「既然你有一個做遊戲的點子,為何不用群眾募資試試看?」
偶爾會在一些場合聽到有人這樣說。但近幾年大行其道的「群眾募資」,對於遊戲開發與集資,是否真的如想像中輕鬆容易?為了解答這個都市傳說,我決定著手搜集台灣電子遊戲群眾募資案的資料。
以下這份文件,盡我所能蒐納了目前所有台灣電子遊戲及相關周邊的群眾募資案。
幾點說明:
- 「粉絲數」只是抓個募資時的概略值,非目前的實際值。
- 「募資案總數」僅列入募資已結束的專案。
- 「贊助人次總和」包括募資成功與募資失敗的所有專案。
- 「實得款項總額」僅包括成功達標的專案。
- 「募資目標」和「實得款項」有兩種貨幣:NT$ 是新台幣,$ 則大多數都是美金。
- 項目的條列順序沒有什麼特別的規則,大致上是「已達標」、「未達標」、「進行中」的排序而已。
- 和遊戲相關,但募資本體非遊戲的項目,條列在第二個分頁「ACG周邊」中。
如果有正在募資的遊戲案,歡迎留言告知!