有種汽車的避震器裝置叫作Hi-Low-Kit,它的功能是可調車身高低與避震器軟硬
一些高級的跑車後來也有類似的裝置,而且還是電子式的,直接手動按鈕去調整
反正就開車有些人喜歡硬點,有些人喜歡軟點,隨你自己的手感路感可做方便調整
當然不是要突然講到改裝車....,一樣是要說說遊戲
只是可硬可軟這件事,讓我想到這種方便的避震器裝置
2017這年才剛開始,毫不猶豫的把心中最佳遊戲的位置給了“仁王 NIOH”
我想啦~寫在自己小屋的東西不用太客氣,這根本有ps4必玩的遊戲
Team Ninja的遊戲,忍外系列就開始入門玩,難得這次他們真的做得很用心
三次測試版逐步的採納玩家意見去做改進,最終正式版算是調整到一個平衡
具有立體感的日式地圖場景,豐富自由組合的武器招式,沒太多廢話也不用跑大地圖找npc
你只要專注於的操作與攻略方式。
仁王 最大優點在於"可硬可軟"的攻略設計
不在意裝備等級,當作它是ACT純靠技術操作去通關是一種玩法
但也可以刷裝練等去通關或遠遠用陰陽術去弱化敵人上去輕鬆打
這是遊戲設計上很大的優點
算是刻意把客群做的很廣,也是這次會大賣的重點之一
每個人對遊戲的能耐或偏好都不同
有些人喜歡強硬有挑戰的內容,有些人只想輕鬆休閒的遊玩方式
過去,許多動作型遊戲都只能吃到一種類型的玩家
仁王似乎是能夠軟硬通吃呢!!
新手王boss,看似簡單但是這款遊戲練習各種技巧的對象
仁王的強化道具非常的強勢,就算路邊撿的武器,上了強化,難度一半
很多人喜歡對大型boss,而我偏好純近戰打敏捷度高的人型boss,
妖怪型boss當然也是有,一樣可以玩得爽快
雖然說呢~我個人偏好較硬派的遊戲,最主要是過程刺激有挑戰且技巧操作比較值得研究
但對屬於硬派的遊戲能做到讓不同玩家都能接受的做法,感到非常的支持。
一款遊戲無論再怎麼好或自己喜歡,只有少數人支持也是白搭,是吧!!!!!!