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【心得】艦隊收藏劇場版

作者:對萌沒有抵抗力│2017-03-27 00:39:19│巴幣:12│人氣:1936
前幾天終於抽出時間去看了劇場版。大致的心得跟一般人差不多:雖然沒有達到經典的程度,但基本還算不錯看。

在去電影院之前想到一個無聊的問題:工作人員會叫這部為「艦隊Collection(英文)」、「艦隊收藏」還是口語一點的「艦娘」呢?答案是.....

售票小姐:先生您要看的電影是「艦隊」嗎.....

直接把後面的英文省略掉了啊.....

好了還是來直接說電影內容吧?

一開始是古鷹、青葉、鳥海等等由重巡組成的夜戰場景,因為對方好像只有輕雷巡加驅逐所以完全被我方屌打... 好啦我們也是有受一點小傷(壞了一個探照燈?)。然後不得不說鳥海那個眼睛發光真是帥到掉渣.....

夜戰S勝,新艦娘入手!!啊怎麼又是撈到如月啊!?來人給我送去工廠解體....... 啊啊不對,這個如月是之前被TV版的時候被擊沈的那如月,也就是說原來她沒死嗎?

所以電影演到這邊就要揭開艦娘的一個新設定了!

艦娘如果被擊沈,就會變成深海棲姬!!!!!

.........................
.........................
.........................
好啦我承認對這個設定其實我一點都不意外.....

不過編劇倒是又在這之後加了一個我沒想到的新設定:

如果把深海棲姬擊沈,就會變回艦娘!!!!!

蛤............?!

總之整個的經過就是如月擊沈後被抓走運到這邊,然後在還沒有變成深海棲姬前又被我們救了出來,可是因為曾經被擊沈過所以遲早有一天會變成深海棲姬就對了。

老實說後面這個設定.....好爛.....
伙伴死掉後轉變成敵人這種設定原本就是為了要營造「不得不殺死伙伴的矛盾情境」,但是現在把他殺死卻反而會變回來,那就沒什麼矛盾可言了啊,大大方方的開砲把她打死就好了不是嗎?如果是我就會下令把如月關起來,等她變身後再給她一個痛快。

然後編劇好像也想到這個問題,一開始長門就給我打預防針的講了一句:「又不能把她監禁起來」(為什麼不能?人道主義嗎?

這邊老實說我只好假裝沒看到後面這個設定,不然只會覺得這群艦娘9487。

而說出這個真相則是本次怒刷存在感的加賀。原來之前加賀曾經被擊沈過一次,親身經歷過變成深海棲姬又變回艦娘的過程,而瑞鶴則在此事件中很傲嬌的與加賀冰釋前嫌,身為艦收兩大人氣角這應該是觀眾一直想看到的結局吧?不過這段其實轉得還滿硬的,尤其是大家一個一個報名出擊時,瑞鶴還硬是把加賀拉回來跟她道歉.....

還有附加抱怨一下為什麼跟吹雪互動的不是(我老婆)赤城而是加賀?明明原TV設定裡吹雪仰慕的就是赤城.....

接著進入戰鬥劇情。在停泊基地附近的海域不明原因的變紅,而艦娘只要進入變紅的海域就會好像陷入中毒狀態一樣裝備逐漸損毀,而且這個變紅的海域不斷擴大,如果再這樣下去,連停泊基地都會陷入紅海之中,到時就會面臨不得不撤守的困境。然後戰鬥報告顯示,只有吹雪一個人的裝備沒有損壞,為什麼只有吹雪一個人沒事呢?就在電影演到這邊的時候,我後頭的觀眾小聲講了一句話害我差點噴茶.....

啊她就後門雪啊.....

大家對於吹雪開主角威能都已經不想深究了是嗎?

總之基於現況,總指揮長門決定派出主力部隊直接殺入紅海的中心,於是著名的所羅門海戰(?)就這樣展開了。

這場算是艦娘動畫化以來真正感覺得上有聯合艦隊作戰規模的戰役,不但動員船數眾多,也有負責誘敵、攔截與主力進攻等等詳細的作戰計畫。大致上就是一二五航戰首先深入敵陣把主力部隊誘開(其實我覺得比較像直接把他們趕跑?),接著吹雪的主力部隊趁隙深入紅海中央。然後可能是考量到時已經進入夜戰,所以吹雪的部隊沒有航母。但也因此如果前面的誘敵失敗,就要面臨喪失制空權被對方觀測射擊到死的風險。

而說到所羅門海戰,當然就是夕立的主場囉!不過說老實話,在劇場版中的夕立也只是感覺稍微變強了一點(眼睛發紅開外掛),不是很有「所羅門海的惡夢」這麼強烈的印象。我的意思是,如果參考史實,是不是應該安排夕立迷路脫隊然後在後半場殺回來拯救大家這樣的老梗?想想TV版不知道哪個笨蛋提督把戰艦派去遠征,然後派驅逐艦去送死,來硬湊出戰艦遠征回來救援水雷戰隊的劇情,反而在所羅門海戰這麼好的機會沒去套用這個公式.....

戰鬥正激烈時,還在基地中休養的如月就這樣在沒人看管的情形下變身(也太大意了吧?)。我原本以為她會向深海棲姬洩漏情報,以此反應史實中日本被美軍破解密碼洩漏情報的狀況,不過結論是我想太多了。如月不但沒背叛大家,還跑去救了睦月一命,接著兩人就合體大作戰.....唉?我說劇情發展成這樣就有點太超過了吧?如此說來什麼會變身成深海棲姬的只有外表而已啊,這樣根本就不是問題吧?頂多只是變得比較醜而已不是嗎?(而且黑如月其實還滿漂漂的)

然後補充一下整場戰鬥打來我覺得最有FU的大概就是比叡開探照燈了.....

接著戰鬥發展到這就開始不知道在演三小......

首先是主角吹雪又一次發呆眼看又要挨魚雷,結果大和這時竟然挺身出來幫吹雪擋子彈.....

等等你有聽過旗艦跑出來幫護衛艦擋子彈的嗎?都叫「護衛艦」了當然只有妳吹雪幫大和擋子彈的份,哪有反過來的道理?當下我心想號稱無敵的大和號一定是不把這區區幾顆小魚雷放在眼裡所以才會出來當盾牌,總而言之這就是榮耀!這就是自信!這就是大和魂啊!就在魚雷爆炸的水花散去我準備看大和完全沒事的站在那露出鄙視敵人的英姿時.......

大和大破!倒在水上露出一臉快要死掉的表情..........

淦這才不是大和號!!這才不是大和號!!這才不是大和號!!(淚奔

反正眾人歷經千辛萬苦,吹雪終於到達紅海中心,然後就開始一段類似新世紀福音戰士沒有人看得懂的心靈劇場..... 好啦其實這段並沒有那麼悶,但是真的也讓人有點看不懂他想表達什麼?從我理解的部分簡單來說就是吹雪之前也曾經被擊沈過,然後他的身體不知道怎樣一分為二,一半返回了鎮守府,另外一半就在這邊引發紅海現象(你以為你是摩西嗎?)。

我覺得很鳥的就是這個海域沈了這麼多船,為什麼引發這個怪異現象的不是別人偏偏就是吹雪?難道結論還是「後門雪」(=不解釋)嗎?
然後事情解決的方法也是很文藝(=沒有道理),黑吹雪跟白吹雪合體發出聖光,附近的深海棲姬就全部死光光,戰鬥結束.....但這還不是最鳥的,最鳥的是雖然明明還是艦娘心的如月,卻因為身體是深海棲姬屬性結果也被聖光照死了,所以到最後你要告訴我其實是吹雪殺死了如月嗎?早知如此何不乾脆在她變身後直接開一砲把她打死算了,反正死了就會變回艦娘啊?(總之我還是覺得這個設定很爛

最後最後,製作大概是從TV版中得到了教訓:「提督可以死,但是艦娘絕對不能死」!所以儘管戰況慘烈大夥還是全員平安返航,而且這樣還不夠,過了幾天後連在聖光照耀下爆掉的如月也自己復活跑回來啦哈哈哈......
是說我對皆大歡喜的劇情沒意見啦,但是像這樣說爆就爆,說復活就復活,發生了什麼事情都不解釋一下這樣真的沒問題嗎?

總結來說劇場版的槽點還滿多的,不過不要太深究的話我覺得大部分都還可以接受,加上戰鬥場景還滿過癮的(雖然總覺得有點畫龍沒點睛的缺憾),看完整體的爽度以及感動還是很不錯的,身為提督而言這部算是值得一看囉。


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留言共 6 篇留言

很不想工作的祭月間緒
I like this review.

03-27 03:42

對萌沒有抵抗力
英文?! [e4]03-27 04:03
天魔覆滅
這就是硬把遊戲設定套用到動畫中的硬傷
只要有海域能撈 就算轟沈了一個如月也能撈一打回來(遊戲理論)
結果還是跳不出TV版的痛...

03-27 05:06

對萌沒有抵抗力
奇妙的設定.....(聳肩03-27 10:27
歷史謎團
I like it tool!!!!!

03-27 05:41

對萌沒有抵抗力
又是英文?! [e15]03-27 10:27
焱月
各種強行展開(GE跟發/收便當)阿........看來是真的沒那打算解釋就是了
(看來製作組的功力最多只有這樣而已,從黑歷史變成強行展開的爛尾作)

03-27 07:46

對萌沒有抵抗力
當爽片看看不要想太多吧...[e8]03-27 10:28
ルビー
可是做回鑑娘是要怎回去呢?

09-06 10:43

對萌沒有抵抗力
迷...?09-06 18:21
ルビー
看了如月消失後 又突然冒出來 我覺得他們是不是不會變老XD

09-06 19:52

對萌沒有抵抗力
艦娘當然不會老啊 [e24]09-06 21:01
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