創作內容

33 GP

【RPG公會】六周年問卷,感謝

作者:柳葉飄│2017-04-14 00:20:36│巴幣:66│人氣:442
一、當我們同在一起【公會生活

一、【生日快樂!】
那麼,先來恭喜RPG之幻想國度──第六年的生日快樂!一同祝福吧!
好,生日快樂!希望還有下一次生日的機會哦,加油。
二、【同道中人】
公會聚集著形形色色的會員、一同在這世界創造精彩。
無論是資深或新進的朋友,是什麼樣的原因讓你當初投身進公會呢?
當初原本在另一個小型的對串公會,但閒,於是因為有認識的人在這邊,就進來。
如果你是資深的朋友,你還維持著起始的初衷嗎?亦或者找到了新的目標正在進行?
略過
如果你是新進的朋友,公會是否如你所想?又或者在這多采多姿的地方得到意外的收穫?
人與人的交流即是社會,有形無形的縛鎖,不過即使如此,仍然帶給自己與他人互動的空間。收穫比期待小,但那也是自然,以現狀來說已值得滿足。
無論是新舊朋友,說說你對在公會生活的感悟吧?
非禮勿視,只要專注凝視所愛之物即可。
三、【羈絆之心】
公會各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會有無和其他的操作者互相結識呢?又那些相處過程中有什麼難忘的回憶嗎?
又你想與誰進行認識與交流也能在這大聲說出來!
結識的操作者,雨香醬、蘿莉控大叔、狐狸桑、別衝桑、創醬、八重桑、靈體桑、Aria桑、凱文、痕醬、ヲルカ桑、冰玥桑、BOOK君、沐沐桑
難忘的回憶,第一次開劇本節奏掌握得超爛,但仍然得到了鼓勵還有好友通知,感人肺腑。
每次看到「被求評者」的恩賜評語都高興地想要一輩子珍藏起來(雖然時不時會回去看但總是忘記要複製貼到自己小屋鎖文章)
受邀加入了小圈圈,因此加速了自己拓廣交際圈的速度與穩定性。
想認識與交流的還有很多,不過就不說了。
四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?
Aria桑,劇本風格完全是我喜歡的類型,故事創作總是充滿了吸引力,人物各自具備人生經驗的縱深而自然散發魅力。 而且超溫柔的,雖然有點變態,不過因為是男孩子所以沒辦法呢。
羅賓(因為此時剛好看到在RC群發言所以排第二個),劇本玩法時常充滿創意,很期待有機會能玩到他的劇本。
別衝桑,肝的強度。劇本與創作活躍度有目共睹,令人敬佩。不過最崇敬的就是有如天使的脾氣與友善度,還有不管什麼角色都能那麼可愛的技術。
黑龍桑,設定的廣闊度與細膩。
凱文,業務之力令人敬佩。

其他還沒怎麼觀察,因此尚且無法感到敬佩,但認識之後一定都很敬佩的……!
五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!
公會幹部們辛苦了,由於你們的付出,才有此刻的公會。在你們油盡燈枯之前,我會一直在某處默默送上祝福的。


二、世界的拼圖【角色生活

一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!
蔚流,雖然是個很普通的偽蘿莉巫女角色,是我的慣用角。當初的角色設定有很多是依照操作者本人的情況設定的,所以有一絲親切感吧?儘管說在阿斯嘉特生活了一段時間後開始跟自己有了少許差異,但仍然能從中找到共通點,像是沒朋友之類的!
20歲的偽蘿莉,今後由於靈魂洪流也不會超過保質期。關於這部分……當初的思考是母性蘿莉的方向,不過慢慢地發現了由於過去成長經驗的關係,有很多地方的確跟自己外表該有的感覺很像,所以除了母性蘿莉之外,被當成小孩對待時內心掙扎的OS其實也很可愛……可能只有我這樣覺得吧,操作者無法演繹出該有的魅力,這點實在十分遺憾。
雖然個性溫柔,但是同樣由於過去生活的關係,在注重禮節的同時也缺乏交友的經驗,不知不覺就會跟人保持距離,有著想要接觸的潛在想法,卻又覺得對方沒有必要和自己交友而放棄。

木頭廊道上,兩人遙望藍天、遠眺星空,靜謐不知維持了多久。
並非無話可聊,只是該從何聊起?針對開口的第一句話,柳葉思考了許久。
「……蔚流。」儘管思考了許久,仍然遲疑的話語帶著幾絲震顫。
「?」但是少女僅是捧起不知添了幾次的茶杯,微微偏頭等待著柳葉接續的話語。
自己對於這名少女,有很多不得不道歉的事情,也有必須感謝的事情。但是此時此刻,該從中揀選哪片言葉?
「茶,好喝嗎?」最終,出口的問題和自己的預想大相逕庭。柳葉也覺得自己像個笨蛋一樣。
即使如此,蔚流仍是回以微笑並點了下頭。
「謝謝。」
二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。

來聊聊你的角色們在公會世界印象深刻的種種經歷吧!
當然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來回覆這題喔!
蔚流:為了獲取助力而來到水儀大殿,抽到了儘管強力卻有著嚴重代價的靈魂。由於自己以使命優先的性格,經過了漫長的思考後選擇了同意,但不知為何卻流出了淚。
在血色月的戰場上見證了無數生靈的消逝,無可奈何、無能為力的場合多了起來,時而思考起自己的存在意義。
三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。

來聊聊你的角色,與其他角色們的各種互動回憶吧!
當然──也可以用自己"角色"本身的回憶想法來回覆這題喔!
邊緣角色,無,略過。
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)

四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。

說出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來回覆這題!
即便是沒有接觸過的角色,也可以提出對他印象深刻的部分或演出喔!

(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
不知為何被叫作山怪的雷獸少女。
這樣的身影在蔚流的腦海中很快地浮現而出。
儘管也有衝動的一面,更令她印象深刻的是偽裝成工作人員時的沉著應對,以及大開大闔的戰鬥方式……有些嚮往吧。

除了蔚流主觀的印象之外,說到轟音之後就是法爾,聽說跟操作者同步度很高的法爾,少數讓人想要調戲的可愛男角色。

再來就是柴德吧,很有趣的搞笑角色,非常偶爾會在主線劇本中流露出卸除裝瘋賣傻之後的理性,反差度令人印象深刻,但也是由於反差度才讓人印象深刻,其他就普普。不過拼命追求實力的性格在遺跡物投稿還有官武上也有反映出來,這點很棒呢。

此外是曙葉,絕對不景仰,但是欣賞他所擁有的一切。與操作者同樣擁有業務之力的加持,因而在人際面上還算吃得開,都有後宮小隊了。加上領導力與狠毒的攻擊手段……凱文之前跟我說過,我覺得在這點上,過去經歷造就現在表現的演繹非常之優,曾經黃昏邊緣人導致弱小的自己必須蛻變,終究成為可以若無其事把植物種進別人身體裡的鬼畜王。凱文說曙葉已經沒有當初的真善美,這點我絕對認同。

其他就……嗯,每個角色都很讚呢都很欣賞!(其實是突然忘記有什麼其他角色)
五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!
莉絲塔露手上拿著用可愛包裝紙層層包裹起來的玩意,她迫不急待地在房內打開它。
──出現的是有著Q版莉絲塔露長相的俄羅斯娃娃。
理所當然,打開了一層後又是一層,等比例不斷縮小的陶瓷娃娃讓人引發無止盡的好奇心。
終於不再出現下一個娃娃的瞬間,少女窺見的是……
一張紙條。
「床底」
她馬上遵照指示趴到床底,利用光魔法照明,並發現了第二張紙條。
「海報的背面」、「漫畫與漫畫之間」、「放內衣的抽屜」……她一時之間專心致志地投入在尋找紙條的遊戲當中。
「背後」
少女雙手向背後一摸,終於探到了最後一張紙條,上面寫著……
「白色情人節快樂,莉絲塔露。巧克力,和朋友們一起吃吧?」
在看完訊息之後,袋裝的巧克力隨即從天而降,落入少女的雙手之中。
「哦哦哦哦!是巧克力!」

曾經的森林領主,此刻的玻賽絲獨自坐在床上,雙手各持一邊攤開的是平淡無奇的一張圖畫紙。柳葉努力地嘗試過在圖畫紙的正面畫上莉絲塔露、法爾、轟音、安夏等人的Q版人物,但理所當然地失敗了,嗯。所幸柳葉的失敗作全部都擠在圖畫紙的左上角,所以就算失敗也只有四分之一的失敗而已。
作為補救,柳葉逐一拜訪了圖畫紙上的人物,各自以土下座請求他們在圖畫紙上描繪自己的Q版圖像,並在背面寫上了要給玻賽絲的留言。
「……」前後翻轉了幾次圖畫,女孩並沒有任何明顯的表情反應,這也是當然的。
不過,從她最後認真地抱著圖畫紙去詢問莉絲塔露要怎麼保存圖畫紙的樣子看來,這禮選得也算值得了。

唯有蔚流的禮物,是柳葉親手在木頭的廊道上交付的。
那是一封信。
僅僅在問卷的獨立空間內才被允許的禮物。
來自夕千拉妮亞家人的親筆信,隨信附上家人的合照,這對現在的她而言──
「!」收到信後把自己關在房間內的蔚流慌忙,卻又無比小心地閱讀著信紙上的行文。
那天,她難得卸下了腰間與背後的兩把刀,從早到晚重複把信的內容閱讀了好幾次。
每次看的反應都有所差異,但是其中以無聲的哭泣為主,的樣子。

雖說是來自於柳葉的贈禮,但是自然,柳葉本人的存在對她們而言怎麼樣都好。送禮就要送到心坎裡,莉絲塔露的禮物是「尋找禮物的過程」,玻賽絲的是「認識的人的陪伴」,蔚流的是「家人的音信」,與柳葉相似地較為重視非物質面的餽贈。
希望她們都能在這個世界多少尋獲屬於自己的快樂。


三、躍然紙上【創作

一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!
莉絲塔露,沒什麼主線,就是個吃吃喝喝玩玩的少女。她的出生成長也沒有特別之處,就是個大魔法師的不成才弟子而已。雖然普通,卻因天真而活潑外放。

蔚流,故事的主線就是想辦法回到故鄉,並且在這邊的世界貫徹生存意義的一連串冒險,由於是邊緣人所以大抵以內心戲為主的樣子。
設定上,蔚流一直揹著的太刀在原來的世界是一種對概念武裝,可以對於「概念」進行切斷,或者說是對於萬物附加「切斷」的概念。不過在穿越世界的時候為了保護蔚流不被時空亂流侵蝕而消耗了大半的能力。
除此之外,蔚流其實(遮蔽),所以在設定上能夠無條件理解「世界觀而言普遍使用的通用語言」,得以馬上用通用語和阿斯嘉特人溝通。

玻賽絲,這孩子的主線與設定還在構築的途中。不過如果可以的話,森林精靈之間的糾葛會是主線的關鍵,吧?
第一本,安眠森林的入侵者,描述了另一位森林精靈欽忒珥無償雇用了冒險者一路過關斬將殺進玻賽絲家中,並試圖殺人未果的劇情。
目前的構想方向,會嘗試把這樣的劇情以「傾向」來解釋與擴充。傾向,也可以說是本性?天生的特質與宿命造就了這次的行為,大概是這樣。
二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!
還好我有資料夾分類,文字創作共有12篇不含劇本。
如果是以蔚流為第一視點的創作,我會試著特別用心,至少在開頭……!接近中後段由於腦力逐漸枯竭,實在無法強求。
創作中的巧思是什麼?總之在打文的過程中我會盡量挑選一首作業用BGM,搭配得當的音樂能幫助自己更加沉浸於故事當中。
三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!
雖然想說沒這種東西,不過有看到別人的答案:對串就是一種聯合創作。
所以我的答案跟她一樣……!
經歷嗎?普通,不分享。
四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!
在沒辦法一天打完文章的時候我會很困擾,因為不知道下次接續時是否能對上前面存稿的感覺,如果有人不小心看到了我的文章,並發現中間有如同斷層的情感或描述斷層,那大概就是這種時候。
在對串時出現的窘境就是發現自己處在無法演繹角色的心理狀態,這種時候除了放置之外也別無他法。


四、磅礡之行【劇本
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)

一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!
我廢,略過。
二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
不小心TK隊友,是最早期的困境,直到現在我還是很怕,不過目前除了自己小心一點之外別無他法。大概就是在打劇本時,似乎有著會看別人行動再予以後手搭配的習慣(當然,這是在難度比較低的劇本才作得到)
再來,就是自己在劇本中的貢獻度很低的這件事吧?有時候會這樣,不過同樣只能努力加油。
三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!
我廢,都是靠隊友CARRY,沒有榮譽可言。
四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?
因為我手速慢,比較喜歡回合制。
我也很喜歡引導把中離玩家直接判定脫隊死亡的系統。
五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!
我廢,沒有什麼經歷。帶的劇本都亂七八糟,搞得玩家七葷八素。
六、【美好世界】(引導題)
身為引導的你有沒有什麼自豪的劇本呢?
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!
我廢,沒有佳績可言,玩家的回饋是不懂、加油喔。
七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對這些事情的體悟又是如何呢?
我的窘境:閱讀理解速度慢,判定速度慢,掌握能力弱。
劇本設計上不夠周全,讓玩家脫離底稿範圍而臨時鋪路,想必當時大家都感覺丈二金剛。
我的體悟:盡量不要開劇本殘害眾生比較好。


五、嘉年華【官方活動
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)

一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!
靈魂洪流,時空佯謬,長期創作,大概參與過這些吧?
靈魂洪流很好玩呢,抽卡之雀躍,塞壬的應對也很好玩,大概有5成的樂趣在於觀看塞壬的演繹上。如果有機會的話,我也想投稿看看,不過我當然不會畫畫,所以那個有機會指的是能得到角色圖施捨的話。
除此之外,我也純粹地期待著新卡的推出。漂亮的卡面和帥氣、可愛、搞怪招式,很有趣。

時空佯謬就……就那樣,有機會趁機寫寫這種題材也是不錯的呢,可惜的是這次活動的劇情串演繹上可能是時間不夠吧?跟其他冒險者沒什麼關係之外,祭司小姐的情感、經歷、掙扎也沒有呈現在玩家面前,給我一種祭司小姐和史丹利私底下偷對了多少串啊?的心得。不過前者考量到這次的活動沒有包含互動成份,而是純然的創作型活動,在這種地方鑽牛角尖似乎沒什麼意義,就這樣吧。
二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──
我廢,沒有。
三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!
感覺艾爾帕卡好有趣哦,雖然不知道是不是在這分類,但是復刻希望……!戀愛戰鬥學園輕小說永遠看不膩的我!
不過反正就算復刻了我一定也產量很低,隨便啦。


六、奇蹟之世【官方主線
(本題有分共通與三期限定,
 共通是指哪期主線皆可談論,(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)

一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。

說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?
這期間正式參加主線,大抵是血色月活動附近吧?
二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?
記憶深刻的劇情,大概是愛絲兒的死亡。關注主線大概是從那個時候開始,所以是偶爾剛好看到那一本。以紫陽花的意義貫穿過去與現在,不論何者都有相當的情感刻劃,沉浸其中的感受相當舒適。
還有百合跟百合之類的。

說到百合,阿塔蘭塔和凱涅斯的最終戰被海克力斯亂入我會永遠記得的。不管海克力斯在最終戰怎麼闡述他的意志,對我來說他永遠都只是一條悲淒的尾刀狗,就算有骨氣,仍是下等尾刀狗,爛骰活該,掰。
額,這絕對是善意的評價,我最喜歡海克力斯了!我沒有惡意的謾罵,相信我。

近期的除了希望篇幅可以再加長,但已十分精彩的航空士系列,剩下的就是星之獸──伊莉與悠莉的劇情和最終戰世界的救贖者。
前者或許是悠莉的經歷引起了共鳴也說不定,不知為何迫切地希望她能夠得到一個好結局,能夠和夥伴們還有伊莉一起活下來,
流星,願望的負面,星之獸的承載。但是對我而言,願望仍有純潔良善的一面,這點也在最後面的「奇蹟」那邊展現出來,所以我個人的評價是很高的。兩者的互相印襯,才能顯出深度而不空泛。
就這點而言,每當我想要創作夾帶述說良善或惡性的價值觀的故事時,每每會在內心嘲笑沒有深度的自己。

我的體悟是──我想要讓角色成為,某一天能夠真正拯救某人的存在。
努力吧。
三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
印象深刻的NPC之一,蕾妮,其實自家角色沒有和其互動過的經驗,不過就旁觀而言,其暖人與親和的態度具有不知不覺會讓人記得的可愛魅力。心靈的掙扎與成長雖然只是隨意一瞥,仍是不錯,值得感佩。

亞莉娜(還有航空士的各位)也讓我印象很深,頭兩本評鑑式的劇本參與方式頗優、有趣。原本充滿歡樂氣息的航空士日常,結合後面的身世揭密,又是不同的感動享受,

其他就先算了,我主線參與少,QQ
四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?
血色月暴發戶!
我覺得連動式劇情不錯啊,往往能引起眾人討論,熱鬧。不過其中有褒有貶,這點先不予討論。至少,創造共通話題,我認為是不壞的。
只是有時候看到一群人討論起來就變成黑特大會,我不太高興。就像少數人說過的,純粹的抱怨只是找碴,給我提出改善建議啊。
如果有伴隨著這種建議的抱怨會,我就挺有興趣的,看別人分析是件有趣的事情。沒有的話,就,我也不能幹嘛,等他們換話題再說。
額,這絕對不是惡意的嘲諷與謾罵,沒錯,這是善意的建議。

長短期的感想,就是15寶。
血色月很有趣,劇本打了個爽,
五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?
三期主線的看法,和其他人說過的相似,多條並進的支線,儘管配合度似乎不甚理想,也有中途支線一度失蹤的情況。
由於是以神魔為敵人,打主線的時候無力感還蠻大的,這點其他玩家也有反應過,不過都過去了,就這樣吧,無力也是理所當然的,畢竟那可是神魔啊。只是當初打起來還是有些ORZ的。
我個人……沒追那麼勤,所以也不知各支線表現如何,不過編劇組都辛苦了!
雖然雖然,最後面自己有在跑的劇本面臨被刪減份量的決定,有些可惜。
黑龍大大在叭啦上提到的妥協,的確讓三期主線的人物比他腦內可以有的東西遜色不少,這點真的好可惜哦,如今很多人物旁觀後都無感。如果能照叭啦的那個來我一定拍手叫好大喝彩。
印象深刻的回憶……
我此刻想到的是洛對著另一個世界線的蕾妮摸肚肚的場景。
振作點啊,我。
六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
我只有參加三期,故跟三、留名青史的回答一樣,略過。
七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。
略過。
八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!
略過


八、展望未來

對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議
期待能變成更加友善的地方呢ww雖然說人與人的交流即是社會,這邊也比現實生活少了很多不必要的束縛了吧?理論上應該也能更加和平地相處才對。相處不來減少互動即可,仍要排擠批評實在不可取。
希望大家和我都能學習更多的雅量哦
額,這絕對不是惡意的嘲諷與謾罵,沒錯,這是善意的建議。

對於公會系統上的期許目前沒有,畢竟我還是探索中的新手,偶爾觸及也覺得算是完備。不過有一些最初的貼心設計現在荒廢的樣子,嘛。
然後關於一些比較正式的業務,老實說就算看規則有時候我也不太懂啊……這方面,希望處理業務的人員能夠多一些耐心與包容,在新手遇到問題時不吝指引吧?

沒作過其他周年的問卷所以不清楚,不過大家普遍都很好評呢,雖然填起來很累,不過那是因為我太廢所以沒事,感謝這次的問卷,題目都很好哦!
最後,讓我們一起與RPG公會創造更為精彩的奇幻旅程吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3543250
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留言共 23 篇留言

朽沐不可雕
先頭香在看

04-14 11:37

柳葉飄
好,不急,邊緣小屋不用搶04-14 11:45
聆樂
(泡茶

04-14 11:38

柳葉飄
(泡茶04-14 11:45
生不如死兔兔砲
肝王衝...!(#

04-14 11:42

柳葉飄
真的,好擔心他的身體QQ 可以不要那麼忠犬ㄇQQ04-14 11:46
無名Z司
邊緣人如我被遺忘了(#

04-14 11:44

柳葉飄
我不是有提到你ㄇ04-14 11:46
朽沐不可雕
很顯然樓上就是不仔細看問卷,
問卷看完了,柳葉很棒r,各種方面[e19]

04-14 11:47

柳葉飄
真的,大叔壞诶(???
[e12]沐沐桑比較讚,感謝妳提供我結尾詞的點子www雅量!
可惜這邊沒有經歷過沐沐桑串后的時期所以沒辦法對你說可惜什麼,而且最近現實也很忙的樣子,總之,加油……!04-14 11:50
聆樂
剛睡醒,結果只有二樓~

04-14 11:47

柳葉飄
沒關係,二樓的待遇跟一樓一樣,我都把你們當貴賓看待哦[e12]04-14 11:50
生不如死兔兔砲
最近他因為有一陣子沒網路用,作息反而變成我們黑魂組內最正常的...(笑)
他原本都三點睡喔 現在12點就睡了...!(幹別亂爆八卦

04-14 11:53

柳葉飄
啊,真的嗎www那真是太好了呢
不過黑魂組的其他成員也早點睡吧!?我兩點睡就感覺自己快要死掉了www04-14 11:56
無名Z司
只有交流對象提到,太敷衍ㄌ
樓樓上的先搞清楚糾結點再說好ㄇ(填坑去

04-14 11:54

柳葉飄
那大叔想要我在那邊提到呢,我會為大叔新增ㄉ!大概04-14 11:57
柳葉飄
不要填坑了快回答我啊04-14 12:07
柳葉飄
傲嬌大叔04-14 12:07
柳葉飄
大叔快啊,我在等你> <04-14 12:28
柳葉飄
不要鬧脾氣了傲嬌大叔> <04-14 12:28
柳葉飄
大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔大叔04-14 19:09
Joy
額,這絕對不是惡意的嘲諷與謾罵,沒錯,這是善意的建議。
所謂的做賊(住口)

04-14 12:00

柳葉飄
> < JOY大大快住手!請饒我一線生機!04-14 12:02
Mings
覺得沒有參加劇本和主線的玩家填答困難w(泡柳葉茶

04-14 12:18

柳葉飄
真的XD有一大篇幅是關於這個呢,不過努力一點的話,集中在和玩家的交流回饋也可以沖到2000字的> <(跟著泡茶04-14 12:24
賽菲洛斯
答答答答~來路過.....!大家都好認真寫喔ㄏㄏㄏ

04-14 12:21

柳葉飄
是特引大大!
大家都是好孩子,認真寫問卷(?04-14 12:25
靈體狀態
同上米司,這邊角色互動能寫的還比主線多,角色歷練比操作多到底QwQ

樓上大叔表示需要溫暖,去吧——。(喂)

然後,等這邊約串和劇本梗少一點想約蔚流,搞不好能推到主線也說不定——!(別鬧)

04-14 12:25

柳葉飄
主線本來就沒辦法符合每個角色的需求,也不一定能有時間跟上呢www
一樣,用角色互動沖2000字,賺!
我也覺得角色歷練比操作多www這一定,是很正常的事吧!04-14 12:26
柳葉飄
等傲嬌大叔回留言我再給溫暖,太傲嬌了04-14 12:27
柳葉飄
www無需勉強!04-14 12:27
八重霧
超認真的!><
哪像我看到就懶了[e36]

04-14 12:50

柳葉飄
[e36]為了餬口不得不寫(诶
不、不要懶啊……拜託> <我很期待八重桑的問卷能夠閃回去wwww04-14 12:55
別再衝啦
我不是肝王[e36] 然後柳葉的問卷很讚哦![e38]

04-14 13:43

柳葉飄
好,你不是wwwww 你是吐槽役頂點
不讚QQ04-14 13:52
創造
豪ODO!(?)

04-14 15:01

柳葉飄
豪ODO(???04-14 15:27
小洛
兒:好像有點贅肉?

04-14 17:06

柳葉飄
ぷにぷに的可愛小腹04-14 19:04
寶爺
這篇充滿ㄌ雅量我有感受到
尾刀狗掰!WWWWW

04-14 17:26

柳葉飄
遠不及大大……!
海克力斯是百合之敵,只有這個我無法原諒……> <!!04-14 19:05
〃刻珞米 °★
真是個非常龐大的坑(茶

04-14 18:38

柳葉飄
是啊w(茶04-14 19:06
聆樂
坑坑複坑坑,啥時能出坑(?)

04-14 18:46

柳葉飄
等到……那一天(啥04-14 19:07
朝日奈雨香
柳葉醬的坑好像也填不完了ㄋODO

04-14 21:56

柳葉飄
ODO到底我在文中打了什麼,為什麼大家都一直提到坑04-14 21:57
貝爾
我還在思考角色中 (拖很久WW

04-15 08:57

柳葉飄
慢慢思考www多參考(?04-15 09:25
諸葛仲林
大大,大大,你什麼時候成為吐槽第一啊

04-17 20:43

柳葉飄
不要聽羅O跟O賓在那邊亂講,我的問卷看起來有在吐槽嗎?[e34]04-17 20:47
柳葉飄
正經角色、正經操作[e1]04-17 20:47
諸葛仲林
真可惜,你應該像霍元甲那樣喊說,就在今天,就在今天(意義不明)

04-17 20:49

柳葉飄
沒看,抱歉QQ無法符合你的期待!04-17 20:51
柳葉飄
不過人生就是要有缺憾才美,就像現在04-17 20:51
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