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34 GP

因為我想不到標題所以決定取得越長越好讓人好奇點來看看內容這麼做好像挺無恥但管他的

作者:XO│2017-03-12 20:30:47│巴幣:71│人氣:1217
一些我近年看到的關於出版、遊戲、小說、漫畫的情況。
如果你是夢想與希望的信奉者,最好別點進來。




有一部很冷門的漫畫叫做《戰爭仲裁者》。

故事舞台是個架空的世界,該世界有個名為『TRIPEACE』的組織,致力於弭平世上所有戰爭。TRIPEACE旗下又有許多不同的分隊,依隊長領導方針每隊作風皆有相異之處。隊長們都有所謂的仲裁三原則,也就是該隊的行事原則,通常前二原則都是TRIPEACE的核心宗旨『愛』與『和平』,而第三原則才真正決定隊伍的風格,好比用強大的武力介入戰爭以暴制暴『暴力』的彼列,與極限腦力情報戰『知力』的艾因修。

但這當中有個隊伍讓我相當喜愛,同時卻也令我哭笑不得。由金格.葛魯德所率領的隊伍,他大剌剌的改變了仲裁原則,而且是從根本來改變:

「我的仲裁三原則是『財力』、『財力』還有『財力』,這世上沒有錢買不到的東西。一定有人會說錢無法買到『愛』與『和平』,大錯特錯,說錢買不到『愛』與『和平』的傢伙不過就是群沒錢的窮光蛋!」

然後他老兄就雇了價值幾百億的傭兵直接把敵人輾過了……

啊?為什麼開頭要扯這些?因為我不知道要怎樣給下面想說的事起頭啊!

下面要說啥呢……談談文創圈與出版業吧,安啦,我是XO──ASSHOLE,渾蛋──所以基本上你不會看到什麼愛與夢想之類的內容,媽他個屄的我不是這種人,我想見幾分事說幾分話,嗯……至少就我看見的情況啦。

先給那些第一次來我小屋的朋友說一聲,在鍵盤前敲出你現在正看著的這行字的傢伙不是什麼大大還是老師之流的,我沒有文創圈經驗、不是出版作家,就只是個喜歡翻翻書、看看電影、玩玩遊戲,然後偶爾寫點東西的業餘寫手,在這圈裡最大的成就也不過就是給一本名不見經傳的男性雜誌從三年前持續供稿至今,不是什麼聲名在外的大人物。

當然,我也有一點屬於自己的野心,也想過要全心投入這美好的圈子(嘿!我是說,它至少金玉其外、很吸引人對吧?),但我的個性與工作經驗讓我在攪和一件事前會盡可能的想辦法去弄明白待會兒要栽下去的到底是舒適的溫水游泳池還是臭氣熏天的糞坑。

而近年在一些因緣際會下,我這除了生理需求與必要娛樂外幾乎足不出戶的死宅有幸能接觸到這讓我深感興趣的圈子:台灣的文創娛樂與出版相關。但說真的,越是接觸我越是覺得要栽下去的是他媽的糞坑……

就來說說我們台灣的漫畫、小說(管他傳統還是什麼輕不輕的)、遊戲與電影之流,因為剩下的文創類別我不了解(比方舞台劇,我只負責看而已啊!),所以避而不談。

嗯……如果你是經常參加什麼什麼文創講座、叭啦叭啦老師演講、呼嚕呼嚕文青營之類的,你大概經常會在最後聽到這樣的論調『我相信台灣在該領域擁有相當豐厚的實力,肯定能走出國際。』……嗯!反正吹牛不用繳稅嘛!

我們真的有所謂豐厚的實力嗎?這點我其實打了非常大的問號。依我看到的情況,我們本土並沒有出產太多能走到國外的作品,大多都只是靠著內需勉強支撐(而且是非常勉強),而那些認為自己不該屈才而到國外闖蕩的呢?絕大多數都因當地市場更嚴苛競爭環境而被淘汰,或是頂著『曾到過國外留下公雞功績』的光環回來發展(你他媽真在國外市場吃得開回來幹啥?)。

然後,面對這樣的情況,幾乎所有該圈子的人都口徑一致,說我們仍有……豐厚的文創實力?你數得出多少在國外留下記錄而且還混得風生水起的人?恕我孤陋寡聞,我知道的就李安導演一人,而連他也曾在專訪中暗喻過兩岸三地缺乏有內涵的作品……更慘的是我們連娛樂性質的作品也比不過外國。

我通常有一個很簡單的主觀方法來評斷作品的優劣高下:出版當下的購買次序。在固定預算,《烙印勇士》跟隨便一本國產作品出版,只能擇一的情況下,你毫不猶豫下手的那本就是你真的該也真的會支持的。個人認為一部作品的優劣跟它實際上的出版國家沒有任何關係,因為有趣的東西就是有趣,無聊的就是無聊,如果有著過份的地域因素而導致該作被其他國家的讀者嫌無聊、難以接受的話,被淘汰也再正常不過了。

要出國競爭的前提條件,應該是先在本國站穩根基,而不是嫌國內市場環境太差然後逃出國外……你要在自己的地盤都混不下去到國外是想給人巴假的啊?(雖然我們的市場運作的確值得嫌棄,我後面會提到)

每次提到這點常有人會說這一切都要怪政府,因為政府不支持文創導致文創實力薄弱(你有沒有發現跟前面他們自己的論點矛盾了?)──去.你.媽.的──請讓我啾咪著罵下這句話。
~( ^.< )

我這邊有個比喻,我不知道恰不恰當,但我管你的,老子就是要說。

你看過A片吧?就像沒吃過豬肉也看過豬走路,沒做過愛至少也看過A片打槍吧(先姑且不論你都看啥類型的)?有看A片的話也該知道世界主流的A片是哪兩大國家出產的吧?然後,想請問下,你聽說過美國跟日本的成人電影產業拿過國家任何一毛補助嗎?

就我所知沒有耶!可他們仍在這滿是『謝謝大大無私分享』的世道搞得有聲有色的(別裝了啦!你有買過正版A片嗎?我猜看著這段字的十人裡只有一個!),那麼……為什麼政府的補助與支持變成了一個產業能否興起的必備條件呢?

然後,真的有補助能申請,你他媽以為自己姓馬姓蔡姓郭還是姓國民黨姓民進黨姓鴻海?你為什麼會認為補助會到你手上讓你能全心創作?恕我直言《靠岸》、《腳趾下的星光》還有那些把網路笑話真人實拍然後說那是電影的諸多製作人、導演,他們拿錢的順序遠在你之前,而你只能像鄧風一樣跪在地上連車尾燈都看不到。對!那些東西爛透了!但他就是能拿到補助!因為他認對了乾爹!
所以快點去改姓或認乾爹吧

既然沒有補助或是補助少到靠悲,那業者就只能想著賺快錢,撈一波是一波,好在我們台灣遊戲圈什麼沒有課長最多,只要培養出固定客群,刮點民脂民膏自然沒費太多力,而拜現在手機硬體進步神速所賜,一些過去在PC上刮到玩家都要見骨的老線上遊戲還能透過手機借屍還……幹他媽的根本沒有『魂』啊!課金課得比原版還兇是能期待他有多少靈魂?那叫死灰復燃!啊?這兩句差別在哪?前者至少還有個魂在,後者他媽火再怎樣大本質上還是死灰!
(還好我不玩手機遊戲……搭車、等人會無聊?帶書出門啊文盲!)

然後就看見正規開發遊戲的廠商拼了老命的販賣情懷,好比說《情懷劍》、《情懷奇譚》、《情懷奇俠傳》……人家波蘭的小公雞在更短的時間內都已經靠《昆特3》躋身成舉世知名的大鳳凰了,我們他媽的還在頂尖顯卡玩不了《情懷奇俠傳》(優化太差與BUG就算了啦,一位基友說他的顯卡因為太高端了,高端到遊戲系統說它偵測不到顯卡!)……一個個把理應是3A級別的作品搞得像小作坊試水溫的半成品,而我們的小作坊則出了一堆被玩家捧成3A的AVG,還賣得貴得要死!

『遊戲誠可貴,情懷價更高』是吧?對不起,我若為昆特故,兩者皆可拋!別跟我說你賺快錢還想要什麼長遠品牌經營之類的鳥蛋!當妓女沒啥不好的,但要是當一個想要貞節牌坊的妓女,那也未免太噁心了。

至少你們他媽的還是有賺頭的,有那些萬年課長願意任勞任怨支撐你們公司,出版這邊可沒一本書出去後還能要人持續課金的!

我之前也天真過,想說出版這邊無論是漫畫還是小說,市場產量都非常大,理應來說不斷製造商品的一個市場表示它就算不是繁榮至少也是興旺,但為什麼依靠這行吃飯的人們每個都肝到人生活像他們的印刷品一樣──封面、幾張彩頁,接著全是黑白的──對嘛!按常理來想,一間餐館要是能不斷出菜、絡繹不絕,廚子在廚房裡汗如雨下、服務生來回跑到分不清東南西北,那表示這間館子生意興隆對吧?

前陣子我得到了一個答案,很有意思,我聽了很亢奮,因為我終於找到了這無解問題的重要齒輪,而這齒輪一嵌上去,一切就通了。

原來我的思考方向錯了。這行不是餐廳,人點多少單出多少菜,也不是傳統供需製造業,多少訂單下多少貨。出版商印書後直接銷給通路,而通路會照他們接收的印量直接給相等的金額,而如果書的銷量不好、賣剩了,通路會把書退還給出版商,然後要他們把退貨的金額吐出來。

然後因為書一直賣不好、一直被退、一直要還錢,所以出版商只能一直印書,好在上一批書被退貨前將新貨發出去跟通路商拿錢,然後用這筆錢去補即將被退的書的差額。

我當時聽到這循環模式時直覺反應想到的是『現金卡』。一個人今天用現金卡借了十萬,十萬全花光了,眼看著現金卡的付款日將近,手邊的錢卻連付利息都不夠,該怎麼辦?於是這個人去辦了另一張現金卡,借了二十萬,十萬還債,另外十萬花光,然後再過一個月……而現金卡最後的結果我想你我都不陌生。

接觸上面的諸多事實,讓我覺得最好玩的地方是,這些相關行業的人都知道『這樣下去不行』,但卻又『不得不這樣下去』。沒有人哪個有影響力或有地位的人願意跳出來公開呼籲『嘿!我們不應該再這樣下去了!』,我猜,因為真有人這樣做,那這個市場就會跟雅達利發行ET時一樣迅速崩潰,而他們是靠這市場吃飯的,無論這市場再怎樣搖搖欲墜,只要能吃上一口飯、圖個溫飽,就必須讓它繼續存在。

但我想請問,顧客不明就裡的支持、出版方短視近利能撈就撈、作者不管這些隱疾能出書就出書……這樣的產業有什麼未來?

我們經常唾棄一些出版者、遊戲發行商,沒錯,他們某方面來說的確挺渣的,但我想請問下,你知道每個月要發給旗下員工薪水這件事的感受嗎?無論暢銷長紅作品本月發售與否都要一大筆固定支出的心情你懂嗎?不妨試想下把你電費、水費、手機費用擴大五十倍看看,對,大概就是那種心情。

做為顧客,我們在乎的是質量,至少好的顧客是這樣。而我相信他們也在乎質量,不過是擺在錢的後面。你可以認為這個圈子還有愛與和平,也能繼續去找那屬於自己特有的原則,畢竟那是你的自由。

但我看到的、我論斷的跟葛魯德一樣:『財力』、『財力』還有『財力』。
我想這就是事實,無關乎你接不接受。




原本沒打算寫這篇東西,但昨天在YOUTUBE上聽歌時聽見了這首歌(自己去找中文歌詞啦!),於是我打開了WORD。2003,說真的,我到現在都用不慣03以外的版本。

我很喜歡一齣歐美影集,HBO拍攝的《新聞急先鋒》,該影集是我心中前五的戲劇。《新聞急先鋒》有一個令人震撼的開場,但個人最喜歡的橋段仍是第二季的假新聞事件。

當時一名新聘入電視台新聞團隊的製作人為了收視率而竄改了專訪內容,導致新聞台受到前所未有的信用危機,而主角群三人(主播男主角、總監女主角、新聞部的老主管)前去與公司的女CEO莉昂娜請辭,說因為他們的失察而導致這樣的結果,必須設下停損點。

莉昂娜駁回了他們的請辭要求,並怒斥了三人一頓。她說他們三人老是在扯公司後腿、跟電視台營運方針作對、給她們賺錢的部門添亂──卻又讓她引以為傲!──所以她絕不接受這樣的結果!

可惜的是這只是戲劇,現實多數不會這麼浪漫。

現實是,如果你在一片自欺欺人的祥和中說末日將臨,人們看待你的眼光不是瘋子就是傻子。即便他們知道那片祥和外的事實亦然。

說真的,我不知道文中提到的情況持續下去究竟是好事還是壞事,也不知道市場繼續如此迎來的究竟是美好的未來還是斷垣殘壁。我不是預言家,我看不到未來,但同時也認為『看不到未來』。

人人都有作美夢的權力,但我更希望的是這麼告訴他人的同時,也要記得補上一句『你總有一天會被逼得不得不清醒』。就像《新聞急先鋒》的開場一樣,一杯下床後強而有力的濃縮咖啡。

最後了,真的是最後了,把這些問題放在你心裡,讓你的心自己去回答:

『你喜歡玩遊戲嗎?你喜歡翻漫畫?喜歡讀小說?喜歡看電影?
你一定是喜歡這些東西才會讀到這吧?
那我想請問下,如果連你都不在乎這些顯而易見的問題,那還有誰會在乎?
總捅?利萎?還是症腐關猿?』

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3509343
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留言共 10 篇留言

天樞D奧古斯特布麗
關於A片,我想說的是:幹,日本他媽的都鎖區啊ˋAˊ!!!!

03-12 20:41

XO
反正基本上沒有一部片能讓人反覆用上五次的啦……03-12 20:42
天樞D奧古斯特布麗
小作坊應被捧成3A的,你讓我想道雨X基隆........

03-12 20:44

區長~藍毛笨蛋大法好
不管怎樣 GP奉上
說得好

03-12 20:50

亞空
給標題GP 诶?

03-12 20:51

紅染憐華
異議!我曾看過一部女演員表情相當到位、淫糜的AV作品,那是會讓人願意多次觀覽的傑作。但是我忘記記下那位女演員的名字......

感覺那些標榜國產作品基本上等於垃圾,宣傳焦點不是因為劇情或者遊戲性吸引人,而是因為這東西是塊土地創作出來的。只會讓人從此無法信任國產作品四字,全都是一群不知進取的蠹蟲。那些對於品質低劣作品依然毫無疑問吞下的支持者也是幫兇。

看到什麼題材紅起來就一窩蜂以此為主題進行創作、抄襲。基於人類好逸惡勞的習性,我相信這種情形國外應該也會有,但這種人卻仍然有人支持,一群可恨的幫兇。希望這些人自發性的良心發覺簡直是作夢,不折斷幾根手指(營利降低)讓它們覺得痛他們是不會改進,然而總是會有人抱持著虛幻的夢想。

補助這種事情即使市場與政府的溝通管道順暢,感覺管道的發言權也會很快地被少數人壟斷,又不可能為這種事情辦理全民公投來決定分配補助給哪位看似有能力做出好作品的作者。沒有一定的後台、人脈這種事情想都別想。

利益、利益,只要這麼做還有利益,那群蠹蟲就會繼續端出垃圾。人都是好逸惡勞,低劣的成品能夠被接受那也就更不可能費心去思考、突破自身所構築的牢籠。

03-12 21:17

小羊,喪失一半ed
我朝河蘭系列都用超過5次以上!還自燒光碟!

03-12 21:57

狐狸貓
樓上上 我倒是跟你想法完全相反 唯有利益存在 國產遊戲才有發展空間
你試過找個遊戲設計師問問看他們覺得現狀如何嗎?
事實上現在獨發遊戲 有些已經不是以台灣本身做主要市場
轉往國外做為市場發展了
台灣本身的市場規模本來就不適合ACG產業發展
競爭是世界規模 市場卻是小貓兩三支
(信不信由你就是了 據說雷X表面看起來的是很猛 實際上也是經營的很辛苦)
而中間批評的部分也太過偏頗..樓主也提過 一家公司要養多少人?創新有賺嗎?
不是我反對要改變 要去追求更好的作品
但你有看到其中有更艱難的現實面而不只是你口口聲聲的好逸惡勞嗎?

而且基本上你提的問題跟樓主也是一樣..知道要改 但誰敢踏那一步?
不就跟我們兩岸問題的處理一樣..誰都知道不能維持現狀 誰敢去做?

03-12 22:42

困困困
所以您覺得問題是什麼呢?出版社印太多書?只賺快錢?
而且台灣民眾會支持那些品質不佳的作品?
但我真的覺得台灣的遊戲、小說還是很多好品質的啊,
譬如說我很喜歡的《噩盡島》(莫仁)跟《藏神鄉》(月亮熊)都很不錯。
遊戲的話像最近的《返校》跟《OPUS》都挺讚。
漫畫的話我喜歡《鎮邪甲冑》(BARZ)跟在COMICO上的幾部作品:
《北投女巫》、《W》、《台北不來悔》之類的。
這些作品我都沒有放低標準,沒有台灣特別加分喔,是真的覺得好看。
如果說有特別加分的話,大概是他們選的題材,通常都很稀有,比較難在其它國家的作品中找到~
畢竟是台灣人寫出來,很對台灣味口的小說~
所以我認為,台灣讀者也沒有那麼盲目,而且還是有值得被支持的好作品的。
(糟糕!我怎麼好像就是你口中的夢想與希望的信奉者ODO)

03-12 22:48


經濟競技是人類的命脈,它只有越來越重的份,從沒輕過。
文藝相關作品,首要考慮的竟然不是創作理念、動機、技巧,而是可能達到的產值,這一點讓身為學生的我感到需要去質疑,但毫無門路。(其實就是不夠熱血啦w)
廠商要賺錢,是的,廠商原本就是為前而生。那創作者呢?我記得很多創作者都不是為了錢而創作,古今中外都有這樣的人。但是現在雖然還有不為錢動筆的人,總是比以前少了。
不能說完全是創作者的錯。因為廠商會對他們的創作做出要求,讓創作產品化。產品就是要不斷創新,然後統一規格量產。在商業的要脅下,作品要保持作品的樣貌顯然是有些扭曲且困難的事情。

03-12 23:51

酸果汁
每當有人討論到夢想時 多半會有人潑冷水 吃飽比較重要
日本很多創作者 在紅之前 都是超級苦難在過日子 吃不飽也沒關係 不會餓死就能努力下去
最後有才能的終究會紅
台灣很多創作家是怪環境怪政府怪出版社 但明明賺很少 卻還有人有錢有閒出國玩 超級安逸的
才能其實才是最重要的
沒才能的人 就算爸爸是連爺爺 也不會紅的

06-21 02:50

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