貼一下今天自己寫的
反駁文章,不一定對,但經過這麼多年的接觸和討論,我認為這就是40K的核心思想/理念和在讚嘆的東西:
「
把40K的狂殺角色看成和別的亂殺角色的作品一樣的程度的話就實在是沒有看懂40K的故事邏輯了....(當然我不否認GW在某些故事中可能會強行餵屎,但把某顆星球或某個星系的個別故事等同於40K的整體核心思想那就實在太蠢了)
40K中我們知道SM是超級改造人,是宇宙騎士,但也不要忘了他們"超級士兵"的身分。我們知道IG是砲灰────即使真正的IG本身已經是一顆星球能派出的最強凡人軍隊────甚至IG中的菁英,那些風暴兵,還可能接受過一些改造;但在真正的大戰中,如13BC這種規模的大戰,即使是百人就能攻陷普通星球的星際戰士,那些在凡人眼中猶如半神般的星際戰士,也會淪為高級砲灰。面對的是凡人或是普通外星人的時候,星際戰士可以屠殺他們;但是面對的是滅世之災的時候,星際戰士也只能奮戰至死────別的不說,大魔甚至邪神本身豈是普通星際戰士可以對抗的?就連知名戰團的戰團長也不見得有把握一定能幹翻大魔,更別提星神邪神這類玩意了。
40K中殺角色是因為這是"星際戰爭",光是現實世界中地球上兩次大戰,就沒有人(包含各國將領甚至元首)能保證自己在其中不會淪為被大勢輾過的小蟲,那些牽涉數十星系甚至整個星區的戰爭又如何?哥特戰爭中阿巴頓用黑石要塞引發超新星一次就殺死了千億帝國人民,就算星際戰士在這種規模的戰爭面前也會顯得無力。這不只是什麼美式英雄故事,而是在絕境中保衛人類自身,犧牲是必然的,莫名的死亡也是可以預期的。戰爭中沒有誰是一定的主角,就算你是這次故事的主角,下次你也不見得是。這不是某些人無法接受自己不是主角然後就想著自己不會被殺會有主角光環,這是戰爭,而主角都是受過嚴格訓練的士兵,也都能夠預期自己的犧牲,而光是他們日常的犧牲就已經遠超凡人(扣除戰爭,每天只有戰鬥訓練和野外求生的禁慾生活,而且日常睡眠時間只有4小時)。
回過頭來說,當你作為觀眾看到星際戰士都面臨絕境的時候,你有想到IG中那些凡人會是什麼感受嗎?那是絕對不可戰勝的對手,而這還不討論混沌的不滅和對應的特性,光是那些異族牛鬼蛇神和巨大的恐怖戰爭機器就足以讓凡人膽寒了。可是40K中不論星際戰士還是IG,仍然以神皇和人類的名義在與各路強敵奮戰,不是因為他們一定能夠贏,而是因為這就是他們的職責、信念、信仰。這才是勇氣,這才是信念,這才是40K在讚揚的東西。
當現代熱賣的其他各路科幻還在懷揣著美式英雄主義外加主角光環地從看似絕境之中殺出的時候,40K卻是在真正的絕境中奮戰────你不見得能勝利,你的奮鬥也不見得有意義,甚至可能還助長敵人(比如混沌比如蟲子),但你還是奮鬥,因為那是你的信念。不是因為勝利必然到來,不是因為你自己(或你的軍隊)會成為英雄,而是因為你的信念你的信仰不能也不應被摧毀。
這才叫犧牲,這才叫覺悟。
這也才是真正的戰爭。
題外話:
我曾經看過某些人嘲笑40K說這是沒有邏輯沒有科學的世界觀,或者說這裡的人都狂熱得不像人類,我只能說這樣說話的人根本沒看過史書,也對戰爭沒有絲毫瞭解(你以為所有戰爭都是像老美碾壓伊拉克啊?這裡可是隨時會冒出各路外星人甚至其中不少可能科技比你高,是他們碾壓屠殺你,不是你碾壓屠殺他們)。
人類,不論是為了宗教還是為了生活還是為了民族國家,都曾經展現過不下40K的狂熱;而當40K中是刻意把人類歷史上最黑暗的那些面向合起來的時候,當40K打的是比現實更加殘酷也更加浩大的宇宙戰爭的時候,我們有什麼理由認為我們不會有同等的狂熱與犧牲精神?當戰爭摧殘了人性和理智的時候,我們有什麼理由相信"邏輯"、"科學"還會是推動社會的力量?人類的歷史中不只一次出現過衰退,進步並不總是存在,需求才是真切的。
」
補充閱讀2(在17樓):
「
混沌是真神,不存在信不信的問題
你不信他他也能影響你
但是設定對於混沌的解釋就是毒品
剛開始的時候他有求必應,威力強大,你上癮之後,就不是那麼回事了,得到的越多失去的也越多,升魔的概率是可以忽略不計的
所以這不是信不信的問題,而是屈不屈服的問題......凡人不屈的精神才是最輝煌的,雖然從理性的角度來看屈服於真神好像沒問題......因為你不可能消滅它,凡人的毀滅是遲早的(問題就在這裡,你要毀滅我們,我幹嘛要幫你,就算結果不可避免,你能期待獅子不吃肉麼)
但是不屈的精神也是一種理性,混沌不滅,但是屈服混沌死的更慘的概率遠大於其他結果,那他麼我為什麼要屈服,哪怕能抗爭著活一天是一天,就算哪天要死也要讓混沌付出代價
所以屈服於混沌的其實就是絕望的,冒險去為自己爭取那千萬分之一的被邪神眷顧的機會(反正就是個死嘛,被誰殺不是殺......問題是混沌大爺能讓你求生不得求死不能好不好)
不屈服的也是絕望的,抱著魚死網破的信念而戰,(反正都是死,不屈而死可能死後靈魂還能安息)
作為一個自由人我當然欣賞後一種人
」