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【心得】Sigma Harmonics

作者:草莓巧克力│Sigma Harmonics│2009-04-19 19:48:20│巴幣:2│人氣:1962
不負責任評分:★★★★★

話說史克威爾的遊戲除了太七之外,其他我真的很少接觸

會接觸這款遊戲真的是一種偶然(遠目)

因為手邊的遊戲都已經沒有想摸的動力了

就這樣接觸了這款遊戲

不碰還好~一碰就又陷下去了....XD(常常都是這樣~)

首先是遊戲的音樂~真的很動聽~已經取代原本七龍傳說在我心中的地位了

音樂將遊戲的氣氛襯托的很棒,

但是由於我受到音樂的影響太深了(會覺得怕怕>_<我很膽小...)

所以遊戲後期不得忍痛割愛,將音量關到最小...Orz

(如果能入手sigma harmonics的遊戲原聲帶...)

戰鬥系統也是第一次接觸這樣的類型(遊戲玩的不夠多=_=;;)

可以變更主角在戰鬥中的型態不說,還有式礼的搭配&戰鬥中"曲"的選擇

對我來說這款遊戲的戰鬥真的有耳目一新的感覺

尤其是看到集氣量表示隨著音樂的節奏在進行的

心裡都會默默的叫著"好棒啊~" o(>v<)o"

至於戰鬥的節奏,嗯...我覺得很ok~也不是什麼太大的缺點~

裡面的怪物都是樂器的化身喔~~:P像是鈴鼓or管風琴等等~

史克威爾製作的遊戲畫面當然是不在話下的

3D的表現我覺得已經比我接觸的另一款遊戲-綠野奇遇記好很多很多了~

人物雖然不大,但是細部做的很仔細~ =v=

劇情也是撲朔迷離引人入勝啊~

懸疑的部分我覺得做的很好,尤其是看到有人掛掉的圖,我都會倒吸一口氣>_<

(我承認老人家心臟真的不好...Orz)

只是,黑上家的死之輪迴命運也太慘了...(這...該怎麼形容呢...)

推理的難度比起我接觸的另一款遊戲-
名偵探柯南 & 金田一少年之事件簿 2 大名偵探的相逢要難很多

有一半是因為看不懂提示XD

另一半是因為在推理的過程答案不只一種(不像柯南,真相只有一個Orz)

所以推理的難度增加很多

這款遊戲在NDS平台上真的是很少見的遊戲

無論是故事的原創/戰鬥系統/玩法,都很新穎~

(尤其在獨主角們的對話的時候,會有閱讀的時候"翻頁"的音效~,遊戲又是需要將DS直著拿~真的很有看小說的fu~)

非常推薦想"嘗新"的玩家入手~~:P

下面是我搜尋網頁時,找到各前輩們所分享的心得。
(如果不想被捏很大,真的就不要進去喔~:P)

☞詳盡的各章劇透攻略:
All in the golden afternoon-Neshika

☞含圖設定集:
西格瑪和聲攻略+設定集get

接下來是按照慣例的附上日文攻略網站一枚:
(因為有地圖所以非常實用~)
シグマ ハーモニクス まとめWiki

關於遊戲沒說的事(更深入的了解遊戲):
Sigma Harmonics標題說明-世界的一角

4/22追加:
遊戲原聲帶官方網站
可以線上試聽遊戲中的音樂~整個網站的質感非常的優~真不愧是史克威爾愛尼克斯
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=355411
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