發展史分別為:
殘月(殘缺不全的自己)→冷月(對周遭冷感的自己)→墨染月(被黑暗染指的初心,不再單純的自己)→墨染(基於一些緣由,將過去鍾愛的月給捨棄)
除此之外,我很喜歡某位巴友的解讀:
用胸中的墨水,渲染別人的世界。
殘月(殘缺不全的自己)→冷月(對周遭冷感的自己)→墨染月(被黑暗染指的初心,不再單純的自己)→墨染(基於一些緣由,將過去鍾愛的月給捨棄)
除此之外,我很喜歡某位巴友的解讀:
用胸中的墨水,渲染別人的世界。
這的確也是我想要努力的方向。
02.為何會投入寫作呢?可以的話請將契機寫下來,作為對寫作初衷的反省。
《圈外》的「學姊」,《魔女之夢》的「姐姐」,都是我寫給某個人的情書。
《圈外》的「學姊」,《魔女之夢》的「姐姐」,都是我寫給某個人的情書。
起初寫作的動機不純,是為了接近心上人,而搞到最後,接近過頭,被對方討厭了呢(茶。
所以她離開之後我一度受到了打擊,是某位巴友幫助我釐清現實,也讓我回歸寫作的初心。
他是個很溫柔的人,真的很慶幸能在危機時刻與他相識。
如果可以的話,我也想要盡可能的幫助他,畢竟他在某個程度上也是個讓人操心的傢伙呢Orz
所以她離開之後我一度受到了打擊,是某位巴友幫助我釐清現實,也讓我回歸寫作的初心。
他是個很溫柔的人,真的很慶幸能在危機時刻與他相識。
如果可以的話,我也想要盡可能的幫助他,畢竟他在某個程度上也是個讓人操心的傢伙呢Orz
03.請問已經筆耕多久了呢?假使現在仍在寫作,為何堅持至今?反之,為何放棄了呢?
七年。
我喜歡上創作的成就感,能將平時說不出口的話包裝,作為一個故事呈現。
七年。
我喜歡上創作的成就感,能將平時說不出口的話包裝,作為一個故事呈現。
自己建構出一個世界,真的是很有趣的事情。
雖然,也會遭遇挫折就是了。(苦笑
我想,會選擇將寫作當作興趣與情緒抒發的人,大概都有一點彆扭吧。
雖然,也會遭遇挫折就是了。(苦笑
我想,會選擇將寫作當作興趣與情緒抒發的人,大概都有一點彆扭吧。
04.縱使現在尚在寫作,那是否曾有放棄寫作的念頭呢?若有,試寫一下原因。
「學姊」消失事件最為強烈,也曾因為課業壓力、小屋乏人問津等等煩惱一度放棄過,不過此人腦袋已經成了寫作的形狀了(?),所以不會輕言放棄。
「學姊」消失事件最為強烈,也曾因為課業壓力、小屋乏人問津等等煩惱一度放棄過,不過此人腦袋已經成了寫作的形狀了(?),所以不會輕言放棄。
放棄寫作的一陣子的話,我會覺得自己沒有目的而迷惘,所以經過幾番思辨之後,又開始重操舊業了,雖然我知道這也是一串苦難的開始(汗
05.請問靈感來源為何?會使用何種方式來刺激靈感?
大部分的人都是從生活,或是從小說與其他故事載體獲得靈感吧?我也是如此。
不過我也很喜歡在劇情凌亂的時候睡上一覺,讓夢告訴我該怎麼寫下去(?)
當然,這麼好康的事情不是每次都發生的,大部分的情況都是白睡了一個下午XDDDD
06.在寫作中曾經遭遇什麼瓶頸呢?會用何種方式克服?
大部分的人都是從生活,或是從小說與其他故事載體獲得靈感吧?我也是如此。
不過我也很喜歡在劇情凌亂的時候睡上一覺,讓夢告訴我該怎麼寫下去(?)
當然,這麼好康的事情不是每次都發生的,大部分的情況都是白睡了一個下午XDDDD
06.在寫作中曾經遭遇什麼瓶頸呢?會用何種方式克服?
瓶頸是現在進行式……
主要是自己慣用的人稱上出了問題,第一人稱除了描摹與自己背景相似的人以外,寫得沒辦法讓人感同身受,是個很大的問題。
還有結構問題,明明很喜歡雙主線甚至群像劇的形式,卻沒辦法掌握好每個人稱,目前還在迷惘之中浮潛。
或許寫第三人稱也是一種方法吧(茶
07.請問寫作工具為何?(如筆記本、Word2016、Google文件等)
裝在電腦裡的似乎是word2010,偶爾會用筆記本做草稿,或是紀錄該修的地方。
08.請問喜歡使用什麼字體(大小)與字型(如新細明體)?
新細明體,沒改,大小也是預設的12
新細明體,沒改,大小也是預設的12
09.是否有習慣的排版方式?諸如固定每段空幾行,或是隨意等。
小說的話一般來說都會空兩格,平時在word創作是不會用得像是網誌格式般中間空行,當初要把自己小說貼上巴哈也經過一番掙扎呢,不過現在習慣了。
10.比較擅長寫第一人稱還是第三人稱呢?原因為何?
第一人稱毫無疑問,而我也只寫過第一人稱。
原因嗎?純粹是沒有考慮過用第三人稱來寫故事,受到galgame與幾本第一人稱的小說影響太多,不過近期發現了第三人稱的優點,可能會去嘗試看看。
第一人稱毫無疑問,而我也只寫過第一人稱。
原因嗎?純粹是沒有考慮過用第三人稱來寫故事,受到galgame與幾本第一人稱的小說影響太多,不過近期發現了第三人稱的優點,可能會去嘗試看看。
11.承上題,比較喜歡寫第一人稱還是第三人稱呢?因為擅長與喜歡不能畫上等號,故問此題,以作對照反省。
還是喜歡第一人稱,因為視角的侷限性,如果有要騙讀者或者混淆讀者的部分很方便,但同時要推動劇情也會比較繁瑣。
還是喜歡第一人稱,因為視角的侷限性,如果有要騙讀者或者混淆讀者的部分很方便,但同時要推動劇情也會比較繁瑣。
12.會喜歡在第一人稱或第三人稱做變化嗎?如使用第一人稱多視角、第一人稱與第三人稱混用等。
對我來說比較常見的情況,是混用多個第一人稱,算是以群像劇為目標前進中吧,不過遇上了挺巨大的瓶頸就是(汗
對我來說比較常見的情況,是混用多個第一人稱,算是以群像劇為目標前進中吧,不過遇上了挺巨大的瓶頸就是(汗
13.主角多為男性還是女性?對此有何考量?
主角多為男性,但其實很喜歡寫女性較為纖細、歇斯底里的部分。
純粹是貼近自己的怠惰、消沉、悲觀男性特別好上手的關係,據說我描寫其他角色都是慘得一蹋糊塗(掩臉
純粹是貼近自己的怠惰、消沉、悲觀男性特別好上手的關係,據說我描寫其他角色都是慘得一蹋糊塗(掩臉
14.自認作品主要是男性向還是女性向?或是沒有明顯區別?
應該,沒有明顯區別吧,我沒有想要為自己的作品分類──也可以說是我沒有勇氣用自己的看法分類。
應該,沒有明顯區別吧,我沒有想要為自己的作品分類──也可以說是我沒有勇氣用自己的看法分類。
真要說的話,早期創作比較偏向男性向著重於描寫女孩子的特色,現在大概還是有這方面的傾向,因為galgame吃太多了(汗
15.是否嘗試過寫第一人稱異性視角?對此有何體驗?
很棒,很有趣,雖然我還沒能駕馭,但是鮮活飽滿又多愁善感的女孩子真的很棒,我很喜歡。
很棒,很有趣,雖然我還沒能駕馭,但是鮮活飽滿又多愁善感的女孩子真的很棒,我很喜歡。
16.筆下角色的男女比為何?是否有特別設計?
沒有特別設計,但似乎女多於男,這部分也是受到大眾男性向小說與galgame的影響吧。
沒有特別設計,但似乎女多於男,這部分也是受到大眾男性向小說與galgame的影響吧。
17.自認文風為何?他人又如何評價?可將自認的與他人評價做對照。
追求文字帶給人的深刻感,並把諸多敘述切得瑣碎,像是真的有人在如此思考似的──實際上我在寫與自己相像的角色確實是把自己的碎碎念給寫上去了。
追求文字帶給人的深刻感,並把諸多敘述切得瑣碎,像是真的有人在如此思考似的──實際上我在寫與自己相像的角色確實是把自己的碎碎念給寫上去了。
目前也有想著要做改變,但是這種習慣真的不是說改就改,我還是先從苦手的劇情編排與節奏掌控開始比較好。
18.文風主要是受什麼影響?小說、動畫、戲劇等皆可舉例。
galgame與小說居多,有些歌也有影響到,這邊說的歌大概都是V家的翻唱曲居多。
其實我一直提到galgame是因為,我一直都是把它當作電子小說在享用的。有人幫你念出敘述與口吻不好嗎,聲優超讚的,糟糕的地方就當作是額外獎勵吧(?)
戲劇──舞台劇是看過,畢竟曾經是戲劇社的幹部(汗),但是我至今都還在消化那個系統,對我來說是個口味完全不同的世界。
galgame與小說居多,有些歌也有影響到,這邊說的歌大概都是V家的翻唱曲居多。
其實我一直提到galgame是因為,我一直都是把它當作電子小說在享用的。有人幫你念出敘述與口吻不好嗎,聲優超讚的,糟糕的地方就當作是額外獎勵吧(?)
戲劇──舞台劇是看過,畢竟曾經是戲劇社的幹部(汗),但是我至今都還在消化那個系統,對我來說是個口味完全不同的世界。
19.是否有特別喜歡的創作者?諸如小說家、腳本家、導演等均可提出。
乙一的短篇小說,諸如《庭箱圖書館》與《被遺忘的故事》。
入間人間的群像劇與短篇小說集,諸如《六百六十六元的實情》(群)、《尋覓眼中的你》(短)。
柴村仁的《賽姬的眼淚》與系列作,皆採兩段故事作為主線互相呼應,尤其喜歡《海德拉的告白》當中女性視角的描摹。
河野裕的《消失吧,群青》與《即使那是片消失的純白》等等階梯島系列,用主角七草的視角敘述了一群各有缺憾而無可奈何的人們,另我感受深刻的系列,未來等譯畢會陸續收續集。
東野圭吾的《解憂雜貨店》與《平行世界的戀愛故事》,喜歡理科背景的他,行文裡獨有條理感,很遺憾太晚接觸這位作家,還在陸續拓荒其他作品中。
御影瑛路的《虛空之盒與零之麻理亞》是奠定了我喜歡雙主線的基礎,是個很扭曲也很有張力的懸疑輕小說,該作中對於「願望」的解讀另我顫慄。
野村美月的《文學少女》讓我愛上使用第一人稱交錯的手法,在看似活潑的情境裡孕育了一則又一則深沉的故事。
虛淵玄為編劇的動畫,諸如《魔法少女小圓》、《心靈判官》、《樂園追放》等等。(有錯誤請告知=口=)
野村美月的《文學少女》讓我愛上使用第一人稱交錯的手法,在看似活潑的情境裡孕育了一則又一則深沉的故事。
虛淵玄為編劇的動畫,諸如《魔法少女小圓》、《心靈判官》、《樂園追放》等等。(有錯誤請告知=口=)
九把刀的都市恐怖病(過去式)與殺手系列。
現在看來大多都是日式作品,而且並沒有鍾愛到非要看完全部著作的作者呢(汗)
我是很博愛的(X)
現在看來大多都是日式作品,而且並沒有鍾愛到非要看完全部著作的作者呢(汗)
我是很博愛的(X)
20.自己寫作的題材主要為何?會喜歡嘗試各種題材嗎?
我確實努力要突破自己寫作的舒適圈,但還在努力階段。
目前寫的故事全都偏向於校園、怠惰、注定失敗的戀情為主,希望能寫出鮮活青春的故事啊(望向光屬性的某友人與某文學少女)
21.您在自己的作品中,最重視的是什麼?諸如劇情、文筆、角色等。
劇情,但是我卻在這塊有著重大缺陷……
把自己帶入這件事,每每都把我逼到盡頭,沒辦法更天馬行空地創作故事。
劇情,但是我卻在這塊有著重大缺陷……
把自己帶入這件事,每每都把我逼到盡頭,沒辦法更天馬行空地創作故事。
22.自己的作品以何種篇幅為主?並試述自己對於極短篇、短篇、中篇、長篇的字數認定。
我沒寫過極短篇與長篇(默),主要以短篇為主,不過都有成長為中篇以上的潛力(汗)
對我來說,一萬以內的稱為短篇,一萬以上不足五萬為中篇,五萬以上稱為長篇。
我沒寫過極短篇與長篇(默),主要以短篇為主,不過都有成長為中篇以上的潛力(汗)
對我來說,一萬以內的稱為短篇,一萬以上不足五萬為中篇,五萬以上稱為長篇。
或許是因為自己還不怎麼嘗試寫完長篇的關係,我對長篇的規定(字數)比其他人寬鬆許多。
23.若寫過連載,請問常以多少字來分章節?若無寫過連載,可寫理想的章節字數。
理想的大概是五千字吧?
理想的大概是五千字吧?
不過我已經決定不碰連載了。
創作龜速的我,現在連要端出每月都很難產了(汗
創作龜速的我,現在連要端出每月都很難產了(汗
24.您擅長寫景嗎?寫景的目的通常為何?
不太擅長,比起景色倒是比較擅長描述天候的變化,不過這也只是自我評價而已。
不太擅長,比起景色倒是比較擅長描述天候的變化,不過這也只是自我評價而已。
25.您擅長寫戰鬥嗎?角色通常為何而戰?
不擅長吧,我已經不想再碰戰鬥類型了(瞥向自我滿足的黑歷史),如果非要寫戰鬥的話,肯定是為了自己的信念而戰吧。
26.您最喜歡寫什麼?原因為何?
喜歡寫夢醒的瞬間、幻境與現實之間的差異。
或許是因為我是個愛作夢的孩子,壓力大的時候就會狂作夢的體質,所以我對夢朦朦朧朧、毫無邏輯性卻又震撼的情境特別喜歡吧。
再來就是每個人看待同一件事情的不同想法。
我們無法徹底理解別人,所以總是會有誤會與摩擦,我特別喜歡描寫每個人為了自己的私慾做出不同理解與行動,同時也事在提醒自己,不要太過以偏概全。
27.自己的寫作核心概念為何?試寫自己作品的常見元素或概念,以五至十個為佳。
救贖、幽靈、遺憾、全能的機械神(魔女、醉漢、神等)、孤獨、病態的依戀
28.您營造故事高潮的方式為何?是否有常用手法?
要看每部作品吧。
要看每部作品吧。
因為我自己比較想著重在劇情上,筆下的作品也都有點懸疑的味道,所以主要是把真相串起來的那瞬間,但仍稍有不足,所以還在探索階段。
29.自己主要的寫作目的為何?是否懷有期望或抱負?
曾經是為了喜歡的人,但現在想把它當作一個畢生的興趣培養,當然希望可以出書大紅大紫,但,有夢最美……能夠兼職出版小說我就很幸福了。
曾經是為了喜歡的人,但現在想把它當作一個畢生的興趣培養,當然希望可以出書大紅大紫,但,有夢最美……能夠兼職出版小說我就很幸福了。
30.您會希望讀者在自己的作品上獲得什麼?
救贖,暴風雨席捲過後撥雲的寧靜般暢快的感受。
31.是否有很深刻的寫作經驗?如有的話,請舉例。
嗯,真要說起來挺多的,沒有最深刻的一項呢。
嗯,真要說起來挺多的,沒有最深刻的一項呢。
被評文點出問題的震撼、截稿在即卻沒有頭緒的焦慮、砍掉大量成果而自暴自棄等等的,會想要寫作的人都很有病呢(稱讚意味)
32.請問喜歡寫作嗎?將寫作放在心中第幾位?
第三位吧,第一、二位當然是痛快的打電動與用不同的載體享受故事,比如galgame、galgame與小說。
第三位吧,第一、二位當然是痛快的打電動與用不同的載體享受故事,比如galgame、galgame與小說。
33.請問曾經有過當作家的想法嗎?若已是作家,可淺談自己當作家的感想。
當然有,我也有將作家視為夢想而成天傻笑的時候(炸。
但是這年頭作家也是個血汗行業,應該說所有行業都不輕鬆吧。
如果能兼職出書,在書店上看見自己的名字,我就會感到無上的幸福了。
當然有,我也有將作家視為夢想而成天傻笑的時候(炸。
但是這年頭作家也是個血汗行業,應該說所有行業都不輕鬆吧。
如果能兼職出書,在書店上看見自己的名字,我就會感到無上的幸福了。
然而,路途還很遙遠(望
34.請問有欣賞的巴哈寫手嗎?有的話請舉例,並說明原因,可以的話請推薦作品。若無,亦可推薦其它平台的網路寫手及其作品。
鑒於友人的想法影響,我也列出比較不知名的創作者吧。
畢竟有名的大家都知道了,甚至比我清楚,像是琴海、夜嵐等等,在塔客的每月之星活動(清單於首頁)活躍的人諸如震撼、小芸都是我學習與欣賞的對象,我就不多提了。
鑒於友人的想法影響,我也列出比較不知名的創作者吧。
畢竟有名的大家都知道了,甚至比我清楚,像是琴海、夜嵐等等,在塔客的每月之星活動(清單於首頁)活躍的人諸如震撼、小芸都是我學習與欣賞的對象,我就不多提了。
神羽瞳的《風嚮夢向》。
小瞳的文筆很飽滿,寫景的部分總是看得我讚嘆不已,他在文字上賦予的美感令我望塵莫及,附上的創作大概不是他最好的作品,但是卻是我最喜歡,看得最多的作品。
夜雨晴大的《鐵道》
有點像是夢向般單薄的筆觸,簡潔且富含寓意的敘述讓人看著很舒服流暢,到後面情節急轉直下,後勁很強。
35.最後,請寫一下自己填問卷的心得。願意的話,也歡迎點名寫手朋友,填寫本問卷。
嗯,這是個很有意思的問卷,也流傳一陣子了,歡迎有興趣的人取用哦~
※
近況雜談:
最近摘到了某枚勳章,好奇的人可以去看看勇者資訊底下XDDD
然後,原本想在上面回答的,但考慮到galgame受眾相對小眾,就搬遷到下面來了,有興趣再看。
感謝閣下撥冗看完一長串問卷,別問本人怎麼突然消失不見了幾天,當然是跑去品嘗新的galgame了,拜其所賜,工數快死掉了QAQ
以上,下台一鞠躬(敬禮)
於三點半稍微又更新了一些超連結,原諒我總是出爾反爾的優柔寡斷個性(合掌)
於三點半稍微又更新了一些超連結,原諒我總是出爾反爾的優柔寡斷個性(合掌)
※※※
上面提到對我影響深遠的galgame卻沒推薦似乎怪怪的(?),沒興趣的人跳過便是。
以下是個人忍痛做出的top 5列表,基本上都是主觀評價,敬請笑納。
以下是個人忍痛做出的top 5列表,基本上都是主觀評價,敬請笑納。
Baldr Sky:蘊含熱血、集團對抗、科幻、戀愛、平行世界、戰鬥、AI、網路等元素的神作,一定要有一點理工底子才寫得出這種失控作品。共六線,每一線的遊戲時間都要花上整整一天(含戰鬥場面),那時候我真的是玩到靈魂被掏空(非誇示),遊戲性一絕,少數我認為做為galgame非常可惜的作品。
素晴らしき日々 〜不連続存在〜:單看單線非常無趣的作品,每個視角的故事都有各自的滋味,敘述一個人人格分裂,充滿妄想、毒電波、毒藥的故事。被純白的意象包覆,內涵切開來是黑洞般深淵的黑暗。
STEINS;GATE(命運石之門):改編動畫之後很多人知道。敘述輪迴與時空跳躍的故事,除了解決每位女主角心結的情節讓我有點無語以外,是個讓人沉陷其中無法自拔的科學妄想系列。
はつゆきさくら(初雪櫻):懸疑性十足,玩到破關會大呼過癮的故事,主題圍繞在冬天、鬼魂與終結,還有主角從復仇當中畢業的故事。
夏空カナタ(夏空彼方):本人入門作,柚子社的作品都是良作,但我還是喜歡第一次被虐到心痛到哭的感覺,這就是初心吧。