上周真的有點暴風雨前的寧靜。
沒有太知名的IP、也沒有太令人期待的超級新作、電視廣告週末只有幾家有打,遊戲業在12月與過年的瘋狂後,終於進入了冷靜期(還是資金都跑去直播了)了嗎?
趁這個機會來看看Appannie1月的的榜單,看看未來有什麼大咖準備會進入台灣市場。
《天堂II:革命》首月營收1.7億美元,僅用了18天就成為史上最快達到一億美元收入的遊戲。
《Fate/Grand Order》在1月的收入排名是全球第三,在日本和大陸都獲得了巨大的成功。
看來下一季最可能攪動市場的大概就是這兩款遊戲了。
觀察來看,台灣的手機遊戲市場似乎開始進入休整期,當然筆者並不是說之後就不會有遊戲要發了,而是我們可以從最近的幾個現象看到,市場的流動變少了。
大陸遊戲進入整併期一段時間,遊戲再也不是熱錢資金的首選。網易騰訊已經漸漸將市場穩固下來,中小型遊戲商機會越來越小,也減少了遊戲對其他地區(如台灣)的傾銷。台灣遊戲業大部份的資金目前都前往直播或是博弈遊戲,台灣傳統大廠如智冠、橘子、網龍已經很久沒有暢銷遊戲推出。由於之前開發的不順,使得這些廠商都轉到金流行銷廣告等遊戲發行的支援業務了。
快餐型的遊戲越來越沒機會了,接下來就要看各廠商在長期運營與在地行銷的真功夫了。