二之二
看到菸越抽越貴就是爽,TMD害人害己又沒生產力的東西還大辣辣的賣,比毒品還該死
居然有人拿咖啡因或汽燃油出來護航www 躲在家抽不會影響外人www 那就別吐氣齁
機龍警察4要出了....
目前123都有不同風格,男人的汗臭情誼、虐妹子馬拉松、不怕髒才好伸展
被部分讀者質疑各集反派都太紙老虎,裝B半天隨即被拆家打臉,角色成長改變也不明顯
我想真正的反派還是警界內部的黑手,而打滾多年的老手要是做人突變反倒會有過去無病呻吟的誤會,畢竟釋懷不代表經歷過的磨難會消滅
工口
沒幹勁時硬要工作寫不出好作品... 有才能又機遇的人才能把興趣當工作還不變質阿
劍姬
乳繩神速過氣,反倒是劍姬外傳出TV動畫
弱氣精靈法師如何振作看來是主線
不正經
有趣歸有趣,缺乏鋪陳與演出張力,顯得使用的威能或奇蹟非常廉價突兀....
一直有種"要是美好世界的staff選擇美型畫風是不是就會長這樣"的想法www
不起眼
對主線沒啥大興趣,角色的魅力倒是依舊給力
斗S黑長直、專業自爆青梅竹馬金雙馬尾、棒讀吐槽大魔王
正解
與謎樣的高科技超存在果然會被UN或米帝干預www 不患寡患不均啊...
無限的電力魅力真是大
你遇難了嗎?
軍人單親爸培育的JK貝爺,果然日本只要套用JK就能演任何劇情
襯衫絞飛魚血喝wwww 緊接喝尿w 襪子榨泥水www
在勇猛正確的求生行為之間穿插小常識
缺水症狀>海平面視野>手機電池驅趕鼬鯊>安全水源
西部世界/鑽石宮
OP用鋼琴致敬以藝術性區分人類與AI的耿,在劇中也升級程會不會主動趕臉上的蒼蠅
記憶是人格形成的礎石,這項原則也同樣限制著NPC
中段鋒頭全被老鴇的覺醒逃脫計畫搶去,最後卻被打臉精心策畫不過是被寫好的劇本(還看到隔壁的武士世界訓練場),真正擁有意識還是所有主線交會點的農場女
四處破壞找尋迷宮中心的神秘客就是當年正直的副總遊客(照片事後啟發農場主人NPC)、開園前夕理念不合而神秘身亡的合夥創辦人卻被老闆繼承了目標,意識產生不只需要磨難,還需要時間,這次NPC開槍不再是被程序控制的結果
農場女串起回憶後暴打神秘客呼應了最早被拖行的暴行,老闆也如好友般下令NPC槍殺自己
最後為了女兒放棄逃亡老鴇,究竟是被虛假的記憶束縛,還是遵循自我跳脫了劇本?
但也有猜測試老闆用分身NPC演了一齣捲入所有staff與董事會的大戲,以自己能掌控的方式度過老友埋下的層層反撲
人魔老頭的演技真心跪