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【心得】最後一戰 3:ODST︰遲來的開箱文

作者:夏多爾‧米菲‧艾因法│最後一戰 3:ODST│2009-10-11 17:09:33│贊助:0│人氣:1261
咳咳…
被 ODST 的槍林彈雨洗禮過
今天來補遲來的開箱文
 
先供上連結
 
再丟上一篇美國E3展的預告片
 
再來是遊戲的一些資料
名稱︰最後一戰 3 ODST ( HALO3 ODST )
發行公司︰Bungie & Microsoft studio
遊戲平台︰XBOX360
連線功能︰有
遊戲人數︰1 - 4人,線上 2 - 8人
發售日︰2009 / 9 / 22 ( 已上市 )
售價︰1390 元台幣
 
遊戲感想
故事的時間點,是介於 2 代結束、3 代開始之間
可以一窺為啥新蒙巴薩市區變成廢墟和一堆敵人四處閒晃的原因
 
故事模式裡,難度比前作最後一戰 3 略難一些
就普通難度來說,對方兩三發狙擊槍就掛了
這樣的設定感覺也很正常
畢竟…玩家在這遊戲裡面扮演的是 ODST 的精英成員,而非“士官長”
裝甲跟肉身強度自然有差距
 
玩家中間還會扮演線索背後的角色
個人蠻喜歡 Dutch 這個人物
丟出手榴彈大喊“Take It,Baby!”,一整個熱血啊 XDDD
 
武器和情資系統
雖然不能像士官長那樣雙持武器
但是,麥格農手槍可以打開狙擊鏡來精確的爆頭 XDDD
另外還有許多有用又好玩的情資系統
算是在如迷宮般的新蒙巴薩市區裡頭的一個福音 ( 茶
裝甲方面,由於玩家扮演的人物並沒有如士官長強韌的護甲
被打了一段時間護盾會失靈,接著畫面上方的橫條開始慢慢轉紅
這一點有點類似 HALO 1 的設計
 
成就系統的設計
除了會在畫面右邊出現一個小視窗顯示完成進度
也給了玩家新的挑戰
必須得在一個關卡完成,不然離開了該關卡,成就計算會停止和歸零
上面這是針對劇情模式的設計
當然也可以在槍林彈雨模式中完成
槍林彈雨中只要能找到合用的武器或是方法也可完成一些成就
 
嗯…另外有點點小缺憾
覺得這回拿一點解迷的成份進來
切回到主角菜鳥身上時,實在有點點悶
信號 ( 線索 ) 的搜尋靈敏度不太高
上回為了一個信號 ( 線索 ) 同一個地方繞了一個小時
最後…才發現到一個信號掛在電線上面 orz
 
新模式“槍林彈雨”的感想
玩過之後
個人覺得,真的是很適合同樂的模式 XD
特別推薦給自認技術好、存活率高的朋友一起同樂
 
下午才一個人 SOLO 一個場地
打了 137 分鐘,分數 225xxx 分還沒結束 冏
眼睛痠了,脖子也粗了,手指也發疼啊 ( 迷︰老大,你形容的太誇張了 )
最後決定結束遊戲,才鬆了一口氣
看完了結算
只能說重力鎚太強了 XD
和鬼面首領對打的時候,都在比誰先出手,很刺激
 
一起打超有趣
會有種打到腎上腺素爆發的感覺啊 XDDD
 
 
補上一句
準備好空降了嗎?! 
Are you ready to drop?! XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=348818
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