-厭世的炸蝦
感謝所有一切能讓我活著的因活著真的是一件非常好的事情
感謝minusT帶給我無與倫比的衝擊
感謝我不需要用臉滾鍵盤才可以打文章,否則我需要先把我臉的主控權找回來
感謝所有我曾經學習到的歷練,讓我有能力去描述我的感受
感謝everything
我是從頭到尾哭著看完的
大約看了30秒開始意識到一切的同時 我的顏面神經開始失調
我現在仍然非常的惶恐
僅以無限感謝...$@$#^@^&%*$
I'm here, with all my respect ,thankfulness , sincerely recommend this video to you , all of whoever come to here.
@$#^#.......推薦這部影片給大家 ( 中語能力失去 )
minusT已製作不少部東方3D彈幕空戰短篇影片
最早開始構思以及釋放消息約為一年多以前
第一部測試影片如下
此次作品據悉應為第五部正作
排序如下 →
有別於東方鬪犬劇以靈夢當成自機和八雲紫搭檔的支線
此一作品描寫的則是魔理莎支線與三位搭檔合作一同深入地靈殿的旅程
全程按照遊戲體驗順序製作
主要描寫為魔理莎與地靈殿六面道BOSS 靈烏路空之空戰過程
不過除一面道中腳色省略以及EX面未製作( 預告 ) 以外,一至五面BOSS皆有登場
以下皆為Lunatic難度符卡及簡單介紹
一面道 BOSS 暗い洞窟の明るい網 / 黑谷 山女
蜘蛛「石窟的蜘蛛巢」
二面道 BOSS 地殻の下の嫉妬心 / 水橋 帕露希
開花爺爺「小白的灰燼」
三面道BOSS 星熊 勇儀 / 語られる怪力乱神
力業「大江山嵐」
四天王奧義「三步必殺」
四面道BOSS 古明地 覺 / 怨霊も恐れ怯む少女
通常彈幕1 ( 開場 )
想起「リターンイナニメトネス」
想起「プリンセスウンディネ」
想起「のびーるアーム」
五面道BOSS 火焰貓 燐 / 地獄の輪禍
妖怪「火焔の車輪」( 注意此符卡出現在六面道中 )
從六面道開始就差不多進入本次主軸了
以下東西很多,而且融合了TH11跟TH12.3
拆開討論
六面道BOSS 靈烏路 空 / 熱かい悩む神の火
首先在開始跑時間軸之前必須先介紹一些東西
否則大概會有很多東西是無法理解的
自機
自機就是玩家可以操控的角色
本次選用的是難度較高的魔理莎作為自機
在地靈殿這款作品中,不同於前代風神錄
武器選擇變為支援角色的選擇。不同的支援角色會影響自機的射擊、靈擊,更會帶來不同的特殊能力。此外,不同的支援角色選擇都能引發不同的故事結局。
Bomb(遠隔靈擊)
本作的Bomb被稱為「遠隔靈擊」(遠隔霊撃)。設定上為地上的支援人物作出的支援靈擊,不同的支援角色的靈擊效果也不一樣。
支援系統 ( 支援角色 )
分別是愛莉絲·瑪嘉托洛伊德、帕秋莉·諾雷姬、河城 荷取(或譯作「似鳥」)三人。
注意:原作設定中三人只能選擇一人作為搭檔,此作品中一次便用上所有支援角色。
愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(アリス·マーガトロイド,Alice Margatroid)
裝備類型:人偶裝備(人形オプション)
射擊:「彩虹之絲」(「レインボーワイヤー」)
( 高速移動模式 )
裝備會在自機後方配置,發射名為「彩虹之絲」的彈幕。射擊的方向在高速移動時會集中於前方,而在低速移動時會擴散。
遠隔靈擊:「遠隔犧牲品」(「リモートサクリファイス」)
遠隔靈擊是將人偶配置在前方向正上方發射光束攻擊,若敵人接近人偶的位置,受到的傷害會更加大。由於Power的最大值為8.00,所以一次過最多可使用的靈擊次數也變為8次。取得P道具時所增加的Power值和其他角色會有所不同。
而之所以稱為犧牲品,則是因為施放一次遠隔會消耗一次Power
人形當然也就會減少一個
詳細作動可以觀看以下影片
帕秋莉·諾雷姬(パチュリー·ノーレッジ,Patchouli Knowledge)
裝備類型:五種配置(五種類の配置)
火符:前方集中配置(紅)
水符:前方廣範圍配置(水藍)
木符:斜向攻擊配置(綠)
金符:左右攻擊配置(金)
土符:後方攻擊配置(橘)
射擊:「全方位射擊」(「エブリアングルショット」)
全方位射擊也就是上面五種類型的總稱,因其攻擊有各自特定的方位特性得名
支援特技:切換裝備配置
當同時按下低速移動鍵(預設為Shift鍵)和射擊鍵(預設為Z鍵)時可切換裝備的配置。火符會在自機左右配置往上方集中攻擊。水符會在自機後方配置作廣角射擊。木符會在自機前方左右傾斜45°射擊。金符會在自機上下方對左右同時攻擊。土符會在射擊後方對下方集中攻擊。高速移動和低速移動對裝備的配置沒有影響。
遠隔靈擊:「五行」(「ファイブシーズン」)
遠隔靈擊會在自機周圍出現五個環攻擊,威力高但範圍小。
河城 荷取(或譯作「似鳥」)(河城 にとり,かわしろ にとり,Kawashiro Nitori)
支援特技:使用靈擊時若沒有被擊中的話,仍能獲得符卡
裝備類型:後方配置(後方配置)
射擊:「空中魚雷」(「空中魚雷」)
這傢伙直接拿拳頭跟魚雷對打...
遠隔靈擊:「光學迷彩」(「オプティカルカモフラージュ」)
裝備配置在自機後方,對正上方發射會慢慢加速的「空中魚雷」飛彈攻擊。遠隔靈擊會展開一個結界,結界持續時間內自身被擊中的話結界會消失,消除畫面上的敵彈並對敵人造成傷害。若發動靈擊後直至結束前也沒有被彈的話,則會回復0.5點Power值,並且仍能取得符卡。
HUD系統
詳細作動方式
依照順時針順序從左上開始分別是
溫度計量 / 核能計量偵測系統 |
立式推進器專用陀螺儀 / 推進器輸出功率指標
通訊強度計量 | 魚雷 / 魔砲 / 浮游八卦爐整合系統
溫度計量 / 核能計量偵測系統:
很單純就是環境偵測計量系統,沒有其他作用
愛麗絲 / 荷取 / 帕秋莉遠隔靈擊殘餘數 / 殘機數量:
這邊就很重要了
最大值為八的是愛麗絲的,香草色( ? )的則是香草的,荷取則是藍色
殘機數為Player以及星號所顯示的部分
星號指的就是殘機數量
右中顯示的直條計量表推測應為推進器輸出之功率表
原本認為有可能是P計量
不過在使用彗星「Blazing Star」與核熱「核反応制御不能ダイブ」對撞時計量急速升高的狀況來看不可能是P計量,因為沒道理可以自行補充。
魚雷 / 魔砲 / 浮游八卦爐整合系統
上頭數字的部分為魚雷與推進器共用的殘餘能量計量
魚雷也就是亮藍色具有自動追蹤功能的空中魚雷
四周則是其他四個小型噴射裝置的輸出狀態表
負責輔助轉向和位移
Notori V1.02 指得當然就是以荷取( Nitori )來命名的系統了
從V1.02來看,開發應該是蠻順利的 第二個beta版本就直接實戰了
通訊強度計量
原作中有著「通信強度」(交信通度)與「得分最大值」兩種計算值存在。取得點道具時,此兩種數值相乘的積即為可得的分數。
立式推進器專用陀螺儀
為了對應核熱「核反応制御不能ダイブ」的速度而啟動腳底的推進器來加速
此時HUD上也出現了數位的陀螺儀
最後正中央則是一般的飛行用HUD
包含了高度以及航向等資訊
因為資訊量龐大,因此整篇文章暫時拆成三篇來寫
否則沒有人會想認真看完
第二篇開始會按照時間軸講解所有目前已經掌握的資訊
包含畫面上有呈現出來的11作彈幕符卡、12.3作的攻擊動作、必殺技、符卡
以及其他有關原作的考究等
那麼,以上
有興趣的請等我生出來 感謝收看
參考資料來源: