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【任天堂遊戲專題】Star Fox星戰火狐_在任天堂飛行25年的狐狸

作者:Jero傑糯米│2017-02-25 12:49:04│巴幣:1,022│人氣:1754
歡迎閱讀任天堂經典遊戲-星戰火狐遊戲篇專題
最近一直在玩以前任天堂遊戲,決定和大家聊聊這款老牌的射擊遊戲
有些我自己沒玩過,只看過國外實況主玩
所以基本上以介紹故事為主歡迎大家留言補充或糾正

(本文嚴重據透遊戲內容,請三思)

_______________這是沒有頁碼的目錄_____________

一、了解星戰火狐
二、參與角色
三、星戰火狐 SNES
四、星戰火狐 64
五、星戰火狐 大冒險
六、星戰火狐 突襲
七、星戰火狐 秘密指令
八、星戰火狐64 3D
九、星戰火狐 零
十、 額外製作-星際火狐 守衛
十一、 被取消的作品
十二、 官方漫畫
十三、 我的結論



一、了解星戰火狐

日語:スターフォックス,英語:Star Fox
任天堂屬一屬二經典射擊遊戲
宮本茂發明且相當愛戴的系列作品(參閱註解) (參考註解2)
這部歐美市場比日本還大的遊戲
在這世界觀中全都是非人類的角色

故事發生在Lylat這個和平的星系
一名為安德羅斯(Andross)科學家研究基因工程成癡


竟研發秘密武器對這星系最繁榮的星球Corneria居民進行迫害
派柏將軍(General Pepper)將他以危害國家罪名流放到其他星球



五年後發現該星球出現異狀
General Pepper派出三名下屬小隊進行偵查


左起 : 派比·海爾(Peppy Hare)、詹姆士·麥克勞德(James McCloud)、皮格瑪·登加(Pigma Dengar)

然而Pigma竟背叛兩名隊友投靠Andross
James犧牲自己讓Peppy順利逃回Corneria
Peppy扶養James的遺孤火狐·麥克勞德(Fox McCloud)
主角Fox長大後接任守護Lylat星群的飛行任務
發誓向Andross復仇,遊戲就此開始

遊戲主要戰鬥武器為Arwing,主要射擊主力
在星戰火狐2和星戰火狐零可以變成行走模式(雞???)



Landmaster【pic6】 : 地面戰鬥主力,在大亂鬥系列中為大絕招



Greatfox【pic7】 : Star Fox小隊的棲身母艦,駕駛員為機器人ROB【pic8】




遊戲中主要是操作Arwing轟炸敵軍
計分方式為結算生命指數、擊墜數

而角色立場基本上分為三大派
正派:        主角等人、防衛隊
反派 :       主要為Andross和其他的叛軍
中立混亂: Star Wolf星戰野狼隊,為錢選邊站的傭兵團,
                 和Star Fox小隊亦敵亦友關係


二、參與角色

角色介紹要很詳盡版面會拉很長
所以特別打了一篇專門介紹角色的文章
請點擊參閱這些專題 :


三、星戰火狐 SNES


Star Fox,星戰火狐最原始作品,1993年首發
平台為超任,1993年到2017年全球銷量累積量 : 約299萬套(參考連結)

任天堂第一款使用3D線條的遊戲
劇情為Fox滿18歲進行飛行任務的故事,一直到打敗Andross後結束
我印象中當時還是8bit的遊戲居多
這樣的3D技術在當時真的滿先進的
當時沒有語音,人物都只是BLA BLA BLA之類的音效而已
其實現在回去想這部作品的感想是甚麼我還真的寫不出來
我沒玩(看)過這遊戲內容,所以寫不出那種感動也不知怎麼評價XD

順帶一提,這款有兩首音樂一直到現在還是會被拿來remix
一首是Corneria這關主題樂,很洗腦的音樂
仔細聽還會有環繞音效的錯覺XD 我滿喜歡的

另一首主題樂,個人覺得比64之後和ZERO的都好聽
而且在有些交響樂團會把這首改成交響樂,滿好聽的


四、星戰火狐 64


Star Fox64, 優化星戰火狐1993後的經典作,1997年首發
平台為N64,1997年到2017年全球銷量累積量 : 約403萬套(參考資料)

由於有收錄語音、許多經典名句、突破的玩法、最經典的角色、rank制度
在Metacritic評分中是系列最高分的一款,有88分(參考資料)
在各項反映出此款為星戰火狐的高峰巨作
現今國外仍有許多實況主在玩這款遊戲

由於是走廊模式的射擊模式,操作上其實有一定的難度
玩家除了射擊、集氣射擊、丟B炸彈外還有兩種迴避攻擊方式
一種是U-TURN, 可將緊追在後的敵人反殺,在和Star Wolf戰鬥時相當實用
一種是最經典的barrel roll(水桶翻滾),機身順時針旋轉彈開流彈


每個關卡敵人都不一樣,BOSS的打法也不一樣所以不會有玩膩的感覺
玩家除了操作Arwing外,還有沙漠關卡要操作陸戰之王(Landmaster)
如有進入水域關卡則要操作Slippy設計的潛水艇(Blue-Marine)
個人相當討厭水域這關卡,畫面相當昏暗很容易被暗算



至於最好玩的關卡我覺得是和Star Wolf對戰的那關
必須要限時間內顧隊友、殺小嘍囉、和Star Wolf諜對諜看誰先射到對方屁股
這關就要運用U-TURN繞背和宙返,不然會打得很辛苦



至於劇情和SFC基本上一樣,中間會有些限時模式,完成與否會走向不同路線
還有差別在解除某些條件走高難度路線可玩出另一個結局
隱藏結局為Andross自爆要和Fox同歸於盡
在絕望之際疑似老爸James的靈魂帶領Fox逃出爆炸基地
逃出的Fox仍不知剛那是錯覺還是真的是老爸,最終留下一個謎



Star Fox 64結局


五、星戰火狐 大冒險


Star Fox Adventures,星戰火狐唯一的動作冒險遊戲,於2002年首發
平台為Game Cube,2002年到2017年全球銷量累積量 : 約187萬套(參考資料)

此作由任天堂外包給Rare製作,一款超像薩爾達傳說的遊戲
其實原本作品為Dinosaur Planet,因時程關係將星戰火狐融合進這款遊戲



這款作品有別於其他星戰火狐系列,這是一款解迷冒險遊戲
遊戲劇情相當長,但只有一開始和結尾是射擊

劇情發生在N64後的8年,一開始主角是女狐狸克里絲塔爾(Krystal)



她是Cerinia星球唯一的生還者,在Sauria進行調查時碰上侵略者
General Scales和他的軍團



在躲避General Scales過程,Krystal的魔杖也不知彈飛到何處
無意間來到了一座神殿,受重傷的國王告訴她有人破壞守護這星球神像的靈體
Krystal答應從神殿各處找回所有的靈體
正Krystal發現其中一個靈體時一道光將Krystal封印進水晶之中......

另一方面Star Fox小隊在Andross被擊敗後過著沒收入的尼特生活
(Falco此時已經不在這小隊,請參見最下方的任天堂官方漫畫介紹)
此時接獲General Pepper任務,Lylat星群尾端的Sauria不明原因分崩離析
命令Star Fox小隊想辦法將其復原(靠...說的好像收拾房間一樣容易...)
考量到經濟拮据,Fox答應條件,但前提是不准帶武器
來到Sauria星球的Fox必須靠著Sauria的女王相助來一一解謎闖關
隨著故事進行會增加一位夥伴Tricky,這顆星球未來的王子



隨著時間和Fox漸漸成為哥們,Fox也會取得Krystal的法杖
玩家必須必須靠這支法杖和與Tricky合作完成解謎和戰鬥
最後會遇見受困水晶的Krystal



Krystal的美貌讓單身26年的Fox一見鍾情,解救Krystal後也繼續蒐集靈體
在得到最後一個靈體前也打敗了General Scales一干軍隊
靈體拼湊完成後八年前應死的Andross竟復活
原來Andross束縛著這些靈體故意將Sauria分離
目的是引誘Fox出現,也是他將Krystal封印進水晶和弄丟她的法杖的
在追擊Andross這階段會回到以往的射擊模式
意外的是消失8年音訊的Falco及時反回幫助Fox再次擊敗Andross
脫離Andross束縛的靈體得以將Sauria星球恢復
最後解決財務危機、Falco歸隊、Fox也贏得Krystal的美人心囉



通關實況參考影音(英文)

結局(高畫質)


六、星戰火狐 突襲


Star Fox Assault,視為星戰火狐2的替代作品,於2005年首發
平台為Game Cube,2005年到2017年全球銷量累積量 : 約108萬套(參考資料)

此作由任天堂外包給Namco製作,感覺衣著較為華麗,配樂為交響樂風格
操作上基本也是Arwing,但多了陸行手持武器進行突擊的模式
在武器選用多了榴彈砲、狙擊槍等地面武器,這代在武器多樣比較豐富
也是星戰火狐首款可以多人對戰的遊戲
選用地圖和角色,類似像CS一樣互相諜對諜射擊,武器要從地圖上取得


故事發生在大冒險後的一年,此時的Peppy已退居幕後為StarFox的司令
原位置由Krystal接替
Andross的外甥Andrew在Corneria進行動亂
在將被Fox等人擊敗時突然一隻怪異的巨大蝴蝶一發將Andrew擊墜
此怪物為目前防衛軍共同防範的對象,稱為Aparoids的生化兵器的其中一部分
除了具威脅性外還會利用人心最脆弱的記憶進行蠱惑

StarFox小隊向Slippy的父親Beltino Toad洽詢Aparoids資訊後實行追捕的任務
眾人先來到Katina, Fox被叛父仇人Pigma暗算
雖然Fox順利逃出陷阱打被巨型Aparoids,但記憶核心仍被Pigma偷走
StarFox小隊後來追到Sargasso Space Zone遇上了宿敵Star Wolf
雙方難免衝突,然而Wolf告訴Fox Pigma早已背叛Star Wolf
(真的是豬一樣的隊友)
新成員為Panther Caroso,一隻玩世不恭的黑豹



當然Panther看到美女Krystal就攤牌Pigma逃到Fichina(Fox : 賺!)
Pigma為了阻止StarFox小隊追擊,將必經路徑的一處控制氣溫裝置停用,整個區域變成冰雪
Fox摧毀該區域的Aparoids,也恢復了系統
等到發現Pigma時,其心智早已被Aparoids侵占變成四不像怪物



擊敗變異的Pigma帶回記憶核心,防衛軍分析出Aparoids的巢穴位置
正當眾人出發前Krystal接到來自Sauria區域的求救信號
Sauria昔日的美景被Aparoids搞的滿目瘡痍
Fox消滅所有當地的Aparoids後和已經成為國王的Tricky相逢
Fox仍像以前一樣對Tricky說教
Tricky趁機在Krystal前暗示Fox要搓合他們倆,搞得Fox不知所措



然而輕鬆的片刻不長,Fox的家鄉Corneria也遭Aparoids重創
Fox遭眾多Aparoids包圍,正當毫無對策之際
Wolf竟帶著Leon和Panther前來搭救,強調他們有共同的敵人才合作的
此時General Pepper所屬的戰艦已遭Aparoids徹底控制
General Pepper下令Fox將他連同戰艦一起摧毀
Fox悲痛之際和Star Wolf聯手攻擊General Pepper
General Pepper戰艦的Aparoids被擊潰後整架擊速墜落
千鈞一髮時刻Peppy從Great Fox駕著Arwing去緩衝戰艦
General Pepper得以倖存 (這不科學啊)
Wolf在離開前告訴Fox危難當前要保護所有人絕不能猶豫



Corneria戰役結束後Beltino Toad成功完成通往Aparoids巢穴的傳送門
並交給Fox一枚能毀滅記憶核心的飛彈
FOX小隊與Star Wolf一同解決Aparoids的導彈之後成功進入傳送門
然而通往Aparoids巢穴的入口出現一層無法突破的護盾
此時Great Fox從傳送門另一端出現,Great Fox也遭Aparoids攻擊
Peppy和ROB駕著即將失控的Great Fox衝過來
Peppy想用被侵占的Great Fox和巢穴的護盾同歸於盡
Great Fox的衝撞成功狀出一個破口
Fox再次面臨到犧牲伙伴的處境,這次他不再猶豫帶著所有人衝入巢穴
隨後Great Fox爆炸化為碎片,Peppy和ROB恐已犧牲...
此時仍有許多追兵在追Fox等人
Wolf決定和其他兩個同伴牽制敵人好讓Star Fox隊能順利進如核心區域
Star Wolf小隊因此生死不明

到核心處遇見Aparoids本體



Aparoids本體利用Peppy等人聲音企圖蠱惑眾人使其罪惡感增加
但Aparoids本體用Fox的父親聲音反而使其更加決心消滅Aparoids
眾人將本體打到弱點露出,關鍵的一發毀滅飛彈徹底毀滅Aparoids巢穴
逃出後正為Peppy、ROB、Star Wolf默哀時Slippy發現Great Fox的信號燈
原來Peppy和ROB在Great Fox爆炸前逃入逃難艙,僅受傷而已
眾人為此欣狂,也相信Star Wolf小隊一定還活著
最後在Fox的真情流露之下遊戲結束

這款若以劇情流暢度來說其實滿不錯的
但本款被批評最多的是操作上卡卡的還有敵人設計沒特色
再來次要的是這代Fox是被說設計最醜的一代(有嗎?)
日文配音比英文配音還難聽等
在Metacritic評分中被評最低的一款,只有67分(參考資料)
我是覺得還好,而且這代Krystal的服裝很正點好嗎
而這款在好評最多的部分是音樂製作很用心
我會喜歡星戰火狐音樂的原因就是因為這款!
這結局和音樂很燃很催淚啊QQ

Star Fox Assault 結局



七、星戰火狐 秘密指令


Star Fox Command,星戰火狐的結局作,首發為2006年
平台為DS,2006年到2017年全球銷量累積量 : 約53萬套(參考資料)

任天堂外包Q-Games製作
這款遊戲風格又簡略很多(我不喜歡這款風格)
可能太多角色和劇情所以語音又被拔掉啦!!!(這讓我很不爽)
但遊戲玩法與劇情相當特殊
玩家在遊戲可操控的角色高達14隻角色 :


Fox McCloud, Falco Lombardi, Slippy Toad, Krystal, Lucy Hare(Peppy的女兒)
Amanda(Slippy的女友), Katt Monroe(Falco的舊識), Peppy Hare, Bill Grey(Fox的好友), Wolf O'Donnell
Leon Powalski, Panther Caroso, Dash Bowman(Andross的孫子), James Mccloud,
最後一個一樣是Krystal

在這款遊戲被視為星戰火狐的最後一部作品
所以作者設定遊戲為沒有一定的劇情和結局,全由玩家決定!
遊戲一開始雖然起頭一樣,但後面劇情會出現選項將會影響接下來劇情
選擇不同選項會碰到不同隊友陸續加入和退出(這14隻角色作排列組合)
而且最後的BOSS也都會不同
突破以往主角都是Fox的模式,有可能是Falco或Wolf
戰鬥開始前玩家用觸控方式為本章節地圖進攻路線作隊友配置
這是本款遊戲令一個相當有趣及戰略性的特色玩法
該進攻路線隊友碰到敵人就只能操控該名隊友進行任務
而每隻角色駕駛的戰機都有不同性能(如Fox攻擊力高、Slippy炸彈多、Leon血多等)



不管每個章結的選項或選擇隊友都會影響最後結局
因此結局高達9個,從美好結局到崩壞都有

故事為星戰火狐-突襲約2年後從星球Venom說起,
該星球原本應該平靜安詳的,一個名為Anglar的叛亂組織崛起



問題是Star Fox這個小隊早已因任務性解散...
General Pepper因病退休,Peppy Hare升為空軍司令
Slippy交了女朋友Amanda後就很少在這個小隊
Falco不願閒下來,接了許多單人任務自然很少在小隊
Fox更慘,他深愛Krystal擔心她受傷因此要求她離開Star Fox



Krystal認為Fox不可理喻,跳槽到Star Wolf去證明自己
結果兩狐就這樣分手了......Star Fox小隊就只剩下Fox與ROB
(WTF這是甚麼肥皂劇)
但Anglar的叛亂Fox必須快速建立一支隊伍去阻止
致於隊友怎麼找?找誰?劇情如何發展?全看玩家自己決定
這款遊戲劇情相當短,約玩一小時就ending了,但可以多玩幾個結局
劇情因太多樣化,我們就來介紹結局吧
基本上還是脫離不了Fox和Krystal之間的關係就是了

結局一、Fox和Krystal



最終魔王為Anglar,必要條件為Krystal到最後一定要在隊伍裡
擊敗Anglar後Fox了解到友誼和愛情才是他想要的
他選擇向Krystal道歉,並希望她能到回到隊伍
Krystal也答應了,Fox、Slippy、Falco、Krystal又再次組成Star Fox
並邀請Slippy的女友Amanda加入Star Fox
Venom星球的一切都恢復原狀
Dash Bowman成了新的Venom統治者(到這裡並無交代Dash是否反派)
也沒有說明Fox和Krystal是否回到愛情關係?或者只維持友情?

結局二、再會了 ! Fox



最終魔王為Anglar,打敗他後Lylat星系又恢復平靜
Star Fox小隊因任務結束決定再次解散
而Fox在眾人祝福下退休飛行生活,來到第一次和Krystal相遇的恐龍星球
並和Krystal重新復合感情,攜手過下半輩子
幾年後兩狐有了自己的孩子Marcus, 一隻藍色毛髮的狐狸
Marcus長大後追隨父親的生涯
和Slippy的兒子、Peppy的孫女、傳說級飛行員Falco
組成一支新的Star Fox
目前被公認最美好的結局

結局三、Anglar帝王



最終魔王為Anglar,在劇情中有和Krystal相遇,並說服她歸隊
但Star Wolf的Panther仍還是對Krystal藕斷絲連
Fox仍然糾結於任務,感情搖擺不定
某一天Krystal決定還是離開Fox回到Panther身邊
Fox後悔莫及成了失去愛情的狐狸
但Krystal回到Star Wolf後很快的成為更強的飛行高手來證明自己
Krystal心中不後悔做了這個決定

結局四、Star Wolf 崛起



最終魔王為Anglar,本線Krystal會穿梭於Star Fox和Star Wolf之間
Anglar最後由Star Wolf小隊殲滅,意外成了Lylat星系居民心中的英雄
但眾人看待Krystal可不同,因為Krystal用計背叛了Star Fox
不願接受Fox的道歉和堅決的離開Star Fox
久了就成了眾矢之的
Krystal最後也離開了Star Wolf,離開了生活環境
她用了一個全新的名字Kursed以賞金獵人的身分活下去
幾年後因工作和Fox相遇,但Fox早已認不出她......

結局五、Lucy 和 Krystal



最終任務為阻止Anglar軍團毀滅導彈,
本線幾乎以Lucy為主角,要帶領女性飛行員們執行任務
最後戰役結束Lucy終於能和Peppy久違的父女談心
Krystal也體會到Fox對她的用心良苦,也彼此化解心結
Fox對她承諾愛情,Krystal也重新回到Star Fox

結局六、Dash 的抉擇



最終魔王為Anglar, Fox和Falco要帶著Dash完成任務
本線James的幻影又會像64那代一樣再次出現,但玩家可以操作
Dash跟著Star Fox一起出任務,並不記Fox殺死爺爺的仇恨
Fox和Falco也把他當成自己徒弟般照顧
Dash最後選擇回到Venom復甦自己故鄉
果然在Dash多年經營下Venom成了和Corneria一樣繁榮的星球
然而多年後Dash煽動群眾引發小規模戰爭
Venom又再次成了Lylat星系的威脅(忘恩負義的死猴子...)

結局七、Slippy的結局



最終魔王為Devil Shark,      Slippy必須要拯救Aquas星球
Slippy拯救Aquas後決定離開Star Fox和Amanda在此定居
他們生了許多孩子過著悠閒的生活
歲月過去,Slippy已是老蛙一個,有許多子子孫孫
他總是會和後代們講Star Fox的英雄事蹟
每當戰鬥機飛過他總是會想起那些戰友們......

結局八、Pigma的復仇



最終魔王為Pigma,本線主角Falco
面對Anglar動亂卻還出現本應死去的Pigma攪局
Falco為了證明自己獨自尋找Katt一同阻止Pigma
最後他打敗Pigma,Fox那邊與Star Wolf殲滅了Anglar
但眾人只注意到Star Fox和Star Wolf的英勇事蹟
Falco意識到就算沒有他Star Fox也能好好的
既生瑜,何生亮?莫名的失意感湧上心
在此時Katt告訴他忘記Star Fox,與她重新組成一個新隊伍
他們找了Dash(此結局Dash歸依到Corneria)
組了能和Star Fox媲美的隊伍"Star Falco"

結局九、Pigma的詛咒



最終魔王為Pigma,本線主角Fox和Falco
Fox和Falco兩人合力擊敗Pigma
此時得知Anglar動亂也被消滅,而消滅Anglar的英雄竟是Star Wolf
Wolf成了英雄,而Krystal也跟著Panther跑了
Fox意識到自己的所有都被奪走
失去生活支柱的Fox接下來的日子不吃不喝不眠
他唯一的精神支柱Falco突然想到好點子
兩人乾脆重新來過往賽車發展
於是他們兩真的拿到G-Zero的名次和獎金
Fox因此有了新的生活重心
幾年後兩人成為G-Zero界耀眼的一顆星
(這...是在惡搞F-Zero嗎?)

整個星戰火狐就在此結束,大約十年
老實說,如果我是一個追了十年星戰火狐的死忠粉絲
最後我會比較希望結局能有個明確交代
這款遊戲在變化性來說滿有創意的
但劇情太多又太短樣會讓玩家困惑不知在敘述甚麼故事
有種作者只想趕快收尾結局隨便啦的感覺
(靠腰的是去年又出了零想把整部系列reset)

九個結局影片


八、星戰火狐64 3DS


Star Fox 64 3D, 64的重製作品,首發為2011年
平台為3DS,2011年到2017年全球銷量累積量 : 約95萬套(參考資料)

就是64版的重製版,變成3D且可以多人連線進行戰鬥



畫風當然變得比原64的更完整
至於由戲難度上,我覺得Boss有nerf過的感覺
但是Star Wolf確有感Buff, 變得比較會閃
由於內建陀螺儀,方向控制也能改成用晃動來操作
(基本上我不會這麼做,3D夠暈了還晃)
因為是最經典的重製版,因此風評有受到保佑XD

這代還有出過公仔,還原度有夠高




九、星戰火狐 零


Star Fox Zero, 全新的星戰火狐作,首發為2016年
平台為Wii U,2016到2017年全球銷量累積量 : 約40萬套,仍在攀升中(參考資料)

目前最新的星戰火狐,任天堂與白金工作室合力製作
零,顧名思義是從新來過的故事,全新畫風和主題曲
特效上面作得也很成功流暢
但這代擺明要所有人忘掉以前的星戰火狐故事重新來過
宮本也強調這和以前的星戰火狐毫無關係
可是瑞凡,劇情安排相似度為甚麼會跟64有87%像啊???
舉個例子,連結尾都如此相像 :

還好關卡特色不同,不然已為買到64了
好啦!就先不論劇情,任天堂炒冷飯好像不是一兩次的事
說說本遊戲最大特色是Motion Control
玩家透過電視螢幕為第三人稱視角,可清楚看見週圍環境
手上的PAD則是第一人稱,也就是機艙內



可以左右135度探測,也能更精確鎖定敵人
老實說這個設計相當突破,會讓人像是在駕駛飛機樣真實
所以在發表時,許多玩家對這項功能感到相當期待
Motion Control是個很棒的設計
但一般人實際操作起來幾乎很難盯著PAD還要看大螢幕注意周遭
加上星戰火狐本是有難度的射擊遊戲
光是第一關死亡數恐怕就可以讓我的玻璃心崩潰吧!
對於喜歡挑戰高難度成就型玩家這款真的包君滿意!
但對那些只想休閒的玩家來說反而玩得更難過
操作難度過高,劇情也不像當初說的"從零開始"
期望越高失望越大,加上Wii U機台銷量也不是很出色
星戰火狐零的在日本銷售是本系列最低的,週期也很短
歐美市場的保持銷售狀況比日本好些,至少第一年成績比星戰火狐 秘密指令好
不過這銷售成績讓很多火狐迷很失望就是了
網路上許多人表示算是宮本茂的失手作

其實有個操作設計還不錯,可以兩人合力破關
一人接把手操作飛行,一人操作PAD射擊



嚴格上可以玩的比較輕鬆,而且兩者要很有默契才順利
當然,會玩到吵架也可想而知

最後來看看影片
這款遊戲在正式發布前任天堂還很用心做了宣傳影片
英文版,做得很棒流暢度不輸一般動畫,有進擊巨人的風格感
裡面有些彩蛋和笑點老一輩的玩家會有共鳴
基本上看完這短片等於就是雷完遊戲的Mission 1 了
還滿好看的,個人覺得......動畫比遊戲還優XDDD

一名外國火狐迷說明粉絲想要的是甚麼(英文)

血腥星戰火狐(英文),完全諷刺Motion Control這項功能
看完後我爆笑XDDD嘲諷滿點
最狂的是影片下面的留言,有夠中肯


十、星戰火狐 守衛


Star Fox Guard, 星戰火狐零的附加作品,首發為2016年,平台為Wii U

星戰火狐零的附加作品,和星戰火狐零搭一起賣的組合包
算是一個附屬的小遊戲,一款動作要很快的另類守塔遊戲
沒有故事背景,Slippy的父親身為防禦顧問所以就是主角啦
玩家任務就是要守住最中間的塔
敵方會從四面八方走迷宮方式朝中間前進
螢幕會出現12台攝影機,可以觀察到敵方走向
而PAD則是小地圖和佈署防預設備
等級越高越有錢才能購買更優質的防禦工程
前幾關很簡單,到後面玩得手忙腳亂
這款小遊戲反應某些程度上比零好XD

___________________被取消的遊戲_________________________

1. 星戰火狐2
   聽說有發行出來,但馬上就被收掉
2. 星戰火狐 (Virtual Boy)
3. 星戰火狐arcade
   由星戰火狐 突襲取代之
4. 星際火狐Wii
___________________官方漫畫_________________________

官方的漫畫一共有三本,同人也有很多請自行Google看到甚麼不能看的別怪我

1. Nintendo Power月刊,1993年發行



一共九個章節
在敘述最初代的星戰火狐的故事,畫風相當美式
內容會提及到星戰火狐的第五名成員Fara,一隻母狐狸
但Fara後來不被納入本傳中,所以這角色算是神隱了
也會提及到Fox父親那一輩的事件
Andross曾經愛過Fox的母親卻誤殺死她等故事

2. Lylat戰爭,1997年發行



由歐洲任天堂發行的短漫,以簡短方式帶過遊戲主軸
畫風有點可愛

3. 再見了,親愛的Falco,發行年2002



故事發生在64四年後的事件
正如標題,Falco因中二病發作對在隊伍中存在價值感到迷惘
因而和Fox發生衝突,Falco自知飛行技術不如Fox
選擇離開Star Fox, 一離開就是再四年
故事主線是阻止內賊Shears復活Andross的計謀
最後結局即是大冒險這部作品的開始



_____________我的結論___________________

默默的就落落長打一大篇
小時候在阿姨家玩64就很喜歡這款,也算是個火狐迷
其實我很喜歡任天堂的遊戲,但就是太貴了
我實際只玩過64和3DS和試玩Zero,其他的都是在水管看完才知道內容
(別懷疑,3DS是我這輩子第一次掏腰包買的遊戲機,看看我童年多灰色)
星戰火狐說穿了就是一款射擊遊戲,要有些劇情上突破的確很難
但上網爬了關於宮本茂對他作品關懷度來講星戰火狐要出續作機會應該很大
大部分玩家只期望在操作上能獲得更多彈性選擇
遊戲本身沒問題,反彈聲多半來自對操作不滿
希望在Zero這代能讓任天堂看清這點,期待能玩到改善的續作
最近要出Switch, 不知宮本茂未來有沒有可能開發相關續作的意願

最後,如果喜歡相關的同人作品或是音樂
可以多用英文關鍵字搜尋,因為星戰火狐在歐美市場比較大
本文有很多跟數據有關的資訊
如想有興趣知道一些數據來源歡迎下方留言,我會貼出來

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留言共 2 篇留言

交尾
介紹整個很完整!!同樣是Star Fox粉~

04-14 15:13

Jero傑糯米
畢竟從小的回憶,可惜遊戲到後期創新性變少,粉絲少了很多呢
04-15 00:35
雷德
Aparoids
除了具威脅性外還會利用人心最脆弱的記憶進行蠱惑

這讓我想到r-type系列裡的bydo也有類似情形,當然r-type裡的主角大多數都沒好下場(慘

火狐小隊今年還被ubisoft邀請到銀河聯軍禮當遊戲嘉賓(switch限定),而且ubisoft做得比本家的老任還好(O

11-05 18:11

Jero傑糯米
我有看過那影片,風格與老任都各有讓我喜歡的地方,可是音樂個人比較喜歡ubisoft的版本XDD11-07 23:55
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pjfl20180818模型少女 AWAKE
某位大大,人家感謝你,你居然在私下大頭症發作耶...看更多我要大聲說昨天07:09


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