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8 GP

【Epic of Paladin 09:傳承與衝突】底稿

作者:無名Z司│2017-04-22 10:32:43│巴幣:16│人氣:203
【官方劇本預告】

公告時間:04/22日(週)1900
劇本性質:劇情偏重根據玩家應對觸發高強度戰鬥
     與系列NPC有因緣者可能無戰鬥通關
     視走向進入自由演繹回合,也可能直接劇情殺。
需求人數:3-4名玩家
所需時間:至少3人
難度:★★☆☆☆~★★★★★
※劇本公告因變故延後、改期,皆於此串公布
 人數不足擇日再開,已報名者優先錄取

※※※※

公告【官方劇本:傳承與抉擇

  魔女突襲後,西方水都劃分為二。
  以王城為中心,亞瑟王匯聚民意的「晝」,
  地方包圍中央,魔女展現實力的「夜」。
  潛伏不出並非畏縮,而是瞄準反擊契機。
  在王的庇護下歇息,並等待希望降臨,

「我一定會,為各位奪還屬於吾等的光明。」

            此乃騎士王對萬民的承諾。

【取3-6人,報名方式與注意事項詳見下文】


※本回劇本的報名關鍵字為參與腳色
[Zaruta:在眾多任務中,選擇文尼熙亞相關委託的理由]


.理由或信念薄弱者引導會主觀剃除
NPC綜合評價(好感)達良以上的腳色可直接打「參加」
☆剔除基準☆
 1.連系列劇本的公開情報NPC相關訊息都不清楚的腳色。
 2.單純為了錢與報酬,或理由爛到讓人認為來亂的。

※※※※

後方【官方劇本:傳承與抉擇

【歡迎閒聊、插旗、關愛引導、攻略NPC(?)】
【即時制時可打「完」或「求判」加快判定】

給大家刷技能的小天地(無(誤)

※※※※

本串【官方劇本:傳承與抉擇

  「迎接『覺醒』的聖劍回歸……」

  霜冰騎士呢喃被賦予的任務,神情疑惑。
  原先對自己應走之路堅信不移,因敬愛之人相繼去世,
  加拉哈德開始懷疑自己,是否能被眾人託付信任。

  即使變故接連發生,你們也願意相信我嗎?
  祈禱的雙手,顫抖。

(玩家等待指示入場,隱旗禁南)

(至少#1與NPC互動作為入場依據)

※※※※

後續討論【官方劇本:傳承與抉擇

距離騎士主線結束剩一回……
各種酸甜苦辣,想說什麼就說ㄅ

照慣例,沒感想沒點評(RY

※※※※

*簡易流程*

入場→森林(艾爾夫)針對入場者進行提問與試煉→根據玩家應對、選擇進入演繹或戰鬥回合→與莫德雷德戰鬥→結局判定

*世界觀概述*

  玩家跟隨加拉哈德進森林,迎接數月前接受試煉而離境聖騎士長帕希瓦爾因應魔女事件,長老會給予進入森林的冒險者們試煉,考驗心靈強韌度與入場腳色是否具有相應的「天命」;此處吃重玩家演繹與應對能力無法進入狀況的人一定出局

  玩家可能面臨的應對情境:
1.長老會詢問僅僅是過客的冒險者們在這場內戰中尋求什麼,好感度越低越容易被針對,言語的力度也不足以說服長老。(花較多時間跟長老打嘴砲)
2.直接讓人進入「沒有冒險者也能度過內戰危機」或是「冒險者介入後反而更慘烈」的未來,要玩家突破現狀。偏重自由演繹的情境,好感度越低越容易觸發演繹回合。
 
  通過試煉的玩家,清醒前會看到加拉哈德的試煉的殘存景象:傳承信念、秉持初衷、自我驗證的跑馬燈;之後進入森林中心密室,看到帕希瓦爾借用多年前作為交換的聖杯施術,聯合11把作為鑰匙的聖劍解除誓約者的封印。然而使用聖杯需要消耗術者生命,即使聖劍承認加拉哈德具有為王的資質,想與「人」共同向未來前進的加拉哈德卻不承認靠犧牲建構的結局。

  不甘心聖劍承認加拉哈德、想掙脫母親陰影的莫德雷德出沒,更要求與加拉哈德決鬥,加拉哈德為了延續帕希瓦爾性命(使用聖杯喚回聖劍神性的代價),透過精靈長老與聖杯的意志交涉,玩家代打莫德雷德,加拉哈德在隱藏時間軸結束後,用亞瑟王傳授的聖劍擊倒莫德雷德。

  註:
  小莫在第一場(劇本【裁決與寬恕】)就被殺死的話出現的會是死靈傀儡(難度上升)
  若玩家與NPC的好感度夠高或應對能說服長老,視參與者陣容額外增加互動回合

劇本NPC

艾爾夫:阿塔蘭森林的大長老,天命論的篤信者,相信萬物皆有被賦與的天命並順應天命而行,但不排斥人們對天命進行懷疑、挑戰的行為。負責引導劇本的試煉內容(應對回合),低機率成為BOSS與玩家戰鬥。

加拉哈德:與冒險者一同進入森林深處迎接帕希瓦爾,劇本開始即與玩家分頭接受艾爾夫的試煉,劇本後期也因為想救回帕希瓦爾無法出戰。

*劇本怪物*

(本次副本登場敵人皆為BOSS級)

莫德雷德:透過自己的管道得知聖劍在森林內的事實,擺脫魔女糾纏後為了獲得消滅魔女的劍而現身,若入場腳色與世界觀相關NPC有因緣+應對獲得艾爾夫認可,玩家群將只會與其戰鬥,一樣是登場即重傷的狀態而無法出全力。

艾爾夫:入場玩家全部與騎士主線毫無因緣+應對不善後,作為玩家挑戰天命的「障礙」出現,就像推幼獅入深谷的雄獅,親自考驗玩家的決心。沒有殺人的念頭,但普通人光是浸淫其魔力威壓下,一個不小心就容易瀕死,屬於無法擊敗的劇情殺尾王。

         說服          敘述
※出招的流暢度並非打倒艾爾夫的關鍵,重點在戰鬥中投入多少信念。

【統治者的權能】
只會在與艾爾夫交手時觸發一次,進入劇本時間越長(#100為計算基準),玩家開場受到的傷害越重,最嚴重不超過瀕死程度。

【蓋亞的代言人】
作為最接近神的越格者,能夠具現各種森羅萬象,艾爾夫因為定位與天命,引發結果(現象)多為自然現象,德魯伊魔法、天象控制不過是枝微末節。

【同步】
將蓋亞(大地)的力量(大源)無限制轉移到自己身上,與他打消耗戰絕對是不智之舉。

【傀儡】
憑意念遠端操作物質形成分身,代替身體不便的自己做各種事情,艾爾夫能做到的事情分身都能重現,但力量只有本尊的1/10不到,根據分身的成分不同,特性也會有細微的差異。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3552068
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留言共 3 篇留言

無名Z司
以後沒事不會再讓自己帶嘴遁劇本了(死魚眼

04-24 21:08

星✩語
克羅伊(羅莎)嘴遁大成功(#

04-24 21:22

無名Z司
長老表示:下次將由吾執行天命的試煉(幹04-24 21:24
柳葉飄
辛苦ㄌㄌㄌ

04-24 22:31

無名Z司
快回串啊[e37]04-24 22:36
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