創作內容

16 GP

【RPG公會】不知不覺都過了六周年了啊問卷

作者:諸葛仲林│2017-04-16 15:31:53│巴幣:32│人氣:315
、當我們同在一起【公會生活

一、【生日快樂!】
那麼,先來恭喜RPG之幻想國度──第六年的生日快樂!一同祝福吧!

恭祝你福壽與天齊,慶賀你生辰快樂,年年都有今日,歲歲都有今朝,恭喜你,恭喜你!!!

二、【同道中人】
公會聚集著形形色色的會員、一同在這世界創造精彩。
無論是資深或新進的朋友,是什麼樣的原因讓你當初投身進公會呢?

如果你是資深的朋友,你還維持著起始的初衷嗎?亦或者找到了新的目標正在進行?
如果你是新進的朋友,公會是否如你所想?又或者在這多采多姿的地方得到意外的收穫?
無論是新舊朋友,說說你對在公會生活的感悟吧?

RPG公會,是一款真正的角色扮演網頁遊戲,我一開始在玩啊,是我身邊的人也有在玩,然後勸說我過來體驗看看,一開始我也覺得很有趣,但又覺得認識人好難,所以我都只是掛在廣場說書升等啊什麼的,慢慢地也就AFK了,直到幾個比較用心經營的公會不再之後,我才專心的想回到公會經營,但這才發現難度又比之前高上了許多了,像是只有厲害玩家才能涉略一樣,但即使如此,我還是希望自己能一點一滴的磨練,好好的打進公會之中,接觸各方的厲害玩家,今後的日子裡面,還請大家多多指教了

三、【羈絆之心】
公會各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會有無和其他的操作者互相結識呢?又那些相處過程中有什麼難忘的回憶嗎?
又你想與誰進行認識與交流也能在這大聲說出來!

呃...其實我不確定是好或不好,總覺得混了這麼久,還是和大家很疏離一樣,雖然也有不少珍貴的回憶,認識了很多很好的人,像是大叔、雷蒙、狄恩、蘑菇、燒酒,我覺得自己還是個不成熟的小孩,他們對我來說就像長輩一樣值得尊敬,還有一些姑且算是舊識的...青歲大姊、伊果,甚至還讓自己的角色締結了羈絆,雖然說一個以沒有結局收場,但幸好太原跟艾兒的配對讓我很治癒,感謝牛排大叔還有Cruens,謝謝你們給我這個機會,雖然我知道你們已經焦頭爛額的快要暴斃了,希望你們能夠撐下去,保重身體和精神狀況啊。

另外說到最想要認識的人,其實是在主線前線活躍的大家,像是法轟夫婦,騎士道雷、飛刀爆祭、蘿賓這些角色和他們的操作者,因為角色性質和自己的一些私心,我很渴望能好好的認識這些活躍的冒險者們,另外就是...官方人員,其實我一直沒有說,我不知道是自己的行為或問題太過白目還怎樣,或是有一些特質讓人不爽,但我總覺得一些官方大頭其實很討厭我的樣子,常常在一些地方被噹,我不求他們會喜歡我,只是希望自己可能的話,能改善一點自己在他們心中的惡劣印象吧?

四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?

超級新人王,狄恩和蘑菇愚夫婦(X)...我是指...賢伉儷,蘑菇剛入會時只是個懵懂的新人,但創作的角色其可愛等特質和生動有趣又迅速的圖片吸引了大家的注意,而且謙和有禮的態度讓他對於整個公會的人來說都很討喜,甚至在某方面馴服了不太受歡迎的柴德,之後更憑著創作一路以新人之姿突破到傳說冒險者,這是很多老手都未必能做到的事情。

接著要說的就是骷髏王DN,他也已很特殊的方式吸引了冒險者的眼球,也許是詼諧的態度?或是骷髏的各種梗?而最為人津津樂道的,自然是他異色桃滿(即蘑菇的角色)譜寫的浪漫戀曲,還有一手創建了無論種族皆可同樂的命運輪酒館,現在在城內的熱門程度一點也不亞於赫德克拉廣場,是大家樂於開串的地方,其實我原本也希望自己的店可以是這樣的,因此實際上非常忌妒,忌妒到想要在底下埋火藥引爆的程度(X),但是自己沒有用心經營,而且客棧特質有些冷僻的關係,自是沒辦法如同酒館那樣熱門,實力不如人就該承認,不過很可惜的是狄恩現在出國深造了,出現的時間其實不太多,因此未來骷髏和酒館的角色會怎麼走,其實還是個未知數。

五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!

雖然...我沒有說很用心的參加公會的活動,也常常對於萬聖節活動之類的東西罵得要死,還有靈魂洪流剛開時好像...有一點不愉快,可是我知道官方人員們都很用心的在設計每一個活動或統計各項數據,以及用心的演繹角色和帶劇本,大家現實都有自己的事情要做,還能付出這麼多的努力,身為一個小小的平民冒險者,我也只能說,官方的各位辛苦了,周年慶時間讓自己輕鬆一下吧。



二、世界的拼圖【角色生活】

一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!

先談談柳生月吧?其時我也不確定為何要把他轉移來這裡,但又沒多開他出來,所以對他很抱歉,而最近又是有了明顯的目的性才會開他出來,總覺得這樣不太好,但還是有些東西是想要看的,只希望能掌握好他的演繹吧?

再來是諸葛仲林,諸葛仲林是從我小學時就存在的形象,名子也是那時候取的,是我的筆名,當時天真的希望自己成為諸葛第二,又把自己的性放進去,成就了這個角色,然後隨著自己國高中寫的一些小說之類的,武功高強書生形象慢慢定下來,或許多少也有受到金庸的影響吧?此外,這是我最投入感情去演繹的角色,他幾乎就是我的分身,所以比起其他角色,我最在乎他的遭遇和感受,他已經經歷太多了,只希望他接下來有個愉快的生活。

接著則是文太原,雖然他也是早期創造出來的角色,但他幾乎可以說是某種欲望的化身,不論是他的外表或是他本身的癖好皆是如此,雖然理論上心智應該要成熟了,但很多時候還是像小孩子一樣鬧脾氣,不過這和他的個性只有一部分關聯,他本來身上背負著不屬於他的重擔,所以他以玩樂、貪歡來逃避一切,然而他現在身上的責任已經被替換掉了,也許同樣重大,但這次他有了更多人能幫他分擔,還有了可以相守一生的對象,雖然他基本上可以說是渣男,但是他應該還是很清楚自己最重要的是什麼,大概吧?

最後則是菲斯特,他的誕生,是我在另外一個公會與他人的創作結晶,這部分就不再多提了,因此他設定上是個穿越時空的人,而且有著稍微不同的冒險經歷,他的一身技巧和直覺都是在危險之中磨練出來的,但他小時候的教育卻教導他要成為有禮貌的謙謙君子,不過他大多會選擇不正經,吊兒郎當的樣子,並且遊蕩於歡場之中,也許是對於自己出生的消極抗議吧,有點像是海盜那樣,但是當需要正經的時候,他可以比任何人還要專注,也希望這個特殊的存在能找到自己的重要羈絆。

二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。

來聊聊你的角色們在公會世界印象深刻的種種經歷吧!
當然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來回覆這題喔!

呃...最深刻的可能是一期主線的某些劇本吧?紫蘭大大的東方官劇,一開場就宰了兩個玩家讓我十分驚訝,還有用太原跟大叔的加拉哈德對戰的記憶,我完全能夠理解為什麼在闇龍紀元裡面,聖殿騎士會成為法師的剋星,另外就是仲林短暫和鳴兒交往的回憶,這不提也罷...


三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。

來聊聊你的角色,與其他角色們的各種互動回憶吧!
當然──也可以用自己"角色"本身的回憶想法來回覆這題喔!

(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)

給艾兒,這裡是太原,雖然我是個不成才的大笨蛋,常常不安於室,還會常常惹岳父生氣,但是我知道大魔女閣下他們其實也對我有所期待的,畢竟我們就像是命中注定一樣,而領地的事情你不用去心煩,交給我處理就好,畢竟你現在年紀還太小,該是好好學習和遊玩的時候,等你長大了,我們說好要再辦一個風風光光的婚禮的。


四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。

說出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來回覆這題!
即便是沒有接觸過的角色,也可以提出對他印象深刻的部分或演出喔!

(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)

災星柴德,不管世間如何評價他,他從來不會特地為了功名利祿行動,他只是個為了自己的慾望驅使而行動的超級破壞狂,只要他喜歡,背刺隊友、破壞任務樣樣都來,或者是到處纏著別人講垃圾話、無恥厚臉皮的討好處,而且又會裝成一副無辜的孩子樣,但在某些真的需要認真的場合,他又會是一個很可靠的傢伙,只能說是一個相當雙面的角色吧?但至少看在是正太的份上,我一直都有買柴德股的。也很感謝柴貓帶給我們這麼多的歡樂與吐槽

雷獸夜鳴,我是指...法轟夫妻檔,在經過一段時間的磨合之後,這兩個角色可以說是綁在一起密不可分,連裝備都是為了和對方配合而量身打造的,戰鬥中也有不少可以配合應用的戰術,可以發揮一加一卻大於二的力量,當然最厲害的是無論在什麼樣的情況下都能毫無自覺或深有自覺的大放閃光,簡直讓人招架不住,只可惜感覺不那麼常在一般隨意串中看見他們的身影,但只要是有任務的地方,就會有這對夫婦閃耀著光輝,成為團隊中重要的中堅份子



五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!

柳生月:
嗯?各時代刀劍武器目錄?很不錯的東西,謝了

諸葛仲林:
哎呀呀,你是說這位金庸大師就是在異界十分有名的武俠小說家嗎?看來這十四本天書倒是值得參考一番呢?不急的話,先坐一下,想吃什麼菜敝人給您做去。

文太原:
BOKU NO PICO的遊戲漢化板?我一直以為這個遊戲是我看了動畫之後幻想出來的,想不到他是真的存在,而且還有漢化,不好意思,雖然很感謝您的好意,但請容我之後再給您報酬吧?我得先好好的驗貨一下(光速進房間鎖門)

菲斯特:
特製減肥杯?可以把水變成可樂的味道?這東西太實用了,你怎麼知道我連血液裡面大概都流著可樂呢?這下可是既健康又不用擔心來源缺乏了



三、躍然紙上【創作】

一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!

其實我不那麼喜歡寫角色主線,但是固定的背景還是有的,不過就算背景都寫出來了,沒興趣的人也不會看,所以還是等到有人想要挖的時候再讓有興趣的人看吧?或許到那時候就會連主線一起跑了


二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!

把所有類型加起來也不到20篇吧?畢竟我太懶惰了,但是模擬市民的那些模型真的稱得上是我的用心之作,除此之外好像都不值得一提了

三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!

如果把別人的房子用模擬市民蓋出來算的話,應該是有吧?

四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!

AFK和懶惰,本身就是最難突破的



四、磅礡之行【劇本】
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)

一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!

我也沒說那麼喜歡跑劇本,所以真的沒有刻意去紀錄,自然也沒什麼錢製作神裝之類的

二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

當初在最菜的時候跑過幾次疑似是官方劇本的,但是都中了即死秒判死掉,而且是在任務結尾,想說自己辛辛苦苦打那麼久,但是卻沒有回報讓人很不爽,所以後來就沒怎麼打劇本,直到看開後才開始繼續參加一些劇本

三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

一期主線終章多人亂戰,還有間或遇到的幾個打魔王的片段,我很喜歡這種大家齊心協力打敗敵人的感覺

四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?

我喜歡...我也不知道該怎麼說,我覺得大戰時要多人輸入指令的那種挺不錯的,還有我自己也稍微改變了一下作成了自己的版本,這樣可以讓玩家在跑劇本多少感受到一點自己有在戰略指揮的感覺。


五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!

比起都讓冒險者發揮,我還是比較喜歡放個NPC進去和玩家一起表現,一來可以調整節奏,二來就像是我也在和他們一起冒險一樣,我很喜歡這樣的感覺

六、【美好世界】(引導題)
身為引導的你有沒有什麼自豪的劇本呢?
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!

長筱之戰的劇本算是我寫得最豐富最認真的一個,可惜因為時間等各項因素未能完整的呈現原本的樣貌,不僅對自己,對玩家來說似乎也挺可惜的


七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對這些事情的體悟又是如何呢?

嗯...除了時間掌控不是那麼好之外,其他似乎都還沒有大問題



五、嘉年華【官方活動】
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)

一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!

萬聖節:幹你黑龍

靈魂洪流:其實還是滿開心的,感覺雖然未必會有人選,但自己的角色似乎可以幫上其他人的忙的樣子


二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──

我有很長的一段時間都在AFK,或是太懶惰了,所以似乎沒什麼好說嘴的

三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!

我希望可以真正出現一個讓玩家們好好歡樂的活動,而不用在乎什麼飢荒或戰火,抑或是時間扭曲和邪靈入侵,就只是一場狂野且愉快的嘉年華會。



六、奇蹟之世【官方主線
(本題有分共通與三期限定,
 共通是指哪期主線皆可談論,(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)

一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。

說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?

第一期主線當過引導,也算是稍微認真的跑過劇情,但第三期就比較少接觸了,但還是主要的跑了幾個琳絲和實玖留線的劇本,我還是覺得挺欣慰的

二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?

蕾妮的死亡與重生,還有霍華德的登場,以及...拯救星之獸伊莉吧?當時為了追最後的劇情抱著電量嚴重不足的手機,還有冒著被罵的風險不斷刷新

三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

其實我和官方NPC都不算那麼的熟,也就實玖瑠和琳絲因為多見面而比較熟悉一些,但都還不是很靠近

四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?

有部分活動以及橋段確實讓人很有代入或參與感,但我真的很討厭三期這些關於戰爭的橋段,完全是把軍事當作兒戲,打到城內那是已經要滅國的巷戰吧?或是什麼騎馬攻城之類的就暫且不提了,而且讓人不得安生,三周一小反,五周一大亂,真的有需要這麼頻繁的戰爭嗎?

五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?

比起殺敵,我比較喜歡那種和救贖有關的劇情,其實琳絲線的劇情算是有打動了我的心的地方,還有實玖瑠線也是如此,或許這才是我會相對積極參與的原因吧?


六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

因為我對官方NPC其實常常敬而遠之的關係,所以都沒太多機會發展出關係,連讓NPC知道自己的存在都是問題,更何況是交際呢

七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。

第一期的戰爭規模感覺相對龐大,但是也很有萬眾一心的感受,而且在戰爭部分比較沒有三期那樣有一些很奇怪的內容或段落,還算是中規中矩

八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!

可以不要再打了嗎?世界的XX者能不能少一點?像是艾爾帕卡那樣也很不錯吧?不需要戰鬥也可以有讓人相當吸引的故事產生啊...



八、展望未來

對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議

最後,讓我們一起與RPG公會創造更為精彩的奇幻旅程吧!

如果真的有人看到了這邊,很感謝你,我已經沒有太多GP什麼的可以給,也不擅長畫畫什麼的讓人開心,我也知道我很多時候都白目了些,但是我是真的很希望可以和RPG公會的大家好好相處的,也可以在互相激盪創意之下學習到更多的東西,最後也希望RPG公會可以一直延續下去,絕對不要讓某台破爛三輪車有機會說嘴。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3545939
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 4 篇留言

紺碧の詩
看完的路過(´・ω・`)

04-16 15:38

諸葛仲林
嗚...嗚哇啊啊啊(亂哭亂抱)04-16 18:24
電擊の馬猴燒酒
三輪車森77

04-16 16:30

諸葛仲林
三輪車,跑得快,為什麼還沒人來拆~04-16 18:24
黑龍.拉雅克
字好小

04-16 20:03

諸葛仲林
呃...好的,我會再作調整04-16 20:51
霽嵐雪芛(´・ω・`)
那個到處釣魚的智X三輪車嘴到RPG公會去了?

04-17 20:33

諸葛仲林
哪敢,八成覺得這裡是毒窟吧?04-17 20:35
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

16喜歡★lilian200499 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:金庸無雙2續作:金庸群俠... 後一篇:【RPG公會】【歡慶孩童...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

tyu15826大家
最終境界命運重生已更新,個個任務者如八仙過海一樣展現自己的絕活看更多我要大聲說昨天16:33


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】