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134 GP

【2017初統計版】巴哈姆特賺GP攻略。

作者:無尾熊爆裂物│2017-02-21 20:22:24│巴幣:929│人氣:5093
送給辛苦創作的創作者們的禮物,統計範圍為2016-201702

        我很喜歡把創作的整個過程(從製作到發佈)比喻成規劃劇場。台上的表演是你的作品,而劇場大小和擺放的椅子數,就是你預想作品應得的回報數量。用這個形容真的很貼切,因為當進來觀看的人數遠比椅子少甚至完全沒人時,大多人都不會白白浪費這些椅子。




      在巴哈,怎麼提高人氣是創作者圈裡的月經問題,跟小說輕小說差別在哪一樣每隔一段時間就會有人問到。
      巴哈姆特人氣落差頗大:很低、中間、很高。每階都有很難突破的大斷層,但有時候只要用一些方法就會變很簡單。

      這篇就是要告訴你這些方法。
      這些方法都是從巴哈各處蒐集來的,可能你也用過,當然難度也不會太高,而且我會盡量舉例,讓你們就算依樣畫葫蘆也可以有不錯的成效。
      送各位一句我很喜歡的話:

      創作之人,祝你順遂。

      雖然不知道你是不是創作的,但還是希望能幫助你們在巴哈之路順利一點啦。

      紅色的粗體字是標題,趕時間的可以從標題開始看,有興趣的標題再看那段的內文。不過#1是導讀,最好先看一下。

      開始吧。





#1,加與乘:

      宣傳方式有很多,我大概把它們分成兩種:

      加,就是一個一個慢慢累積。

      乘,就是爆發性(其實不一定)的倍數增加。被乘數就是你文章的初始價值,沒做任何宣傳也沒用任何手段時的實力。如果你的被乘數是零,就算乘一百萬還是零。

      加的方法是靠手法和時間,配合巴哈的基本功能,跟作品好壞沒太大影響。乘就要看你的作品厲不厲害。當然數值不一定會這麼準,總是會有很多的變數,有的時候很猛的作品一直乏人問津也是常有的事,但可以確定的是乘的方法會受你的文章好壞影響,加的幾乎不會。

      接下來的方法會在標題告訴你是(+)或(x)。




#2,加好友與交流(+):

      我曾看過剛進巴哈的人,在場外發了一篇大家進來加好友串。加了不少好友後,下午馬上就發了一篇搞笑幻想文,然後得到很不錯的迴響,至少屌打一堆在巴哈很久的人還有我。
      不知道是隔天還是當天晚上,他又在k板發了一篇fb抓下來的圖文。有了基礎gp,羊群效應又帶更多人進來,短短一兩天他就用這方法累積了幾百gp。

      可能是他打開了很多人的某種開關吧,後來這種大範圍發文加好友的人就越來越多了。有一個好的起跑點很重要,就像出生在超有錢人家跟貧民窟的差別。

      加好友基本上就等於是訂閱,看得到你的發文通知。當然,如果好友對你的文(或圖,這邊統一講文)沒興趣還是不會去鳥你,或是關你通知,所以你可以去試著跟好友互動、聊天或先去看他的文之類的,有點像是禮尚往來的感覺。

      你可以在專板、自己小屋、公會等等發加好友串,想加的人就會自己過來了,算是很簡單的方法。
      對了,無緣無故到小屋加人好友的也不在少數,不過不推薦這做法,大部分人會直接把你丟訂閱戶。




#3,聊天串(+):

      近期在場外掀起的風潮,越來越多的聊天串,進來跟誰誰誰聊天。
      大部分人跟還不認識的人聊天前會先去找共同話題,網路上更是如此,而在巴哈要了解一個人最好的方法就是點進小屋看你的文章。

        聊天串是一個很好的宣傳方式,委婉的讓人去看你的文章。

      如果說創作者的賣點在作品上,那麼聊天串則是偏向開聊天串的那個人本身,(用網路形象的)公眾人物,你的定位。

      你得讓人想跟你(的網路形象)聊天,自然就有人去看你的文章了。最簡單的方法就是從暱稱跟勇造下手(暱稱盡量好記好叫),還有改說話的語氣之類的。

      近一年來出現的聊天串應該不會少於一百個,但大多都沉了,變高樓屹立不搖的只有那幾個。可以多去參考那些的聊天串的模式,東學一點西學一點,幾乎都會有不錯的成效。
      一開始開串可能會沒有人,有時間就自己回文頂上去增加曝光率,穩定自頂一段時間一定會有人。

      我可以很確定的說,雖然有人在靠北,但聊天串還沒多到飽和的程度,甚至還有點供不應求,真的。

超簡單聊天串一玩就上手必殺技:(假)小妹。
      很多真小妹本錢不錯但不會操作都輸假小妹好大一截,看了真的有點可惜ㄏㄏ
      聊天串不只能侷限在場外!你可以靠聊天串紅,也可以紅了後再靠聊天串更紅。




#4,穩定發文(+):

      穩定發文這點很有用,發什麼文都沒差。

      有一套很好穩更而且每個人都做得到的固定公式:日記加幾張美圖,或乾脆整篇都發網路抓來的美圖,(不過記得要附來源,這很重要,雖然很多人都沒在鳥這點)。

      如果你會畫圖,可以試試畫簡單(線條乾淨點不要像草稿)的小短漫,不難穩更,沒梗就用老梗,去投日誌/繪圖達人大部分都會過。
      如果你是初學者,可以放附原圖的仿畫,文章縮圖當然是用原圖,這就跟發文縮圖用美圖的道理差不多。有些人日誌的縮圖會露比較多,內文放的圖就比較正常,你也可以試試。
      如果你是寫小說的,可以寫小短文或新詩比較好穩更,雖然我蠻討厭新詩的ㄏㄏ

      重點,穩定發文,讓人記得有你這個人。
      短時間崛起的人,幾乎都有這個共同點。




#5,達人專欄與專板發文(x):

      達人專欄真的很有用,但不代表你掛達人讀者就會變多,很多人有掛沒掛時都差不多。

      達人只是提供你一個能見度很高的發文位子,很多人會看到沒錯,但會不會點進去、點進去合不合胃口又是另一回事。
      但只要你寫/畫的符合大眾口味,而且有一定的實力,達人專欄就會超有用,其他就不一定了。

      小說跟小短漫(建議選能po到專版的題材)這兩種是比較好投上、而且大家都可以試試看的類型,不用像開箱/食記/電影等等需要花錢。我比較推薦用這兩種申請達人。

      沒申請到達人也可以考慮二創、到專板發文,大的專板跟達人專欄的效果差不多。
      在專板發文標題跟預覽圖超級重要,真的。
      我就有看過在lol板的小說,結果進去給gp的人,87%都是因為以為預覽圖是樓主畫的。

      另外,還沒當上達人的時候,也可以叫人幫忙按推上首頁,這個動作就各方面來說都很有用,但要解釋清楚得花很久,留到後面講。




#6,打招呼與回訪(+):

      巴哈姆特有一種功能叫打招呼,打招呼後對方會出現通知,那個通知點下去就會跑到你的小屋。打招呼比罐頭回訪有效果多了,雖然很多人都是用罐回。

不是罐頭的回訪。>打招呼。>罐頭回訪。

      不管是哪種太多都不好,適量就好。




#7,加入公會(+):

      加入和自己興趣或創作類型相近的公會,擴展好友圈、認識同好的速度比較快,也可以做宣傳。
      如果想朝公眾人物為目標,就加多一點聊天類型的公會,等紅一點再自己創個公會。
      如果要玩創作,就加rpg或創公會。尤其是創作新手,公會裡有很多很猛的人可以問。虛心接受意見,但不一定要全盤接收,過濾掉錯的,找到適合自己的方法,可以學到不少東西。

      兩種混著用也不錯。

      說到公會,開頭前送各位那句我很喜歡的話,就是十六夜文藝創作交流會的會長,十六夜嵐,的名言。

      「創作之人,祝你順遂。」這句真的很棒。




#8,在對的時候發文(x):

      也就是人多的時候,更精準一點講是發文人數少、但在逛的人很多的時候。

      像漫畫類專板就在新集數剛更新的那段時間人最多,一般的地方聽說晚上七點後人比較多。每個地方都有點不同,可以多注意一下其他人怎麼做。




#9,小屋文章重複通知(x):

      把文章設成隱藏後再重新開放,訂閱者跟好友那就會出現你的文章通知。
      用這個方法就不用太去顧慮發文的時間,很方便,所以有不少人在用。

      But,有些人會覺得一直看到同一篇文的通知很煩,最好不要亂用這招,尤其用一投拉庫的文隱藏開啟去刷別人版面那種。




#10,幹人幹人幹幹幹別人(x):

      我是說公幹別人,口吃抱歉。

      無論什麼國家種族年齡黨籍,只要是人,似乎都很(或者是說會潛意識地)喜歡攻擊別人。

      在巴哈上不像現實你可以無時無刻小聲靠北誰很機掰、不會被當事人知道、而且還有一定的影響力,所以你沒辦法很招搖的隨便靠北,不然就只會被當成一個很愛隨便靠北的人,然後你的靠北就變沒什麼效力了。

      所以,大家都不隨便靠北、有苦很想說但還是選擇不說。

      這時候有誰幫大家說出來,他(那篇文)就會紅一陣子。

      針對特定人士(但可以不明確寫出來)、目標模糊的地圖砲,這兩種特別有用。(靠北目標太過明確的地圖砲進來看的人都被你炸光了怎麼可能有用。)




#11,我要大聲說(x):

      花費60巴幣就能持續一天的全站隨機廣播,有不錯的效果,用電腦版的就會看到在旁邊。

      如果巴幣不夠,要賺比較快可以用動畫瘋賺或是去專板發文。專板建議去k板轉貼搞笑圖文、遊戲或動漫專板轉貼相關圖片,又快又輕鬆而且不用自己生。

      還有一個方法是發篇文當贊助箱,盡量找人來贊助,幸運遇到土豪贊助就暫時不怕沒巴幣了。




#12,吸睛縮圖跟大家都知道的標題(x):

      連猴子看到都會被吸引的縮圖、大家都看得懂的標題。我解釋一下好了。

      縮圖用能讓人在文章堆裡一眼就看到你這篇的那種。先挑一些能當縮圖的圖放在一起,再從中挑出最亮眼的。另外,在巴哈男性比較多,所以美女、奶子、屁股、腿都蠻有用的。


      在講標題前先插入一點。
      文章的標籤也很重要,你的文章會在跟你相同標籤文章下面的相關文章那欄出現。用跟熱門文章一樣的標籤是個增加曝光率的好方法。

      有寫小說的人在當初學者時可能會有這個經驗,被說別寫只有自己/少數人看得懂的東西,專業術語等等。

      下一個好標題最簡單的方法,就是寫大家都知道的東西,最好要有畫面(或用縮圖來輔助文字的畫面不足)。

      至於什麼是大家都知道的事,沒有絕對的定義,但有兩種是確定的,那就是熱門話題(或時事)和性。

      打鐵趁熱,請注意熱門話題的有效期限,還有出現對立時要站在哪邊才對,這點會在下一節講。




#13,隨時控管留言(x):

      人們很喜歡對立的話題,但有喜歡就會有討厭,不是對立話題的事物也是如此。

      說任何事都一定會有個切入點,切入點就是你的立場、你站的位子,在意站在哪邊才不會有反對聲浪根本沒有用。

      好像有句話說:重點不是你做了什麼,而是看到的人覺得怎樣。總是有一堆機掰郎超級喜歡自己說文解字還很喜歡發表意見,每次我都在想他們怎麼不要滾去教育部編辭典算了......收收收,拉回主題。

      這些人還會影響到其他人的觀點,可以壞了你一整篇文章,尤其他們的留言在很前面。

      所以不少人會直接刪了他們的留言。
      再出現就再刪、還出現就繼續刪,直到文章曝光的高峰期過去,那些留言變得沒什麼影響力。

      另外一個方法是,如果你認識很會講話的朋友,叫他們幫忙留言把風向帶回來,基本上要在一篇文的留言內帶風向不難,真的啦。

      更好的做法是一開始就叫認識的帶風向,如果你是重新拉回來看這的應該會很清楚這點。




#14,辦活動與參與度(x):

      大部分人辦活動都支出大於收入,進來的人參加完活動拿完獎品就跑了,會留下來看其他文的人少之又少。不過這還算好的,很多人辦活動連參加的人都沒有。

      撇開上面的失敗例子,來看看能成功增加讀者的活動有什麼共同點:

      參與度。

      想像一下,今天一個你很喜歡的成人漫畫家開放讀者投稿劇情還有人物屬性,被選中的會畫成下一期的本子,你花了好久想出令自己最滿意的人物和劇情投稿了,接下來會怎樣?

      你會期待下一期本子,自己的投稿有沒有被採用,所以絕對會去看下一期的本子。

      諸如此類的,叫人幫忙把文章推上首頁、聊天串、叫人在文章下面留言也有相同的效果。現實生活中的夾娃娃機、賭博、工具人也是。

      人們會在參與(付出)的同時,會預定將得到什麼回報,而且一定程度的相信現在沒得到只是時機未到。不相信這點的可以帶包零錢找臺你喜歡的夾娃娃機試試。

      對了,有些人一直沒得到會爆炸,這點要注意一下,社會新聞那些恐怖情人就是這種。




#15,置入性行銷(x):

      我小屋還有很多畫圖跟小說期待大家光臨!
      漫畫《Levius》超好看,推薦大家去看嗷嗷嗷嗷!!

      大概就像這樣。比較有用的置入性行銷還有加在翻譯或圖包後面、情報/攻略文裡面、達人專欄/專板文章後端有其他文章連結等等。




#16,萬用的開始套路:

加好友或加公會找些同好(#2)→發文試水溫不夠就回到第一步驟(#4)→盡量拿到達人。

      比較建議的方法是不管你猛不猛,都先用加的方法賺到一些穩定的基本gp跟留言。

      就像人們會下意識選擇比較多人的餐廳、有點排斥都沒人的餐廳一樣,gp跟留言數比較高的文章被看到的機率更高。

      基本上就算你什麼都不會,還是可以靠刷一二步驟在三個月內跳上單篇平均30gp以上,但要更多就有點吃力,沒什麼特點或天賦的通常用加只能跑到這,當然有的話就另當別論。




#17,文章參考和相關文章推薦:

       對上面那些方法還有什麼不懂或想討論的也歡迎發問,私信也OK
       至於為什麼我要打這篇?   其實這篇已經打好很久了,為何要放上來的原因,真的要先說的話,就是為了下次統計還能看到更多新穎的有趣方法吧。

      開頭的圖片是參考崑崙煙嵐御風的格式,在前面放一張圖好像會莫名提升文章的質感ㄏㄏ
       其他就是參考在巴哈短時間崛起的熱門人物用了什麼方法,大略分析加上一些個人經驗後寫出來的。對了開頭的圖示用這產生器做出來的,熊貓則是WWF的標誌,喵喵醬這裡

      原本的內容還會有更多,但後來看到這篇,雖然是2014年的文章,但幾乎把該講的都講完了,而且有圖有文有夠優質(還有大膽的針對噴人和模糊地圖砲),所以重複的東西我就不寫了。

      以下還有一些跟巴哈生態宣傳方法相關的文章,有興趣可以看看。別直接全盤相信你所看到的東西,在消化新資訊前請先再三思,看這篇也一樣。連結下收,,







2018後記:

雖然是2017的但內容實用性還是蠻高的,相關文章第二個連結((2)簡簡單單教你成為巴哈的人氣創作者),那是2014其他人寫的文章,看完再回來看會發現這幾年可用的方法並沒有改變多少。

最有效也最簡單的方法就那幾個(例如狂加跟你創作同類型的大佬好友然後讓他們按你GP讓他們的訂閱者也會看到之類的,最好是形成一個互捧迴圈,從2014到現在都很適用的方法),照著做就很猛,以後也會如此吧。

真的是不成群結黨都不敢說自己是創作者了ㄏ

不過創作者多少也會有些堅持,知道了方法但是否會使用就不一定了,至少現在我是不會去用那些東西。但可以確定的是,不去用那些方法,對創作者來說很傷,可能會害你比其他人多繞好幾年的路。

到底是要因堅持而多繞好幾年的路,還是放棄堅持呢?那一直是我很大的問題。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3488177
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留言共 45 篇留言

寒月
其實我覺得有沒有拿到達人沒差多少,人氣確實會扶搖直上而已,大部分還是只有老主顧會回文。因為被檢舉過的緣故,我已經不敢再亂加好友了,雖然很難過,但也是給我自己的一次教訓。大聲說真的也差很多嗎,我都沒什麼在看,所以我就沒放,希望可以給我一點建議,暫時沒有缺巴幣的困擾

02-21 20:36

無尾熊爆裂物
其實你已經蠻猛的了,不過還要更好的話可以從標題跟縮圖下手,達人專欄配刻意設計過的標題會比較有用02-21 21:03
無尾熊爆裂物
在想標題前最好先把自己智商對折再對折,下好標題後再用正常狀況檢查一遍,很簡單直白的標題在巴哈比較受歡迎02-21 21:05
無尾熊爆裂物
我用這樣的方法丟達人專欄的小說大部分都會有2/3以上不是老顧客02-21 21:07
無尾熊爆裂物
對了,大聲說不會差很多喔,人多一點的假日大概跟平日掛小說達人的效果差不多02-21 21:27
瑪傲
小妹給你GP[e38]

02-21 20:40

無尾熊爆裂物
感謝小妹/02-21 20:51
稻香
總覺得好麻煩....ㄋ到底是怎麼思考出這些東東的呀

02-21 20:43

無尾熊爆裂物
其實是之前原本要投小論文整理出來的資料,但後來沒用到,又覺得丟著有點浪費,就整理整一下出來了(02-21 20:52
狠心先生
其實你還少了投稿GNN,人氣真的很恐怖……

02-21 20:59

無尾熊爆裂物
這篇方法主要是寫給創作者用,投GNN主要是遊戲電影巴啦巴啦那類的,創作好像不能投吧02-21 21:12
無尾熊爆裂物
不過有很多想快速累積人氣的確實都很愛投GNN就是ㄌ02-21 21:12
呼嘎Hoga
天啊,以上這些我幾乎沒做,我沒有好友團,導致我現在是個邊緣人……不過重複置頂這點我非常討厭就是了

02-21 21:05

無尾熊爆裂物
你是不是刪掉了什麼xd
剛才數據統計忘記關掉這篇所有留言都會有紀錄ㄏㄏ,不過重複置頂其實不少人在用啦,上面也說了用這方法的壞處,所以我覺得不用拿掉啦02-21 21:22
日森
這…好專業的分析,感覺受益良多:D

02-21 21:08

無尾熊爆裂物
謝謝,希望以後能做出更猛的研究跟分析><02-21 23:19
狠心先生
創作可以,不過都是以新遊戲為主。比方說最近剛上市的惡靈古堡7,就可以投稿遊戲心得!

02-21 21:16

無尾熊爆裂物
抱歉忘記遊戲心得也算在創作,我都習慣把畫圖跟小說歸類在創作,心得自成一類xd02-21 23:22
無尾熊爆裂物
等上大學有時間我也想寫遊戲心得投GNN看看,感覺寫這個有點猛02-21 23:24
呼嘎Hoga
嘛我刪掉了 感覺指名道姓那樣不太好

02-21 21:25

無尾熊爆裂物
小知識:聽說會因為覺得自己言論不妥而刪留言的都是大人物(?02-21 23:25
呼嘎Hoga
我覺得警語可以補充的更明顯……不少人再用,但是效果薄弱甚至反效果 這個方法真的要三思

02-21 21:26

無尾熊爆裂物
有加警語了,不過我這邊看的幾個用刷通知的人效果其實不錯,雖然他們不是一次刷全部文強姦你版面的那種02-21 23:27
霜藍
哇唔,有種領悟了的感覺。

02-21 21:28

無尾熊爆裂物
這篇比較像目錄,就只是告訴有這種方法,真正要領悟還是得靠自己去闖ㄌ02-22 06:59
搞什麼喵啊
少一個
簽名檔

02-21 22:00

無尾熊爆裂物
常在哈拉區看到給簽名檔gp的,不過因為簽名檔上車的也有ㄏ02-21 23:29
芭蕉葉
大聲公其實滿有感覺的
我記得我在做完FGO的第三還第四個翻譯後
都還沒什麼人點
但用「FGO(一個熱門的IP)的翻譯(日文並非多數人所擁有的專業)」
就吸引了不少人氣

然後我在FGO主題的社團也有宣傳
過不到一個禮拜,翻譯都上熱門創作
小屋人氣立刻大增,訂閱量也成倍率成長

漫畫的吸引力真的很可怕,尤其是扯到大作(東方、艦隊收藏、型月)時,人氣的膨脹非常驚人

02-21 22:50

無尾熊爆裂物
度ㄉ扯到大作的不管用什麼方法宣傳都超有感覺,大作=很多人知道的東西,有的時候還比用時事更猛02-21 23:32
無尾熊爆裂物
在巴哈當翻譯很吃香,不過我覺得這是應得的,畢竟學語言要付出的時間跟精力都不少,,02-21 23:35
煙嵐
引退(xxxxxx)

02-21 22:52

無尾熊爆裂物
引退ㄉ優質玩家,有點可惜02-21 23:35
無尾熊爆裂物
不過還是現實重要啦。
雖然我不清楚你引退ㄉ確切原因,不過如果我是你,也會選擇現實為重。02-21 23:36
黒桐
好...好猛

02-21 23:14

無尾熊爆裂物
還好ㄅ不過還是謝謝><02-21 23:38
愛莉絲夢遊仙境
小妹我錯了嗎…

02-21 23:19

無尾熊爆裂物
http://i.imgur.com/fJ42sig.jpg02-21 23:38
無尾熊爆裂物
還需要更多小妹02-21 23:38
無尾熊爆裂物
錯ㄉ不是你,錯的是這個世界,這句有夠中二的臺詞好像可以用在這吼02-21 23:39
蒼空時雨(´・∀・`)
好幾個過程都跟我經歷的頗像呢XD

02-22 01:55

無尾熊爆裂物
應該很多人看到都會覺得跟自己經歷很像,因為這篇的方法就是從巴哈各處蒐集來的xd02-22 07:05
開坑女王悲劇魅影於風
看完整篇我只笑而不語

02-22 02:20

無尾熊爆裂物
喵喵醬跟大家道早安ㄛ02-22 07:08
楚門
看到小妹我笑了......不過參加過一兩次會聚,對於見到"小妹們"螢幕後本人,我已經可以到毫不震驚的地步了(覺得怕XD

02-22 10:16

無尾熊爆裂物
也是會有真的啦,不要放棄希望,沒中樂透不代表樂透不會有人中,遇到假小妹不代表全都是假ㄉ02-22 11:56
無尾熊爆裂物
要保持樂觀ㄏ02-22 12:04
楓影
好文推個,以前大概有自己想出過一些公式,沒想到大大的分析遠超過當時自己想的OAO
重複置頂個人也真的討厭,建議還是盡量不要用,另外達人的效益遠超過想像非常認同,大聲說沒用過就不知道了
可是果然好友還是很重要啊窩是邊緣人QAQ
然後為什麼本人都是遇到真小妹呢XD(被打#

02-22 11:29

無尾熊爆裂物
寫這篇蒐集的數據超多,寫程式抓了快6000篇文章的數據,從裡面特別突出值的共同點分析出其中的方法,再把比較難的方法挑掉,最後加一些個人經驗跟觀點,這篇就出來了(z02-22 12:18
無尾熊爆裂物
要試大聲說可以不掛達人專欄只用大聲說測試看看效果02-22 12:19
無尾熊爆裂物
巴哈還是有很多真小妹,只不過比較紅的有一半以上都假ㄉ02-22 12:21
無尾熊爆裂物
其實在場外待久一點就會自帶分辨真假小妹的能力了02-22 12:22
楚門
放心,有遇過,所以心中那渺小的希望還沒熄滅XD

02-22 17:41

無尾熊爆裂物
http://i.imgur.com/fJ42sig.jpg02-23 23:10
白髮控-戮劍心
手機版進入計算後人氣更高了

02-23 00:36

無尾熊爆裂物
原來原本手機版不算ㄛ02-23 23:09
廢墟貓
開頭引文就相當有趣www可愛的分析文。

小妹是本著想推廣喜歡元素的心情做為創作者,雖說黑暗向有大宗但傳統哥德在亞洲算小眾市場吧,為愛,因此小說插圖漫畫心得感想樣樣來,本身作品產速就很慢(加上完美主義又很會跟自己斤斤計較品質),雖明白屋主的分析方法但沒辦法說服自己快速發創作稿用這樣的方式……

但很認同屋主的分析,確實是觀察綜合出得來的現象,如此做真的會宣傳的快很多。小妹只是單純不適合這樣的模式。我想自己也只有耗費一輩子來作為投入的時間單位,才能讓更多人記得住了Orz

然後試過選到正確的板跟主題發文,果不其然很快得到迴響,只是同好因為不多大多是給GP鼓勵^^",沒有什麼能交流到。冷門科真的不管怎麼樣都滿心累的就是了OwQ,謝謝分享,我覺得是則有趣的歸納整理文~

02-24 23:10

無尾熊爆裂物
我也是圖文雙修//
完美主義我也常有,剛創作完突然覺得哪裡不好改一下、發文前又改一下、發完文又發現哪裡不好就繼續改......然後就變低產量小屋主了XD02-26 01:06
無尾熊爆裂物
不過畫圖的前輩們有個能顧品質跟穩更的折衷方案,就是把圖分多次發,草稿上色巴啦巴啦到完稿一部分完成就先發一次,這方法能不只能穩更還能督促自己別偷懶XD02-26 01:08
無尾熊爆裂物
能堅持自己喜歡的東西真的很好,,
這篇最初的用意,其實是想給一些因為人氣太低就想放棄,或乾脆改寫「讀者喜歡的內容」的創作者另一種不用去迎合他人的解決方案02-26 01:15
無尾熊爆裂物
所以這篇刻意拿掉了好幾點,例如大眾喜歡怎樣內容的畫圖跟小說之類的XD02-26 01:17
無尾熊爆裂物
創作者之所以能被稱為創作者,就是因為那份不可取代的獨特性吧,如果為了迎合大眾而失去獨特性,那就跟工廠量產的產品沒兩樣了。我的看法啦02-26 01:18
艾爾琈
很不錯的文章
只是我想自己是個在走小眾流的創作者
雖然冷門,不過有些行銷方式真的很不錯,等哪天真的有心再來宣傳吧
簡單來說,要當行銷,臉皮要厚QwQ

02-24 23:22

無尾熊爆裂物
不管是主流還非主流,不要隨波逐流就好,能堅持下去的都很厲害,,
當行銷臉皮要厚這句真的無法否認xd02-26 01:35
狼尾
隨便打招呼會有人崩潰亂,不斷的質疑你想要幹嘛。
打招呼不就是【打 招 呼】嗎?

02-25 01:37

無尾熊爆裂物
度ㄉ,不管用什麼都多少有風險,其實穩穩做也會有人質疑,這就看個人ㄌ02-26 01:39
無尾熊爆裂物
這篇有很多都是取自非創作者用的方法,基本上(+)的都是。好用在用得好什麼才能都沒有也可以玩ㄉ不錯,不過相對風險比較大02-26 01:43

@@好猛的感覺WWWWW

02-25 21:21

無尾熊爆裂物
其實只是寫程式抓大量的數據做分析而已啦,這篇釣出好多有進排名的大大喔,我都有點不好意思了XD02-26 01:50
無尾熊爆裂物
竟然是大大那再送一個資訊ㄅ,巴哈近期竄起的小屋主前二十名裡面有近(超過)一半是完全非創作型,完全不會畫圖或寫小說的,,
短期能當到變大大的創作者都很猛啊XD02-26 01:57
廢墟貓
回應中肯耶ww,圖文雙修人數不多,比較辛苦但成果一起出來通常比較豐碩。昨天看了阿凡達展,覺得想要未來自己的作品可以像那樣,不必大紅大紫但求完美呈現,世界觀完備的前提下,其他作品和周邊都自己出~

翻一下屋主的小屋,有些數據文和社會實驗(?)很有意思,先訂閱了感謝回應: )~

02-26 12:08

無尾熊爆裂物
能做到連周邊都自己這麼完整是很多創作者的夢想,不過真的達到的寥寥無幾,堅持下去,加油><02-26 14:47
無尾熊爆裂物
巴哈這邊我記得有一兩個創作者,幫自己作品創了一個工作室,練周邊包涵作品片頭曲、coser都有的02-26 14:49
無尾熊爆裂物
下次有看到再把連結貼給你02-26 14:49

XD三九屆我分享一下((貼給豬腳看WWWWW

02-26 12:12

無尾熊爆裂物
ok,,
話說豬腳是畫圖跟寫程式的解凍豬腳嗎,他超厲害的,直覺自己寫程式程度應該少他三四年,希望大學後能自學到跟他一樣厲害XD02-26 14:53

是喔~就是他,他超強哈

02-26 14:55

值得珍藏的夢
路過看完了
我辦巴哈快1年了
一開始的確很急著累積人氣什麼的
現在也算是有固定的回文者
感覺我不知不覺都有用到你的方法XD

07-02 18:23

無尾熊爆裂物
不是我的方法,全都是從巴哈各處蒐集來的方法,很多人都用過xd07-02 18:29
天黑黑黑黑黑黑
實、實用,只是得花大量的時間和耐心

07-22 20:57

無尾熊爆裂物
畫圖的話不一定要花很多時間在宣傳上,在對的時間放在對地方就可以了07-22 22:14
無尾熊爆裂物
不過用#2#4#6用到超級多的人也有,如果你是用電腦版的,可以看一下收藏這篇的人裡面應該有幾個是純+的07-22 22:16
無尾熊爆裂物
然後剛才看了一下你的小屋,可以找幾張背景比較滿的去投繪圖達人,還蠻猛ㄉ應該可以上07-22 22:18
おまもり(御守)
很實用的方法,感謝整理,GP發射

08-11 12:22

無尾熊爆裂物
還行啦,最近還會有這個的下篇08-11 23:35
ゞβlueDiττο❆°
看到把GP發射出乃了 篜蚌

08-11 12:28

無尾熊爆裂物
謝ㄌ08-11 23:35
Jonas
之前也是有段時間在刷GP數,因為我把巴哈當成遊戲來玩了,剛好有兩個討論板跟一個專板是有在注意跟發回文(高人氣的板),因此GP 上升的很快(還有連續兩個多月每日至少獲得1GP的成就XD),不過後來玩膩了就只有發開箱文而已,畢竟到最後只會看到好友會給GP(互刷的機會很高),本身也不是創作者,也不會固定發文刷存在感,如果來我的小屋看就會發現人氣高的文章就只有那幾個(偷偷置入行銷),不過之後會不會繼續這樣就不知道了,畢竟未來的事很難說,總之GP發射~

08-30 11:01

無尾熊爆裂物
發開箱文可以去申請看看部落格達人ㄛ,應該ㄅ08-30 13:38
無尾熊爆裂物
通常沒特別去做宣傳到最後就只會剩好友跟訂閱者看,畢竟巴哈(大部分網站)本身的排序演算法就是這樣,曝光度高的永遠都只會是原本就有高曝光度的文章,除了達人專欄可以直接上去首頁08-30 13:42
☭斗大的字☭
好厲害的感覺,我的文章幾乎是我有興趣才發文的說,有時候人氣飆高有時候跌落,就像是看心電表圖一樣
小弟是屬於那一種的呢???

09-29 11:29

無尾熊爆裂物
哪一種都可以吧,主要還是看個人需求是什麼,需要的方法就拿去用ㄅ09-29 12:10
小綠
一個小朋友打出這樣的東西真心覺得厲害欸 當年的我在幹嘛...0.0?

12-16 05:41

無尾熊爆裂物
還好啦只是觀察跟分析,練一下應該都能做到ㄅ,而且寫這篇的時候(高三)也不小ㄌ12-16 10:34
宅均
我只有發出遊拍照文才比較多人看,遊戲心得人氣只有百分之一[e13]

02-14 08:57

無尾熊爆裂物
遊戲心得要看是冷門還熱門遊戲ㄅ,熱門的通常應該會比出遊拍照多人看02-16 00:33
無尾熊爆裂物
遊戲心得除了可以掛達人專欄會比較多人看以外,也可以看情況掛GNN,會更多人看到02-16 00:35
棒太
第一百個GP~~~
我倒覺得充實自己內容的實力派比較猛,
要GP去K版把存的梗圖放上去就有啦(X

02-14 10:25

無尾熊爆裂物
轉貼圖到K版跟動漫遊戲專版真的是賺gp賺最快的,快到很多人還會去搶版主位子然後當版主後定規定只有自己能貼ㄏㄏ02-16 00:38
無尾熊爆裂物
不過比起這個當時寫這篇是著重在創作者提升知名度這點吧,所以專版轉貼之類的只有在#11草草帶過02-16 00:40
棒太
我的意思是……有實力自然會有人氣,
樓主你應該也算實力派的。

02-14 10:39

無尾熊爆裂物
我是很努力想當實力派,但很爛所以當不成的那種02-16 00:40
無尾熊爆裂物
而且還卡在不想用奇怪方法刷知名度的精神潔癖越不過去,超級廢02-16 00:42
無尾熊爆裂物
雖然說有實力多少就會有人氣,但如果把創作者的知名度換算成實際分數的話,可能單靠實力要拿十幾二十分得花五六年,但用一些手段去刷可能一兩個禮拜就能拿到那十幾二十分了02-16 00:45
無尾熊爆裂物
甚至更高的分數02-16 00:47
哥布林鎖鍊旋轉者
先收藏一下
以後精神好再研究

07-18 22:38

無尾熊爆裂物
這篇好像每過一陣子都會有人看到,現在看還是很多方法有用,不過最簡單也最厲害的還是在2018後記寫的那方法ㄏ07-18 23:28
哥布林鎖鍊旋轉者
相關連結的2跟3已經掛了
怎麼辦

07-19 11:10

無尾熊爆裂物
沒辦法ㄌ,被車跟被哈啦區吃文救不回來了07-19 13:01

寫得好詳細~對我這個剛要踏入巴哈的小菜鳥真的超有幫助!感謝~

06-26 04:53

無尾熊爆裂物
2017的文剛才又重看了一次,方法現在也幾乎都能用,明明過了兩年但這種東西好像都不會變ㄏ06-26 10:19
無尾熊爆裂物
就像打這篇之前就有看過一篇2014的文(現在那篇好像看不到了),講的東西在寫這篇時看起來也還是很實用06-26 10:21
五夜的午日
你的創作非常用心,
雖然我一開始是被吉娃娃統治的世界這篇文章吸引的。
謝謝你

07-16 21:08

無尾熊爆裂物
不客氣(?
也謝謝你喜歡這些文章07-17 00:05
夜久藍
文章用心給GP

12-16 17:37

霧島悠樹
很不錯,分析得蠻透徹的
但有時又會想,為了GP而亂加人好友、為了博得好感而給不怎麼喜歡的文GP 這樣的做法真的好嗎?有時也覺得人氣好低,但又覺得隨意吧

是說這篇已經看不到了耶
(2)簡簡單單教你成為巴哈的人氣創作者

04-14 17:54

一切歲月靜好
還蠻受用的

09-07 11:27

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