創作內容

18 GP

【RPG公會】六周年問券

作者:我就爛│2017-04-13 20:52:49│巴幣:36│人氣:308

一、當我們同在一起【公會生活

一、【生日快樂!】
那麼,先來恭喜RPG之幻想國度──第六年的生日快樂!一同祝福吧!

公會生日快樂唷~
我也希望能夠在往後的每一年都對公會說出這一句話,並且期待著公會能夠變得越來越好。

二、【同道中人】
公會聚集著形形色色的會員、一同在這世界創造精彩。
無論是資深或新進的朋友,是什麼樣的原因讓你當初投身進公會呢?

如果你是資深的朋友,你還維持著起始的初衷嗎?亦或者找到了新的目標正在進行?
如果你是新進的朋友,公會是否如你所想?又或者在這多采多姿的地方得到意外的收穫?
無論是新舊朋友,說說你對在公會生活的感悟吧?

當初會進RPG公會真的也只是偶然吧,真的就很偶然的看見RPG公會,偶然的想起了曾經在其他地方使用過的角色,也沒說多想甚麼的重新設定過後就申請進RPG公會了。

從加入到寫下這段話的日子,大約700天左右吧,說新也不新,說資深也沒深到哪裡去,那就都講吧。
一開始的初衷對我來說也許就沒有吧,當初進來就只是抱著一絲嘗試的心情,也許我會在這邊看見什麼、遇見什麼,只是到了現在,很多事情都不再覺得新鮮了吧,至於目標嘛,從以前到現在都沒有吧,也許會有想要做的,但一切也都只是順其自然吧,刻意去進行什麼的對我來說還是太累了。

至於公會是不是跟想像中的一樣,這問題的答案是「是,但也不是。」進到這公會後,我也確實遇見很多跟想像中一樣的事物,不論是各種新奇的人事物,還有各式各樣的世界觀,諸如此類的創作都令剛入公會的我為之驚艷,時至至今仍是如此。但在公會待下來久了,也發現很多事情跟想像中的不一樣,至於是什麼這就不好說了(?

待到現在,我對公會的感悟也就一句話『現實社會的縮影也不過如此。』

三、【羈絆之心】
公會各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會有無和其他的操作者互相結識呢?又那些相處過程中有什麼難忘的回憶嗎?
又你想與誰進行認識與交流也能在這大聲說出來!

這是自然,這個公會也不是什麼單機遊戲,與他人的互相結識應該算是必然的結果吧,如果真的有人把這裡當單機玩……我也不知道該說什麼才好,至少我不是(?

俗話說的好,幸福快樂的結局笑過就忘了,唯有悲劇才會永留於人心(X)
真正難忘的回憶都是黑歷史了,就不用多提了,讓他過去吧。

想跟誰認識與交流喔……誰都好吧,救救邊緣人R

四、【景仰之山】
當然,公會也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會讓你感到五體投地呢?

覺得很厲害的很多,但是還不到這種程度,所以略。

五、【辛勤之慰】
公會的幹部與城務們,每日的付出維持運作,使公會更加完善美好。
對這些官方事務的工作者給予回饋與鼓勵吧!

這種話題我是不怎麼擅長呢,真糟糕(#
總之就還是各位幹部們都辛苦了,也謝謝有你們為公會付出時間與心力。



二、世界的拼圖【角色生活

一、【此世己身】
來介紹你在公會目前或過去的慣用角和喜愛的角色吧!
同時也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認識喔!

從以前到現在,我最常用,感情也是最深的角色果然還是只有影風吧角卡戳我戳我
雖然劇本中有逐漸被對立人格—鏡取代的跡象(#)除了某些想放影風的劇本外,沒意外都是放鏡去打了。至於原因是什麼,這就不好說了(欸

還是來繼續說說影風吧,就像上面第二題所說到的,曾經在其他地方使用過的角色,指的就是影風,在來到巴哈之前的幾年前,我就曾經有在別的地方有過類似的創作,影風也是從那時候就跟著我一起的,雖然到那論壇被關站之後就被我一直放置了,不過來到RPG公會之後我第一個想到的角色也是他,畢竟也算是從以前就陪伴我到現在了,感情也是最深同時也是最用心經營的一個角色一直到現在也是,在公會裡的各種活動,只要我有參加就幾乎少不了他,我自己的各種發展很多也都會是以影風為中心去出發,對我來說影風還是無可取代的的一個存在。

只可惜,總覺得我這個操作的功力沒辦法將他發揮的最好,在世界觀裡,他本該是個溫柔風趣又自由奔放的一個瀟灑的角色,但只因為操作陰沉的性格連帶到無法將他該有的性格細膩的呈現出來,導致了許許多多的奇怪現象發生,一直到現在也是,本來他可以自己做好的事情,總覺得遇上我這個操作就很容易各種搞砸了,所以就還是,嗯,對不起。

不過真的要說最喜愛的角色的話,很可惜不是影風(#
雖然這個角色只出現過一次,以後出場的機會……也許有,也許沒有,不過真的是我最喜歡的角色了,那就是影風的女兒映雪(?

不過她的存在當然不是現在了,當初會出現也是從平行世界過來的,在那裏的設定上是影風與我自己故事中的一名北國女子所生的孩子,個性天真單純,又帶點鬼靈精怪,做事總不經大腦整天傻呼呼的,但也常常會有令人窩心的可愛舉動。映雪就是這麼一個令人哭笑不得的角色,在人物性格上的刻劃,也許映雪還更勝影風吧。甚至只出場過一次,也有可能就那麼一次的映雪,都有我自己角色中最完整的角卡之一。

至少平行世界的生母在這個世界是不會再出場的,目前這個世界線有沒有其他人想接映雪生母的這個位置還是一個未知數(?),也許有朝一日還有機會看見映雪變成小小孩再次登場吧,我也這麼期待著。

至於為什麼會最喜愛這個角色嘛,其實我也說不上來吧,就只是一個起心動念,就付出了超乎自己預期的心力,雖然很清楚這些人物性格的描繪、設定,很可能都不會再派上用場,不過至少有一種很實際的感覺吧,也許也只是很單純的喜歡這麼一個感覺吧。

二、【冒險患難】
所有角色的經歷,都是豐富這世界的色彩。
無論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點點滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。

來聊聊你的角色們在公會世界印象深刻的種種經歷吧!
當然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來回覆這題喔!

雖然角色不算多,但也有幾個,每個角色所經歷的都是精采,不過可能還是來說說影風就好了吧,對影風來說,印象最深刻僅是一段已逝去的愛情,就如同烙印一般,深深地刻畫在影風的心上。

那時剛來到阿斯嘉特沒多久後吧,那時還正為了自己的命運迷惘著的影風,在一個機緣之下遇上了一位名叫賽塔的女孩子,即便一開始對賽塔只是親情般的感覺,但隨著日子慢慢過去,在心中累積的感情也就越來越深厚,卻也遲遲的不敢表達出來,就怕會破壞兩人和諧的關係,一直到後來兩人才互相坦承了心意,影風原以為自己已經找尋到了命運的歸屬,卻好景不常,無奈情深緣薄,經歷了一場驟變,使得兩人就此分別。
莫名的失去記憶,霎時出現的失落感被無限的放大,心靈就此失衡崩毀隨即封閉,不願在流露太多情感,而後為得尋回記憶而前往北方流浪,經歷了短暫的旅途後又回到阿斯嘉特,但物是人非,失去的終究不會再回來了。

其他就是後話了,其實也就是我這個操作在搞鬼,才讓影風這麼慘吧。

三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動,才是使拼圖結合的連結點。
無論是同甘共苦、締結情緣,甚至反目成仇、相殺爭奪,
這些經歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。

來聊聊你的角色,與其他角色們的各種互動回憶吧!
當然──也可以用自己"角色"本身的回憶想法來回覆這題喔!

(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)

一講就掉眼淚.JPG
這題還是跳過吧。

四、【高深莫測】
當然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨特且突出特質者,正是名為世界舞台的焦點。

說出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來回覆這題!
即便是沒有接觸過的角色,也可以提出對他印象深刻的部分或演出喔!

(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)

景仰與欣賞,倒還真的沒有,不是別人的角色不夠好,只是我很少去深入了解而已。
不過單就喜歡的角色也還真的不少,不過好像與題目不符合,那就算了。

五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來自異界的贈禮"──而那贈禮就是你所贈送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵,並演出這些角色收到的反應吧!
同時也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!

還是算了吧。



三、躍然紙上【創作

一、【世界塑型】
公會雖以角色扮演遊戲稱呼,但仍然是以各方的創作組合而成的融合世界觀才能構成舞台。
說說看你角色(或你所創作的)故事主線的點點滴滴,與他們在這世界的設定資料吧!

欸……我的角色從來都沒有主線這回事,以上。
各種設定資料其實也就很多東西東拼西湊的吧,其實也沒甚麼特別好講的設定。

簡單來說就是,懶。

二、【妙筆生花】
在公會中,你的文字/繪圖創作有多少呢?
又你有什麼覺得值得一提的用心創作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創作中的巧思或過程喔!

文字創作:18篇
繪圖創作:10篇(有做成刊頭的7篇)
角色文:8篇
場地文:3篇

大概算的而已,將近兩年下來才這樣,我也是蠻偷懶的(#
值得一題的倒是沒有,用心自然是全部都很用心了

三、【龍飛鳳舞】
也因為諸多創作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯合創作的經驗呢?
試著分享一下與他們一同共舞的各種經歷吧!

沒有,我只是個邊緣人
不過其實我也沒有說很喜歡跟人聯合創作,所以(RY

四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設定矛盾、原稿盡失等──
你在公會中有遇到什麼樣的難題使你創作出現窘境嗎?
試著分享你的經驗,或你突破困難的經驗吧!

這很常會有吧,例如各種活動的創作主題,畢竟我也不是真的那麼善於創作的人,所以每次看到題目至少得腦抽掉三分之一的時間,三分之一的時間偷懶,最後三分之一再來完成。

死線將至,靈感不出來也不行。



四、磅礡之行【劇本
(沒有參加劇本亦可以旁觀者說出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導題,無玩家或引導經驗者可跳過)

一、【榮譽勳章】(玩家題)
來秀出你的劇本簡介,參加多少劇本、勝敗紀錄,身上神兵身家吧!

官方劇本:31本 其中【萬聖的幽冥日】跟【血色月魔物討伐】的活動劇本各佔了10本(?
民間劇本:16本

總之還是感謝各位隊友的CARRY跟引導的白光環,又一年過去了,目前劇本的戰績還沒有失敗跟死亡過

寶具:【艾拉德爾之友】
道具:全道具X1
勳章:【女神的禮物】【白月勳章】【梵亞斯遊騎兵】【深藍城主霍華德簽名合照(照片)】
靈魂洪流:【☆3狄恩】【4藍蚰蜒】
坐騎:【弦月鹿】
遺跡物:【恆溫結晶】【兔形的靈月之玉】

基本上這些就是我全部的身家了(?
其中最MVP的還是前前城主之友以及一眾官方道具了,沒有他們,我的劇本之旅真的不知道該何去何從(#
在來就是【兔形的靈月之玉】雖然有生成上的限制,不過月餅只要生出來了,那股安心感不言而喻QQ 在劇本內也是自用送禮(?)兩相宜(#


二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強敵還是挫折或悲傷呢?
這些強大的難題又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

這就真的蠻多的吧,特別是強敵這部份。
嗯…能夠平安過關果然是隊友很罩跟引導光還很白(#

三、【戰魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽,破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬難的經歷,又帶給你什麼樣的體驗與成長呢?
分享一下吧!當然也可以用角色回憶的方式寫下喔!

嗯……丟松鼠之友把BOSS一回殺?在各種G8岔路還有謎題用各種道具暴力破解,還有很莫名地解開了什麼結界封印之類的吧(#

\艾拉德爾之友賽高/(欸

四、【系統解析】(無限制)
在劇本中有著各個引導流傳下來的技術結晶,同時在這公會自成一格。
有沒有什麼你喜歡的劇本判定系統呢?又或者有什麼可以改進或完善的建議呢?

很多人的劇本都各有特色吧,喜歡的倒是沒有,特別不喜歡的倒是不少WWWWW
至於改進跟建議喔,會開劇本的基本上都比我懂,我就不說什麼了。

五、【一手掌握】(引導題)
引導──劇本的靈魂,一場遊戲的管理者與建構者。
身為公會遊戲主幹的各位,創造出形形色色的冒險舞台。
身為引導的來分享你的各種基本經歷吧!

沒帶過劇本。

六、【美好世界】(引導題)
身為引導的你有沒有什麼自豪的劇本呢?
試著分享你的劇本創造的佳績與玩家的回饋吧!
同時亦可介紹你系列劇本的構成與分析喔!

同上。

七、【風雨交加】(引導題)
在劇本中時常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時又會成為轉機,甚至是一段奇聞軼事。
說說看你身為引導在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經驗吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對這些事情的體悟又是如何呢?

一樣。



五、嘉年華【官方活動
(備註:不含官方主線,以活動組或城務直接發型的活動為主)

一、【堅穩基石】
官方提出了各種的系統與活動,作為全公會玩家皆可參與的嘉年華。
說說看你曾經(與什麼時候開始)參加什麼官方活動吧!
(長期創作、靈魂洪流、活動組推出的活動等)
同時也說說你喜歡哪些活動與其看法吧!

說多不多,好像也不少吧。
記得剛入會的時候正值雙身活動吧,不過新手搞不清楚狀況,到現在還是沒搞清楚那活動是怎麼一回事。

1.2015年-慶端午!(這應該算是入會後第一個參與過的活動,只記得那時候畫了一個阿尼香包,現在想想都覺得ㄎㄧㄤ,然後船賽很有趣WWW

2.2015年-仇恨狂嵐之境(這應該是第二個遇到的活動,當時只覺得這活動很有趣,城市地圖變黑黑的很酷(?)是第一次看見會有像這樣影響全城的情況發生,只是具體發生了甚麼也不太記得了,自己當時好像也沒做甚麼特別的事情。

不過4G那時候的嘴遁很活躍ㄋ(欸

3.2015年-中秋佳節大作戰(第三次的活動,當時整個活動的結構都穰人感到非常的新奇,加上是第一次拿到遺跡物(雖然是抽籤賽到的(#),所以印象還算深刻,那時候隨意串隨機出現的小布包各種讓人又愛又恨的(?)甚至一個串可以插到十幾隻旗子,就只為了撿那個30秒內沒撿到就88的材料(#

當時活動的玩法到現在來看還是覺得很有趣,從材料的取得,不論是劇本、圖文創作、甚至只是一般的隨意串都能夠拿到材料,到用各種材料搭配,去製作各種奇奇怪怪或是正常的月餅,還有各種劇本以及神奇的賓果活動(?)最後還有稱號系統,不管從什麼方面看都讓人覺得很新奇,整個活動對玩家都很無微不至,真的也看得出來是很用心地在執行,就現在來看依然覺得是一個非常棒的活動,很喜歡這樣子的活動。

然後最終的活動獎勵【兔形的靈月之玉】到現在我也還是覺得是最好的遺跡物之一,真的感謝青歲大大

還有一直拿到奶油的某犬(?)

4.2015年-最令人該死ㄉ【萬聖的幽冥日】(嗯,我對這活動只有一個字感想【幹】

好啦沒有啦,雖然真的很幹,這次活動真的應該算是我第一次很認真地參與的活動吧,不論是寫文章或是打劇本的次數,基本上都是偶在公會的巔峰了(對,偶ㄉ巔峰就這麼高而已),還有各種精神的摧殘,三天內打了六本劇本,還寫了幾篇有的沒的東西,半夜12點不睡覺就只是在等各種搶時間,嗯,當時有參加的人應該都知道偶在講什麼。然後這一切都只是為了想拿那個十字架,雖然最後還是輸了,幹。

然後就是各種白組跟黑組的競爭,才讓偶看到了某些人對於勝利的執著可以到令人避而遠之的地步(?)還有各種嘲弄就不再話下了,ㄏㄏ

其實可以當作一個魯蛇在靠邀就是了。
最後還是很感謝當初一起在白組打拼的夥伴們,有你們真好

5.2016年-匯聚的終點(沒甚麼參加,只打了兩場劇本吧

6.2016年-新春活動(寶石拿好拿滿(#)還有各種官方NPC的挑戰劇本,拿了我入會以來的第一枚勳章【梵亞斯遊騎兵】(雖然好像不是,第一枚勳章好像是霍華德的合照,不過存在感太低了,能力1好像也是後來才加的?.?,還是算了。)

然後梵亞斯勳章能力感謝蘑菇大大凱瑞

7.2016年-五周年活動(好像跟今年差沒多少,問卷跟活動內容稍微不一樣而已)

8.2016年~2017年-三期主線(其實嚴格來說偶也不算有參與,不過還是有拿到三期主線預告劇本的勳章【女神的禮物】,雖然最終也只拿到能力二)

9.2017年-血色月魔怪討伐(嗯……就當作是拿了【白月勳章】跟【弦月鹿】吧,當初是看【女神的禮物】能力三的解鎖條件需要10場數才去打的,不過最後還是,ㄏㄏ(?

這邊也還要感謝4G跟沐沐,願意特地幫我湊場數來開劇本,真的很感謝

10.2017年-六周年活動(嗯,已經不知道該說什麼才好的偶

其他.還有其他大大小小的活動,像是長期創作投稿、靈魂洪流、遺世遺跡這些諸如此類的,我或多或少都有,也都有參與到了。

長期創作算是開啟我繪畫這方面的創作,雖然到現在也沒甚麼在畫了,不過算是也有所收益吧,雖然偶到現在還是幾乎只繪畫單一人物就是了(#。

靈魂洪流其實也很滿意了吧,已經有抽到一開始就蠻想要的藍蚰蜒,雖然礙於角色面上的因素而遲遲未裝,畢竟那心智影響還是不得不慎重才行(?
在來就是等集滿五顆鑽石來拚一波嘉德了(#

遺世遺跡就,現在進行式,也沒甚麼好說的,活動組加油。

二、【鮮明活躍】
盡情享受公會的一切活動,即是公會的蓬勃朝氣的象徵。
說說你在各項活動的經驗與事蹟吧!
無論是苦談、劇情體驗、輝煌紀錄等──

上面那題都說了,去看吧!(欸

三、【活動建議】
當然,這些活動也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對歷來的活動有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動呢?
當然,也可以在這邊提議官方復刻過去的活動喔!

還是希望能有一點可以取得紀念官武防的活動吧,感覺最近越來越少會有官武防的活動了,好像都是遺跡物偏多?

骯,雖然不太可能,不過還是很想復刻萬聖的幽冥日,偶到現在還是很想要那個【驅魔十字】啊(去年五周年問卷好像也說過的偶,不管ㄌ(?
(每年任務:靠夭一下萬聖的幽冥日(1/1))


六、奇蹟之世【官方主線
(本題有分共通與三期限定,
 共通是指哪期主線皆可談論,(三期)是指專針對三期主線的題目)
(如果沒有參加過主線亦可用旁觀的方式分享看法)

一、【旅程開始】
官方主線自2014年開始──
由會長飛鳥所開始,對官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構與冒險的故事。
至今,已經是自2016年開始,第三期主線在一年後結束的不久。

說說看你從什麼時候開始參加主線,又參加過什麼主線連動的活動呢?

主線喔,其實從最一開始參加過三期主線的預告劇本後就沒再參與過主線了,嗯……各種原因吧,沒甚麼好說的也就不多說了。

主線連動的活動……比較有印象的就近期的血色月吧,之前還有沒有就不太記得了。

二、【憶起時光】
你在主線中曾經遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無論是歡樂、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?

同上題,沒什麼在關注主線,PASS。

三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環。
無論是貫徹信念的意志,領人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

同上題,沒什麼在關注主線,PASS。

四、【合一出擊】
在主線中同時有各式各樣的連動活動與特殊橋段,使劇情配合活動,與世界觀達成最大同步。
攻城戰、長短期創作、黃昏來臨、現實日、血色月、報紙等等……
對於這些活動與橋段你有什麼樣的體驗與感想呢?

雖然活動或多或少有參加到,不過真的要說參加的理由還是南方因素吧,劇情方面說實在的也沒甚麼在注意。

五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟的阿斯嘉特剛才結束不久──
若你有參加過三期主線,試著說說你對三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?

不算有參加吧,還是PASS。

六、【救贖使命】(三期)
專對三期主線各個NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?

PA(RY

七、【今昔之鏡】(有同時參加過一期與三期者限定)
請問比較一期與三期的差異,並說說你對此的分析。

一期主線時還沒入會,好,沒我的事,跳過。

八、【延續未來】
公會主線仍會繼續下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險。
在這邊你也能提出各種對主線的想法與建議喔!

只有一點小小的想法吧,只是在主線中對於阿斯嘉特城的各種異相,太多了反而讓人有『啊?又來了?』的感覺,讓人心情上挺疲乏的吧。



八、展望未來

對於公會整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說說看對本問卷的看法與提議

超過100分。
我對這公會的熱情其實也跟風中蟾蜍差不多ㄌ
頭尾呼應什麼的就算ㄌㄅ ㄝ嘿~

最後,讓我們一起與RPG公會創造更為精彩的奇幻旅程吧!

鼻要。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3542956
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留言共 7 篇留言

顏世紀
真心覺得,哪天白髮蒼蒼了,
也會記得動嘴碎念一下萬聖的幽冥日的怨念。(誇張w)
沒辦法,誰叫這種事情想忘卻也無法啊。

啊、燃燒的那段日子。真棒,但也真亞拜wwwww(煩wwww

04-14 09:20

我就爛
幹 真ㄉ 我這公會可以什麼都忘ㄌ 就是不會忘記那萬聖活動到底有多幹(欸
那段日子確實很棒 不過還是 幹(#04-14 09:41
朽沐不可雕

04-14 09:32

我就爛
棒 給ㄋ一個讚04-14 09:43
伊祁青歲
奶油犬wwwwwww(#
我該自爆一下其實最初想到那塊玉的能力的是阿雨嗎(?

04-14 09:49

我就爛
爆 都爆 都可以爆(#
不過沒關係 依然不減中秋活動在我心中的風采 真ㄉ超過100分(#04-14 10:32
凱文
勝利的執念是說我或是說誰嗎[抖抖抖抖

04-14 12:16

我就爛
當然不是你 是說誰就不好說了(#04-14 18:24
柳葉飄
我還記得,引導莉絲塔露入住流浪者之家的瀟灑精靈!

04-14 12:46

我就爛
豪 感動[e36]04-14 18:33
朝日奈雨香
後面的鼻要讓我笑了(
感覺當年萬聖節活動很刺激吶www

04-14 21:33

我就爛
WWWW
刺激啊 其實說真的也蠻好玩的 不過結果對偶來說很幹[e36]04-14 22:12
魔力F的十犬王爺
偶拿奶油又不是偶願意的 怪骰子ㄌ

04-15 17:34

我就爛
奶油犬本人現身說法(欸04-15 17:54
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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