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MF%的迷失(舊)

作者:金剛屌兒啷噹│2008-05-21 16:06:25│巴幣:0│人氣:367
參考用
何謂打寶率?
打寶率的公用 ------> 增加怪物掉落魔法物品的機率、改變顏色群組的比例-
MK
前面那項大家應該都很清楚,
假設怪物A掉落魔法物品的機率是1%
而玩家身上擁有100%打寶率,
則殺死怪物A後,其掉落魔法物品機率增加為2%

而後項呢?
首先,我們要了解物品決定顏色的程序:

1.殺死怪物
2.套用人物打寶率
3.決定掉落物品原型
4.決定掉落物品是否轉變為魔法物品[藍黃金綠],或者普通物品[白灰]
5.依照打寶率決定物品的更改顏色

魔法物品有藍、黃、金、綠四種,
會因為人物的打寶率而影響成長率。
我簡略做個表。

MF值  金  綠  黃  藍       <---- 數字後一率套用%

100  100  100    100   100
250        193        215       220      250
350        225        266       276      350U
500        253        322       340      500
1000      295        421       460      1000

可以很清楚的看到,藍色物品更改比例是直線上升
其他的則呈曲線,以金色物品增加最少。
所以 MF太高,雖然會增加掉落魔法物品的機會,
但卻會造成藍色物品比例大增。
之前流傳的打寶率不要太高,其根據便是從之而來。

此外,有一點要大家注意的,所謂 『金=>黃=>綠=>藍』,
如果更改為沒有該顏色的物品,則依照順位換到下個顏色。
假如你打到盾牌B,
而更改顏色後,系統判定為『金色』,而盾牌B沒有金色型態,
則依照順位變成黃色。

同樣的,假設打到帽子C,
系統判定顏色為『綠色』,而帽子C沒有綠色型態,
則依照順位變成藍色。
==============================分隔線===============================


而又有人要問了,召喚物[如刺客陷阱和死靈白骨戰士]的打寶率呢?
答案是參照原來人物,無論是經由你的手或者召喚物的手,}
打寶率都是依照該角色身上的裝備。

此外,打寶率可以作用在箱子、死屍、會掉落物品的非怪物上,不過符文掉落和打寶率無關,打寶率再高也不會影響掉落符文的數量、機率、品質。

至於傭兵,殺死怪物的話,
改版前是由人物+傭兵的打寶率計算,至於改版後有無改變我就不得而知了。
   
ps.地獄級:大莫.暴皮.巴爾不受mf影響
由上面%得到介於300-400得到暗金的機率最高
系統判定=無法計算
地獄開啟數量=無法計算
地獄開啟進入人數=無法計算
人的運氣指數=無法計算
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=353408
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