創作內容

2 GP

CDR

作者:奪命咖啡杯│2017-04-14 17:38:14│巴幣:4│人氣:202





劇本介紹 :

        危險室 , 在遊戲中一個獨立出來的區域 , 人物滿60等後可從任意傳送點的 " 樞紐 " 下進入危險室大廳 , 並可在大廳內點擊劇本開啟關卡 , 關卡皆為2個任務場景+1個頭目場景 , 攻略結束進入獎勵室開寶箱 , 若達成生存條件則給予額外的寶箱 , 寶箱內給予危險室代幣以及獨特 , 徽章 , 勳章等等物品 , 而獲取的危險室代幣則可在大廳內與npc購買物品 ( 終極技能升級 , 挑戰屬性附加用代幣 , 聖物 , 專屬宇宙神器 , 專屬獨特 , 戒指 等等... )

        危險室劇本的等級依照難易度分為5種顏色 , 難度依序為 白 > > > > , 獎勵也是依序增加 , 視自身人物進行攻略 , 不過以目前版本人物的成長速度以及裝備提升速度 , 黃色以下的難度似乎是沒有特別需要打的必要 , 下面是小弟在打了一陣子黃色危險室 ( 簡稱CDR : Cool  ! Dancer Rocking ) 所記錄的一些心得 , 希望有助於尚未接觸這個區塊的朋友認識及快速的判斷與挑選適合自身英雄攻略的劇本 , 因為是個人較主觀的心得 , 故若有錯誤的地方還請各位幫忙訂正及補足 , 感謝大家 :D


黃色危險室劇本 ( CDR )
  • 通關後 , 中央獎勵箱固定給90代幣+獎勵等級加成數的代幣 , 額外生存獎勵箱每1箱+60代幣 ( 若是劇本低於黃色等級 , 則給予的代幣降低 )
  • 貨幣增量藥水只支援固定的90代幣作加成
  • ex1 : 獎勵等級 : 50 , 5命沒死光達成生存獎勵 , 通關後會獲得 : 90 (固定) + 50 (獎勵等級) + 60 (一箱生存獎勵) = 200
  • ex2 : 獎勵等級 : 80 , 挑戰項目 : 1命 (生存獎勵多1箱) , 1次都沒死過通關後會獲得 : 90 (固定) + 80 (獎勵等級) + 120 (兩箱生存獎勵) = 290
  • ex3 : 獎勵等級 : 80 , 挑戰項目 : 1命 ,若死了通關後會獲得 : 90 (固定) + 80 (獎勵等級) = 170
Scenario Modifier 場景條件修改
  • 1~3個 , 關卡內額外增加的物品或敵人
Utility 公共程序
  • 1~2個 , 關卡內額外增加的有利的機制 ( 似乎是敵我雙方都會受益 )
Enemy Boost 敵人祝福
  • 1~3個 , 關卡內敵人額外增加的Buff
Hazard 危害
  • 1~2個 , 關卡內額外增加的陷阱 , 分空中 , 地面 , 隱藏三種 ( 似乎是敵我雙方都會受影響 )
Challenge 挑戰
  • 1~2個 , 主要影響劇本難度的限制條件
Challenge Rating 挑戰等級
  • 關卡難度 , 影響關卡中的進度條長短
Bonus Merits 獎勵等級
  • 通關後 , 正中央獎勵箱額外給的獎勵加成數

Scenario Modifier 場景條件修改
Random Boss Appears 隨機頭目
  • 關卡內隨機出現一名任意頭目 , 若搭配 " 複製頭目 " 條件則會額外出現兩名相同的頭目
  • 每一隨機頭目每天第一次打死可額外獲得1魔方碎片 , 重複打則不會再給 ( 或者同個場景已取得過就不會再給 , 機制有點不確定 )
  • 隨機頭目比關卡的頭目稍微弱一點 , 可視能力以及是否想多賺取魔方碎片來決定要不要打 , map會有隨機頭目的位置提示 , 講求速刷的話就盡量避開
Duplicate Boss 複製頭目
  • 關卡內的隨機 , 以及關卡頭目額外增加相同的一名 ( 會占用掉頭目能力的1個buff )
  • 攻擊任何一名都會兩隻同時損血 ( 偶爾會有些因為頭目的無敵技或者吸血技能造成不同步損血的情形 ) , 打死會是雙倍掉落
  • 兩隻頭目通常都靠很近 , 彈跳類的攻擊會有不錯的效果
Turrets 砲塔
  • 關卡內四處額外增加九頭蛇或者AIM砲塔對玩家進行遠程攻擊
  • 會影響你與物件 ( 拆炸彈 , 搜索瓦礫之類 ) 的互動 , 如要與物件互動盡可能先打掉視線內的砲塔以免被中斷互動 , 或是預留補包護盾來點擊物品互動
Totems 圖騰
  • 關卡內四處額外增加對敵人增傷或者減傷的圖騰
  • 對整體作戰不會影響太多 , 可以的話不太需要理會

Utility 公共程序
Take 25% More Damage From XX Damage 受到的XX類型傷害增加
  • 細分數種類 , 如能量 / 物理 / 精神 / 近戰 / 遠程 增加25%傷害
  • 對攻略速度有幫助 , 盡量挑選有利自身英雄的種類
Enemies are Wealthy 敵人富有
  • 敵人附加 " 富有 " buff , 掉落金錢增量 , 會佔用一個敵方buff
  • 蠱惑人心的程序=.= , 不知不覺會想多殺幾隻怪而拖慢速度 , 哈
  • 配合特定角色 , 特定裝備 , 藥水特化後 , 可以額外賺不少錢
  • 版友動感寶寶分享的CDR賺錢方式 : 傳送門
Hight-Impact Barrel Clusters & Throwable Cars 丟擲環境物品
  • 丟車子以及能量桶 ( 能量桶又分白色冰凍效果 , 黃色爆炸效果 , 綠色毒霧效果 ) 兩種程序 ( 桶子和車輛能幫助彈跳類攻擊 )
  • 物理系力量需高於10 , 精神系 ( 念力舉起 ) 則是智力or能量
Increase Defeat Limit For Survival Bonus to 10 生存次數提升
  • 生存獎勵次數增加到10次
Damage Amplification Zons 增傷區域
  • 關卡內任意處增加增傷圈
  • 我方於圈內每一圈增加75%傷害 , 可堆疊
  • 敵方於圈內每一圈增加25%傷害 , 可堆疊
  • 對攻略速度有幫助
Extra Healing Orbs 額外治療球
  • 命中敵人額外隨機產生紅 / 藍 / 紫 , 三種治療球

Enemy Boost 敵人祝福
Teleporting 傳送
  • 敵人附加 " 傳送者 " buff
  • 敵人會瞬間到你面前 , 皮軟的要小心 , 以免反應不及被秒
  • 因敵人移動到你面前非常快速 = 敵人更快的集中成一堆 , 個人感覺是對攻略速度比較有幫助
  • 如果你是起手瞬移型的技能要注意可能會有你瞬過去敵人瞬走的錯身而過情形XD
Frenzied 狂亂
  • 敵人附加 " 狂亂 " buff , 殘血時增加攻擊與移動速度
Contagious 傳染病
  • 敵人附加 " 傳染 " buff , 死亡後屍體處留下毒圈造成傷害 , 可堆疊
  • 近戰人物一次清掉一坨怪的時候要小心盡量別逗留交戰區
Gargantuan 巨大
  • 敵人附加 " 巨大 " buff , HP增加25% , 移動速度降低20%
  • 關卡敵人HP都增加25%HP , 會拖慢攻略速度
Diminutive 微小
  • 敵人附加 " 微小 " buff , 移動速度增加20% , HP降低25%
  • 關卡敵人HP減低25% , 如頂得住敵人快速接近來打你的傷害 , 是會因敵人集中較快及HP較少而提升攻略速度
Crowd Control Immune 免疫控場
  • 敵人附加 " 免疫控場 " buff

Hazard 危害
Aerial Hazard 空中危害
  • Thunderstorm 落雷 : 空中隨機降下落雷 , 被擊中會讓人物暈眩及微量傷害 , 若因此被怪圍爐很容易瞬間滅頂 , 隨機降下難以避免 , 盡量保持移動
  • Wrecking Ball 破壞球 : 忽然甩出一個流星槌 , 被擊中造成大量傷害及暈眩 , 出現前會有約一秒的範圍提示 , 保持移動可避免
  • Falling Debris 墜落破片 : 落下石塊 , 被擊中時造成大量傷害 , 出現前會有約兩秒的範圍提示 , 保持移動可避免
Ground Hazard 地面危害
  • Fire Patches 燃燒地面 : 地上任意處常駐燃燒的火堆壓縮作戰的空間 , 接觸會有持續的傷害 , 站位避免接觸即可
  • Blizzard 暴風雪 : 地上任意處常駐暴風雪堆 , 無傷害但接觸會造成移動速度及攻擊速度降低的效果 , 站位避免接觸即可
  • Lightning Orbs 電球 : 地上任意處常駐會放電的球體 , 接近會持續被電擊受傷 , 站位避免接近即可
Hidden Hazard 隱藏危害
  • Sawblade Trap 刀鋒陷阱 : 地上出現持續約3秒的電鋸 , 接觸後持續造成大量傷害 , 出現前約有1秒範圍提示 , 保持移動可避免 (EHP10萬3秒約1萬傷害)
  • Floor Spikes 針刺陷阱 : 地上忽然冒出針刺 , 被擊中造成少量傷害及浮空效果 , 小心因浮空控場而被怪群圍毆 , 保持移動即可
  • Mine Field 地雷區 : 地上會有小黑點 , 靠近後會引爆造成大量傷害 ( 引爆前有範圍提示 ) , 站位避免接觸即可
  • Flame Trap 火焰陷阱 : 地上隨機噴出持續約3秒的火焰 , 接觸後持續造成大量傷害 , 噴出前約1秒範圍提示 , 站位避免接觸即可 (EHP10萬3秒約會受到1萬5萬傷害)
PS
  • 人物本身若有稱一點EHP ( 有效生命值 ) 即可幾乎無視任何危害 , 善用衝刺技能 ( Dash ) 也能瞬間脫離各種陷阱造成的控場

Challenge 挑戰
Test of Lightning 雷霆挑戰
  • 所有傷害降低25% , 但有技能CD降低50%
  • 可以盡情的使用任何技能以及醫療包 , 對攻略速度非常有幫助
Test of Tactics 策略挑戰
  • 衝刺技能 ( Dash ) 冷卻時間增加100% , 但攻擊 / 移動速度增加50%
  • 除了某些需要利用衝刺技能刷新技能的人物可能需要避免 , 其他人物幾乎無感 , 攻擊 / 移動速度提升有助攻略速度
Test of Blood 血之挑戰
  • 使用技能消耗1%最大HP , 但技能全部無消耗
  • 在人物回HP高及可使用補包的情況下 , 沒甚麼太大影響的效果 , 對某些高精神消耗或集滿魔力觸發技能額外效果的人物有幫助 ( 霹靂火 , 女巫之類 )
Test of Simplicity 簡化挑戰
  • 所有技能消耗增加100% , 但 " 基本 "技能傷害兩倍
  • 須拉出 " 基本 " 技能出來當自動攻擊使用 , 略微降低攻略速度
  • 對技能組中以基本攻擊為主的人物有幫助
Test of Precision 精準挑戰
  • 廣域技能-50%傷害 , 非廣域+50%傷害
  • 會拖慢大範圍aoe型的英雄 , 技能組 " 廣域標籤 " 多者盡量避免 ; 單體傷害較強的英雄則提升
Test of Brutality 殘暴挑戰
  • 爆擊機率降低50% , 若有打出爆擊皆轉為致命一擊
  • 大大降低效率 , 盡量避免打此種圖
  • 技能或裝備 ( 譬如中城戒指有機率性的30%移動技能必爆 ) 有 " 必定爆擊 " 效果則無條件轉為致命一擊 , 較有利打此種條件的圖
Test of Restraint 約束挑戰
  • 無法致命一擊 , 但爆擊傷害提升100%
  • 略為降低攻略速度 , 但打起來感覺較無傷大雅
Test of Endurance 耐力挑戰
  • 任何治療效果皆無效化 , 人物HP增加75000 , 額外增加10%減傷
  • 近戰人物較難以輕鬆攻略 , 若再搭配傳染病 , 各種危害效果 , 則難度會更提升
  • 遠程 , 招喚型 , 無敵技多的人物較易攻略
  • 補包仍可使用 , 有護盾效果但無治療效果
Test of Survival 生存挑戰
  • 生存限制降低至一次 , 但生存獎勵箱增加一箱
Test of Skill 技巧挑戰
  • 無法使用60等終極技能以及30等專屬技能
  • 降低攻略速度 , 某些人物需要用專屬技能補充魔力的更應盡量避免
Test of Fortitude 堅忍挑戰
  • 無法使用醫療包 , 但敵人額外掉落治療 / 能量球
  • 頻繁的攻擊敵人就會一直掉落補血球 , 打起來不會有太大的壓力
  • 因無法使用醫療包 , 故少一個催化劑護盾 (無敵) , 若無其他額外無敵技能 , 遇到BOSS必殺技要走位迴避
Ultimate Power Disabled 禁用終極技能
  • 目前只有事件終端機販售的特殊劇本 : A.I.M-Facility與 Simulation#77 兩張劇本有此條件




其他前輩更詳盡的CDR好文介紹 :



一些實戰影片 :
  • 金鋼狼 : 軍事基地 / 72 / 耐力挑戰 / 生存挑戰 (感謝Botinx友情贊助分享影片) > 傳送門
  • 幻影殺手 : 沼澤 / 42 / > 傳送門
  • 蜘蛛人 ( 移動型 ) : 地下鐵 / 30 / > 傳送門




場景介紹 :

       介紹6大場景內的各種不同通關事件以及一些個人打起來的小心得與感想 , 內文的進度紀錄是僅以個人經驗於完成目標與擊敗目標周邊看守為基準 , 但實際還是會受到Challenge Rating挑戰等級 ( 我大多只打50等以上 , 等級也會影響譬如boss會不會招喚小怪助陣之類的因素 ) 與隊伍人數而增加進度需求量有所出入 ( 紀錄時皆為solo ) . 場景的相同條件名稱 , 會有不同的完成條件 , 所以有時候會有同場景同事件 , 但目標數量或者強度不同的差別 . 文內的完成度快與慢也是以小弟個人體感 ( 皆是以幻影殺手紀錄的 ) 來評價 , 不同人物戰鬥能力不同會有出入請斟酌參考
        翻譯上是小弟菜英文腦補加上翻譯軟體 , 如有翻譯錯誤或者內容錯誤還請大家幫忙訂正 , Thx .
  • 通常給予8~90%進度的都是直衝目標在清一些周邊的怪群即可 .
  • 隊伍人數越多與挑戰等級越高 , 需求進度就越多 , Boss也越多血量 , 所以滿組的隊伍未必會打比較快 , 但多人的隊伍可以分散去解決目標 , 節省不少走路工 .
  • 破壞物件的場景 , 預先拉出人物的邊移動邊攻擊的技能會很有幫助 ( 假如你的人物有的話 ) .
  • 破壞物件與指定物件 ( 武器箱 , 藥劑桶 , 水果之類的 ) 的場景 , 要是你的旅行技能是跑步且不會自動隱形 , 又有高於10的力量者 ( 平常在路邊跑步經過汽車會撞壞的那種 ), 可以不需要停頓在目標旁跑步繞一繞即可破壞掉 , 省不少時間 , 如 : 美隊 , 盧克凱吉 , 黑豹 , 紅坦克等 ... ( 機車族也可以 , 只是機車小圈迴轉有點不好用 :[ )
  • 有些集點機制型的英雄 , 打物件不會累積點數 , 如 : 夜魔俠 , 模仿大師等 ... , 如果周邊有車子或者桶子 , 拿來砸目標效果挺不錯的 .
  • 和物件互動的情況下 , 如果你不想清旁邊的小怪 , 隱形或者讀秒後讀條到第三格時使用補包護盾可以剛好避開傷害 .

進度條

A.I.M. 實驗室場景 :
        菁英怪較多 , 也挺密集的 , 大量的機械單位 , 要小心被機器單位死亡後的爆炸波打死 , 其中大槌機器人的扇形攻擊幾乎有一擊致命的傷害 , 務必要避開 , 怪物種類為 : AIM人型與機械型 , MGH變種人系列 , 偏大的室內地形加少量的路障與叉路 , 會傳送的人物會便利很多 .
A.I.M. Facility A.I.M. 實驗室 ( Boss : 哨兵 , 雷射人 , 巫師 , 魔多客 , 電光人 )
Weapon Destruction 武器破壞
  • 破壞12個武器箱子 : 進度條約70%
  • 招喚物不會攻擊武器箱子
  • 箱子挺硬的 , 又分四區 , 進度給的不太高 , 完成速度慢
Civilan Extraction 救助市民
  • 救助3組市民 : 進度條約80% , 分三區 , 但沒有看守且可無視攻擊直接救人 , 完成速度中等
S.H.I.E.L.D. Rescue 拯救神盾探員
  • 拯救6名探員 : 各有3隻黃怪看守 , 全殺+全救進度約90% , 進度給的多 , 直衝目標優先 , 完成速度比較快
Collateral Damage 附加傷害
  • 破壞75或100個地圖物件 : 破壞完進度約80%
  • 物件不太集中 , aoe能力差的會拖挺久的 , 完成速度也挺慢
Date Hunt 獵取資料
  • 從7或8個資料箱中找到正確的5個破壞掉 : 只有正確的箱子才會給進度 , 不過也無法辨別 , 全破壞進度約60% , ( 7箱的時候箱子會有1個黃邊看守怪 , 8箱時則沒有 , 但對進度居無太大幫助 )
  • 進度給得非常少 , 路上最好看到怪群要加減殺 , 不然直衝目標最後也是要回頭殺怪補進度 , 需要掃街 , 最拖時間的事件
Big Bot Takedown 擊敗大機器人
  • 擊敗1隻小頭目 : 金王1隻 , 殺掉後進度約80% , 完成速度中等 , 打王途中他會呼叫小怪 , 群殺掉進度比較快 , 有時候會不呼叫小怪 , 就要回頭殺比較多雜魚
  • 場景內會全部都是機械單位
Outbreak Forestall 阻止病毒爆發
  • 先收集5個病毒資料 , 再回入口處拯救探員 : 5個病毒資料各有1~3不等的黃邊看守 , 順手殺掉加資料全拿進度約60% , 回去救完探員進度約80% 完成速度慢
  • 該場景會有很多MGH系列的怪物群聚 , 也可以在移動時加減殺靠此補進度而不回入口救探員 , 假如你能秒他們的話時間上感覺還比回去救人快一點
Communication Breakdown 通訊瓦解
  • 破壞3個通訊塔 : 攻擊塔會出現小兵防守 , 一起清掉進度約100% , 完成速度快 .
  • 破壞5個通訊塔 : 沒有小兵防守 , 全破壞進度約80% , 需要清怪補進度 . 完成速度慢
Elite Smackdown 精英打擊
  • 擊敗3名金邊小頭目 : 會招喚小兵助陣 , 一起殺掉進度約100% , 完成速度快 , 有時候不招換小怪反而就會拖慢速度了


竹林場景 :
        怪物不太密集 , 多為忍者 , 加萊恩惡魔 , 蛇人系列 , 雖然沒路障但地形很曲折又大且多叉路 , 飛行和傳送在此場景皆無優勢 , 個人感覺整體來說打最慢的場景 .
Bamboo forest 竹林 ( Boss : 哨兵 , 揆蛇夫人 , 戈爾貢 , 犀牛人 , 海德先生 )
Big serpent Takedown 擊敗大蛇
  • 擊敗1隻金邊蛇人戰爭使者 : 會招喚小怪 , 殺掉進度約8~90% , 完成速度慢
  • 場景都是蛇人 , 且不密集
Civilan Extraction 救助市民
  • 先去調查祭壇且殺掉出現的黃邊看守 , 再去救助2組市民 : 進度約90% , 進度給不少 , 可以直衝目標解決後再殺周邊的小怪 , 完成度快
Grandmaster takedown 擊敗宗師
  • 擊敗1隻金邊忍者宗師 : 會招喚小怪 , 殺掉進度約給80% , 完成速度慢
  • 場景都是忍者 , 且不密集
Idolized Destruction 摧毀神像
  • 摧毀蛇人祭壇以及周邊的看守怪 : 全摧毀進度約90% , 完成速度中上
  • 看守記得要殺 , 給不少進度
Master Takadown 擊敗大師
  • 擊敗3名忍者大師 : 3名金邊小王進度約給予將近100% , 小王會隨機招喚忍者助陣 , 會大量治療 , 建議先殺掉招喚出來的忍者 , 完成度慢
  • 場景都是忍者 , 且都很分散
Ominous Readings 不祥的源頭
  • 調查祭壇 , 並在攻擊中存活 : 調查後會陸續出現3之金邊小王與一堆小怪圍攻 , 清光後進度將近100% , 進度給很高 , 直衝目標即可 , 完成度快
  • 場景會全部都是加萊恩惡魔系列怪物
Possessed Pottery 邪惡瓷器
  • 破壞6個瓷罐 : 各有1黃邊看守 , 破壞後會出現甲蟲或惡魔 , 順手殺光完成進度約90%
  • 進度給的多 , 但分散6處外加場景地形不好走 , 完成速度中下
Relic Hunt 遺跡獵人
  • 從5堆遺跡中找出金邊小王並擊殺 : 每一堆遺跡接近都會呼叫出5隻小兵 , 殺掉會給額外的進度 , 如殺了小王與遺跡的小兵進度直接100% , 如只有殺小王進度約給60%而已
  • 遺跡叫出來的小兵也是主要的進度來源 , 但若是運氣好直接找到小王 , 其他遺跡就不會在在地圖上顯示 , 需要掃街式的清小怪補進度 , 整體來說完成度也不快
  • 場景全部都是加萊恩惡魔 , 挺密集的
S.H.I.E.L.D. Rescue 拯救神盾探員
  • 擊敗6名探員身邊的看守 : 怪物各有1金2黃 , 進度給予100%
  • 分散6區 , 加上一共又需要打6隻金邊小王 , 完成度非常慢
  • 場景都是蛇人
Serpent Takedown 擊敗蛇人
  • 擊敗3隻金邊蛇人菁英 : 會招喚小怪 , 全殺掉進度約8~90% 完成速度慢
  • 場景都是蛇人


沼澤 :
        地圖最寬廣平坦 , 無路障 ( 對機車族比較友善 ) , 怪物密集度感覺中等 , 怪物多為恐龍 , 沼澤變種人部族 , 崖行者部族 , 部分事件目標為集中的黃色菁英可秒殺的英雄可快速通過 ( 女巫 , 幻影殺手之類約10~20秒即可通關 , 其他aoe能力強且範圍大的也有不錯的效果 ) , 事件數量少 , 較容易抽到快速通關型的事件 , 個人感覺是速度比較快的場景 .
Marsh 沼澤 ( Boss : 哨兵 , 猛毒 , 白猩人 , 劍齒虎 , 蜥蜴人 )
Chief Takedown 擊敗首領
  • 擊敗1金邊小王 : 會招喚小怪一起清掉進度約90% , 不會招喚小怪的只打王進度只給約7~80% , 較慢
Dino Hunt 恐龍獵手
  • 擊敗5隻金邊恐龍小王 : 各帶4隻藍邊小怪 , 全清掉進度100% , 完成度快
Mutate Guardian Takedown 擊敗變種人守護者
  • 擊敗3名金邊變種人小王 : 會招喚小兵 , 一起清掉進度約90~100% , 完成度快 , 有時會不招換 , 則會拖慢速度
Summoning The Beast 野獸招喚
  • 收集6個飼料 ( 各有一藍邊看守 ) , 放置飼料 ( 兩黃邊看守 , 時有時無 ) , 擊敗招喚出來的金邊恐龍小王 : 全步驟完成將近100%
  • 進度條沒滿去旁邊點打小怪補進度比較快 , 恐龍小王途中招喚出來的黃邊恐龍血很多
Marsh Marauders 沼澤掠奪者
  • 擊敗8隻黃色菁英變種掠奪者 : 很集中 , 秒殺型英雄可快速完成 , 全殺進度約90~100%
Cliffwalker Crash Site 崖行者的末日
  • 擊敗8隻黃色菁英怪 : 他們很密集 , 秒殺型英雄可以非常快速完成 , 全殺進度90%
  • 如果你是秒殺型英雄 ,請先讓薩滿型的怪物復活1隻同伴在清光 , 進度會剛好滿100%
Ruins Assault 進攻遺跡
  • 擊敗6隻黃色菁英沼澤變種人 : 全部集中在遺跡上 , 可以快速完成 , 全殺進度約90~100%
  • 遺跡右側牆面掛火把處可以直接用傳送技能到頂層


布魯德巢穴 :
        地圖較小 , 障礙物也少 , 怪物密集度中等 , 怪物皆為布魯德外星人與昆蟲類 , 所有事件完成速度都不會太慢 , 算是滿穩的一種場景 .
Brood Caves 布魯德巢穴 ( Boss : 哨兵 , 魔雷基 , 克爾斯 , 翼龍人索倫 , 克雷文 )
Brood Sacked 布魯德掠奪
  • 破壞5區共20個蛋 : 打蛋途中會出小怪 , 一同清掉進度約90% , 完程速度中等 , 蛋有兩種強度 , 無法秒掉的會出小怪 , 可以秒掉的蛋沒機會出小怪 , 固要打較多小怪補進度
S.H.I.E.L.D. Rescue 拯救神盾探員
  • 拯救6名探員 : 各有3黃邊看守怪 , 順手清掉進度約100% , 完成度快
Big Bug Takedown 擊敗大蟲
  • 擊敗1隻金邊布魯德小王 : 招喚與沒招喚小怪的情況殺死進度都差不多80% , 都需要去清怪補進度 , 完成度中等
Civilan Extraction 救助市民
  • 救援3組市民 : 全救完的情況進度約80% , 完成度中等
  • 依序擊敗3組市民身旁的怪物 : 一次出現1組市民 , 到達後看守的怪物才會陸續出現 , 擊敗一定數量後才會解救市民與出現下一組的位置 , 完成3組後進度100% , 但完成速度相對較慢 , 中等
Broodling Smackdown 擊落布魯德
  • 擊敗3隻金邊布魯德 : 似乎都會招喚小怪 , 全殺進度100% , 完成度快
  • 擊敗2隻金邊和1隻黃邊布魯德 : 黃邊那隻進度給的不足 , 全殺也只有8~90% , 需要清小怪補進度 , 完成度中等
Explosive Undertaking 解除爆裂物
  • 解除5個爆裂物 : 各有2隻黃邊看守 , 全部殺掉並完成進度約90~100% , 完成速度中上
Fungal Extermination 香菇毀滅
  • 破壞6個毒菇以免瑪莉歐誤食 : 會有1~3隻不等的看守怪 , 可殺可不殺 , 全破壞進度約90% , 但場景會有大量群聚的甲蟲怪 , 固很快就能補足進度 , 完成速度快
The Hunt 狩獵
  • 從5個石堆中找出1隻金邊的帶原者小王擊殺 : 每堆都會有1黃邊看守 , 如第一堆就出王 , 擊敗後完成度約80% , 完成速度中等


軍事基地 :
        地圖也較小 , 但路障多對機車族不友善 , 飛行系和傳送能力者會便利些 , 小怪也挺密集的皆為九頭蛇HYDRA系列 , 大多的關卡事件完成速度也都滿快的 , 個人感覺整體來說速度算是中上的場景 .
Military Base 軍事基地 ( Boss : 哨兵 , 萬磁王 , 死亡女士 , 章魚博士 , 紅斗篷 )
Civilan Extraction 救助市民
  • 調查控制台 , 拯救3組市民 : 控制台及每一組市民都有2隻黃邊看守 , 順手全殺與救完後進度將近100% , 完成速度快
Collateral Damage 附加傷害
  • 破壞75或100個地圖物件 : 破壞完進度約80~90%
  • 物件較集中 , 完成速度中上
  • 人物一進場景的區域周邊一圈即有2-30個物件可破壞
S.H.I.E.L.D. Rescue 拯救神盾探員
  • 拯救6名探員 : 每個探員會有2黃邊看守 , 順手殺掉完成進度約90~100% , 完成速度中上
Barrels Destrction 桶子破壞
  • 依序破壞3組MGH藥桶 : 各有1黃邊看守 , 全破壞進度100% ( 桶子比較硬 , 幻影殺手可以對桶子上記號秒掉 ) 進度給比較多 , 完成度快
  • 破壞5組共15個MGH藥桶 : 桶子比較軟 , 全破壞進度約80% , 分散5區且怪挺稀疏的, 完成速度中下 ( 幻影殺手也可以上記號秒掉 )
Bomb Disposal 爆裂物解除
  • 解除5個爆裂物 : 每個皆有2黃邊看守 , 全解除進度將近100% ( 也有沒有看守的情形 , 但進度影響不多 ) , 完成速度中上
  • 留意旁邊的遠程小怪會放冷槍中斷你
General Takedown 擊敗將領
  • 擊敗1名金邊九頭蛇將軍 : 會招喚小怪與不會招喚的清掉後進度都約80% , 完成速度中等
  • 沒用的冷知識 : 他在的位置通常都會有砲塔陣
Lieutent Takedown 擊敗軍官
  • 擊敗3名金邊九頭蛇軍官 : 全擊殺後進度約90~100% , 完成度快
  • 有分會招喚小怪與不招喚的 , 但進度都給很高
Swift Disruption 快速中斷
  • 關閉3個通訊塔 : 每個塔接近會分兩波降下一共6隻黃邊怪干擾你關閉 , 殺2個塔的小怪第3個塔直接略過小怪關閉進度100% , 完成度快
Weapon Destruction 武器破壞
  • 破壞4區共12個武器箱子 : 每區各有2名黃邊看守 , 一同清掉完成度將近100% ( 有看守的箱子比較硬 , 也有沒看守的箱子 , 比較軟但進度給不高 , 約只有8-90% ) , 完成速度中上


地鐵站 :
        地圖較小 , 路障少且沒叉路 , 怪物也挺密集的 , 分為幫派分子 ( 穿便裝的槌頭幫 , 紅斗篷勢力 ) 與黑幫份子 ( 穿西裝的金霸王勢力 ) , 事件滿多都是殺小王的 , 穩穩地 , 完成速度算中等的場景
Subway Station 地鐵站 ( Boss : 哨兵 , 模仿大師 , 金霸王 , 綠惡魔 , 震動人 )
Civilan Extraction 救助市民
  • 依序擊敗3組市民身旁的怪物 : 一次出現1組市民 , 到達後看守的怪物才會陸續出現 , 擊敗一定數量後才會解救市民與出現下一組的位置 , 完成3組後進度100% , 但完成速度相對較慢 , 中等
A Fruitful Termination 有效防堵
  • 破壞24箱黑心水果 : 全破壞進度約80% , 完成速度慢
  • 最好是路上邊清小怪 ( 能秒為主 )
Collateral Damage 附加傷害
  • 破壞50或75個地圖物件 : 破壞完進度約80%
  • 物件不太集中 , aoe能力差的會拖挺久的 , 完成速度中等
Evidence Hunt 證據獵人
  • 收集4或5個證據後出現2或3名黑幫接頭人 , 擊敗後收集掉落的證據 : 完成後進度約給8~90% , 完成速度中等
  • 擊敗接頭人記得要撿掉落的證據
Gang Takedown 擊敗幫派
  • 擊敗3名金邊幫派小王 : 會招喚 , 全清後進度約90~100% , 完成度快
Gangleader Takedown 擊敗幫派領導
  • 擊敗1名金邊幫派小王 : 會招喚 , 清掉後進度約給90% , 完成度快
Underboss Takedown 擊敗副首領
  • 擊敗1名金邊黑幫小王 : 會招喚小怪 , 殺掉後進度約8-90% , 完成速度中等
  • 他是固定位置在地圖的最尾端 , 路上經過怪物密集的區域可以順手清一下 , 以免還要回頭清怪補進度
Weapon Bust 武器摧毀
  • 破壞2或3個武器箱堆 : 每堆都會有一群看守 , 順手清掉完成後進度約90~100% , 完成度快 ( 2堆的會有5隻黃邊看守 , 3堆的除了5隻看守還會呼叫額外小怪攻擊 )
Hammerhead Takedown 擊敗黑幫
  • 擊敗3名金邊黑幫小王 : 會招喚小怪 , 全清進度約90~100% , 完成度快


事件終端機販售的劇本 :
        DR大廳內右側的事件終端機販售 , 紫色品質的圖賣 : 14279 , 黃色品質的圖賣 : 22439 , 其中BOSS , 挑戰條件與圖紙的等級都是固定的 , 獎勵箱只給一箱 , 皆無生存限制 , 有活動的時候會有時間競賽獎勵 , 平時則是刷刷專屬的神器用 .
Event Terminal 事件終端機
Trainyard 火車修理廠
  • 依序擊敗目標 : 先依序收拾3隻黃邊 ( 血降到0會自爆 ) , 4隻哨兵 ( 分兩次 , 每次兩隻降落 , 可以先繞一下讓4隻都降落 ) , 2隻金邊哨兵小王 ( 第1隻HP低於50%後第二隻才會降落 ) , 擊敗尾王OMG哨兵
  • 紫色品質等級為13 / 20 ; 黃色品質等級為23 / 30
  • 固定為Test of Precision 精準挑戰 : 範圍標籤技能降低50%傷害 , 非範圍標籤技能增加50%傷害 , 固單體型英雄較有優勢
  • 尾王OMG哨兵有兩個專屬神器與獎牌
A.I.M. 實驗室
  • 和一般AIM場景相同
  • 紫色品質等級36 / 10 ; 黃色品質等級52 / 20 : 難度與獎勵有點不成正比 , 打一般的似乎較好
  • 固定為Test of Lightning 雷霆挑戰與Ultimate Power Disabled 禁用終極技能
Doop 督普
  • 抵擋5波督普的攻擊 : 調查物件後開始觸發 : 波1約3~40隻藍邊督普 , 波2約3~40隻會噴口水攻擊的藍邊督普 , 波3約4~50隻會噴口水又附加狂亂與免疫控場狀態的藍邊督普 , 波4擊敗3隻金邊督普 , 波5擊敗1隻boss級距大都普
  • 固定為Test of Restraint 約束挑戰
Simulation#77 模擬程式77
  • 擊敗Cable機堡 : 傷害不俗外加大範圍攻擊 , 會瞬移且限制爆擊和終極技能的條件下 , 戰鬥會挺艱難的 , 除了需要依靠必定爆擊的技能外 , 人物的完成度也有一定的需求才會好打
  • 固定為Test of Brutality 殘暴挑戰與Ultimate Power Disabled 禁用終極技能
  • Cable有專屬神器與獎牌與一項成就 : Game Modes > Danger Room > Haywire














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