創作內容

0 GP

Kingdom Hearts Series

作者:Akiko│王國之心 Kingdom Hearts 系列│2017-04-21 01:24:45│巴幣:0│人氣:553
終於把KH系列很快的玩了一次(除了RECOM Riku線外 ) ^q^
捱過地獄三月的自己, 就像是從未玩過遊戲機的傢伙似的, 一口氣玩完KH系列。所有遊戲都只玩了主線, 隱藏部份等等要等下一次假期才有時間玩 。

以不會有太多ネタバレ為前提, 按著個人的遊戲順序寫的感想

Kingdom Hearts Birth by Sleep
KH入坑作品, 詳細見上一篇文

Kingdom Hearts FM
整個系列的原點,也是眾多遊戲中劇情設定最簡單的一個(即使是FM版)。雖然開首到中盤部份劇情比較單一直接, 但後半到虛空城左右終於劇情急轉直下www
整個KH1中最喜歡就是Sora為了Kari用自己的Keyblade解放自己的心這部份www

雖然劇情是最簡單但遊戲地圖是系列中最複雜的一個, 幸好Boss難度一般, 遊戲時間約為27小時(STANDARD MODE)。這時候也許因為是初代, 戰鬥系統設計感覺也是未夠完善比較單一。

Kingdom Hearts Birth By Sleep 0.2
最新作, Aqua的黑暗世界故事短篇集。故事跟初代KH結局互相呼應的關係, 所以我一玩完初代KH就玩這部了 (掩臉)。

比起劇情這部的重點大概是讓玩家先試玩KH III遊戲系統, 可惜是又用回MP Bar計算方法, 就是說玩家沒血時又要無限吃藥了。可幸防禦指令另有改善, 加上人物動作超靈活的關係, 較前作更易避開敵人攻擊。

畫面質素沒想像中那麼美, 大概是跟FF13差不多, 嗯... 可以更好?

Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
據說是KH系列中唯一一個以卡牌為主幹遊戲系統的遊戲, 個人認為是KH系列遊戲難度最高(最花時間)的遊戲。遊戲本身目的是回顧KH劇情 + 為KH II劇情鋪排, 但故事氣氛整體來說跟KH本篇完全相反, 看著Sora一步一步記憶錯亂和Namine的痛苦, 身為玩家也很痛心

因為用了卡牌系統, 所以遊戲玩法也大大不同:要一邊操作人物動作一邊挑牌去操作人物戰鬥,換句話說沒牌就不可戰鬥,但只出牌打不操作人物走動逃走的話也會死掉, 更不用說有一大堆卡牌ルール要注意。

雖然很多攻略推薦用Cloud卡, 但因為Cloud系列經常打不中敵人, 打Boss時個人強烈推薦用ストップレイド(Stop + 攻擊卡 + 攻擊卡), 只要可以無限出就可以安全地解決各位十三機關成員。清小怪的話則推薦Reflect Raid(Cloud + 攻擊卡 + 攻擊卡) 或 ストライクレイド (攻擊卡數字總和24-26), 打Sora線最後大Boss也是靠這招搞定。說到這份上也可以看得出這遊戲要順利通關要:
1. 儲夠牌組/錢去抽牌組牌組
2. 為減CP值而把卡變Premium卡

於是單是Sora線就玩了25小時(Standard mode), 亦忍不住跳了Riku線劇情跑了去KH II。

Kingdom Hearts 358/2 Days(HD Movie)
很喜歡外國一個關於這遊戲的評論:「一開始會覺得三人吃冰棒情節又長又無聊又經常出現, 但到後期就會明白其意義。」

PS4版只有HD MOVIE, 所以只可看不可玩 ...強烈希望有358/2的遊戲重製>__<  

Kingdom Hearts II FM
相比第一部的超簡單結構, 有了RECOM的伏線鋪排, 由KH II起, 劇情正式開始變得複雜。

同時遊戲系統和人物模組也作出了大翻身, 更不如說KH II中新增的超大量新作音樂, 所以KH II跟KH可說是兩部層次不同的作品, 也理解為何大家稱這一部為神作。劇情方面, 由一開始用Roxas作切入點, 每一個世界的劇情都特地分開數部份, 還有中盤的虛空城戰到後期的各種種明かし, 整體劇情結構比KH 1時更複雜, 但亦更完整和有深度。

唯一不喜歡的是遊戲系統的MP系統, 要計算著何時會用盡。對習慣了瘋狂用Cure補血的我來說難度大大提高了不少, 畢竟我玩遊戲最差就是防禦和逃跑ORZ

遊戲時間為28小時左右(Pround mode)。另外, ucchi少年音最高(掩臉)( 詳細訪談

Kingdom Hearts Re:coded(HD Movie)
另一高清影片重製, 到後期有Roxas登場跟Sora對談, 穿插KH本篇劇情同時也再一次確定Sora的心中藏了多少人(無誤)。

Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
當初以為這部又是像RECOM一樣炒冷飯, 誰知道其實是完全新作。另外DDD(下稱3D) 的OP是這麼多部之中最喜歡的一部w

承蒙BBS加了的一系列新伏線, 於是3D就是一部把一直以來所有新加的伏線放在一起解釋, 把KH故事完整化的集大成作品。某程度上KH整體上很多伏線都加得太遲, 而且有些伏線就像是強行加下去似的, 讓玩家感覺很突兀。特別是Sora和Ventus的關係, 是眾多伏線中最重要也是加得最突兀的一個。所以, 3D的存在就是要把所有伏線理順化, 好讓KH III可以直入新劇情而不用再作太多新加伏線的解釋。

話雖如此, 但個人對3D劇情設計整體感覺也算是滿意, 今次新起用的一系列Disney和SE題材應記一功。Drop系統強制玩家定時轉角色好像好煩, 但後來反而會期待Drop後另一邊發生甚麼等等, 而且這像輪流操作兩個角色讓遊戲新鮮感延長了很多。

3D的戰鬥系統用了BBS改良版而不是KH II, 這是個人最喜歡的一點。比起MP bar我更喜歡計算cold time啦www 至於Spirit系統則可圈可點...感覺像是為了迎合當年新NDS而特地設計出來似的, 但實力性頗低。不過遊戲整體比BBS時難了很多, 所以 防禦真的很重要(無誤) 。

畢竟入坑作品是BBS, 所以看到BBS三人在後期出現時, 配上Ventus的音樂, 也讓人一時感觸。還有終盤大boss身份也太過份了吧wwwwwww

遊戲只須穿梭七個世界, 感覺跟前作比好像很少但因為有分兩邊角色和超長篇決戰劇情, 所以遊戲時間約為20小時(Standard mode)。另外ucchi因為在這遊戲中要一人分演三個角色, 也曾吐糟自己好像被考驗聲優實力www

關於3D有一點很想吐糟的是:Sora的人物模組不統一問題。開首時用了初代KH時代模組, 整個人變回臭小孩, 到後期突然又用KH II的好青年模組, 間中交插KH小孩模組, 這模組設計不統一到底是甚麼一回事啊(翻桌)。

總結來說, KH系列雖然很值得玩, 也看得出設計者一直以來不斷嘗新的精神, 但假如小時候就入坑的話, 等15年才等到2.8出也太痛苦了吧www 以SE社今年多項重製項目在排隊等來說, 難以想像KH III何時才出。所以這是一個遲入坑較好的系列啊www至少不用等那麼久才等到下一部

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3550921
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:王國之心 Kingdom Hearts 系列|Kingdom Hearts|王國之心

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★stupidcatt 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:Kingdom Hear... 後一篇:覆面系NOISE...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ShuLongQinHu大家
小屋新增新的彩色插圖,和風的暑中見舞(浴衣)歡迎來看看喔看更多我要大聲說15小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】