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遊戲製作日誌 [ 915 ] - 依然故我

作者:悠浪貓│2017-04-25 22:12:37│巴幣:0│人氣:96
製作進度

飆進度
Unity Dynamic Batching 研究


製作歷程

今天終於開了滿滿的會

確定了到完成時所應有的樣貌...

這是製程將近一年以來

我第一次模糊的可以預想到整體遊戲的模樣...

也是我第一次可以做全面性的完整規劃...



也是我第一次可以確定哪些東西有辦法 Batching..

那些東西需要我做些規格外的 shader 支援..

....

也知道我了我的編輯器需要做到多麼強大...



雖然晚了點

至少有個目標可以做下去

而不會有那種「飛向宇宙~ 浩瀚無垠~~」的感覺..



碎碎念

我一直覺得自己很清楚自己要的是什麼

只是我很不擅長表達

所以和別人的對話之間

常常會聽到自己在自言自語一樣的一邊講... 還一邊思考該怎麼講

等覺得自己好像清楚表達了

別人也腦袋轉圈圈了

哈哈...



所以某種程度上

我覺得自己應該也是那種固執自我的傢伙

畢竟一個人的時間太久了

...

感覺老了會變成那種有怪脾氣的老頭


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3555957
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