創作內容

12 GP

【DIVA挖挖哇!】亞一神手czhy獨家會客深度專訪 暢談Project DIVA未來面面觀

作者:山崎烤鴨、ギガ。│初音未來 Project DIVA Future Tone│2017-03-26 21:06:59│巴幣:60│人氣:2934
撰文/GX-Len39、千
監製/DIVAcs.tw - 台灣勢《初音未來 Project DIVA》家用系列交流區



《初音未來 Project DIVA Future Tone》現正在PS Store提供免費主程式下載


  取材自「VOCALOID」虛擬人聲合成技術,以及「niconico動畫」平台上的創作資源,結合兩大在十年前堪稱跨世代的新興產物,以「新感覺音樂遊戲」姿態橫空出世的
《初音未來 Project DIVA》。起點從2009年正式發跡的本系列,相信不只是許多玩家在PSP時期的美好回憶,放眼當下也仍是現在進行式的熱門音Game之一。小至遊戲的操作方式、大至整款作品的全新思維,都著實深刻影響了後續其他眾廠音樂遊戲的經營方向。


《初音未來 Project DIVA Arcade》初代版本主形象風格與封面配色


  而喧騰了好一陣子的《初音未來 Project DIVA Arcade》更是有別於掌機、家用機主軸系列,以大型機台形式推出後更開闊了全新的玩家風氣以及作品的進階變化性。多年之後,或許由於市場的轉變與玩家結構日趨變化,即使 Project DIVA Arcade 仍舊閃耀光芒,但畢竟是平台的特性所導致,孕育出該系列的原廠也思考著如何永續經營這塊備受玩家喜愛的招牌。因此就在近一年內,更是突破業界常識的將大型街機營運內容給完整的搬上了 PS4 家用主機平台,這就是今天專題的主角初音未來 Project DIVA Future Tone

  以「永久保存版」姿態震撼登場的「Project DIVA Future Tone」,垂手可得的遊戲主程式以及親民實惠的歌曲數據販售方案,幾乎是將所有的原作精華完全買斷在手中。這對於舊有街機玩家到底是股對先前努力成果的衝擊?而對於想擁有遊戲本體的大眾玩家而言:究竟是一圓宿願?期待已久的新刺激?抑或是淺嚐即止,僅是嘗鮮滿足一時口腹之慾的過客而已呢?


「czhy1213」在亞洲華文伺服器中的表現有目共睹 是台灣玩家口中的夢幻神手 (攝自2017.3.26)

  一些有關「Project DIVA」系列未來的面面觀,在今天的【DIVA挖挖哇!】特別專欄當中,將會跟大家聊到一些遊戲未來可能的發展方向,多年來在玩家之間有哪些特別的風氣應運而生,以及更多大眾觀點所不知道的內幕秘辛!目標是呈現出充滿知識性的電子平面訪談內容與雙向交流。因此這次專題中更榮幸的邀請到目前身為「Project DIVA Future Tone 華文伺服器」現役排名暫定第一順位「czhy1213」(以下部分略稱「czhy」) 來作為「名人會客」的專訪嘉賓,探討各個深度內幕話題,讓我們藉此機會共同了解「Project DIVA」最不為人知的內涵以及高手間的私密二三事,據說在專訪事後他本人還對當天的訪談內容感到意猶未盡呢,一起來看看吧!



「czhy」在網路上公開的形象代表 是他心愛的 Miku DD娃娃

  首先來形容一下 czhy 本人的形象好了!在尚未接觸之前.一直以來都讓人覺得是強大深不可測,然後相當專精且要求甚高的大大玩家。事實上呢……這些好像都有啦XD 不過說實在的他本人十分親切而且與小編(以下部分略稱「千千」)算是一拍即合,相互暢談十分有默契,而且更是一位有著清純大眼的可愛萌妹子喔!據 czhy 的日常表示:「開啟此模式後似乎P歌跟刷排行榜更加容易了」。然而算是「半華人勢半日本勢」的他,按照年紀看來應該也能稱作是「JK一枚」了吧!究竟他還有哪些令人好奇的勁爆內幕,平時又是用什麼方式在訓練自己的遊戲技能,接下來就透過雙方深入對答 Q&A 來幫大家挖個徹底囉,可是篇珍貴的跨地區玩家交流,所有充滿衝擊性的對談都將完整呈現。



【Q.首先好奇czhy目前的年紀?想了解與台灣玩家群的年齡層落點差異】

czhy:我現在在上高中,高一剛剛結束,開學是高二
年齡比同級生要大一些,因為花了一年去學日語

千千:聽說目前是在日本留學對吧?

czhy:那一年時間也給了我很多玩遊戲的機會XD
之所以會去日本上學,因為接受不了上海學校的風氣w
而且同學們玩的東西和我玩的東西完全不沾邊,我們那邊玩主機遊戲的真的很少見

千千:哈哈 到日本留學有這樣的起源 真心覺得強大呀!
那上海環境的同學們大多玩些什麼遊戲呢?是不是跟時下年輕人玩的類型差不多
感覺我們玩主機遊戲跟打音樂遊戲的像少數生物 ((笑

czhy:大多數都是玩電腦網遊,比如說LOL或者DOTA,玩音げー的很少啦
其實我不反感同學玩這個,但是就是有一部分人玩遊戲都能玩出優越感
就比如下載一個盜版遊戲資源跑來嘲諷那些花錢買正版的

GameCenter稼動音樂遊戲機的場所 是台灣學生現今放學相揪的好去處

千千:欸~  載盜版笑買正版的 這種風氣早年在台灣也很盛耶
而玩音げー的 學生下課常常會到機廳去打 會成群一起
在家也有不少是LOL 或是主機遊戲 但主機遊戲大多都是偷偷玩XD

czhy:日本就比較沒有這種,所以那邊很適合我

千千:呃... 這種歪風華人圈好像比較明顯XD
你們都還是高中階段的年紀 平均上都算年紀輕
跟台灣側目前幾個厲害的也差不多在這層
家機FT玩家有個超強的 目前也才約15歲左右喔
跟大家比起來 我都覺得自己輩分算大了些啊qq

czhy:算是比較年輕! 他好小啊~



【Q.自己是如何接觸到 Project DIVA 這款作品的?最初的淵源是?

czhy:我處的群裡有遠古老玩家,從初代開始玩的,我一直是以他為目標練習
最初只是特別愛聽Miku的歌,因為初中時就有玩PSV的習慣
後來我入手了DIVA f,從此一發不可收拾

千千:所以你的啟蒙點 初次接觸的作品就是Project DIVA f 啦?

PS Vita版《初音未來 -Project DIVA- f》是czhy的起點

czhy:對~那時候DIVA就變成了我的本命Game

千千:其實跟我所了解的大環境不太一樣耶
大多都是從PSP的無印DIVA系列開始的 然後剛剛提到那個年紀很小的
他是小學就開始 PSP然後接上Arcade 算是超資深又超早 你們都滿驚人的!

czhy:咦?PSP的時代我還沒有認識Vocaloid

千千:那這樣相較起來 起點有較晚了些 不過現在的成果很可觀喔

czhy:已經接觸4年DIVA
但是跟初代入坑的比起來還是太年輕

千千:這樣實在太了不起了!完全是突破常識XDD

czhy:其實台灣勢DIVAcs.tw社群裡的那個「齊宏宇」他才是突破常識
他入坑時間很短,真的很短!
從15年7月剛開始玩F 2nd,玩了半年不到就把當時我們圈盛行的一個超難Edit譜給P了
當時幾百個人當中P掉那首歌的只有2人

千千:啊哈哈 他也超可怕 我有看到!時間超短啊啊啊
喔喔~ 這個等一下有機會可以再深入了解一下



【Q.你目前人在日本念書 在當地除了PS4 較後接觸的Arcade也有遊玩嗎?】

czhy:有!我有個同學經常放學把我拉去機廳打DIVA Arcade
我很懶的XD 喜歡在家裡玩FT
最開始玩AC的時候連鍵都找不到,多鍵同押和Hold就免談啦

千千:原來是被同學啟發呀!那麼目前的程度自己覺得水準如何?
當然跟PS4版做相比也許不會那麼樣突出

czhy:雖然AC版有在玩,但沒有深入研究的意向
因為我只想一門心思研究PS4版~
其實水準很低的,最高記錄還是P了黑傑克和鋼琴醜聞,而且還是棄了一部分Hold來保P

《初音未來 Project DIVA Arcade》版本「blackjack」是上級魔王曲之一

千千:啊哈哈哈 真的謙虛啦~看來真的是貨真價實的家用派呢
目前看來大多數的玩家雙修的並不多 普遍都是像這樣佔其中一邊而已
像我這樣雙修的是少數 不過我自己是 Arcade苦手 PS4爽玩XD

czhy:這是我AC fine最少的一次,用盡了運氣,雙修的實在不容易

czhy表示 在《初音未來 Project DIVA Arcade》上「Hand in Hand」是他Fine數最低的一首

千千:真的謙虛啦www
能1fine很強大了呢 我準度一直壓不下來 一定要握上手把才可以

czhy:雖然兩邊不會互相干擾進度,不過玩起來真的像是兩個遊戲

千千:我想... 畢竟是在於操作介面上的不同對吧
雖然不會干擾影響進度 但是感覺上好像可以互相支援
比如用手把上的按法去解譜 然後過段時間對於譜面結構就通了!

這真的超有感 結果玩到後來 起初的印象或許是兩款不同的遊戲
漸漸到後期卻會讓人無意間給雙壁合一 到頭來卻不會感受到有差異
反而更加確立PS4版不只是好個工具 更是值得讓玩家挑戰自我和鑽研的新平台

czhy:肯定有用~我估算一下自己AC版大概就玩過十次左右
現在已經可以P 9.5星了,如果不是因為玩過PS4版肯定做不到

千千:哇!次數超超超級少看來真的家用版出來的果然很有優勢呢

czhy:哈哈哈,讀譜優勢~



【Q. 2015年9月 PS4版 Future Tone 閃電發表 你當下有什麼樣的想法?】

czhy:當時就想著,終於可以在家玩到街機版DIVA了 發售以後我一定要衝排行榜
那個時候還有個DIVA X,和街機移植版一樣都很期待

千千:2016年真的是DIVA完全走向新風貌的一年呢!

czhy:是的,F 2nd之後很長一段時間沒有新作的消息
突然一下子公佈兩個爆炸性消息 QQ群都要炸開來了
之前我們為慶祝X發售還聯合做了一波遊玩串燒影片
全部收錄曲開滿3個挑戰道具Perfect歌曲的串燒

2015年9月 SCE在香港的亞洲發表會中 閃電發布了家用版消息 結尾此畫面一出 頓時造成一股騷動

千千:喔吼 那何止炸開 根本就是暴動www 太瘋狂啦
當時得知消息當下我也想放鞭炮慶祝 狂拍手大叫 那天爽死了
然後腦中開始有了些對台灣勢DIVA一些規劃的藍圖 就如同現在的趨勢

czhy:原來你當時就想著規劃啦,後續發展果然不一般hh

千千:你也有一樣的想法吼XD
也難怪剛剛你提到的想打Ranking 落實的這麼徹底
現在算是亞洲華文服 名次暫定第一位的玩家

czhy:我對自己的水平信心比較足
自我感覺很良好,相信自己以後一定能玩得越來越好的XD

千千:那就指日可待囉!一起加油~
很開心現在的FT可以把其他跨地區的玩家通通串聯起來



【Q. 前面得知到你擅長的是手把 來聊聊手上的神器 是什麼型號?如何訓練】

czhy:就是DS4(Dual Shock 4)

千千:DS4手把新舊兩種型號
之前在你的小短片上有看到你用的是觸控板有光條的
難道就只有用影片中出現過的那一隻DS4而已嗎

czhy在日本的家中 平時都會拍一些訓練手元的小短片 圖中的DS4就是他的神器

czhy:
喔喔,影片中那隻是我後來換的
兩種型號我用起來感覺都沒差

千千:果然是很有天賦(x
我自己手上的四隻手把 按鍵手感都不同呢XDD

czhy:舊版本的DS4好像十字鍵偏硬些,不過影響不是很大

新版本的「Dual Shock 4」除了觸控板有光條外 在整體的手感上品質比較一致 鮮少有落差太大的產品差異

千千:對!大多數都這樣的 也有些批次生產模組開模的變因
有的十字鍵軟硬深淺會易誤判 而有的彈性則是比較好

czhy:咦?會不會是Sony的品控問題導致每個手把的手感有差異

千千:其實這情況是確實一直存在著 就如同Arcade機台 有框體差 手感差
然後自己本身用的常駐手把是最早買的 旁人按過都說讚XD
再看到你之前Po的短片 我才又買了新版DS4來試試 真的不錯

czhy:確實不錯啦,我覺得那個光條很炫酷才買的

千千:+1+1 很愛那光條
那麼在手把的操作上 自己有沒有什麼特殊的訓練法呢?
像是一些樓梯譜 亂譜 看你都能夠輕鬆的粒粒分明實打

czhy:我比較推薦多接觸一些F 2nd的自製譜面會比較有用
FT的譜面大多數情況我都曾在Edit裡接觸過,打了這麼久最終還是證明確實有用
我們那有很多主機版(原系列)玩家剛開始玩FT打得非常糟糕
因為那些複雜的連打之前的主機版官方譜面裡從未登場過,所以會嚇傻

千千:畢竟有大量跟原先系列的譜面不太一樣的架構概念
這點所有玩家在轉上FT時都有明顯感受 若是沒有一定基礎 必定會苦手

czhy:我覺得可以在FT裡 用練習模式盯著高星曲的難點瘋狂練習
基本上都是熟能生巧,先要能夠打得上,之後再考慮鍛鍊心態和手指耐力之類的

千千:那作法是不是就像鎖定難點 或是針對自己最弱項的那一Part譜面段落 反覆Retry
這的確很有效!自己也是這樣 本身稱之為「短時間洗腦」或「填鴨」
讓自己的打法有了慣性之後 就可以不自覺的通過了
剛好PS4版有貼心的練習模式用來補強自己的弱處

czhy:對 但實戰時可能會因為心態問題或者手指疲勞出意外
所以心態和耐力也是需要鍛煉,但必須有"能打上"這個前提

千千:心態問題大概高於一切 總是會怕怕的這樣www
其次就是實戰的操作狀況 還有手指耐力部分
所以說 保持個平常心 譜面的種類見識廣一些 大概就比較能安心上手了

czhy:認認真真打完一曲時會感覺到自己心在砰砰跳

千千:這或許就是俗稱的悸動吧(x 哈哈



【Q. 感覺你F 2nd好像玩的很深耶 是否也有製作edit譜面 有哪些作品呢?】

czhy:做過很多自製譜面,雖然只是單純覺得好玩
不過在自己的群裡有很多人玩~ 可能沒有流傳出去吧?
我有做過Miku以外的曲子 大多數是アニメ的OP或者ED

千千:沒有流傳是指僅在群裡的玩家間互相流通
沒有upload到遊戲內置譜面交流平台嗎?

czhy:下載量不多,平均一兩百左右
沒有流傳就是指沒有特別進熱門下載榜裡

來自《Project DIVA F》系列 有許多玩家自製的高難度同人譜面 與AC風格的還原譜面可以遊玩

千千:原來~畢竟那下載榜上頭的曲人氣都超高
我自己本身在DIVA F 2nd時代 Edit同人譜也玩超兇的喔!
因為那時候台灣地區的Arcade風氣算盛行(2013~2015間)
自己又想多玩或練習 所以就會上去找一些譜面 或是AC風譜面來玩
看來該作真的是Edit玩法最頂尖的一款 也是目前的最後一款呢

czhy:其實我想說一下那個下載榜,有很多下載量很大但是譜面質量很一般的
有的連節奏都沒有對上,但之所以下載高可能是因為有PV的緣故

千千:這點很有感 所以有些作品反倒是神PV 譜面卻真的一般般
也難怪會成為早期Arcade版本製作新曲目時的素材參考之一
會從這創作平台上遴選一些優秀的PV作為官方曲的應募背景

在Arcade作品中 也有許多應募PV是從《Project DIVA》掌機主系列 由玩家自製編排的PV內容遴選上架的

czhy:以後要是有新作還有edit的話我可能回去嘗試做一下PV哈哈哈

千千:剛好就是想要問你這個 對於日後新作若能再有edit
你是否也會很有意願動手做個 無庸置疑看來很興奮喔XDD

czhy:這個必須啊 我很喜歡Edit的
包括我那邊群裡的玩家,他們都很喜歡玩Edit
當時FT還沒有出的時候,每發佈一個自製譜面大家都會刷得很積極

千千:真的好多都是這一掛的耶~
+1+1 每次玩新譜都是用新奇的心情去遊玩



【Q.平時都是什麼時段打DIVA?時間上充裕嗎?常看你深夜在線上XD】

czhy:啊,深夜在線那是因為我PS4一直開著的緣故

千千: ((好像挖到不得了的習慣隱私啦w
雖然我也是常常開著就放著了 不關機的


czhy的個人PSN頁面 常常被觀察到半夜開著Future Tone沒有關 一時以為深夜拚成績拚很兇XD

czhy:我平時會在1點-3點的時候練一下曲,其他時間會不定時玩幾把
要是認認真真刷起來就得挑時間段了,大致還是在深夜1-3點的時候
但是半夜玩真的很難集中注意力,打著打著就在胡思亂想
休息段的時候還會閉目養神一會

千千:欸!真的喔?
我還以為夜深人靜時專注力反而容易提升 原來你狀況是相反的

czhy:我選擇深夜玩的原因是因為白天怕被人干擾

千千:我自己是越打越有精神w 看來本身夜生活太習慣
夜晚雖然可以靜靜一人 但是會有剛剛提到易胡思亂想的狀況對吧

czhy:要是有人打斷我認認真真刷曲我會很生氣的
以前有砸過一個手把,就是因為有人在我刷歌的時候突然從背後抱我腰
這種感覺就像是畫了一幅畫上面被人潑了墨水一樣,居然越來越有精神
如果那一遍是能0F的話我覺得不管換做誰都會非常生氣 哈哈哈

千千:居然砸了手把啊啊啊 ((驚
感覺打斷後整個會先嚇到 然後效果異常XD
搞不好0F的機會 這輩子就那次而已 被搞砸就永遠沒啦~~~



【Q.你自己待的DIVA玩家社群 會有哪些特殊交流 或是自發性的課題?】

czhy:我們那邊因為是QQ群組的關係
交流會24小時不間斷而且頻率非常高,和FB發文的模式有點不一樣
平時會組織一些課題,然後大家刷一下
把分數記錄之後,弄個簡簡單單的排名,其他活動就很少了
再來就是暑假的時候會弄一次實體的聚會
有的時候會群體組織來錄遊玩影片做串燒

來自內陸QQ的DIVA玩家群 每一期都有設置課題讓玩家挑戰自我

千千:發起課題這個 其實我有耳聞喔XD
當時得知的時候就覺得這部分跟我們DIVAcs.tw近期的運作有點像
聚集大家來錄遊玩影片串燒這點子真的很酷!是第一次聽到

czhy:之前QQ群的捆綁貼吧有組織過一次F 2nd的比賽 我是主辦ww
而且一起錄影片確實比較有趣,畢竟是一堆人展示自己的機會

千千:原來是主辦大大啊!
不過台灣早年 前輩社群在盛行Arcade風氣的時候
即便有非常多的成績文 Ranking文 但也沒有太多著重在影片方面的獨特要素
台灣比較多的其實就是側錄手元 架攝影機 然後放在機台上 由上往下拍
好羨慕你們有好多家用版的競賽呀~

czhy:哈哈 因為我們那只有家用機可玩
然後剛剛前面提到還有做X的歌曲串燒影片,都是三個疊加道具哈哈
這up主每個月都會組織我們群的人錄製FT影片,有的手元有的內錄,都是串燒~

由玩家自行發起的《Project DIVA X》全曲目 每人開滿三樣挑戰道具的Play串燒影片

千千:我喜歡玩道具XDD 其實全曲Play也很注重分工的

czhy:還有群裡最近組織的“聯機”活動
我們創建了一個討論組然後參加的人進去之後分兩個組
選曲大家一起打,這就是所謂的“聯機”
打完以後發成績圖,兩組之間的綜合分或者達成率進行PK
可以啟到日常練習作用,我們在F 2nd時期就有這麼玩

千千:原來在F 2nd時期就有啦!這樣來玩其實很前衛耶
我們台灣這邊則是利用開直播的方式 採用實時分組對戰的規則
一人當Host直播台主 然後接收其他玩家的遊戲畫面做實況
其實源自歐美的玩法 做成台灣版的XD 這樣就是Online Battle Mode了
目前大多主要是給前面提到的那位 年紀最小的「小高」來實行

《Project DIVA Future Tone》正式推出後 台灣側也開始組成線上實時對戰的玩法 是創新的發展

czhy:開直播!很多人一起對戰遊玩串聯好棒的點子啊
不過想了一想,我們那邊的直播沒有這功能
對了,之前我們圈還有一個香港的家用版大大 他一直是個神人

千千:所以他目前算是為人所知 還是一直當隱藏人物啊XD?

czhy:大家都知道他這麼一個人,但是平時神神秘秘的
印象最深的就是 我在玩了一段時間f之後
就尋找過相關DIVA的QQ群或者貼吧
當時看到他發的成績圖文
直接就把我嚇傻了,f他全曲都10 fine以下

千千:哇!!!這太可怕 家用機系列一直以來Fine是最難壓的

czhy:F 2nd的激唱他是全球首P,雖然偷跑是很大一個原因XD

千千:這我就有點印象了!原來全球首P的出處是他呀 真的是令人崇拜的偶像
那麼接下來我想針對神人的部分來徹底研究一下 來看看下個提問!



Q. 去年曾經有華人玩家的二次元FT手把P歌影片 當時造成一股話題】
【想請問 這是你本人的作品嗎?還是那是出自你認識的其他高手玩家之手?

czhy:啊 就是他!名叫「DJ」,但是之後就很少露面了

2016.06.25 香港神人玩家「DJ」用手把P掉「二次元」的影片 曾經在台灣地區流傳一時

千千:喔喔喔喔喔!!!!! 沒想到我居然問對了((筆記
這題我很早就想問  沒想到這麼剛好 太湊巧
替好奇的廣大玩家稍微揭開了點神祕面紗

czhy:啊,那個時候的影片都傳到外面去了啊

千千:去年6月下旬時已經被台灣的FB專頁流傳轉貼了
真的果然都是傳說級的啊!

czhy:我是緊接著他之後P掉的 六月的時候,DJ好像是25號P的

czhy當時自己的「二次元」P歌紀錄 日期在2016.06.26 和DJ僅差了一天

千千:那時是遊戲推出後第四天而已耶!那真的是緊接在後
真的覺得今天的特別專訪開了眼界啊!!!是第一次這樣子交流過 就如此的深刻

czhy:我也是w



【Q.對於 Future Tone 全球開放的趨勢 有沒有什麼遊戲走向的未來展望?】

czhy:我希望能有出不盡的DLC
以後如果能加入Edit,那就太完美了
我真的很想用FT的系統做自製譜面啊

千千:哈哈~ 就等你這句XDDD 被我等到了
「出不盡的DLC」這無盡的歌曲陣容更新
這句雖然簡短 但應該是也代表很深遠的意境吧
希望可以跟Arcade同樣同軌同進度持續營運下去

czhy:最好玩家也是越來越多吧!
但是我也不清楚DIVA以後會是個什麼走向
理想化的肯定是越來越受歡迎,畢竟是最愛的Game
說起來,韓國的AC好像沒了,是為什麼啊?不管是哪個地區撤回都不是好事

2017年初 韓國神人玩家「EZ2ON」在Youtube頻道及社群上透露了韓國營運現狀的悲報
(註:實際上是EZ常駐主場店家DIVA Arcade撤台 目前在韓國當地稼動數屈指可數)

千千:對啊 之前看到「EZ2ON」大大(韓國神人)的悲報訊息 覺得可惜
可能也是因為代理商或營運問題 其實台灣目前也是這樣 這待會也會聊到
那想問一下 目前就你的角度來看 是否算是一個新的起點或改革
或是已經有開始漸漸朝理想化之路前進了呢?

czhy:算,因為我有預感AC和CS同步進度之後肯定有新花樣

千千:接下來的X世代更是充滿未知數與變化吧

czhy:不是引進X譜面就是出續作(F3或者X2?哈哈哈)
之前Sega也還說F系列沒有完結呢

千千:其實以"3"為名推出的作品 大概不會出現啦www

czhy:對哦 變成extend哈哈哈

截至目前為止《Project DIVA》相關系列 似乎從來沒有出現過「3」或「C」等第三順位的作品代稱

千千:也是~ 大概後續會又有什麼新的思維或名義
覺得SEGA在這個相關系列以來好像有個傳統
就是大多不會有「3」或者用「C」這種第三順位的代號去順著承接

czhy:老套路啦!

千千:玩家久而久之也覺得好像這麼一回事了 哈哈XD



【Q. 三年前 我曾公開過對未來DIVA的預測 你的看法是? 順道談台灣風氣】


小編本人在2014年6月間 發表了對於日後《Project DIVA》若能在PS4平台上發展的可能性

千千:
你覺得那份預測表有近乎準確嗎XDD

czhy:那簡直就像是官方劇透!!!

千千:這我真的是不敢當啊=口=
只是按照理想值去規劃出來的幾個要點而已

czhy:但是很準啊

千千:當初也一度被舊思維玩家碎嘴 招致惡評 其實有些無奈
有很多人說 這樣做根本打擊Arcade 或者會影響機台營收
但反過來 我會有這麼樣的看法 也是從官方的後續經營角度做出發點

czhy:我覺得站在AC玩家的角度來看你的預測對他們來講很吃虧
他們花了這麼多錢在街機上然後家用這邊就直接買斷

千千:沒想到居然就這樣一語成讖 我其實也覺得很驚訝
當初的無心預測 也許是癡心妄想結果就成為了現在的Project DIVA Future Tone
說穿了...... 他們心裡會有些不平衡的吧?

czhy:肯定心裡不平衡,自然而然對你的預測會有不削

千千:嗯啊 你跟我看法相同XD 這真的難免 都是能夠理解的
但是對環境對廠商現實的層面卻是如此 往後肯定會逐漸這樣在走
雖然對曾經在Arcade努力過的玩家 從他們的立場想 會覺得有點可惜
我也覺得挺抱歉 最初也是我出來喊這些東西 理念是彼此相悖

czhy:但是結果出來之後就能夠打臉了
是的,但是街機還是有自己的特色在

千千:不過早年在台灣 尤其是2012~2015年間
的確都是Arcade風氣佔上風 家用機版本是基本上是被開無視的
或者總是被視為"玩玩就好而已"的附屬產物 還是來打AC  這些會覺得莫名啊...

czhy:太可怕了

勉強能媲美街機的作品 大概就是PS3的「夢幻劇院」 但由於譜面較易 操作單調等因素 當時無法成為主流

千千:這無形中就有所謂的強勢 弱勢 還有派系了
剛剛提到的那些不平衡其實早前下來一直都存在著
僅是哪一方做先攻後攻的問題罷了 像是循環
雖然不想這樣講 但同樣都是DIVA 不過讓人挺無奈
有些打壓真的難免 甚至台灣玩家 或大眾會認為 DIVA就=Arcade 是畫等號的

czhy:雖然我覺得沒必要對哪個版本都像這樣抱有偏見
如果出現那種奇葩的平台歧視玩家那我們CS版可以很自信地說,AC分數怎麼刷都高不過CS ww

千千:啊哈哈哈 這樣會氣到吐血啊www
然而有段時間 以AC為主的前輩台灣主體社群
的確都是以成績文跟拚Ranking為主體在交流 也有所謂的"團"

czhy:這樣的風氣還算好,如果AC進內陸我不知道會成什麼樣子

千千:甚至會跟日本玩家比拚排名進前300
說是為了讓日本玩家看到台灣人 打了就會紅到日本 雖然都是單純的想法啦
久而久之卻又覺得 好像太單一 而不全面 實際上也是如此
幾個遊戲的樂趣就全鎖在這了 其餘的就是淺嚐輒止的超輕度玩家

czhy:真正刷的永遠就那一批人吧

千千:對 所以這下就是真的真的"極小眾"

czhy:這種趨勢基本上玩家會只減不增

千千:對大環境來說 能說有幫助嗎?還是沒幫助 這我沒有立場明講
再來就是剛剛提到的地區稼動問題 韓國目前是很慘的狀況

czhy:全沒了

千千:至於台灣嘛.... 其實自2010年稼動開始至今
中間經歷 被轉手了大概2~3家在地代理商 代理權一直被丟包轉移
直至現任的廠商 其實相較來說可能比較沒有那麼積極去經營規劃或維修

czhy:原來是這樣..

千千:因為該廠商旗下還有另個在台灣能大賺的音G 是「maimai 舞萌」
因此也就自然而然被各方給冷落 邊緣化了

czhy:這發展趨勢有點慌

千千:DIVA也就這樣在眾Arcade間 成為了被玩家視為邊緣的一款
因為剩下的都老玩家 那些學生大多並不會聚眾玩 都開始自嘲了

czhy:只是路人多吧

千千:路人或是Vocaloid同好這樣 其餘不會想去主動投錢遊玩
相對的 在營收就不甚理想的狀況了 即便Arcade是個獨有的特別文化
不過現今的此時此刻 PS4版Future Tone的出現 或許就是對DIVA的救贖

czhy:唉:-( 遊戲剛出的時候還是算熱門的吧?應該和現在不是一個處境

千千:對啊 除了官方本身獨特的遊戲性 製作理念跟走向外
另一個最大的決定因素 或許是玩家的風氣跟結構的改變

czhy:因為遊戲的定位最開始可能是半粉絲向的音樂遊戲
所以有一部分人只是看PV黨或者聽聽歌的,就沒有專心當成音遊玩精吧
這種玩家是不會變成老客戶的,不說街機,連掌機版也是這樣子

千千:初期是真的據說想要朝半養成半音遊的路線去走XD

czhy:我們這有不少買了遊戲只是看看PV的,歌如果打不過就很少碰了

千千:但是隨著留下來的玩家實力需求 這遊戲後來就趨於硬派了
PV應該也算是這遊戲最有內涵 也最獨特的一塊 單以音遊類型來說的話

czhy:這個是肯定的,最大的賣點

千千:真的... 所以要怎樣把這好東西推廣出去 再擦亮招牌 散播他的內涵
不要說就只是回味 如何親民的擴散或經營 就是最大的責任與課題了

czhy:但是遊戲模式也很特殊了,DIVA算是音遊裡刷極限分數水最深的一個
不只SA,連燕返 前後Cool這個東西都很神奇

千千:啊哈哈 真的SA元素是前無古人啊~
我們台灣這邊目前算比較熱鬧的稼動點 現況大概像這樣喔
有老玩家 也有一些是在我們DIVAcs.tw打滾的幾個核心都會在這

目前在台灣北部某處的《Project DIVA Arcade》稼動點 設置四台 也有固定玩家駐足

czhy:哇,看上去感覺很熱鬧啊!而且又有四部機台
這跟我在大阪念書的地方,附近同樣也有四台的機廳狀況相比,算是不錯的



【Q. 對於台灣電玩節目為DIVA做了特別報導 覺得內容如何 有什麼感想?】
【另外也藉此機會跟你談談 先前在台灣有舉辦過的一些大小型交流活動】

千千:那麼上題有說到Score Attack元素等這遊戲有別於他人獨特之處
剛好這次專訪前一天(3/19)在台灣播的介紹也都有提到 這些算是較艱深的地方

2017.03.19《新電玩快打》播出「Project DIVA Future Tone」最新介紹 突破性的走向專業深度遊戲系統面

czhy:那個報導很棒啊,講得都很到位
我覺得如果沒有玩過這個系列的看到時候多少會引起注意
要是這種報導多一點會更好!不過有難度吧?

千千:欸!真的嗎 那這樣就真的功德圓滿了
因為雖然要做的專業化 但主要客群還是大眾玩家取向
要一直有這樣的特別機會 的確有難度呢
坦白說 報導在一般人眼中或許有點遲 但是內容我算醞釀了一整年
觀察了這一年來環境的變化與特色重點 還有截至目前最新的內容

czhy:反正說的宣傳和背景的動畫做得我覺得很完美了
這樣的宣傳要是多一點肯定有大作用,不容易啊

2017.03.19《新電玩快打》的「Project DIVA Future Tone」2017最新介紹 完整報導內容

千千:我是秉持著要把這次的報導
做成是一則台灣代表性的FT介紹來做的理念
但是又不能太過於艱深 要親民 且口吻還兼顧專業
用字遣詞、內容編排跟畫面上的選用 我都是有特地去研究的
最終就是推出這樣的成品給大家XD
不過效果算有達到 畢竟這是剛好有機會 特地向上頭爭取來的一次

czhy:很棒了!肯定能啟到作用
目的也是要吸引新鮮血液

千千:超感謝qq  希望以後還可以再有跟各地
跟各方玩家合作  一起創造或共享推廣的機會
比方說前幾天剛結束的「Project DIVA 小LanPa!!」(小型展示交流會)也是
這是推動家用版FT 與提振整個台灣Project DIVA的一項計劃與新起點
不過我還算萌新啦XD 新興的群組 人力不多 但希望發揮大效果

2017.03.15 全台首度舉辦的「Project DIVA 小LanPa!!」小型展示交流會一景

czhy:啊!你一說那個聚會!我~ 超~ 羨~ 慕

千千:哇~有什麼樣的感想嗎?對於小LanPa

czhy:去了才能有感想啊!我現在沒有什麼感想,唯一的想法就是特別特別想去玩

千千:哈哈 看你這樣就整個是一股腦兒的想來玩
其實第一次出擊反應很熱烈 活動過後也被大家要求加場了

czhy:我覺得能讓人產生這種想法的話那聚會也算是啟到根本目的,就是為了吸引人去嘛!

千千:對啊 其實我也想要幫助一些人
剛剛有提到台灣稼動的狀況不好 在Arcade部分
也很多舊的據點都被撤掉了 原本在我自家附近的也是qq

czhy:原來如此,那乾脆來玩PS4版多好

千千:所以之後或許還會打算在那些曾經舊有的稼動據點
號召更多玩家再辦起小LanPa 第二第三彈更多的 就像是種「巡迴」
也等同於是用"復刻"形式 讓以前的老地方復活 讓原有玩家重回舊地 應該是很有意義的

czhy:原來是這樣,讓運營看到有生機吧?

千千:運營的話這個真的不敢說 大概已經是玩家皆知的事實了www
而且去年底我們也在全台最大的電玩網站「巴哈姆特20週年站聚」
舉辦了Project DIVA 2016年度雙作品(X+FT)的現場總決賽

czhy:比賽!好棒啊!!

2016.12.19 全台最大電玩資訊站20週年慶「巴哈姆特站聚」之巴哈盃總決賽活動現場一景

千千:因為自己是板主 所以就規劃了一次這樣超大型的
也是無經驗者啦 大家都第一次這樣子在參與或規劃競賽
看來如果你在台灣 應該也會很活躍啊~
對你而言這些算是沒見過的活動方案嗎
畢竟在台灣 廠商並不會搞這些XD 我們會想創造個理想值

czhy:肯定會活躍,因為喜歡
好像只有其他音遊 官方才比較會搞比賽活動

千千:如果哪天你有機會參與就太棒啦!



【Q. 除了DIVA外 自己還有在玩哪些音Game呢?或是其他的喜好?】

千千:這邊是想了解一下大家對於音遊的底子
因為有些玩家本身很硬底 所以很天賦 ((會忌妒((x

czhy:PSV上的比如 IA/VT-COLORFUL- 我有玩過,雖然只是為了幾首歌
其他的音樂遊戲我都沒什麼興趣~

2015年夏季 在PS Vita平台推出的 《IA/VT -COLORFUL-》遊戲畫面

千千:他曲數真的超龐大 常常會有一些玩家為了某幾首愛曲就購入啦XD
所以是除了上述的以外都沒有碰囉?

czhy:對~我是純血的DIVA玩家,其他基本不碰的
哦哦!還有一個 3DS的Project mirai,和DIVA類似(但不算DIVA吧)

千千:像你這樣真的很少見!也因為這樣而強大
這些算啦XD 是DIVA的同系分支系列作品
都是在我們DIVAcs.tw玩家交流的涵蓋範圍內
所以這麼說起來 你真的是超純正血統欸XDD

2015年春季 在3DS平台推出的 《初音未來 Project mirai Deluxe》遊戲畫面

czhy:哈哈哈 對\(^o^)/

千千:跟多數有玩音遊 實力不錯強的人有很大的不同 超棒!

czhy:剩下的樂趣就是其他類型的遊戲了
我不會主動去修一個音遊的,DIVA是本命
平時也會玩MH(魔物獵人)之類的
也特別喜歡,但是比起DIVA興趣沒有那麼大

千千:MH啊((筆記  感覺會同時玩這幾種的真的都神人啊XD
MH我玩不起 技術被笑廢物 只懂如何寫介紹而已w
那麼心愛的DD娃也是在接觸DIVA 埋首進去後才開始著手的嗎?

czhy與對象共同經營照顧的MikuDD娃娃們 是接觸DIVA後的興趣 也是難得的緣分

czhy:DD娃娃實是我對象喜歡,然後我跟著一起買,然後就中毒啦

千千:好羨慕啊~ 那說起來算是有特殊緣分囉!看你現在超愛護的

czhy:我為了娃娃花了不少錢,衣服好貴

千千:DD娃要很有心 不單單只是要財力
還要抱著一顆專一的心才有辦法照顧呢 每個人的都非常有特色

czhy:不過有很多DIVA的服裝,所以買買買!

千千:把他當角色模組在換就是了 哈哈XD



【Q.最後來互相談談DIVA大環境,跨地玩家交流與心得種種 做個尾聲吧】

千千:好多人談論你XD 其實絕大原因是因為亞洲華文榜(排名第一)
一方面敬佩 一方面想了解一下高手玩家的心路歷程 所以規劃了這次的專訪

czhy:說到這個,我很感謝「齊宏宇」啊
他是我們QQ群的群主

千千:!!原來是他啊~ 你前面也有提到
然後最近他入了台灣這邊的DIVAcs.tw 都是大角色呢!來說說看吧

czhy:這個QQ群雖然有時候很會吹牛聊天
但是聊DIVA不會落下,而且群裡的氣氛帶得還算不錯
說真的,內陸的QQ群有很多DIVA的群
說得過分一點的話,其他的都是 辣雞
要說FB上有些DIVA社團可能不聊DIVA

千千:真的www 這言重啦XDD
但這也確立了你們群的秉持的好水準
所以就這點來說 我們台灣這邊DIVAcs.tw更要完全切題

czhy:那些糟糕的QQ群大概就是:
“哇,miku好可愛”“PS4模擬器你們有嗎?”“FT在哪裡能下載?”
諸如此類↑

千千:這是什麼話!莫名其妙的……
台灣也有類似的 什麼PC能下載來玩嗎?什麼破解哪裡找之類
但僅是些老鼠屎罷了 大部分都還是守規矩 不然就會被釘

czhy:你絕對沒聽說過這樣的吧?
但是事實我們那的DIVA群除了齊宏宇那個群以外
其他的都是這樣的人,根本就不是一個遊戲群,所以用辣雞形容一點都不過分

千千:根本是亂七八糟 感覺滿可怕
所以環境部分也是個問題 辛苦你們了 也難怪你開頭時說不喜歡

czhy:所以當初他建立群也是我們一批真心喜歡DIVA的玩家和他一起弄的
現在能這樣真的不容易,所以我還是很羨慕台灣的遊戲氛圍啊!


在PSN官方平台上由台灣側玩家建立的《Project DIVA Future Tone》社群 用手機就可以加入追蹤了

千千:台灣現況其實算中規中矩 大家都在努力整頓中
不好的什麼舊風氣 潛規則等等 都想盡力盡所能拉回來
然後有其他地區玩家的加入與關注 我們都很高興喔
因為這是以往DIVA 在家用機FT之前所做不到的
尤其是共同用華文的玩家 或是與其他地區的緊密結合

czhy:都說中文就能交流了,這一點上是優勢

千千:對啊~ 我也是看準這點 大家都方便
還可以更進一步的深入了解 看這次專訪都受益良多就知道

czhy:沒錯,太精采了!
不同的圈子有相同處也有不同處,互相受益是最好的

千千:核心思維也是想藉此機會去了解不同文化 或隔閡
像你講的 互相受益 學習優點 搞不好會有新火花的產生

czhy:反正我覺得既然都喜歡DIVA大家都是朋友,沒有其他的意思
關係好的基礎上再把圈子一步步壯大,這就是目標啦

千千:看來有志一同喔!那大家加油
之後可能還有很長一段路要鋪陳
當然也要看官方未來會如何規劃DIVA這一塊啦
這是個起點 前面撐過來了 已經有個好的開始

czhy:不急,慢慢來吧 哈哈
「edit啦!!!還有X的曲!!!還有新作!!!」

千千:這是你最大的呼喚吧www
我會特地拿這個做結語 哈哈

czhy:哈哈哈哈哈,好啊!目前最期望的

千千:那就來來集氣一下囉!XD 也謝謝你抽空做專訪

czhy:我一直有空啦,反倒是應該感謝你
能把DIVA這個遊戲發展的趨向看得這麼遠,比我們都有深度

千千:真的超謝謝你肯定qq
我也不知道為什麼時間久了  就想的更多了 一股腦兒的去做
或許是看到前人沒有實際的做為 現在環境又這樣 所以感到憤慨吧(x

czhy:這是一點,最關鍵還是對這個系列有愛吧

千千:也是 雖然我一直把這個視為是工作來運行
其實比我有愛的大有人在 但覺得自己有責任 就做到底了

巴哈DIVA板主做了近五年 也是從無經驗不了解這一塊 就被匆匆推舉上的
所以在初期 我完全是被圈內人 還有玩家群給罵過來的
但也就因為人人視我為版主 或是新電玩快打的遊戲編輯

不知不覺 自己後天努力上來了 雖然也就因為上面幾點
有些人會覺得我根本佔盡地位優勢 看我不是很順眼啦(x
但...... 我想 時間會證明一切吧......

跟隨DIVA玩家流行的事物 新成立的臉書社群「DIVAcs.tw」交流熱絡 也製作了智障姆咪圖當作近期的形象

czhy:也不容易,做得好是真的
現在在我眼裡看來弄得很好啊,以後肯定會更好就是了

千千:真的 大家攜手合作吧
這不是一個人就能夠扛的起的 而是要共同努力 一個傳遞一個

czhy:對~
做得越來越好別人也沒理由看你不順眼了,不順眼也是以前適應期的時候

千千:回首看看覺得感慨 但是看了當下
我好像完全做到了 有非常多的思緒糾纏在一塊

czhy:是的!goodjob
今天太開心了,聊了很多都快忘了時間,受益良多
有機會的話會想到接觸台灣的玩家與環境,之後應該會更好

千千:是啊 相信只要帶頭走向理想 讓大家有好環境這樣就夠啦
謝謝大家~ 超級感動!也感謝你這次特地接受專訪 得到了很珍貴的內容





  一口氣帶了讀者涉略了這麼多專訪內容,前後橫跨了《初音未來 Project DIVA》系列將近八年的發展沿革,以及高手玩家之間的深度談話,主要還是想要用更不一樣的面向與方式去推廣這款獨特性跟魅力都數一數二的作品系列。

  在現今這個音樂遊戲類型日新月異推陳出新的年代,然而 Project DIVA 還能夠憑藉著他不平凡的特質進而延續,今年「初音未來」也即將堂堂邁入十周年的里程,究竟接下來會有什麼驚人發展或革新產物?這身為玩家的我們當下不得而知。不過在看完全文擁有深刻感觸的當下,有 PS4 卻還沒體驗的玩家們,不妨到 PS Store 搜尋:「初音未來 Project DIVA Future Tone」,立刻下載來親身一試!目前就是 DIVA 的玩家,還請努力推廣好的遊玩風氣,不論是 Arcade 還是 PS4 ,唯一目標就是共創美好的未來,將這曲難得的美妙音調傳訟的更深更遠就可以了。

PS4 版《初音未來 Project DIVA Future Tone》目前與Arcade版進度同步,現正好評配信中!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3524219
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:初音未來 Project DIVA Future Tone|初音未來|初音|初音ミク|Hatsune Miku|VOCALOID|音樂遊戲|Project DIVA|初音未來 -名伶計畫-|PDAFT

留言共 6 篇留言

翔翔
我是平民百姓隊的一員0.0

03-26 22:57

山崎烤鴨、ギガ。
歡迎歡迎~ 人多一點來推王XD03-26 23:00
LionHenry
已經兩~三年沒碰DIVA AC
現在大學畢業後要就業
以後恐怕就更沒時間了

03-27 00:18

山崎烤鴨、ギガ。
如果有機會擁有PS4的話 就可以在自家試試了03-27 16:03
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

03-27 15:22

山崎烤鴨、ギガ。
感謝小管家~03-27 16:04
alex凈
去年底才開始認真玩DIVA(AC),看了這篇文後才知道原來AC的命運如此曲折[e39]

03-27 19:42

山崎烤鴨、ギガ。
一起支持一下Arcade的遊玩 當然加入PS4版也是不錯的長久性選擇!03-27 19:46
真實即夢.幻夢即真實
我現在35了,去年FT在PS4出,被人騙來玩
他們說,[唉油!!反正不用錢試玩啦!!!你就下載玩玩阿]
就開始不歸路了....說真的如果當初官方試玩曲不是放1/6這首

我可能早就不玩了,從一開始N的綠譜面都會被關門那時的失落感
到現在有36首EX 4首EXEX拿到P的小成績
算是有點進步了,雖然只有一首是8星的二息步行
但我還是想一直挑戰下去!!

03-27 20:15

山崎烤鴨、ギガ。
像毒品一樣的產物 擋都擋不住XD03-28 02:19
買不完的雪初音
只有PSV的人表示忌妒QQ 看看那已經被放生的X...

03-28 01:20

山崎烤鴨、ギガ。
X不太算放生啦www 雖然感覺上應該要在有擴增歌曲才是
但畢竟他是正統掌機系列作 是有所謂的壽命跟時效期間
會被下一款作品取代的 而Future Tone就是以營運方式來運行的作品03-28 02:15
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

12喜歡★hope0617 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:PS4 版《初音未來 P... 後一篇:【DIVA挖挖哇!】從「...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

t092827大家
歡迎大家來聽聽本人ACG創作呦~看更多我要大聲說昨天22:14


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】