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4 GP

106/4/10 我自己的週月季任和EO解法(西方海域、南方海域、中部海域)

作者:後宮無雙‧潛水王│艦隊 Collection(原名:艦隊收藏)│2017-04-10 16:14:50│巴幣:8│人氣:709
接上一篇



4-5‧消血期




不幸姊妹(山城改二‧一號機) 試製41*4 麵條大砲改*4 三式彈 試製晴嵐 三連裝機槍集中*5
大鳳改 天山村田 天山村田 爆戰岩井*10 零戰52熟練*10 米國機槍
翔鶴改二甲 噴式景雲改 ˇ97友永 零戰岩本*10 零戰52熟練*10 砰砰砲
瑞鶴改二甲 橘花改 97友永 Re.2005改 卡羅林彩雲 砰砰砲
加賀改(一號機) 97友永 97友永 天山友永 零戰52熟練*10 三連裝機槍集中*1
摩耶改二(一號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 三式彈 歐根電探 米國機槍

不幸姊妹其一+四空母+摩耶,打洞全裝機槍,全員三層閃
制空值536,只要噴射機不要被第一格的輕巡ツ級elite打掉太多,基本上全程空確
(如果被打掉太多,H點碰到兩隻白章魚燒的空母ヲ級flagship會降成空優)
這次摩耶就得裝三式彈了,港灣並不像小北棲那麼好欺負

怎麼會在這裡裝噴射機哩?噴射機是屬於艦爆,裝了就不能攻擊港灣了
沒錯,常理來講是這樣,但是反過來說,目標會變成優先攻擊陸基以外的水上艦

像我這樣打4-5久了,有時會常發生空母都往港灣集中攻擊,但是卻不攻擊僚艦
消血期還有可能日戰就把港灣破壞,但是斬殺期非常硬,絕對沒辦法日戰破壞
沒破壞還剩有水上艦,進夜戰一定會被分散目標而導致破壞失敗
所以在這裡的逆向思考是:裝噴射機和艦爆優先擊沉所有水上僚艦
擊沉所有水上僚艦後,目標就只剩港灣一個,進夜戰就是集中攻擊港灣而不會被分散目標

只是狀況好的時候可能第一輪攻擊就擊沉所有水上艦了,空母反而定住不動
所以我裡面就先預留一隻不裝艦爆的空母(加賀),這樣至少第二輪還有一隻能動



4-5‧斬殺期




不幸姊妹(山城改二‧一號機) 試製41*4 麵條大砲改*4 三式彈 試製晴嵐 大甲
不幸姊妹(扶桑改二‧一號機) 試製41*4 麵條大砲改*4 三式彈 試製晴嵐 麵條甲
大鳳改 天山村田 天山村田 天山友永 Fw190T改 麵條甲
翔鶴改二甲 噴式景雲改 97友永 零戰岩本*10 Fw190T改 麵條甲
瑞鶴改二甲 橘花改 97友永 Re.2005改 卡羅林彩雲 麵條甲
摩耶改二(一號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 三式彈 歐根電探 米國機槍

只靠一戰一重,消血期還算穩定,斬殺期血量變多裝甲變厚就絕對不行,一定還要再多一隻
於是就改成不幸姊妹+三裝母+摩耶,打洞除了摩耶,其他人從機槍換成大甲,全員三層閃
(因為港灣最終的單格艦載量是180,除非剛好挑中摩耶且空咖,不然就算裝機槍也很難打空)
(是說就算單格艦載量是180,也不是沒有打空讓她閉嘴過)
大鳳把爆戰岩井換成天山友永變全艦攻,制空值412,基本上都空確,只有H點兩白章魚燒空優

這邊教第一個小技巧(這是我自己觀察到的):
如果我方有兩隻最長射程比敵方最長射程還要長,砲擊戰我方會搶先攻擊一次

舉例來說,我方有兩隻射程長,敵方最長射程只有中
那就是砲擊戰我方兩支射程長攻擊完後,敵方射程中才開始攻擊,也就是搶先攻擊

這種情形的要點有兩個:
1.我方最長射程一定要大過敵方,而且要兩隻
舉例:我方只有一隻射程長或是兩隻射程中,敵方最長射程只有中
不好意思,我方那隻射程長或射程中其一攻擊完後,就換成敵方射程中攻擊,沒有搶先
2.只能搶一次
舉例:我方有三隻射程長,敵方最長射程只有中
砲擊戰我方三隻射程長挑兩隻攻擊完後,就換成敵方射程中攻擊,只能搶一次

這就是我為什麼要給不幸姊妹裝麵條大砲的原因
因為麵條大砲的射程是超長,對方港灣和戰艦ル級改flagship的射程只有長
搶先攻擊一次,多少也能讓自己的戰況有利
當然,如果上的是大和和武藏,本身就沒有這個問題

這邊再教第二個小技巧:
當月月末和下月月初如果位於同一週,可以利用重置EO把東方週任解決掉
東方週任要12次王點勝利很煩,打完5次4-5後還剩七次,但是4-2都會時常歪掉
那乾脆月末打五次4-5,下月月初接連再打4-5,這樣最少會有十次了
反正你也不會常常過年五進五出,斬殺A敗還能多累計一次,12次很快就達成了
不過哩.....當月月末如果剛好是星期日,請不要用此法
時間日期請自己計算好



4-4




大武(大和改) 46 Ro.43 46 91AP 三連裝機槍集中*5
翔鶴改二甲 天山村田 97友永 零戰岩本*10 Fw190T改 砰砰砲
瑞鶴改二甲 天山村田 天山友永 Re.2005改 卡羅林彩雲 砰砰砲
摩耶改二(二號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 歐根電探 米國機槍
朝潮改二丁 三式水探*6 三式水探*6 三式爆雷*6 米國機槍
秋月改(三號機) 秋月砲*6 秋月砲*6 13空探改

就只是解完東方週任後,還有一次4-4的週任而已,稍微提一下
有朝潮先制對潛,基本上王點都是S勝



5-1




夕張改(一號機) 麵條中砲 四式水聽*5 四式水聽*5 三式爆雷*6
大武(大和改) 46 Ro.43 46 91AP*6 麵條甲
不幸姊妹(山城改二‧一號機) 試製41*4 試製41*1 91AP*6 瑞雲12 麵條甲
不幸姊妹(扶桑改二‧一號機) 試製41*4 試製41*1 91AP*6 瑞雲12 麵條甲
NO胖姊妹(筑摩改二) 三號砲*6 三號砲*6 瑞雲12 強風改 中甲
NO胖姊妹(利根改二) 三號砲*6 三號砲*6 瑞雲12 二水戰熟練 新中甲

5-1月任,制空值154,王點空確,E點空優或空均
沒有摩耶,對空需求也沒那麼高,全員裝中甲&大甲(夕張沒有打洞)
夕張裝麵條中砲把射程調到長,不幸姊妹不裝麵條大砲,免得搶先夕張對潛
(有時候夕張的先制對潛會沒一擊死或沒打中)
(不幸姊妹射程調成超長的話,會搶先夕張對潛而導致損失一次攻擊水上艦的機會)

不用派道中和決戰支援,沒必要,最大敵人是C點歪E點

四架瑞雲12型?這有什麼疑問嗎?



5-2




不幸姊妹(山城改二‧一號機) 試製41*4 麵條大砲改*4 91AP*6 試製晴嵐 三連裝機槍集中*5
不幸姊妹(扶桑改二‧一號機) 試製41*4 麵條大砲改*4 91AP*6 試製晴嵐 三連裝機槍集中*1
翔鶴改二甲 天山村田 97友永 零戰岩本*10 Fw190T改 砰砰砲
瑞鶴改二甲 天山村田 天山友永 Re.2005改 Fw190T改 砰砰砲
隼鷹改二(一號機) 97友永 97友永 97友永 卡羅林彩雲 米國機槍
摩耶改二(二號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 歐根電探 米國機槍

5-2週任,綁定兩正母一輕母,制空值314,全程空確
這沒什麼好提的,過去5-4還沒出來前,5-2是戰果地圖,相信老手早就打過上千回了



5-5




Iowa改 米帝砲*5 Ro.43 米帝砲*5 1AP*1 米國機槍
大鳳改 天山友永 97友永 97友永 Fw190T改 要員
翔鶴改二甲 噴式景雲改 97友永 爆戰岩井*10 Fw190T改 要員
瑞鶴改二甲 橘花改 97友永 Re.2001 G改 卡羅林彩雲 要員
赤城改(一號機) 97友永 97友永 天山村田 Re.2005改 要員
加賀改(一號機) 97友永 97友永 天山村田 零戰岩本*10 要員

一戰五航洗地流,制空479,愛荷華打洞裝機槍,空母打洞裝要員
全員三層閃,只派決戰支援,支援旗艦閃




蒼龍改二(一號機) 99江草 99江草 99江草 99江草
飛龍改二(一號機) 99江草 彗星江草 99江草 99江草
霧島改二(二號機) 46 46 46 歐根電探
Italia(二號機) 46 46 46 歐根電探
夕立改二(二號機) 33水探 33水探 22水探改四*1
荒潮改二 33水探 33水探 22水探改四*1


道中沒有輕巡ツ級elite,既然有兩架噴射機就好好用,雖然會耗鋼,但會比較好打些
至於為什麼要放爆戰岩井和Re.2001 G改,因為艦載量12有時會被打空
我不想重新把97友永的熟練度練滿,所以改放這兩個
反正噴射機的制空值浮動不穩定,多加一點制空值也沒什麼不好

雖然打洞可以裝大甲,但是我還是用要員流
要員的最大功用就是大破進擊不沉一次雖然是課金道具
仔細想想,都好不容易走到E點,但是衰的時候總是會有一隻大破然後撤退
就算運氣好沒有大破,但是會遇到E風,這也很幹
(現在日戰CAP提高,我看就算裝大甲也沒什麼實際效果)
要員流就是可以免去前項問題,變成只要面對E風的後項問題
而且,根據我個人的體感,隊伍中有大破的成員,進王率會提高很多
感覺上就是刻意要消耗你要員的樣子(嘛,是說進王率自體就有80%了)
消耗量倒也還好啦,平均三個月消耗二個要員
反正要員不用白不用,堆積著也是占空間,就算是消耗完了,一個要員也才200日元而已
何必為了考慮大破而在那邊煩惱?

不過遇到以下三種情況我還是會撤退:
1.在E點之前就有大破
這不用考慮吧?在E點前就大破,萬一E點被擊中消耗掉要員,王點再被擊中就會沉了
2.進王前隊伍有三隻以上不能動(裝母一大破,正母兩中破)
三打五有點吃力啊,即使有噴式強襲和決戰支援,仍免不了有老馬可能
萬一消耗掉要員,卻沒有擊沉旗艦,那真的是很浪費,就算再便宜那也是課金道具啊
3.進王前隊伍有兩隻大破
嗯.....打一場就消耗兩個要員實在有點......
(話雖如此,但這個月我就幹過兩次兩大破進王,因為我不爽)
(但我的嫁艦都很爭氣,就算幹兩次這種事也沒有消耗到要員)



6-1




阿武隈改二(一號機) 試製六連酸*2 五連酸*1 甲標的 米國機槍
瑞鶴改二甲 橘花改 噴式景雲改 零戰岩本*10 卡羅林彩雲 砰砰砲
大北雷巡(北上改二‧一號機) 秋月砲*6 秋月砲*6 甲標的 米國機槍
伊13改 水觀*4 水觀*4 水防望遠鏡 渦輪
伊14改 Fat魚雷 Fat魚雷 逆探 渦輪
呂500(一號機) Fat魚雷 Fat魚雷 渦輪

戰果任務之一(只要A勝)
標準的阿武隈+大北+瑞鶴+三潛艦
既然都有噴射機了,噴式強襲優先解決一兩隻輕巡和驅逐也對戰況有利(只是會吃鋼)
三格潛艦的好處就是多一格可以裝潛水艦電探來增加索敵值,因此派雙子潛艦上場
呂500則是裝甲和迴避能力非常優秀,當然渦輪不能少
索敵的裝備就裝在低運的伊13身上
(不過我覺得應該還可以少裝一個水觀,目前KCV版本還沒有把潛水艦電探的索敵值算進去)
(少裝一個電探用後期型魚雷補上,還可以跟潛水艦電探發動咖印,雖然低運但有比沒有好)



6-3




阿武隈改二(一號機) 試製六連酸*2 五連酸*1 甲標的 米國機槍
綾波改二 夕立砲*1 夕立砲*1 五連酸*1 渦輪
夕立改二(一號機) 夕立砲*1 夕立砲*1 22水探改四*1 渦輪
曉改二 夕立砲*1 夕立砲*1 22水探改四*1 渦輪
霞改二乙 歐根電探 歐根電探 32水探*1 渦輪
瑞穗改 晴嵐631 試製晴嵐 甲標的

戰果任務之二(只要A勝)
既然只要A勝,那就把2-5水上反擊的編成做個變形就好
(其實還比較簡單,這編成也能S勝)

不過6-3的索敵值要求比較高,加上沒大淀協助,所以夕立和曉還要再加裝電探才夠



6-4



不幸姊妹(山城改二‧一號機) 米帝砲*5 米帝砲*5 1AP*1 晴嵐631 三連裝機槍集中*5
大潮改二 WG42 大發中戰*10 內火艇*10
荒潮改二 WG42 大發中戰*10 內火艇*10 砰砰砲
摩耶改二(一號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 三式彈 歐根電探 米國機槍
鈴谷改二 3號砲*6 3號砲*6 WG42 WG42 砰砰砲
秋津洲改 強風改 二水戰熟練 二水戰 米國機槍


第二基地航空隊(出擊) 零戰岩本*10 一式三四 一式野中 銀河


戰果任務之三(必須要S勝),6-4的攻略我有發過,不再詳述
改動點是霞換成荒潮,NO胖姊妹換成鈴谷,全員打洞裝機槍(大潮還沒打洞)
大潮跟荒潮位置提前,還有裝備升級跟改修增加



6-5




秋月三姊妹(秋月改‧一號機) 秋月砲*6 秋月砲*6 13空探改*6 三連裝機槍集中*5
大武(武藏改) 米帝砲*5 夜偵*1 米帝砲*5 1AP*1 三連裝機槍集中*1
翔鶴改二甲 天山村田 零戰52熟練*10 零戰52熟練*10 零戰52熟練*10 砰砰砲
瑞鶴改二甲 天山村田 零戰岩本*10 零戰52熟練*10 Re.2005改 砰砰砲
摩耶改二(一號機) 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 麵條高角砲*10 歐根電探 米國機槍
大北雷巡(北上改二‧一號機) 秋月砲*6 秋月砲*6 甲標的 米國機槍


第一基地航空隊(出擊) 烈風601 一式 一式二二甲 一式三四
第二基地航空隊(出擊) 烈風 一式三四 一式野中 銀河
第三基地航空隊(防空) 彩雲 雷電 雷電 飛燕244


我之前發過三篇6-5的攻略了,也不再詳述
改變點只有打洞裝機槍(12/18那時打洞還不能裝機槍),還有基地航空隊配成兩隊空劣而已

基地航空隊的空劣配置是我從這次17冬活打E3甲學來的



以上就是我平時解週月季任和EO的編成,歡迎拿去參考
沒有複製人或裝備沒關係,稍微調整一下也是能輕鬆解決掉的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3539881
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留言共 3 篇留言

塔克拉瑪干
東方周任我大概都是跟補給周任一起解,反正進王點就東方,歪下來就補給。

04-10 16:52

後宮無雙‧潛水王
我補給週任是靠2-2解日任和4-3練船時累積的
一直狂練船的話,只靠4-3也能在短短兩三天就到50隻

說實在的,我很討厭4-2那張機車的圖,每個月都至少要去一次就很肚爛04-10 16:57
宮小路瑞穗醬
周任東方比時間多的...
我都是潛水艇兩組去輪流刷4-2 回來就普通入渠
雖然免不了吞潛水點的D敗,但是很省資源&桶就是

5-1的配置有點對新手不太友好
個人是把大和換成龍蝦型帶4台瑞雲,專炸小船跟反潛
不幸姊妹帶水戰或者AP輸出(不帶瑞雲) 兩台航巡一定水戰+水上機

4-4+5-2這兩任務,可以把兩正空+一輕空作固定配置,反正是連續的任務
4-4兩正空一輕空一航巡兩驅逐
5-2一戰艦+兩正空+一輕空+一摩耶+一航巡 麵條戰艦帶一台水戰 航巡帶一台 空母不帶彩雲帶艦戰抓確保,出擊有305以上就很夠了,個人是不帶艦爆的(王點291就有確保)

5-5 一戰五空母 沒毛病 不過個人是三無流 省資源

6-5 一秋月一戰一摩耶一雷巡雙空母
陸航我都是4烈 1烈3流改 防空
一來容易抽乾空母雞 二來省資源 三來流改掉熟練心不痛 滿熟練陸攻留著打活動吧

老是忘記打上去,我是信奉高速船流的,不能高速的船我都不派出團

04-10 22:10

後宮無雙‧潛水王
東方週任是三部曲,解到最後也只有兩根螺絲,效益極差
但是我每個月都有打EO,所以東方也只是兩個月解一次而已

5-1那個月任是要綁定一輕巡的,不讓她反潛就沒事可做
新手來說與其用航戰反潛,我比較推薦五十鈴改二
五十鈴改二等級50不難練且還有先制對潛(航戰沒辦法先制對潛)
整個艦隊練度不高卻還要解的話,加派決戰支援比較保險,雖然會耗一點資源

4-4和5-2就是個人習慣問題了,我比較喜歡用大砲全滅對方還有摩耶打光飛機
讓大和型出來透透氣也沒什麼不好04-10 22:52
宮小路瑞穗醬
5-1月任那隻輕巡是一定帶反潛,主要讓龍蝦型帶4架瑞雲就是希望開幕炸掉1~2小船
然後不幸姊妹們能抽到戰艦打,道中保平安...
畢竟不幸姊妹的火力配徹甲下去5-1沒哪隻船能扛的住
然後順便讓龍蝦型吸點經驗值,完全不帶出門的...[e27]

04-13 19:42

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4喜歡★e7123456 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天22:38


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