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精神傳承的賽車遊戲 - 實感賽車6

作者:偉宅社長│實感賽車 6│2017-03-03 20:47:10│巴幣:0│人氣:358
這裡是每週為您介紹經典遊戲大作的遊戲介紹專欄!!!
我們以圖文介紹過去在各平台的遊戲大作,希望大家繼續支持我們唷!!
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今天社長要介紹的遊戲是

實感賽車6



實感賽車6是Namco(現為BANDAI NAMCO)於2005年發售的賽車遊戲,
本作是實感賽車系列的第六部作品,也是Xbox 360首發遊戲。
如同系列作品,本作的遊玩的重點就是在14個賽事中獲得勝利。



在遊戲中,玩家可以透過成功的甩尾來累積獲得氮氣的增加,
氮氣可以讓玩家在競速中獲得短暫的加速。



但有些地圖則被標記為「無氮」,這種地圖是禁止玩家在競賽中任何氮氣,
這種設定雖然玩家可以選擇要不要禁止,
如果玩家使用氮氣來完成這種地圖,
會被系統判定為「完成,但有使用氮氣」。



另外,本作新增了「World Xplorer」模式,這是一種樹狀排列的系列賽事,
玩家在這個模式下的賽事都有其限制,
例如限制只能使用什麼樣類別的跑車或賽道的難度。
玩家透過贏得賽事來獲得獎勵,獎勵多半是提供新車或是新增其他賽事。



在遊戲中,所有的跑車製造商皆是虛構的,
遊戲共提供了130輛跑車(包括10輛特別車種)給玩家選擇。



本作在跑車設定上仿效實感賽車4,
所有車輛皆不能調校或升級,僅能更換車漆,
而每一個製造商的風格與車輛性能和技巧都不同。



實感賽車6基本上是還不錯的作品,
眾多評論認為本作在可玩性與圖像上表現不錯,
雖然在多人模式上有點美中不足,但是實感賽車6仍然表現的可圈可點。
GameSpot給予本作8.1/10、Pro-G則給了8/10的分數。



就社長的看法來說,實感賽車6在某些部分上承繼了4代的精神,
在地圖和車輛的設計上,都明顯看得出製作人員的用心。





但在操控介面與遊戲性,本作並沒有表現得很好,
實感賽車系列是以畫面高、好上手的賽車遊戲,
但是6代給人一種從日系硬轉美系的感覺,
整體難度有略降了不少。





另外,Namco疑似5代被罵得很兇後,
終於把永瀬麗子復活了,但疑似是想救系列作的感覺。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3499553
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