屬性傷害 (整個劇本只能使用一次)

【魔性侵蝕】  
雖然是根已經從紅玥的翅膀上脫離的羽毛,但仍然具有可怕的魔性 整個劇本只能使用一次,
能夠在一回合中使攻擊附加暗屬性 (整個劇本只能使用一次)

【神代之名】  
伊絲去梵亞斯研修騎士精神時,所得到的獎勵勳章,
有著淡淡的魔力 可以完全免疫「惡魔」類型敵人的任何攻擊 (整個劇本只能使用一次。)

在正義之前,萬物皆享有它的輝光。
【偽.星球繞行】  
禱告詞完整說完後,武器將會被賦予特殊能力 在下次攻擊時,揮砍會變為「遠距離的直線雷射」
武器將被賦予「對魔族必死、無法防禦」的能量 不管攻擊有沒有命中,體力都會耗盡,
建議拿來當作必殺手段使用 (整個劇本只能使用一次。)

【巫妖之理】
你的靈魂被保存在其中,當肉體死亡時你在劇本仍會被判定為死亡
但是你能免疫一切靈魂傷害與靈魂負面狀態 並且官方主線劇本時可以免疫復活延遲

【狩魔律則】
弱小的魔怪(魔物和怪物)將會對你產生恐懼而不對你攻擊。
對強大的魔怪則會產生嘲諷性效果,必須要對你進行攻擊。
效果持續一回合,每100#可使用一次,最多累積2次。


冰玥
【流轉於崩世的謊花】  
若你的角色參予劇本存活到最後,角色便能憑推理得知本次劇本大略的後續劇情內容。  
此部分由引導判定。

【祥和月光】
你的角色將不會失去理智,雖仍有受到外力控制可能,
但角色除非暈眩否則無論何種場合都將維持原來的思考能力

嗔癡遮目-
【復仇犧牲】
能指定單一一名敵人,在該回合強制使對方只能針對自己攻擊,
且對方無法捕捉複數目標攻擊,也無法使用全體攻擊與範圍攻擊等技能。
使用時無須詠唱。  (備註:任何種類的敵人都可以生效,不會因為對方沒有智慧或非生命體就無效)  
每三百串可使用一次,次數不可累計  ※可被強力無實體能量防禦或互擊抵銷(由引導判定)

【魔力反制】
施法,高機率破除一個鎖定的法術,但對象過強無效。(由引導判定)  
(例如詛咒,或是敵人在詠唱使其強制中斷,或是敵人直接破壞敵人製作的法陣(大型的法陣則無效,依引導判定))  每100#可使用一次,次數累計無上限,每回合只能用一次(亦即一回合只能破除一種魔法)

賜與毀滅吧-
武具など無粋。真の英雄は眼で殺す……!(武具毫無必要。真英雄以眼殺敵……!)
在一回合內只能做出該技能的攻擊,而無法做出其他的行為 (即便是有不佔行動回數的能力也無法使用)
而使出該技能必須在一回合內完成做固定動作描述才會施放成功 (被打斷則發動失敗) 劍尖指著某方(欲攻擊的地方)與目視著劍尖所指的方向→握劍之手往後縮→突刺 (突刺之時才會出現技能的攻擊)
往持有者【前方目視範圍】放射巨大之魔力波動, 帶給範圍中所有目標極大的傷害,
該波動高機率破防(能量類)
【極大魔法‧輝燦的烈芒】(屬性:太陽/光)
【極大魔法‧真空螺旋】(屬性:風)
【極大魔法‧分海的斷界】(屬性:水)
【極大魔法‧煉獄的咆哮】(屬性:火)
【極大魔法‧寂靜的終幕】(屬性:闇)
【極大魔法‧零度的波光】(屬性:冰)
【極大魔法‧毀滅的轟閃】(屬性:雷)
【極大魔法‧覆地的重壓】(屬性:地)


【聖靈之火】
燃燒著的火焰就像生命般,把牠當暖暖包握著搓揉能恢復靈魂所受到的一階傷勢。
須累積100串才能使用一次,次數不能累計

【我,全無死角。】  
當持有者受到「對自身近距離接觸攻擊」時,能率先感應到並且憑自身速度決定是否有反擊的時間。  
當本身在速度上優於對手時,能對對手發動「復仇」。  
復仇為「瞬移至對方身後的必中攻擊」  
當玩家完成復仇後,遺跡物在此次劇本中喪失所有能力,不復仇則能持續當感應裝備。

【灌鉛骰子】
無論是在劇本或南方串,
若發生你持有且需擲出骰子的情況,你可操作當次骰子的點數。
(一次劇本或活動只能發動一次。)

【一生懸命】
根據累積層數持有者獲得最少一回合(最大三回合)的特殊效果,
使戰鬥呈現霸體,行動將不會因外力影響而崩壞。
發動時將伴隨持有者思念,出現一名半透明的輪廓與之同步行動。
(沒有任何實質加成效果)
『#100串方可發動一回合,累積上限為#300,發動後將重置累積層數』
(自然界或場地效果之不可抗力依然影響持有者,例如地陷,墜入水中,狂風、牆壁等等。)

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。

【幽】
如果你擊殺生命體或靈魂類的敵人時,
可自動將"魂"的一部分收服於其中,獲取一定程度的情報。
劇本後,這些靈魂會自動被解放。


天宮雪
【祥和月光】
你的角色將不會失去理智,雖仍有受到外力控制可能,
但角色除非暈眩否則無論何種場合都將維持原來的思考能力


【流轉於崩世的謊花】  
若你的角色參予劇本存活到最後,角色便能憑推理得知本次劇本大略的後續劇情內容。  
此部分由引導判定。

『妾身這可是物歸原主嘍-
【鏡射】
能在一回合內不計魔力量與威力吸收『一發』性的『飛射型』魔法與元素
(舉例:如單發的火球術、雷擊、冰箭等),並將之轉化成暗屬性予以同樣的回擊。
(舉例:與所吸收魔法相同外型的暗屬性魔力彈。)但做出【鏡射】動作時,當回合無法再進行其他行動。

【前行】
以使用者所有魔力為代價,於前方結界開啟僅容一人通過的通道。無法作用物理牆壁。

【歸途】:
將鑰匙緊握在心,可以扭曲空間讓自身安全回到流浪者之家。<引導判定,一劇本限一次>。

【白幼神的祈福】
面對具有神格(不一定為神族)的敵人,
免疫其所造成的任何非物理精神壓制與束縛效果(如恐懼、威嚇、壓迫、氣勢等)。

將我們的心意──連結起來吧──!』
【異性牽絆】
紫水晶是愛情的守護神,能將男性與女性對彼此的愛連結,
取此意,能讓自己當時擁有的BUFF(復活除外)與療癒效果,
指定除自己以外的最多一名『異性』對象也能共享受惠,但效果是#300一次

【紫晶輝擁】(好感度能力)
#100一次裝備者進行『擁抱』這個舉動成立時,在紫水晶綻放的靈力下,
對象的身與心進入安定的狀態(精神上安穩,而假設身體躁動如魔力失控等等的也能加以平復)  於此之際,
擁抱中的裝備者話語說服度也會上升(限定交流場合,戰鬥場合無效)

【狩魔律則】
弱小的魔怪(魔物和怪物)將會對你產生恐懼而不對你攻擊。
對強大的魔怪則會產生嘲諷性效果,必須要對你進行攻擊。
效果持續一回合,每100#可使用一次,最多累積2次。

幻稜的映光螺旋
只能抄魔法(且不可抄被動技能,且使用一次複製的技能),
可抄官武防,代價和副作用也會完美複製(但不須累計串數),
抄過來的官武防技能就由引導判定,沒有保證
此能力需要兩百串的充能時間,一次劇本使用一次為限。
抄襲來的技能可自由選擇發動時機,但可能因為角色的素質影響該技能強度,由引導判定

【凝聚世界的萬千奇蹟】
使用者的意志與諸多平行世界的自己互相共鳴, 聯繫把「不可能」化成「可能」,
打開數個時空裂縫(引導判定), 對單一目標使用外型相同,效果一樣的攻擊型/防禦型招式。  
✮ 官方武器威力無法疊加,效果同樣。
✮ 治療效果同樣無法疊加,效果同樣。
✮ 官方道具、官方防裝效果無法套用於此技能當中。  
每場劇本只能使用一次。

【癒音】
回復傷勢,也可指定回復他人與複數對象。
累積100#可恢復1階,200#可恢復2階,以此類推。
最高可累積到600#(也就是恢復6階的量)  有幾階就可以分給人幾階,
例如到500#時你可以分配給5個人各1階,也可以都用在自己身上;
或是300#時持有3階,然後各分給3個人1階,以此類推,可分批使用。  
6階治癒分完為止,不會在累積。

【反逆強權】
當你遇到引導判定你無法扭轉的狀況,
如: (如難以/無法/迴避或攻擊自救等,即死攻擊、破防、無敵貫通)

你能夠對其進行"反逆",將其狀態消除(例如難以/無法迴避,將其消除變得可以迴避)不限狀態數(也就是攻擊就算是無法迴避+無法防禦+無法自救+即死+無敵貫通,你使用該能力你仍能一次化解全部狀態)  

每場劇本只能使用一次,且無法擺脫物理原則(例如全範圍攻擊依舊是無法迴避的)

【黑夜過後的黎明】
黎明乃是新一天的起始,意味新生與希望。持有者滿足以下條件時可發動,
『#300』、『持有者外的玩家角色有兩人中傷以上』、『夜空之下』,
能在對方同意下吸收他們僅存的生命力,使其進入『瀕死』,
之後從武器射出一束晨曦般的白燦之光(直徑3M 射程100M的強力光屬性傷害),
每場劇本只能使用一次。

根據吸收人數有不一樣特性
2人:物理貫通
4人:能量貫通
6人以上:無敵貫通。
僅是能貫通,對方可迴避。

【質量變更】
將該武器變大,最大可以到5倍,但質量也X5倍。
無限變化次數,但一回合只能進行一次變化。
可以將尺寸縮回來,但不能縮小到低於原本武器的尺寸,且縮回也算變化一次

僅僅是武器變大,並不會連附帶武器的技能也變強或範圍變大,且不屬於武器本體的東西不會變大。(例如法杖能噴出的火球還是會一樣小,或弓變大但箭還是一樣小。)

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【時之軌跡】
每次劇本時可以令#100以下的充能直接累積一次或是降低#100的使用冷卻。   
一次劇本只能使用一次。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。

【銀獅雷吼】
釋放四道從天而降,不受地形影響的雷柱。
且具備高速追尾的性質而達到必中。
每300#可使用一次。
雷電無法分別放出,但四道雷電可分別攻擊不同對象。

【幽】
如果你擊殺生命體或靈魂類的敵人時,
可自動將"魂"的一部分收服於其中,獲取一定程度的情報。
劇本後,這些靈魂會自動被解放。

【遠離災厄的碉堡】  
在自身五米範圍內任一空曠地面產生出一座小型車大小的碉堡。
碉堡出現後,將高機率使原本針對玩家的一個攻擊動作改變方向,轉朝碉堡而去。
若成功改變方向,碉堡將被破壞,無法復原。  
一場劇本限用一次,只能有一位玩家發動此遺跡物能力。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


我將進行以神之名的聖判-
【雷霆裁決】
屹立百年的英雄,其意志與遺念隱隱約約的從五星徽章之中影響到配戴者,
能夠使用聖判之雷攻擊指定目標,造成傷害(引導判定)並令其必定無法行動一回合,
面對強敵最低可以造成打斷其行動。 (使用後須冷卻300串才能再次使用。)

『我想……給你們一個驚喜。』
【獵鷹化型】
本身就具有飛行能力,而在獵鷹化型後即成為天空的霸者——神隼。
為獅鳩獸體型的巨隼鳥,二爪銳利如鋼、速度強化、視力強化。
(一場劇本只能變形一次,且傷勢程度在【中傷害】以上時無法變形或強制解除變形,變形完畢後體力大減。) (變身時能以鷹的型態用適當的裝備,但老鷹不能用的東西還是不能用。)

冰石犀
300#時才可發動的強力召喚獸,每回合可用1#動作,不占角色行動#數。
戰鬥結束後會消失,每場劇本只能使用一次。  

性能:
重達4噸,5公尺長,角長達50公分,最高奔跑時速50公里,犀牛型。
外皮為冰,內部為石,僅僅是生物外觀,實際上是元素構成物,
故無生理負面狀態,但卻和真的生物一樣的靈活。
防禦力極高,使全身與官方武防強度相同。
自體的物理攻擊(包括純粹衝撞)為霜寒屬性。

寒冰吐息:從嘴噴發霜寒屬性直線吐息,範圍長15M直徑3M,
每場劇本只能使用三次,一回合只能使用一次。  

無須下達命令,為心念控制,
並內建高能自動AI完成行動。
說簡單點除了不違反生物結構或本來就做不到的事情
(例如讓犀牛使用柔道大外割,使用機械如手槍或迫擊砲、叫他使用噴火等。)
玩家所下達的指令犀牛都能做到。

【可辨識EMP】
釋放EMP,以自身為圓心直徑十公尺內,具有高機率癱瘓範圍內電子系統的能力,持續一回合。
可辨識敵我,每100#可使用一次,最大累積三次。

【時之軌跡】
每次劇本時可以令#100以下的充能直接累積一次或是降低#100的使用冷卻。   
一次劇本只能使用一次。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


小洛
『弱者的掙扎-』
【銀獅雷吼】
釋放四道從上而降、不受地形影響的強力雷柱,具有超高追尾的性質而達到無法回避(必中)。
每300#可使用一次、次數不可累計;一次釋放必然是四發、無法分別放出,但可個別選擇對象。

【動亂之吼】
能指定最多四人、最少二人,等級比自己低的敵人目標,
在一回合中產生互相鬥毆的內亂效果(BOSS級無效)  如果是有BOSS的場合,
則效果改為讓非BOSS級的敵人目標(最多四人)優先集火BOSS。  
每三百串可使用一次,次數不可累計  ※可被強力無實體能量防禦或互擊抵銷(由引導判定)

【朝三暮四】
將該回合一次性二階以上的傷勢,進行分配到下回合與下下回合承受。  
遺跡物的判定位於所有行動的最後階段,分配後的傷勢無法用任何方式抵消(包括絕防),
且有可能導致死亡。  (回合制戰鬥使用限定)

【蔚藍水域】  
將硬幣擲入水域的水中,將變更一場劇本環境中,
環境水域的狀況「平穩清澈」,直到劇本結束,即便是天候因素或地形因素。  
(如暴風雨等氣候亂象,導致海流洶湧,但水面下環境的水流卻會變為平穩且清澈。)  
※#300串方可發動
※「平穩清澈」只限能見度,水質不會改變

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


羅賓
【流轉於崩世的謊花】  
若你的角色參予劇本存活到最後,角色便能憑推理得知本次劇本大略的後續劇情內容。  
此部分由引導判定。

全官道能力

【祥和月光】
你的角色將不會失去理智,雖仍有受到外力控制可能,
但角色除非暈眩否則無論何種場合都將維持原來的思考能力

【龍息】
(每一百串可用一次,次數可累計) 從戒指噴射強烈火焰,火柱最大射程達50公尺,寬度為1公尺,
火焰具有強烈的法系攻擊力,高機率造成魔法/能量防禦破壞。(該能力不會直接傷到使用者)

【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


【深知野獸】
嘉德擊潰大丹帝國第一先鋒隊所搶回的馴獸勳章。
魔力已經因原使用者死亡而失去了。  
可以完全免疫「野獸」類型敵人的任何攻擊。 (整個劇本只能使用一次。)

【馴服野獸】
大丹帝國第一先鋒隊擁有,馴獸的能力。
可以控制一頭比自己等級低的「野獸」類敵人。 (整個劇本只能使用一次。)

【祥和月光】
你的角色將不會失去理智,雖仍有受到外力控制可能,
但角色除非暈眩否則無論何種場合都將維持原來的思考能力

『嗔癡遮目-』
【復仇犧牲】
能指定單一一名敵人,在該回合強制使對方只能針對自己攻擊,
且對方無法捕捉複數目標攻擊,也無法使用全體攻擊與範圍攻擊等技能。
使用時無須詠唱。  (備註:任何種類的敵人都可以生效,不會因為對方沒有智慧或非生命體就無效)  
每三百串可使用一次,次數不可累計  ※可被強力無實體能量防禦或互擊抵銷(由引導判定)

【永恆騎士】  
使用者#300串方可發動,血量將被吸收至【瀕死】,
並由冰棺所覆蓋,進入永眠的狀態後,無法進行任何行動。
冰棺能抵禦任何攻擊,以保護該名使用者,維持敵我雙方兩回合, 也無法受到任何狀態與恢復BUFF。  
伴隨冰棺發動後,以自己的靈魂與生命作代價, 召喚並化身為死亡騎士取代自己戰鬥(外型自定),
根據發動時的所擁有的血量,每階級都能獲得額外能力。

伴隨冰棺融化消失,死亡騎士也將被瓦解, 使用者受到死亡詛咒,血量只能恢復至重傷,直至劇本結束。  
【重傷>瀕死】——尖聲吼叫將「嘲諷」二十公尺的敵人(持續一回合)
【中傷>瀕死】——施展戰技與攻擊時高機率不會被崩壞
【輕傷>瀕死】——物理攻擊能破壞敵人的單一裝備(無法破壞官方裝備)
【無傷>瀕死】——「最後的騎士」 死亡騎士就算受到任何手段將不會被消滅,
哪怕是神聖屬性的驅除魔法, 並獲得使用官方武器的力量,但官防裝備則完全無效。
「以咱之名,尊貴的騎士!你所渴望力量將由咱們所給予!感謝吧!」

【凍風】
舞動翅膀吹出強力寒風,以自身為中心的直徑20m的半圓扇型,
能夠使範圍內的目標受到強力冰屬性傷害,中機率凍結,凍風可分辨敵我。
每100#可使用一次,可累積次數

【破城一槍】
從尖端發射長300cm,直徑5cm的魔力長槍,射程達800公尺,
高機率造成魔法/能量與物理的雙重防禦破壞。
每100#可用一次,無累積上限。
但累積次數與護城之壁共用。
且每回合只能射一把,※魔力長槍外型僅是煞氣用,實質上就是魔力光束炮。

【僅此一次的璀璨】
星光乃是悠久之前的星辰光輝,在暗夜中成為指標。
持有者滿足以下條件時可發動,『#300』、『自身處於劣勢(重傷、瀕死或無法行動)、『夜晚』, 能無視一切不利因素讓自身攻擊必中,且攻擊命中時傷害倍增,之後角色必定死亡。
每場劇本只能使用一次。  僅是能能必定攻擊到對方,對方可防禦。

【賜予避世者的救贖】
消耗一階段的生命,你針對一名玩家角色的救援行動將會成功。
該回合不能進行除了救援該角色以外的其他行動,
且僅是救援對方會成功,自己會不會受傷則要看自身描述。

【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。


吳叔
【單點貫穿】
射擊具破防效果的光束能量砲,狙擊射程最遠為800公尺;
需蓄能一回合,方能使用此功能。

【魔神的精神力】
免疫讀心招式,精神系攻擊防禦高幅強化。

萬物的停滯-
【膠著之心】
能指定單一一名敵人當下中止動作一回合(含蓄力、詠唱、言語、行動等,一併終止暫停),
使用時無須詠唱。 使用後的一回合,自身會無法自主行動,縱使是自身武器或魔法產生的動力亦然。
每三百串可使用一次,次數不可累計。

【龍息】
(每一百串可用一次,次數可累計) 從戒指噴射強烈火焰,火柱最大射程達50公尺,寬度為1公尺,
火焰具有強烈的法系攻擊力,高機率造成魔法/能量防禦破壞。(該能力不會直接傷到使用者)

【狩魔律則】
弱小的魔怪(魔物和怪物)將會對你產生恐懼而不對你攻擊。
對強大的魔怪則會產生嘲諷性效果,必須要對你進行攻擊。
效果持續一回合,每100#可使用一次,最多累積2次。

【月引奇餅】
若你的角色身處在有「月」的場景時(以開串者之敘述為基準),
你便可以自動生成一個月餅(每場劇本只能生成一個)。
吃掉後可回復全部傷勢,但只限一人食用。  
該月餅在有陽光的情況下食用,仍可具備完整效力。

【星輝光耀】  
大幅提昇自體所有法術類的傷害,持續時間為兩回合。  
每場劇本只能用一次

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。


凱紋
【共鳴召喚】  
劇本報名串限定。 你角色死亡後,可在該劇本後方串召換另一名玩家入場。
但若觸發此效果,你的劇本獎勵將會全部轉移給此名玩家。  
此效果無法循環發動。  
一場劇本只允許一個人使用該遺跡物。

【龍息】
(每一百串可用一次,次數可累計) 從戒指噴射強烈火焰,火柱最大射程達50公尺,寬度為1公尺,
火焰具有強烈的法系攻擊力,高機率造成魔法/能量防禦破壞。(該能力不會直接傷到使用者)

【狩魔律則】
弱小的魔怪(魔物和怪物)將會對你產生恐懼而不對你攻擊。
對強大的魔怪則會產生嘲諷性效果,必須要對你進行攻擊。
效果持續一回合,每100#可使用一次,最多累積2次。

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。


【汝即為龍】
賦予一個對象「龍」的標記,不會使對方擁有龍的特性,
但會使一些對龍裝備(例如屠龍劍)對該目標發揮他們的真正的力量。  
(對龍裝備是因為判定「他是龍」所以才發揮作用,
而該遺跡物就是讓裝備「認定對方是龍」進而發揮能力)   每100#可使用一次,一次維持一回合

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【遠離災厄的碉堡】  
在自身五米範圍內任一空曠地面產生出一座小型車大小的碉堡。
碉堡出現後,將高機率使原本針對玩家的一個攻擊動作改變方向,轉朝碉堡而去。
若成功改變方向,碉堡將被破壞,無法復原。  
一場劇本限用一次,只能有一位玩家發動此遺跡物能力。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


樂之

【救贖者的領域】  
可以於一回合後,從天上朝指定地點連續降下一道高兩公尺寬一公尺的十字架,
十字架周圍五公尺有著可以於兩回合內持續淨化及治癒的靈氣。
且對於不死或幽靈生物等有著持續傷害。   
【使用條件】:隊伍內有超過一半以上的對象受到傷害。每場戰鬥只能使用一次。

【星輝光耀】  
大幅提昇自體所有法術類的傷害,持續時間為兩回合。  
每場劇本只能用一次

【破城一槍】
從尖端發射長300cm,直徑5cm的魔力長槍,射程達800公尺,
高機率造成魔法/能量與物理的雙重防禦破壞。
每100#可用一次,無累積上限。
但累積次數與護城之壁共用。
且每回合只能射一把,※魔力長槍外型僅是煞氣用,實質上就是魔力光束炮。

【Yndi Halda】
以持有者發動當下的強化狀態為標準。
將自身所有的被動BUFF,於判定回合的開始時附加到全隊友(不計入該回合死亡者)的身上。
劇本限一次,且只持續一回合,一回合僅限一人發動該能力。  

被動BUFF的意思:不能由自主決定發動時機,而是要由特殊條件才能觸發的技能,
所以使用者所擁有的主動BUFF技(例如自己或來自他人的施予的強化魔法、喝藥水變強等等)則不算。  

此能力不包含靈魂洪流,且BUFF的副作用也會一併附加給隊友。

【賜予避世者的救贖】
消耗一階段的生命,你針對一名玩家角色的救援行動將會成功。
該回合不能進行除了救援該角色以外的其他行動,
且僅是救援對方會成功,自己會不會受傷則要看自身描述。

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。



【虛影之驅】  
可使全身都變成虛體,實體攻擊完全免疫,效果持續一回合。
且這回合內可以操縱一件實體物品移動,或是讓自己的一部分能夠接觸到實體物品。     

【使用條件】: 周圍不能有聖職人員或是教堂等相關的物件。
虛體化的前一回合不能接觸到其他生物。


阿雨
【偽.星球繞行】
伊絲.席娜給予達成『光明問題集』玩家的額外獎勵。  
「在正義之前,萬物皆享有它的輝光。」 禱告詞完整說完後,武器將會被賦予特殊能力。
在下次攻擊時,揮砍會變為「遠距離的直線雷射」。
武器將被賦予「對魔族必死、無法防禦」的能量。
不管攻擊有沒有命中,體力都會耗盡,建議拿來當作必殺手段使用。 (整個劇本只能使用一次。)


黑子
【寒冰護甲】
300#後才能使用的強力防禦技能, 戰鬥結束後會消失,每場劇本只能使用一次。  
發動後在持有者身體表面,形成永久的超低溫冰屬性淡藍魔力。
不會TK。 由於是超低溫,觸碰敵人時將可以造成凍傷、也可以對高溫產生抵禦作用。


銀狼
【衝擊】
往指定方向高速移動(最大移動3M),移動時於移動的方向產生攻守兼具的衝擊波。
(如果是以後退姿勢移動 那就會是後方產生衝擊波,以此類推)
高速移動是來自裝備的神動力,所以往空中或是在空中平行移動也是可行的。
每100#可使用一次,最大累積3次,每回合只能使用一次(也就是只能衝一個方向)

【賜予避世者的救贖】
消耗一階段的生命。可以對一名玩家角色施放全方位的絕防護盾,每場劇本限一次。

【啃食者】
主動使用效果後,對自己雙手增加一個持續一回合的「破壞」BUFF。
對接觸到的第一個實體生物產生絕對破壞效果。
發動必須直接接觸到敵人的「肉體」。若先觸碰到非肉體的部份,諸如盔甲或盾牌等則不會發動破壞效果。但觸碰到肉體部份則將毀損對手的接觸部位(手就是整支手臂,身體就是驅幹與內臟以此類推)無視敵我甚至是自己,只能破壞擁有「肉體」的敵人,魔偶類視為無效,使用後此次劇本喪失能力。

【銀獅雷吼】
釋放四道從天而降,不受地形影響的雷柱。
且具備高速追尾的性質而達到必中。
每300#可使用一次。
雷電無法分別放出,但四道雷電可分別攻擊不同對象。

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。


寶爺
喜歡!雪!真正的魔法!】
高舉雪人作為發動能力動作,
所在場景之天氣將被變更為【下雪】,周邊會出現雪人與各種冬日感之冰雕。
一定範圍內之所有活物身上皆會憑空出現聖誕氛圍的裝飾,但若當事者感到抗拒,裝飾將會消失。  
於劇本使用,僅有變更天氣之變化必然生效,其餘由引導判定。
但我期待能看見劇本敵人一臉迷惑地摸上聖誕帽的模樣。


羽風
【禮尚往來】
能夠在NPC身上獲得一項隱藏情報;若果沒有,將會提升該NPC對你的好感。
  (情報給予及好感度提升範圍由引導判定,若NPC對該角色有反感或敵意將無效化)

【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【眩閃】
若300#時你並沒有發動任何【奇閃】,你的裝備可以變形為幾何型的鳥型能量體(翼展等同裝備),
同時該鳥進從持有者背上飛出,對指定敵人玉碎衝撞攻擊。  
此攻擊速度快到不行故為『必中』,命中時將會造成強力無屬性魔力傷害,然而使用後裝備必定損壞。

【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。


【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【描繪願望的使者】
一場劇本限一次,可選擇一名『自身以外的隊友』發動,以淡紫色光芒包覆其全身,持續一回合。
祝福消失前可吸收最多兩階段生命的傷害,
若效果時間結束時祝福仍存在,為該名隊友回復殘餘可吸收傷害的生命。
若祝福耗盡,遺跡物持有人承受一階段的傷害。


停屍房
【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【失落之民】
指定一名隊友並綁定,兩回合內使用者將不會受到任何傷害和負面狀態影響。
但期間內被綁定者所受到的傷害及負面狀態將會回饋至使用者,且治癒效果並不會獲得共享。
無法使用此遺跡物互相或多重綁定。
一次劇本只能使用一次。

【從這世上消失】  
只要穿戴者不主動發出聲音,
則不會被任何偵察方式(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在與位置。腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。  
失效後冷卻時間為50串。

【黑暗降臨】
在劇本場地的高空持續召喚不透光的黑雲,隔絕所有來自大氣層外的光線,
使整個場地陷入猶如夜晚一般的黑暗直到劇本結束。
※#300串方可發動。  
※黑雲性質與一般雲朵相同,出現的高度由引導判定。

【破法者】
能破除已施加在某物體上的封印術式或魔法。
對大範圍結界特別有效。結界特攻。
每300#能使用一次。


史丹利
【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。


【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【吸吐】
可以透過該手套吸取目標的魔力,或是放出魔力給目標,
吸收或是釋放都是用手套碰觸對象,碰觸時間越長,吸收或釋放的魔力越多。
此外,魔力可以儲存在這對手套中,當成備用的魔力使用。


【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。


剎翎
【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【究極防彈】
你免疫所有"槍械子彈"的傷害。 但只有子彈打到你的防具上才有效。  
且只限定實體的火藥子彈,若子彈並非火藥擊發、或子彈有附加其他功能(例如魔法子彈),
你還是會受到傷害或受到其特殊效果影響。  
另外只是免疫傷害,受到的衝擊力仍會影響自己。

小提醒:
有些歸類看起來很像槍械,
但其實不是的東西會沒用(例如機炮、榴彈砲) 需要閱讀一點軍事知識小心使用

【遠離災厄的碉堡】  
在自身五米範圍內任一空曠地面產生出一座小型車大小的碉堡。
碉堡出現後,將高機率使原本針對玩家的一個攻擊動作改變方向,轉朝碉堡而去。
若成功改變方向,碉堡將被破壞,無法復原。  
一場劇本限用一次,只能有一位玩家發動此遺跡物能力。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


守墓人
【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。

【母神佑護】  
劇本限用一次,在原地創造出一圖騰柱,
當下次角色受到傷害或DBUFF時,該次對於其的負面干涉 將由圖騰柱代替而被破壞。
圖騰柱不會被外力毀損,必須發揮實際的替代效果才會消失。但相距使用者五米就會自行消失。

【破法者】
能破除已施加在某物體上的封印術式或魔法。
對大範圍結界特別有效。結界特攻。
每300#能使用一次。


RUA
【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。


【祝福光輝】
一場劇本只能使用一次。
啟用後會以自身為中心產生一個能量光環,
該光環半徑15公尺、能持續一回合,光環範圍內的隊友的負面異常狀態全部解除。


【時之軌跡】
每次劇本時可以令#100以下的充能直接累積一次或是降低#100的使用冷卻。   
一次劇本只能使用一次。


SENKO
【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力,則無法獲得任何劇本獎勵。該能力於一場劇本內只能使用一次。

【時之軌跡】
每次劇本時可以令#100以下的充能直接累積一次或是降低#100的使用冷卻。   
一次劇本只能使用一次。

【愛與和平】
當其效果啟動時,使用者周遭會降下零星的白百合花瓣、並散發出一股祥和的氣息,
對智商低於人類水平的野獸、生物等,有短暫降低敵意的效果,
對有正常人類心智以上的生物,具備說服的優勢,
但此效果並非強制性的催眠作用,而是氣質的強化,
此效果持續一回合,在劇情內一天只能作用一次。


【剩下ㄉ車】
全然無理、黑龍、樂之、瑞特、剎翎、
雪花肉、停屍房、火焰、澪淵、廢心、
小日本、十犬王爺、伊祁青歲、吳叔、
痛飲狂歌、銀狼、別再衝啦、冰玥、
阿雨、小洛、守墓人、魚花、凱文、
羅賓、馬力歐、RUA




『我們知道要互相仰望。
夜空昏暗,周圍雖然只是一片冰冷的漆黑,但是銀星一定會給予仰望者光芒。
我們也可以說是像那些仰望者眸中所存的銀色星光。

我們的光芒並不微弱。
互相仰望的時候,我們會散發出屬於我們的光芒。』




(委託饅頭K君(´・ω・`)mimi0712)繪製)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3556250
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 12 篇留言

諸葛仲林
很方便的能力呢

04-26 01:50

電擊の馬猴燒酒
天上的星星,都是朋友!04-26 01:51
諸葛仲林
是擅長助拳的符連子呢

04-26 01:57

電擊の馬猴燒酒
04-26 02:05
可拉斯尼格拉斯
超✰猛★

04-26 02:06

電擊の馬猴燒酒
引導: https://truth.bahamut.com.tw/s01/201610/ff1fcd44d43ae4b4c9bedc1ad1b46940.JPG?w=30004-26 02:13
八重霧
我建議你加個不動雷火

04-26 02:17

電擊の馬猴燒酒
你官裝不是都隱藏ㄌㄌㄌ04-26 02:18
電擊の馬猴燒酒
不動雷火適性感覺有點差04-26 04:20
電擊の馬猴燒酒
尤其是ㄏ龍剛剛又小砍一點後ㄏㄏㄏ04-26 04:20
八重霧
直接看Wiki啦
隱藏是因為表格爆掉怒刪

04-26 02:24

電擊の馬猴燒酒
晚點再加ㄅㄅㄅ04-26 02:25
生不如死兔兔砲
人家的三層減傷盾也可以用啊(#

04-26 02:33

電擊の馬猴燒酒
感覺用絕防比較穩耶ㄏㄏㄏ04-26 02:35
電擊の馬猴燒酒
我想到了瞬間放三發EAㄉ方法ㄌㄏㄏ04-26 02:36
黑龍.拉雅克
ㄟ昨天略誤會你意思(因為我一直以為你說的是像那個樹人姬300#才可開狀態的那種

【樹皮甲】:發動後讓使用者的皮膚變成特殊的硬皮結構,但不影響自身靈活度。
令使用者本身肉體對物理攻擊的防禦大幅提升。
(#300串後方可發動,直到該場戰鬥結束,限用一次。)

被動狀態型的就也只能使用"一次"(例如手刃之人你當回合可以斬擊這樣,但回合結束恢復原樣)
只有像樹人姬鎧甲那種有標明發動後直到戰鬥結束類型的才可以常駐

04-26 03:31

電擊の馬猴燒酒
豪ㄛ04-26 03:37
嗚喵喵
這....這胎猛了吧(驚恐臉

04-26 09:26

電擊の馬猴燒酒
我,不是一個人!04-26 17:09
凱文
這不是賈修最後一集的能力嗎!!

04-26 10:11

電擊の馬猴燒酒
二期跟三期主線終章也都有ㄏㄏㄏ04-26 17:09
緋月星空
星空的衝擊反轉要嗎(?

04-26 10:57

電擊の馬猴燒酒
變成一次性了Q口Q04-26 17:08
顏世紀
你們都是我的翅......不、星星!(欸

04-26 13:00

電擊の馬猴燒酒
將自身意志化為銀星!04-26 17:10
八重霧
啊,對吼只能持續一回合
那招的賣點就是200#後被動到爽,QQ

04-26 13:16

電擊の馬猴燒酒
[e36]04-26 17:10
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

21喜歡★apaqi1991 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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