切換
舊版
前往
大廳
主題

【RPG公會】【六周年問卷】_(:3 」∠ )_

幸運F的史丹利 | 2017-04-16 05:10:30 | 巴幣 30 | 人氣 656




一、【生日快樂!】
那麼,先來恭喜RPG之幻想國度──第六年的生日快樂!一同祝福吧!

嘛.....雖然我只有加入大概一年左右,但是仍然,在這個公會中用角色們已經創造出了許許多多豐富而多采多姿的故事。總之,公會生日快樂!


二、【同道中人】
公會聚集著形形色色的會員、一同在這世界創造精彩。
無論是資深或新進的朋友,是什麼樣的原因讓你當初投身進公會呢?

當初加入公會的時候,大概是國三吧?因為遊戲伺服器倒閉而一時無聊而不知道休閒時間要幹嘛,也就在此時剛好看見了這個公會。一開始因為搞不懂在幹嘛而沒有加入,是稍微看了wiki一陣子之後才開始心動,畢竟自己在加入公會前就已經有寫小說的習慣,也就自然而然地被這種具自由而創意性的公會所吸引住了。

三、【羈絆之心】
公會各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會有無和其他的操作者互相結識呢?又那些相處過程中有什麼難忘的回憶嗎?
又你想與誰進行認識與交流也能在這大聲說出來!

在公會中,第一個熟的操作應該就是SENKO了,第一次與他對串是在入城時,一開始覺得他的角色千行十分冷淡,而有點不敢讓角色靠近。但後來,第一場鬥串便也是跟他的角色打,那場邊打自己也緊張得要命,最後雖然輸了,但也從此愛上鬥串。然而也在這之後,兩個角色的互動漸漸多了起來,從造劍作為轉折點,兩人便建立起了十分強大的友♂情♂ (?

之後比較熟悉的其他操作者還包含了朝日奈雨香口呆花以及米荳等人,每個人都跑過我家或是讓我跑他們那邊的劇情,每位操作者們形形色色的個人劇情實在是非常有意思,而且十分吸引人,也讓我享受了對串了樂趣。

四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?

哇.....我崇敬或佩服的操作者可多了.......但因為我懶,所以就不打出來了(呵呵


五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!

大家都辛苦了,無論是活動組、編劇組、更新組還是美術組的幹部們都辛苦了!



二、世界的拼圖【角色生活


一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!

自己過去到現在,一直以來的慣用角始終都是史丹利,他是我小時候就以自己的形象所創造出的角色......大致特質應該可以形容是:衛宮士郎+波西傑克森+閃電俠+蜘蛛人+皮卡丘。相較起其他角色而言,他第一眼看時比較不是那麼令人有印象,畢竟他無論是長相還是個性都差不多是普遍那種熱血零智商型的主角,但是始終......要讓這個角色活躍,並不是改變設定,而是將他的特質,貫徹始終地掩飾出來。

史丹利無疑是那種能夠自我犧牲來拯救他人的角色,甚至連敵人.....都有拯救的必要,因為在操作史丹利時,其實我自己有時也覺得有點難度。因為不能讓史丹利殺人,而常常在鬥串或是劇本中,得故意克制攻擊的輸出威力,可以說......即使是個傳統熱血型的角色,但卻仍舊有操作上的難度可言。然而,雖然很想讓史丹利在劇本中活躍,但卻因為我自己各種時間問題,而導致目前為止只參加過五場劇本.......

二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。

史丹利的故事,大部分都是他與夥伴們之間充滿汗血與淚的故事。為了拯救過去所愛之人(雖然死了可現在又復活了呵呵)而自願穿越到阿斯嘉特的所在世界,一開始失去了記憶。但在藉由不斷戰鬥下漸漸恢復了過去的記憶,而也於此刻結識了千行、阿爾菲.......

麻痺的,懶著重打一次......直接自己去角卡看吧:請到角色經歷條目

但相較起奧美加的.....奧美加在劇情串中往往不是扮演著幫助者或是開導者的角色,不然就是成天嘴砲常常惹人生氣。奧美加,在許多人眼中直接看角卡就只是個正規的威能角,我自己也知道,他幾乎就是無敵。然而,在奧美加整個完整的故事中,其並不是就像一拳超人一樣開場的耍威能的,一開始......他也是很弱的,也是從幾乎最弱的,爬到超越一切的頂點。

三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。

史丹利因為個性設定上較為溫和,對上任何人幾乎都是採取友善的態度,使其交際也較廣,很快也就認識了千行、曙葉、陽依、謝絲汀等幾個比較熟悉的角色。千行是跟史丹利跑最多劇情的角色,兩人打個超多場鬥串,也跑過很多劇情。而陽依與史丹利第一次見面是在酒館中,之後究竟發生什麼發展到夥伴階段我自己也有點忘記了,但他倆最佳的劇情......應該就是史丹利離城那一段,知道了自己必死的命運 (雖然最後沒死),也為了守護所有人,而因此決心將所有人置之於自己的事之外,從而踏上死亡之路的劇情.......

「但是.......請妳不要忘記我。」

最後史丹利內心的一句話,將其外表的強大下.....所隱藏的那弱小而懼怕被人所遺忘的一面表現了出來,這段大概是我自己最滿意的一段劇情。本操作當時故意把整串塞滿洋蔥,話說雨香我記得那次對串妳本人哭了對不?

雖然與史丹利之間牽絆最深厚的,仍然還是千行,但是史丹利最看好的,其實是謝絲汀。謝絲汀是家的角色,是史丹利的使魔。兩人是戰友的關係,一路上兩人一同訓練、一同生活.....但是不料,當時階段的史丹利處在即將死亡的時刻,知道自己隨時會死去,他最後選擇讓謝絲汀忘記自己─── 不求對方事後能原諒或理解自己,但只求對方能平安無事。

四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。

很多所以就不舉例了(被打

五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!

操作者【奧美加─史丹利模式】將鼓勵卡跟一包禮盒送入了角色們所身處的維度世界之中,宛若一顆流星一般,禮物與卡片一同從天上降下,飛到了角色們的眼前。

史丹利的場合:

「嗚.....?!」

因為擁有超神經感官,史丹利自然是感知到了即將到來的危險,流星隨著一道輝光落下,然而這名黑髮少年卻已經以驚人的速度跳開了原地;他望著浮空在半空中的物體,周遭的沙塵遮掩了禮物,他警戒著.....疑惑著。

哪有人會這樣光明正大地在廣場發動攻擊?而且為何要攻擊自己?

如此想著,在疑惑與警戒之中,他緩緩地集中著固態雷,手向後一伸勾住背後的大劍.......進入了備戰的狀態,想不到一波未平一波又起,自己才剛結束時空混亂以及速子維度的事件.....現在又有個丟流星的傢伙要對付?

隨即,劃開煙霧,他愕然.......

在那兒的,是個包裝精美的禮物,上頭寫著大大的『給史丹利』字樣。

「啥.....?」

於是,打開禮物的他望著裡頭的東西.....微微一笑。



奧美加的場合:

禮物直衝而下,目標是那個位於多元宇宙頂端的阿瓦隆,曾經輝煌一時,但卻隨著無盡的時間過去而漸漸變的冷漠,現在唯一的住戶.....似乎只有千行而已了。

─── 碰!

一聲巨響,卻參雜著幾分清脆的異聲,循聲望去.....只見那幾乎以光速傳遞的禮物竟忽然失去了所有的動能而停住!隨後.....一股無形的力量吸引著漂浮在宇宙間的禮物,緩緩拉近一道傳送們之中......之後便落在了.....白髮少年手中。

沉默,奧美加望著手中的禮物,星空般的雙瞳眨了一下。

「原來如此.....你真以為我會永遠在你的掌控之中嗎?」

如此說道,少年轉向了突破眼前這個次元與維度,正對著電腦瘋狂打字的那個少年,他輕笑了一聲,隨後手指微彎,無限的能量瞬間注入了禮物之中而讓整個禮物與卡片瞬間爆開。

「我九兆年下的痛苦,是你幹的我可不是不知道啊.....因為你,我的作者兼操作者啊.....你就是我們所謂的『命運』吧?決定我們與周遭事物的結局與行為.......跟是惡劣啊,你。」

望著遠處的那個操作者,直到操作者受不了那份凝視而關閉電腦時,才停止。



三、躍然紙上【創作


一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!

史丹利的背景故事世界觀設定在另一個平行世界中,主要就是EARTH 01。與普通地球無差別,但不像阿斯嘉特的所在世界是充滿魔法與各種奇幻事物的世界,史丹利的世界原本就是設定比較偏向現實的世界。異能者在其中為少數中的少數,基本上不是被追捕拿去做實驗就是被抓去當作兵器,算是一個正常人類統治天下的世界。

而至於奧美加的.....太複雜了沒時間打完全部,大致上設定就是包含了萬物.....將世界(星球)比喻成葉綠體、宇宙便是葉子.....而每個世界之間可能會產生反射鏡的結構,因此產生出一個甚至多個平行世界,而串起一切宇宙與宇宙之間的枝枒則是蟲洞等亞空間通道,中央的樹幹為通往虛空的分歧點,要是一個不小心就會從這個大洞摔出萬物。

二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!

繪圖創作大概有32份左右,文字則大概在20份左右。

三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!

恩.....似乎只有把一起對串的內容寫成小說而已。(但不是我寫

四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!

恩.....用頭去撞一下桌子或牆壁?不然就直接睡個覺吧?



四、磅礡之行【劇本
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)

一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!

只參加五場而已啊.....第一場的練習劇本整場醬油,大家在打架時.....史丹利在旁邊看戲到整個劇本結束為止。第二場才開始有行動,開場先攻的就是他,接著甚至還獨自單刷一區域的所有敵人,對當時的自己而言還蠻有成就感的。第三場則是有點搞笑......想裝逼結果差點被敵人突襲而K下場。第四場.....不是戰鬥類,整場觀光(?。最後一場是官方支線劇本,裡面有一場戰鬥.....但是卻把敵人給秒殺了.......

二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

暫時沒有。

三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

成就:整場醬油、耍帥失敗 (好像沒很精采......

四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?

暫時沒有。

五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!

才帶過兩場......沒太多經驗能分享啊....

六、【美好世界】(引導題)
身為引導的你有沒有什麼自豪的劇本呢?
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!

額.......就真的只有帶過兩場,所以都還沒有特別自豪的劇本吶.......

七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!

都還好.....只差第一次時間抓的有點驚險而已.......原本預計是兩小時結束劇本,結果想不到前面劇情跟小怪戰鬥拖太長時間,導致最後的BOSS戰必須強制草草結束掉.....其實挺可惜的。



五、嘉年華【官方活動
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)

一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!

從靈魂洪流那邊就有開始參加了,第一個參加的活動應該是何謂愛、然後就參加了冬臨之刻,目前參加的活動大部分都是創作型......就連接著自己辦的時空佯謬也是創作型。最喜歡的....其實都很喜歡,靈魂洪流特別喜歡.....因為可以抽卡。

二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──

靈魂洪流.....我應該是全公會第一位抽的,水儀大殿第一次開放抽卡報名時我就是第一個衝進去報名的,原本想說給大家來個第一位第一抽就拿五星......卻最後發覺到五星真TM難抽(或是我的人品真TM爛).......最後撕了一張卡,抱了一張三星回家(現在仍然還在用那張)。而至於其他活動.....除了自己辦的時空佯謬以外其他都只有創作而已,沒什麼好講的。時空佯謬,加入活動組後辦的官方活動,過程有一些小問題發生,但最後至少圓滿結束,獲益良多。

三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!

恩......自己在辦活動時都有稍微紀錄,當然有些地方需要改進.....但那應該是給我看的XD



六、奇蹟之世【官方主線
(本題有分共通與三期限定,
 共通是指哪期主線皆可談論,(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)

一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。

說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?

其實.....我沒參加過主線.......

二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?

很想參加....但都沒時間......SO.....

三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

沒參加過.....所以沒有機會和NPC相處......

四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?

大概就只有參與長期與短期的創作吧?理論上題目除了特別點...感覺就跟普通創作差不多......

五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?

沒辦法參加.....QQ

六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

三期主線沒追也沒參加.....所以.....到現在發生啥事其實沒有很清楚,更不用說NPC了。

七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。

兩邊都沒參加過,所以...無法比較。

八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!

ㄟ.....因為沒追過主線....所以也不知道要怎麼給予想法跟建議........(搖頭



八、展望未來

對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議

感覺目前的都很滿意了,這次問卷我也都很滿意,所以....嘛.......就繼續保持並穩穩進步吧!



創作回應

SENKO
進公會到現在都還在自HIGH的同好呢OWO (#
(前陣子才跑完主線的←
2017-04-16 10:03:00
幸運F的史丹利
[e12]
2017-04-16 10:20:00
凱文
那張圖片誰畫的阿www
2017-04-16 10:12:01
幸運F的史丹利
縮圖ㄇ?史丹利臉那張當然是我畫的啊W
2017-04-16 10:20:38
柳葉飄
最後一場支線劇本是那個嗎?
琳絲線,調查伊達一族的被放逐者之嫌疑,以空手之姿和太陽民族的選手一對一,憑藉電的異能秒殺對方www
2017-04-16 10:28:24
幸運F的史丹利
對對!就是那場!
2017-04-16 10:29:29
朝日奈雨香
你記的這麼清楚做什麼……(掩面(#
對啦我哭了,還因為房間沒衛生紙冒險跑去客廳拿(###
2017-04-16 11:51:27
幸運F的史丹利
[e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6][e6]
2017-04-16 12:32:37
幸運F的史丹利
呵呵
2017-04-16 12:32:51
只是顆米荳
第一次在問卷上被提到 好感動 感謝史丹QQQ(用力蹭
2017-04-16 12:54:45
幸運F的史丹利
呆毛GET![e12]
2017-04-16 12:56:36

更多創作