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【心得】《刀劍神域》劇場版-序列爭戰(有雷)

作者:噗貓│刀劍神域 劇場版 序列爭戰│2017-02-27 19:40:10│巴幣:6│人氣:650




對你來說的美好回憶,對某些人來說卻是一輩子的恐懼。

整部電影便是圍繞在這樣的氛圍下展開。幾年前,名為 Sword Art Online 的 VR 線上遊戲發表,在公測當天讓一萬人無法登出遊戲,一切的虛擬變成了一萬人的現實。

在小說中,最後由劇中的主角桐谷和人(桐人)帶領攻略組抵達最前線,並且突破製作人的系統限制,破關了遊戲,成為了最後 4000 人的英雄。

在 VR 世界中的英雄,到了現實,卻因為種種因素,對於 Augma 的興趣並不大。
隨著 Augma 各種便利性,以相當恐怖的速度在世界擴展開,手指往視野的空白滑動,便可收發訊息;遊玩商店的小遊戲,便可獲得各式各樣的獎品,在短時間獲得了世界的歡迎。

在其中,相當受歡迎的一個遊戲《序列爭戰》,讓玩家可以穿著自己的裝備,在廣場、公園上挑戰BOSS,這個畫面大概就是去年POKEMON GO的樣子吧(笑

這邊真的不得不說,BOSS招招的特效音效甚至是魄力,幾乎完美的表達出來,連玩家們盾牌擋住以及刀劍互擊的聲音,完全是視覺聽覺的享受。

請各位一定要到電影院實際體驗看看。

隨著劇情的推進,亞絲娜(結城明日奈)為了要保護西莉卡遭到BOSS重創,隨著攻擊的刺激,記憶也因為某些關係而消失了。

劇中,亞絲娜對於喪失記憶的害怕、桐人對於尋找事件犯人的執著,都有著深度的刻畫。為什麼現在他不是陪在她身邊,而是盡全力提升排名?為什麼克萊因也同樣喪失記憶,卻只是笑笑的?

同樣一句話,請各位一定要到電影院看看XD

整部電影兩個小時,讓我回憶起了2012年當初接觸這部動畫的開始,「藉由高科技進入遊戲世界」,這或多或少是超現實,但每位遊戲玩家都有可能曾經想像過,不是遊戲中的你,而是現實的你,實際接觸史萊姆?進行複雜而龐大的史詩冒險?握著手中的槍枝在戰場奔馳?

直到電影結束,都讓我沉浸在回憶中。
.
整體而言,這部電影10分我會給予9分甚至9.5分,他讓完全沒接觸過原作的觀眾能夠融入劇情,也讓拜讀過作品的觀眾再次回想起曾經的熱血。只可惜最後的最後,又變成烙人輾壓了XD
因為個人比較喜歡英雄式的演出,帶著一堆人輾BOSS比較微妙就是了。

最後的最後,請各位一定要到電影院看看《刀劍神域》劇場版-序列爭戰。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3494825
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留言共 2 篇留言

白煌羽
喔!!辛苦了

02-27 21:33

噗貓
辛苦了03-01 09:15
血染蒼牙
今天剛看完 超熱血的! 重新找回看動畫第一話時的感動QAQ

02-28 21:56

噗貓
燃燒起來了!03-01 09:15
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