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36 GP

[達人專欄] 【短篇】遊戲企劃之戀

作者:Hikari Yun│2017-02-19 23:40:23│贊助:72│人氣:1172

  我曾遇見一份戀情。

  曾幾何時,那是一段如夢又似幻的時光。

  如今時過已久,那份回憶被逐漸為時間沖淡。

  那稚嫩戀情是否為可笑的過往?是不著邊際?抑或不切實際?

  一切都結束了吧。

  我們除了彼此的暱稱,沒留任何聯絡方式。

  痛苦如今已被時間淡化,我選擇踏實地面臨自己的人生,放下執著的枷鎖。

  那段戀情隨著伺服器的關閉而驟然消逝。

  無法處可歸的我只能向前邁步,被迫遠離。



  如今的我已經大學畢業,原本想找份本科系相關工作,但在因緣際會卻看見某份職缺。

  我的腦袋忽然浮現一個想法,覺得務必一試,便擬好履歷投去。

  後續面試時,面試官被我燃燒鬥志的眼神打動,回家才沒多久,就捎來錄取通知。

  我不由感到興奮,光想著能擁有職涯第一張辦公桌椅與辦公電腦,內心異常雀躍。

  這份工作室是──

  魔幻數位遊戲公司開發C部的遊戲企劃人員。

  其實。

  自某陣子開始,我認真地考慮過進入遊戲公司……如今終於得以實踐。

  ◎

  打理好面容,穿著朝氣滿滿的休閒裙裝出門,公車車程莫約二十分便可到新工作的辦公大廈。

  乘著電梯來九樓公司外,內心忐忑,期待無比,隔著玻璃門內望去──

  內部還沒人影。

  是我太過興奮才早過頭了,但公司開著代表著有人已經先到,內心不由鬆口氣,也真好險,要是沒開門,就得在外頭乾等待了。

  走進玄關,見到一名海灘褲男子在公共區域看報紙吃早餐,外觀約四十歲,打扮隨興卻不顯老氣,與同齡人相比略顯年輕,那相貌該說是輕浮又或是漫不經心的呢?其實也說不太上邊……

  但我認得他,幾天前面試有一面之緣,所以不必介紹,就知道他是哪號人物。

  「早呀,製作人大哥!」

  我朝氣地朝他揮手。

  「唷,新來的企劃嗎?」

  「是呀,製作人大哥幾天前有面試過我!」

  「我記得妳很熱情呀,很歡迎妳能加入這裡,準備好一起奮鬥了嗎?」

  『第一印象很重要』是職場常識,我賣力微笑。

  「嗯!我當然準備好為公司全力一戰囉!」

  「不錯的宣言!衝勁十足等於贏一半,很好很好!」

  「耶耶哦!」

  用『耶耶哦』假裝有活力會不會太超過呢?我敢肯定這對就職肯定有加分效果,吧?

  製作人大哥無視『耶耶哦』,吃完早點起身拍拍屁股。

  「好啦,妳先去崗位整理吧,九點開工時請來辦公室找我,先放輕鬆就好。」

  我誇張地握緊拳頭,用力點頭,活力滿點,一發衝擊!

  「嗯!」

  *

  坐上屬於自己的辦公位置,我整理周遭環境,電腦開機後,系統環境並不是全新,裡面資料還有前任使用者痕跡,但該有的軟體都有,網路也正常。

  將作業環境調整成自己習慣的模式卻意外費時,不一會螢幕鐘已顯示著八點五十五。

  其他同事依然沒到,但快到約定時間,我得趕緊起身前往那間獨立辦公室。

  門開著,在外頭能瞧見製作人忙得不可開交,尤其手中滑鼠點擊不斷,頻率簡直是啄木鳥發飆。

  基於禮貌,我還是輕聲告知:

  「製作人大哥,可以進去嗎?」

  「沒問題,妳先進來,但等我一下。」

  他停下手邊事,隨即拿起有我照片的資料端詳,再朝我露出微笑。

  「新任企劃小妹妹,看妳的名字,可以稱呼妳小玉嗎?」

  「我的朋友也這麼稱呼我,OK的!」

  「那麼小玉,妳已經加入這偉大部門,我就開門見山說囉。」

  「沒問題,說,都可以說!」

  他裝模作樣地打量起我來。

  「妳知道自己的使命嗎?」

  我無法反應那浮誇氣勢,但為了給好印象,仍是絞盡腦汁思考答覆。

  「是、是跟著團隊一起努力,為公司奮鬥奉獻?戰鬥?開闢夢想的道路?」

  「錯錯錯錯錯,不僅如此。」

  「竟然!」

  「難道妳不明白?加入開發C部,就是要成為我左右手,協助我開發史詩大作!輔助我創意震懾世界啊!」

  他鬥志昂揚,口水順著氣勢猶如散彈獵槍,噗一聲地製造一片水霧。

  「啊……聽起來好像很厲害?」

  「妳是年輕人,我會給妳空間發揮,但咱的作品就是要把最夯最屌元素全融合一起,經典的玩法搭配全新創意,攪拌出動人又飽含視覺刺激的戀曲!」

  「感覺好像很嗆,噢,我的意思是好強……」

  我跟不太上製作人節奏,只能尷尬笑著。

  「按照我的創意準沒錯,接下來,妳過來我這邊!」

  小心翼翼來到他身旁,電腦螢幕居然有三個網頁遊戲,桌上台平板電腦也開著遊戲,旁邊的手機又是另款遊戲,我很驚訝竟然有這麼多遊戲同時運行。

  「哇,好多遊戲!」

  「哼哈,本製作人為了蒐集創意,可是非常辛苦地調查市面上產品!」

  「同時開這麼多遊戲來玩……確實挺辛苦!」

  「但這其實就是專業。」

  他不可一世地拿起手機,打開遊戲中的角色卡介面。

  「妳來看這個,這是我的剛抽到的SSR角色,雙馬尾蘿莉劍士艾莉。」

  螢幕顯示一張美少女卡牌,有著金邊設計,發出耀眼特效。

  「哼,我課好多金才抽到這張,但這體驗真爛透了,這世界上果然沒有好遊戲!」

  他眉頭一撇。

  「就算有也只在我心中,而這遊戲的開發商腦袋不知哪有洞,要是換我執行,肯定不同凡響。」

  他劈哩啪啦地說明著,無法消化諸多資訊的我只能使勁點頭。

  「嗯嗯嗯……」

  但與這擁有偉大思想的製作人一起衝鋒,肯定是沒問題的吧?

  接著他又繼續說明那些介面複雜得令我腦袋發暈的遊玩內容,我才發現大多遊戲都有某種特色──

  製作人之所以可以一次玩多個遊戲,不外乎是使用遊戲內附帶的『自動練功』。

  只要放著不操作,遊戲角色能自行尋敵、戰鬥、蒐集、釣魚、打工,甚至還有泡妞?

  我疑惑,側頭嘟噥。

  「現在遊戲真是出乎意料呀……讓遊戲自己動,這樣真……」

  最後我把那句『真的好玩嗎?』給硬生地吞下肚。

  「這是趨勢!現代人如此忙碌,遊戲當然要更親切,讓忙人也能有興致,而我就是這種偉大忙人!」

  「唔,是嗎……原來如此……筆記筆記。」

  「而我們未來的作品,就是要把優點全融合一起,開創全新東西,經典加創意,成就好遊戲!」

  「好、好厲害,竟然還有押韻!」

  「我覺得妳不錯,也期待妳的發展!」

  「那麼,一開始該做什麼呢?」

  「為了讓妳適應,就先去調查玩家流量最多的電玩網站『青色飛龍』吧,我們的專案還在發想階段,總之先去調查對於現行遊戲型態能讓妳有什麼心得、想法、分析,然後提交報告。」

  其實就是練手活吧?

  「好、好的!我會加油哦!耶耶哦!」

  「新人熱情果然就是不一樣呀,唉,年輕不就是要有衝勁嗎?哪像妳另一個前輩,整天都潑人冷水。」

  「咦?」

  「沒事,發牢騷罷了。」

  身為新人,對於職場人際還是表現得無腦點比較好,別多嘴為妙。



  〈幻夢‧篇一〉

  螢幕上顯示著一對男女,他們坐在森林風的冒險酒吧對談。

  女孩皺著眉、男孩露著自若笑意。

  而角落視窗,不停冒出文字……

  幻影之玉:
  「你為什麼喜歡我?」

  星月遊俠:
  「妳跟公會其他女生不一樣,她們總是裝嫩亂要裝備又任性,被招惹就要打死別人,打不贏還喜歡找男人撒嬌幫忙,遊戲中這種無聊女生我實在是看太多了,看著她們實在難以下飯,而妳熱情有活力,有主見又不愛參加無聊械鬥,對我來說實在是很耀眼,關注著妳,我不知不覺就……」

  幻影之玉:
  「可是別這樣吧?網戀超不切實際的,隔著螢幕誰也不知道對方是誰,說不定我只是個摳腳大叔,會讓你夢想破碎。」

  星月遊俠:
  「不,我堅信妳是女生,是我心目中的女神。」

  幻影之玉:
  「別鬧了啊,快結束這鬧劇讓我去練功吧,我倒底哪裡值得讓你這樣發廚?」

  星月遊俠:
  「我真的難得能遇見立場對等又能彼此互助的異性!妳不僅善解人意、為人豪爽、自立自強,雖然很MAN卻又超可愛,完全是我的菜。」

  幻影之玉:
  「哪、哪有!」



  辦公座位上,我面對著電腦文件軟體思考著。

  製作人說,我必須先從整理調查報告練手。

  想飛得遠必須擁有堅實後勤作業,這項任務是我的起跳踏板。

  還記得大學時期有上過企劃撰寫的關於課程,大致明白SWOT模型等基礎企劃常識,而企劃最注重的就是實際面,考慮現有資源、技術、市場結構,整理可靠數據評估市場反應,並擬訂後續規劃。‧‧

  從電玩網站『青色飛龍』調查目前的遊戲排行,最流行的遊戲不意外是『手機卡牌遊戲』,其次是『MMORPG』,第三就是對線推塔遊戲……

  手機遊戲我略有接觸,大多都以卡牌為主概念,玩家得努力地取得最強的角色牌戰鬥,簡言之是種『卡牌撞卡牌,卡牌會變強,卡牌不夠強,再去抽卡牌』的體驗,能不停享受成長樂趣又難以到達終點,造就玩家不斷黏著。

  現代玩家大多擁有智慧型手機,能便利地體驗這類遊戲,仗著科技優勢,還有隨身攜帶特性,連大便時都能玩,這類遊戲因此穩坐人氣第一寶座……

  ◎

  將手離開鍵盤,不免覺得腦袋昏沉,打算起身沖杯咖啡為晨間奮鬥再充能。

  走到中央走道附近茶水區時,我遇見第二位同事……

  一為位年紀與我相差不多的男生。

  他穿著休閒衫與卡其長褲,相貌清秀,臉上卻有重重黑眼圈,也許是精神不好的關係,眼神看起來很兇,有著一對可怕死魚眼。

  本該是有活力的早晨,卻看他滿是疲憊地在門口打卡──

  啊,他、他瞪我了!

  「早,妳就是今天到職的新人企劃?」

  他用力地看我,死氣沉沉的聲音很冰冷。

  「沒、沒錯唷,我是新企劃,今天真是活力早晨不是嗎?耶、耶、哦!」

  他露出不解表情,眼神好像很不耐煩啊?而且竟然又斜過頭、將眼睛瞇成一直線!

  「耶耶哦是什麼意思?」

  我不免感到尷尬。

  「啊,對不起,那是個精神的口號。」

  他勉強地抿起嘴角,想靠笑容化解尷尬……但那陰沉笑臉,反使我倒退半步……

  「對不起,請別介意……」

  「沒關係……」

  我看他狀態太不好,似乎頭在痛,正用力地揉眼振作……

  「我跟妳一樣也是企劃,已經到職一陣子了,前陣子部門還沒正式成立時我就是製作人的助理了,妳可以叫我阿光就好。」

  「原來是企劃的前輩!」

  「我並不可怕,只是昨天熬了夜,精神委靡。」

  「哈哈、哈哈,請、請多多指教,阿光前輩!叫我小玉就行了!要是之後有不足之處請多多包涵!」

  他聽見我名字後顯然怔了,那對超兇死魚眼瞪得我超不自在,他驚覺不妙馬上撇頭。

  「不好意思,我在想妳會不會剛好是我認識的人?是我太失禮了。」

  「認錯人很尷尬,所以你才會努力確認啊,我懂我懂……」

  「抱歉,謝謝妳幫我找台階,總之,之後要是有什麼問題都可以問我。」

  「好、好的,前輩。」

  然而此時,製作人辦公室傳出一道高聲呼喚──

  「阿光唷,我聽到你在外面了,這邊有新點子,你OK之後快點過來找我!」

  「嘖……」

  欸欸欸?咋舌是怎麼回事?感覺他頭上籠罩的黑氣又更加濃郁了……

  「沒什麼,妳別太介意。」

  身為新人,對於職場人際還是表現得無腦點比較好,別多嘴為妙。

  欸?我好像又說這句台詞第二次了。



  〈幻夢‧篇二〉

  生趣盎然的精靈草原,蝴蝶成雙成對於空中飛舞。

  少女坐在遺跡殘牆上踢腿,她正抿嘴思索著。

  直到聽見一聲清脆的叮咚聲,那孤獨臉龐才掛上笑容。

  幻影之玉:
  「喂,終於上線啦,你剛在幹麻?」

  星月遊俠:
  「嗨,我上線後,這句話好像變成妳第一句口頭禪了。」

  幻影之玉:
  「喵……我總覺得,該不會是在不知不覺間,對你開始依賴了呢?」

  星月遊俠:
  「唔,妳竟然還會黏人,甚至還會裝起可愛了,之前的妳明明更帥的。」

  幻影之玉:
  「你都那樣追我了,我放下心防後露出本性也不行嗎……」

  星月遊俠:
  「太可愛了。」

  幻影之玉:
  「唉呀,別戲弄我了,那個、那個……我最近已經想清楚了,關於之前你說的那件事……」

  星月遊俠:
  「哪件事啊?有關於決定新練功地點那個提案嗎?」

  幻影之玉:
  「不!其實就就就是……結婚。」

  星月遊俠:
  「我的天!我的天!真的嗎?真的嗎?我在作夢嗎?我在作夢嗎?」

  幻影之玉:
  「嗯,不是作夢,但實在太害羞了……這件事你不准在公共頻道喊出來!」

  星月遊俠:
  「我不敢相信!真是太不敢相信了!哈哈!太好了!太好了!哈哈!」

  幻影之玉:
  「笨蛋,你到底是要跳針多久啦。」

  星月遊俠:
  「好,我不用大聲公,但我要把所有財產拿去鬧區默默放煙火!」

  幻影之玉:
  「喂!」



  端著香濃熱咖啡回到座位,我繼續思考如何撰寫報告。

  看著文件、看著青色飛龍,總算明白接下來要寫的是『MMORPG』的考察,靈機一動忽然想分析電腦遊戲的演化史……

  線上遊戲近十多年來崛起。

  當時面臨盜版猖獗的威脅,開發是單機遊戲是難以生存的……而線上遊戲可以經得起付費驗證,又能多人同樂,馬上獲得空前成功,所有公司紛紛將開發重點轉移到線上遊戲,這股旋風隨即橫掃市場。

  線上遊戲的營運模式也經過一次演變,最初是透過儲值去開通遊玩權限,稱為『付費遊玩制』,後來則演變成能免費玩、但想更強則可選擇使用商城享受頂尖玩家權限的『商城免費制』。

  『商城免費制』興起後,『付費遊玩制』的線上遊戲由於有金錢門檻變得更難以吸引玩家流入,進而失去競爭力。

  畢竟沒聚集人群是很難獲取收益。

  『商城免費制』沒有收雖然沒有收費門檻,但更好賺錢。

  不只免費的人流效應,也因為商城總能吸引人去享受特權,爭奇鬥艷、快速升級、強化能力等功能是主要的服務項目……

  比起定額付費的『付費遊玩制』,『商城免費制』更是一個消費無盡頭的錢坑,成為市場的主流營運模式。

  (Massively multiplayer online role-playing games)
  而『MMORPG』是線上遊戲最常見的遊戲類型,玩家在開放遊戲世界中扮演自己角色,享受著戰鬥、成長、故事、社交的樂趣,而社交體驗是維持遊戲黏著度一大關鍵。

  MMORPG遊戲難度往往會在後期急遽上升,使得更難以單兵戰鬥,玩家只能更加依賴社群,組織工會、凝聚力量,才有辦法一同突破後期難關。

  社群,真的是線上遊戲最強精髓。

  我也曾經體驗過一款線上遊戲,甚至曾是位重度玩家。

  只是那款遊戲忽然倒閉了,現在想起總覺得不勝唏噓。

  那段往事不堪回首,造成我心中不少陰霾,甚至還一陣子無法振作。

  而現在的我,有好好的在前進嗎?

  *

  桌上咖啡已經見底,將屁股挪開椅子,起身舒展懶腰。

  雖預計中午前要告一段落,但續航力有限,打算先小做休憩,起身走走順便洗把臉。

  路過製作人辦公室時,阿光前輩正巧走出來。

  若說剛他的神情憔悴得像是打敗仗的戰士,現在毫無疑問是戰死後又被亡靈法師給強制復活、並且抱著不甘情緒工作的喪屍。

  「阿光前輩,還好吧?」

  「因為要說服製作人不要走上歪路,我昨晚趕製資料到半夜三點,但卻又被否決了。」

  「天哪,難怪你會一大早就那麼憔悴。」

  「他只依賴突發奇想而行動,對實在話漠不關心,只想聽自己想聽的,這樣下去我會很擔心。」

  「但、但是我今天早上也有跟製作人聊過天,總覺得他很厲害的說?」

  「只是目光厲害吧?唉,那目光實在放太遠了,比『我就站在你面前,你卻不知道我愛你』還遙遠,企劃不是畫大餅,而是要多考慮實際層面才對。」

  阿光前輩表情很臭,聲線沒起伏地說著冷笑話,卻害我抱著肚子蹲到地上……

  這冷笑話怎麼會打到我的笑點呀?我的天!

  「怎麼了?不舒服嗎?」

  「哈哈……我的媽呀!」

  我忍不住大笑了……

  「『世界上最遙遠的距離 ,不是生離死別的差距,而是我就站在你面前,你卻不知道我愛你』,阿光前輩你怎可以面不改色引用這名言挖苦製作人大哥啦……」

  「欸?妳的笑點真意外有夠低。」

  但他也笑了。

  我彷彿看見惱人烏雲消散,溫暖陽光從中透出,將大地照耀得欣欣向榮。

  不禁看得有些著迷。



  〈幻夢‧篇三〉

  雷霆山脈,天空猶如梵谷《星夜》般扭曲,雷光閃動,妖魔亂舞。

  不安的女孩緊握弓箭警戒,男孩則在一旁護衛她。

  一群冒險者駐紮於此。

  稍後他們將面臨一場艱難的挑戰……

  幻影之玉:
  「怎麼辦,我好緊張唷。」

  星月遊俠:
  「放心,那副本只要夠細心就可以穩定通過。」

  幻影之玉:
  「那等下跟團進去時,該注意那些地方呢?」

  星月遊俠:
  「別太緊張,那副本只是頭目血量跟當今執政黨臉皮差不多厚,戰局可能會拉很長,但只要把補品備齊就沒問題。」

  幻影之玉:
  「我的老天,那到底是什麼概念?拜託別在一本正經的話語裡偷藏冷笑話好不好!我要笑到不行了……」

  星月遊俠:
  「我剛有猶豫一下,到底要拿執政黨的臉皮去做比喻?還是要拿在野黨的臉皮去做比喻?最後想不透誰臉皮最厚,反正都厚,就隨機取個來用。」

  幻影之玉:
  「拜託停止耍寶!我會內傷!」

  星月遊俠:
  「妳的笑點似乎低到我無法理解呀?」

  幻影之玉:
  「我也不想被冷笑話逗笑!又不是自願的!」

  星月遊俠:
  「這樣很可愛。」

  幻影之玉:
  「唉呦,又吃我豆腐……」



  阿光前輩的座位就在我隔壁。

  當我從洗手間回來時,他已經陣亡在自己的桌子上。

  之所以會呈現如此死老鼠的模樣,是因為熬夜外加面對跟製作人的關係吧?

  總之得替他打氣才行。

  「阿光前輩,在新人面前偷懶,沒有做出榜樣可是不行的哦?要幫你泡杯咖啡嗎?」

  「不用了,很謝謝妳。」

  他依然趴著,無力地散發著負面能量,臉貼著桌面聲音聽起來悶悶的。

  「倒是小玉妳工作還習慣吧?工作上有什麼問題?」

  「我正在製作遊戲調查報告,是製作人出給我練手的題目,是一些很基本的東西吧。」

  「嗯,可以讓我看看嗎?」

  「好哦。」

  他爬起來,我將位置讓給他閱讀我的文件。

  他一下嗯嗯嗯、一下哦哦哦。

  我有點焦燥,就是無法從他的反應看出到底行不行……

  「總覺得……我是不是寫了一堆廢話呀?」

  「我不這麼認為,很多事都會被業界人認為是常識,卻不詳細說明原因,若每個人對於事情認知都是自己的版本,那麼絕對會溝通不良……」

  他咕噥著,沒忘記繼續滾滑鼠。

  「然而,這些內容雖對於熟手是基本常識,但還是會有搞錯事情的人與稿不懂的新手,這時妳的文件正好能派上用場。」

  「唔?真的嗎?」

  「凡事討論都要有資料當依據,我覺得妳這份文件寫得還不錯。」

  「欸嘿嘿,這樣誇我,我鼻子會翹太高……」

  「嗯,就用『耶耶哦』的氣勢繼續努力下去吧。」

  「耶耶哦!」

  感覺好奇特。

  雖然初次碰面時犯了尷尬,但他沒有給我討厭的感覺。

  相反地,我竟能接受他趴在桌上哀嚎的小任性、甚至被他誇獎還會相當開心。

  是一種很說不上邊又奇怪的感覺。

  不知為何,他顛覆了我對『第一印象很重要』的認知。

  還是說,這不是常態,而是特例嗎?



  〈幻夢‧篇四〉

  夢幻湖畔,朦朧景色恬靜宜人,湖面罩著一片迷霧。

  不時可以聽見嘎嘎嘹亮叫聲,水鳥從霧中飛出、躍入胡中捕魚。

  男孩彈完曼陀鈴樂曲,女孩側頭依靠著他,彼此享受這珍惜時刻。

  星月遊俠:
  「不知不覺,我們已經在一起三年了呢。」

  幻影之玉:
  「這段感情很不容易,由於我們各自有現實生活也要面對,也不能每天都這樣一直玩在一起……」

  星月遊俠:
  「也正因如此,才會每周都約幾段固定的時間碰面,況且一直打電動也超廢,雖說如此,但矛盾的是……卻是唯一能遇見妳的管道。」

  幻影之玉:
  「記得之前大考時,有好一陣子無法上線,還好當時有跟你約定再會的時間,否則我們可能失去聯絡了。」

  星月遊俠:
  「要是那樣我絕對會哭死的。」

  幻影之玉:
  「都三年了,卻只有遊戲當聯絡管道,我真的很對不起……」

  星月遊俠:
  「沒關係,我可以慢慢等。」

  幻影之玉:
  「辛苦你了,但你知道的,因為我一些事情,導致我對留下通訊這件事有心理障礙……」

  星月遊俠:
  「這件事我知道,也因此我才會顧慮著妳的感受。」

  幻影之玉:
  「現在雖然還有點困難,但是我會逐漸克服心理障礙的,要不然到下週情人節那天,我們來交換禮物吧?」

  星月遊俠:
  「妳這樣真的覺得沒問題嗎?」

  幻影之玉:
  「嗯!就算還有點陰影,但只有你不一樣!如果是你的話,我絕對沒問題!」



  過了兩天,有許多事並沒有想像順利。

  例如阿光前輩跟我要了公司Mail交換檔案,我卻尷尬好一陣子才交給他。

  記得小時候,我曾被怪叔叔搭訕,因為想快點離開,最後抝不過只好把電話留給他,但沒多久,家裡就一直接到他電話,只要聽到是我的聲音,就會被猥褻的語言給騷擾。

  我受了嚴重驚嚇,家裡也因此換掉電話號碼。

  這糟糕的回憶造成我不小的心理障礙,給別人聯絡方式對我來說是一件很恐怖的事,就算這情節令我過往有許多不好的回憶……但也是我一直努力想克服的,總不能讓工作因此被耽誤。

  另外一件不順利,就是企劃工作一直沒有進展。

  這並非我們不夠努力,而是被駁回的企劃紙本已經快疊到膝蓋那麼高了。

  我這邊還好,有阿光前輩手把手教學,我手邊的任務是輕鬆許多,但他跟製作人戰鬥卻是個很嗆的工作。

  開發C部是一個新成立的部門,很多事情都在摸索,這兩天我們討論不少企劃的可能性,但點子嫩芽剛萌生時,總是會被製作人一腳踩爛。

  就算我非常努力去揣摩製作人的意思,但他傳達過來的想法卻都是相當難以執行的天方夜譚,所以才說阿光前輩很辛苦。

  阿光前輩跟製作人彼此會不對頭,事情確實不單純。

  「過去我們公司確實產出過非常經典的作品,成績相當輝煌,製作人大哥是核心成員,負責的項目是美術監督,隨著專案的成功,也替他打下公司內部的地位。」

  「我有聽說過公司在單機遊戲的時代非常厲害呢。」

  「而先前公司卻太過執著過往的輝煌戰績,打保著守策略,卻弄錯力道,投入行銷的成本遠遠大於研發成本,導致中期產品遊戲性嚴重不足,久而久之,那段光輝歷史在玩家眼中就是被過度消費的道具。」

  「很多方法成功過一次後就以為可以成功第二次,但世事的時局卻是一直變化,同樣方法不可能可以應用在不同時期上吧。」

  「沒錯,因此公司現在才會改革,採取微型部門多線開發的策略來製造成功機會,近年開發門檻降低,開發人才比起以前也更多,所以人事成本更低了,況且把體制分散得輕盈,失敗很好切割,成功還能雞犬升天。」

  「所以製作人大哥才能在這個時局有機會可以領導一個部門吧?」

  「是的,總覺得領導專案不是製作人的本科專業,靠著情面讓非專業元老獲得職位風險很高,如果再亂搞下去,時日也無多了……我很擔憂。」

  「原來如此……他的專才是美術,行事以感性為主,才會不好溝通。」

  「我真的快被搞掛了。」

  阿光前輩無可奈何地趴在桌上。

  今天依然是陣亡狀態。

  ◎

  到了下午,舉行了例行會議,會議中製作人跟阿光前輩兩位戰得超凶。

  阿光前輩不斷地質疑計畫各層面的執行可能,害製作人大哥氣得直跳腳。

  他對於企劃的要求太過浪漫繁多,但卻不重視執行層面的成本,這匹脫韁野馬要是不拉住,苦的是往後的相關製作人員。

  要是我在阿光前輩的立場,也會說重話要求他正視現實層面!可是製作人大哥堅持不退讓,會議室的氛圍跟立法院打架差不多糟。

  製作人重重地拍下桌子。

  「阿光你要是再不尊重製作人的決策,當心我要你滾蛋!別以為我不敢,要是沒你這傢伙,還是有聰明的小玉可以當我左右手!」

  我聽得不寒而慄。

  長江後浪推前浪……我從沒想過會這樣……我不想成為威脅阿光前輩的就業機會的存在。

  會議結束後,我心情非常沉重。

  明明很擔心阿光前輩,卻不知道該怎麼面對。

  「小玉,苦瓜雖然可以燉排骨湯,但苦瓜臉不能,所以別擺苦瓜臉了。」

  「阿光前輩這次的冷笑話讓我完全笑不出來。」

  「別糾結啦,而且妳的想法全都寫在臉上了。」

  我嚇一跳,苦瓜臉真有那麼好懂嗎?

  「我不信,那你說說看我在煩惱什麼。」

  「你臉上清楚寫著『小玉正煩惱著自己有可能把阿光擠掉,害阿光失業』,總之我不介意,況且搞成這樣又不是妳自願的。」

  「天啊,都被你看出來了!但、但是……」

  「我已經做好覺悟了,早點解脫也不錯,不是嗎?」

  我無法分析這笑容的意味。

  雖然讓製作人相當痛恨阿光前輩,但阿光前輩的存在是有必要的啊!

  要是他走了,我要怎麼對抗那位史詩夢想家啦!

  我一定要把阿光前輩給挽留!

  「假如阿光前輩丟掉這份工作,會非常可惜!不能因這些小的誤會就自暴自棄呀!製作人大哥一定是開玩笑的!」

  「開玩笑?製作人的浪漫腦袋,就是世界惡意對我的最大玩笑吧?哈哈。」

  他打開抽屜,拿出幾粒胃藥,丟進口中直接咀嚼起來。

  「不要壞掉啊!阿光前輩!想想你剛入行時的夢想吧,說不定會振作的!」

  「若要說出這麼羞恥的事,倒不如先聽聽小玉進遊戲公司的理由吧?」

  他嚼著胃藥,眉頭因口中苦味擴散而皺成一團。

  「欸?怎麼問到我身上呀?」

  「妳的正面能量那麼強,可能會有正面功效。」

  嗯,說的也是,或許阿光前輩真的需要些正能量吧?我索性坐直身體,努力回想著自己的理由。

  「我以前內心就有一份缺憾,雖然是我自己的問題……但為彌補這失落感,我就想進到遊戲公司看看……」

  「繼續說吧。」

  「是說……網路遊戲對於玩家來說,就是另一個家吧?」

  他毫不猶豫地點頭。

  「是這樣沒錯。」

  「要是網路遊戲突然倒閉,那對於玩家來說等於是失去了一個家,那真的是難過得要命呀……」

  「確實如此,但現實營運問題卻是各種不容易,遊戲這東西放久就容易沒熱度,只能說天下沒不散的筵席吧。」

  「但是一款依賴的遊戲忽然倒閉,真的使人難過得要命!所以我才想進入遊戲公司當企劃,並且想做出一種能夠使人與人的聯繫更加緊密的遊戲機制!」

  「這是不是從妳以前的遊戲經驗找到的夢想呢?」

  「沒錯!」

  「是玩哪款遊戲呀?」

  「那款遊戲叫做『幻夢與理想鄉』,一款差不多營運三年就收攤的MMO RPG。」

  聽到『幻夢與理想鄉』,他顯然愣住了。

  「我知道那款,其實『幻夢與理想鄉』也是咱公司別部門代理營運的,據說當時跟開發商有營運爭議、也有合約疏失,於是遊戲毫無預警『啪』地一下就倒了。」

  「欸?我都沒注意到我以前玩的遊戲是這間公司代理的耶?」

  「因為營運部門算是子公司,所以名稱不一樣。」

  「竟然是這樣!」

  「而我也是因那款遊戲的關係才任職這份工作,但最想任職的位置也是那個營運部門,但是那邊卻沒釋出職缺,因此才折衷跑來這擔任企劃助理……」

  因為那款遊戲……欸?理所當然地聽他說了那麼多,我才發現一件事!

  「等等、等等!所以,阿光前輩以前也有玩『幻夢與理想鄉』?」

  但這時,製作人的辦公室又出現驚天叫喊──

  「小玉,妳那份報告我看完了!進來討論一下!」

  「啊啊啊,不小心聊得太起勁了!這時候被中斷很過分耶!」

  「哈哈,之後還有機會聊啦。」

  我鼓起臉頰,拿起紙本報告沒好氣地走向那間辦公室。

  ◎  

  使勁掩蓋氣餒的心情,我勉強掛著笑容進辦公室。

  製作人大哥還在那邊玩遊戲,竟然還說「可以先等我收完菜嗎?」,我耐心地等了兩分鐘他才放下遊戲、把我的報告攤在桌上。

  我對他的仇恨值又提升了。

  唉,我也好想像製作人大哥一樣可以打電動裝忙。

  「很好,小玉這份報告妳做的不錯。」

  我暗叫不妙。

  因先前經驗,製作人大哥可能會拿我的報告聯想各種驚悚的專案超展開。

  這份報告只能影響初期類型決策,而專案目前階段根本不可能參考這份報告的概念。

  「妳有把很多東西的優缺點都分析出來!」

  「這些事情都很基本……據說只適合拿來當觀念溝通的文件。」

  製作人大哥的表情忽然變得相當誇張……

  「錯錯錯錯錯,都錯了!其實這份文件提到很多很有意思的地方!像是MMORPG、手機卡牌、守塔對線遊戲三者比較這邊,妳有明確地把優缺點都分析出來!」

  他指著我第一篇報告,那篇報告是各遊戲型態於市場面的相關分析。

  「寫這篇報告時我相當開心呢,不同類遊戲有不同使用者需求,能學到相當多實際的知識。」

  他瞇起眼睛側臉盯我,這種故作神秘的表情使我內心警報大作。

  「但是,妳有沒有想過,把這三者結合?」

  天啊,這是認真的嗎?

  「欸欸欸?這說來也太容易了吧?」

  「我們行的!用妳的資料搭配我的建議,絕對可以實現出不一樣的創意,這是我們專案迷航的明亮燈塔。」

  「可、可是,要是這樣胡來,毫不考慮就硬結合它們……光在邏輯上腦袋運轉就鬼打牆了啊!」

  他繼續翻著資料,似乎完全無視我的靈魂哀嚎。

  「要深入討論還是留到下次會議吧,總之剛那個點子妳要記下,然後,妳資料還有一個地方很有意思。」

  阿光前輩!您剛那複雜的笑容,是因能脫離這個笨蛋而發自真心的微笑嗎?

  「還、還有哪邊?」

  「妳不是有提到營運機制嗎?『商城免費制』還有『儲值付費制』,我在想有沒有辦法結合兩種營運模式的優點,彼此截長補短,創造出一種全新的商業營運模式?」

  媽呀。

  為什麼收費模式也可以有這種突發奇想?『商城免費制』跟『儲值付費制』要怎麼結合?貓咪要怎麼跟小狗生孩子?拜託不要鬧!

  雖內心吐槽大爆發,但我不像阿光前輩那麼勇於表達,於是只能選擇婉轉的方式……

  「我認為我們很多基礎都還沒打好,忽然挑戰現有的營運模式實在是……」

  「等一下!還有一個地方也不錯!」

  我的天啊,又有?

  「妳這篇分析單機遊戲與線上遊戲的優劣,分析得非常到位……」

  不行!

  並不是所有事都可以檸檬尬冬瓜迸出新滋味吧?

  拜託幫幫忙!要是凡事都能一張嘴簡單搞,市面上糞作也不會多如牛毛了好嗎?

  「等一下!製作人大哥,你的思維實在是跳太快了,我有點吃不消呀,依我尚淺的資歷要處理這些,可能還得找阿光前輩一起討論才行……」

  對不起,阿光前輩,我最後還是決定背叛您,把您當作抵擋那個笨蛋的坦克了……

  「唉,小玉呀,其實妳比阿光厲害多了,雖然他比較有經驗,但是我看他實在是不行了呀,他想法太死板、被太多事情給拘束住,身為一名遊戲企劃的他將來卻已經沒有任何可能性了……」

  「但我真的覺得阿光前輩很厲害,見識多,思慮又周全,想法又很腳踏實地。」

  「妳只是新人,所以比較容易動搖,妳卻不知道我對於他實在失望,要是顧及情面把他留在身邊,他又會教妳一些奇怪觀念,因此我決定忍痛讓他離開了!」

  等等?等等?

  「製作人大哥的意思是?」

  「是的,關於這件事,我也很遺憾……但是這是妳的機會,妳得好好把握!」

  心中的無力感使我當下差點昏了過去。



  〈幻夢‧崩解〉

  漆黑房間,卻被螢幕光亮映照出輪廓。

  四周全然安靜,只有啜泣聲。

  女孩坐在床上,抱膝哭泣。

  這個房間猶如深淵,漆黑而絕望。

  唯一的明亮之處,卻狠辣地刻著死之宣告。



  公告

  很抱歉,本公司為各位玩家致上最深的歉意。

  因本公司旗下遊戲《遊戲幻夢理想鄉》與原廠合約糾紛無法獲得妥善處理。

  即日起,將永久停止遊戲服務。

  為了補償各位玩家的損失,半年內的消費將全額退費。

  感謝玩家對於本公司遊戲的支持。



  女孩永遠地失去一個歸宿之所。

  約定的那天還沒到來,還沒留下聯絡,一切卻忽然崩解。

  她與男孩之間維繫的橋樑,化為一片漆黑消失無蹤。  

  昨天的回憶,彷彿成了一場不存在的夢。

  緣分彷彿被命運無情斬斷,殘酷得讓人無法喘息。

  她好想見到男孩。

  而現在的男孩,是不是也跟她自己一樣哀傷無助?

  好寂寞、好空虛、好痛苦,是不是彼此都忍受著這如此感受?

  想安慰著對方,卻無法觸及。

  他是不是也在哭呢?



  我很難過。

  但只能無助地盯著阿光前輩收拾辦公桌,看著他把一件件私人物品收進紙箱。

  才相處不到幾天就要分離了,我很不捨。

  與他相處真的非常自在,他身上總有股不知從何而來的熟悉感,而且他對於這份工作的專業以及指導我的耐心,在這些日子中給予我非常大的幫助。

  那雙死魚眼雖兇惡,卻透出可靠的銳利感,我對他有種說不清的感覺,這種感覺非常任性,因為我從不會這麼放鬆地依賴著一個人,完全找不到原因。

  如今他確定要走了,我非常難過,明明只是相處不到幾天的工作夥伴,為什麼會偷偷地放了許多私人情感?

  唉,真的好不捨。

  「阿光前輩,謝謝你這幾天的照顧,你離職之後,要多多保重啊……」

  「我也謝謝妳,這幾天妳幫了我不少忙。」

  「我只是個製造麻煩的傢伙罷了。」

  「別這樣,妳很聰明,也能聽我發許多牢騷,我挺開心的,而且說認真的──」

  他的表情很靦腆,與先前那兇惡死魚眼比較,強烈的反差感讓我差點招架不住。

  「阿光前輩到底想認真地說什麼?別弔胃口哦。」

  他搔著頭,臉忽然泛紅。

  「這時候就說說實話吧,這幾天相處總覺得小玉妳是我的菜,但心底有個疙瘩沒辦法追妳,就當我跟妳開一個玩笑吧。」

  「欸?」

  我的耳根子瞬間整個發熱,驚訝地說不出任何話語。

  「只是我跟『前女友』有一些事沒交代清楚……所以剛剛的事也只是說說……但我覺得我跟妳很談得來,不想輕易放棄這緣分,能給我妳聯絡方式嗎?」

  我的瞳孔收縮,彷彿遭到重擊。

  「……」

  「妳怎麼了嗎?」

  那句話竟然在我心中不斷地迴盪著

  『能給我妳聯絡方式嗎?』

  這巧合的一句,忽然敲醒我所想逃離的記憶……

  那漆黑房間獨自哭泣的少女又被喚醒……

  再也挽不回了……

  要是在更之前,我能夠擁有那個勇氣,那麼悲劇也不會發生。

  一股強烈的情緒湧上心頭,我眼淚不由自主地落下。

  要是能克服那障礙,就不會與『他』分離了……

  一切都是我不好……

  「小玉?妳怎麼落淚了?」

  可惡,明明現在狀況跟本不該如此……

  「眼睛進沙子了,才不是因為你要走才哭。」

  我抽起便條紙,把所有的聯絡方式,電子郵件、通訊軟體、手機號碼、住家電話、甚至連住址都宣洩似地寫在上頭!

  現在的我才不會讓那個悲劇再次發生!可是一切都來不及了……

  「拿去!都拿去!」

  我卻無法阻止自己失態,不甘的回憶使我的靈魂正瘋狂地吶喊。

  「很謝謝妳,我很感動的。」

  「別臭美!」

  他趕緊收好便條紙,一臉好笑地拍著我的肩。

  「但其實妳可以不用那麼傷心,公司不會無緣無故資遣人,我還沒有丟掉工作,製作人那白癡雖然要我滾蛋,但人資部門那邊卻告知我那間子公司的營運部門剛好有合適的空缺,要我直接轉調過去!」

  聽他說完,我雖然替他感到放心多,但心情仍是蒙著霧霾,只能勉強勾起嘴角。

  「真的嗎,因禍得福真是太好了,我似乎也比較沒疙瘩了……」

  這個意外的進展,使他樂得眼都瞇了。

  「所以妳別難過了。」

  「嗯……」

  「我一直超想進那部門工作,那時剛好沒空缺,不過現在終於實現了,我離當時的目標又更近了。」

  「是什麼目標呢?」

  「之前不是有聊過『幻夢與理想鄉』嗎?,以前我也是那款遊戲的玩家。」

  「我就知道。」

  「因為那時伺服器突然倒閉,我跟重要的朋友失去聯絡……而我想加入那個營運部門就是想找機會,看是否能夠找到當時遊戲營運的舊料庫……」

  「所以說找到那個資料庫,就可以找回跟當時朋友的聯絡方式了嗎?」

  「對呀。」

  我彷彿被一道雷擊中,難過忽然止住、不由瞪大雙眼。

  「妳怎麼了?」

  完全不知為何,完全不知為何,我竟然會想這麼問:

  「我、我當時也有個失去聯絡的朋友……如果可以,想拜託前輩幫我調查……」

  我非常勉強地說出……

  「可以,小玉妳可以說說看他的ID,我會幫妳記著,到時會查到會告知妳的。」

  而為什麼我的內心竟是如此激動?

  好巧……

  我們竟然碰到了一樣的事情……

  一模一樣……彼此吻合……

  巧得太過頭了……

  我所看見的,彷彿深淵一縷微光,指引我找到救贖──

  我滿懷期望,直盯他的雙眼……

  我似乎舊要觸摸到答案了──

  「他,叫做『星月遊俠』……」

  匡噹一聲,他手中的紙箱掉落,物品散落一地。

  他先是愣住,接著無法言語,顫抖的雙手用力地捏著自己的臉頰。

  最後,眼淚直直落下。

  「妳……真的是我的小玉嗎?」




~全文完~




後記&彩蛋:
1.幻夢與理想鄉是我之前寫到一半斷掉的長篇網遊
2.小玉是我玩遊戲的名字,因為是YU跟YUN只差一個字
3.就算隔著網路,只要真心一樣沒問題
4.本故事純屬虛構,如有雷同純屬巧合,吧?




作參加塔客協會每月之星
參加梯次:2017年2月
勝出作品:哩哩呱哩 - EAT MY SHIT

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留言共 16 篇留言

芭蕉葉
「我跟妳一樣也是企畫」畫→劃
「心終也比較沒疙瘩了」終→中

依然是很有趣的短篇,芸桑的筆觸依然十分柔軟活潑
這篇也讓我想起了往事:
(下面是滿滿的術語XD)

我曾經也在RO認識了個女孩(大概是ㄅ,那時候角色性別是綁身分證的),她的職業是法師,我玩的是劍士。
大概從三十幾等的時候在長老樹精區(當時法師的主流是冰雷,而長老樹精是火屬性,水屬性很好克制)發現她被一群樹精(長老樹精會主動攻擊玩家)追著跑。
我見狀就用挑釁(劍士的一個技能,可以增加怪物仇恨值)和普通攻擊把怪攬到自己身上。
之後就這麼一直一起練功到二轉。

但因為那時我才國中,家裡的人不接受我玩這種月費的遊戲
覺得浪費錢又影響課業。
雖然我不想理爸媽,但畢竟國中生沒什麼錢可以用
RO的月費還愈來愈貴,就算我省吃儉用也幾乎沒辦法上線玩QQ

剛好那時候她也因為現實忙碌不怎麼上線
我在剩下的遊戲天數內都沒盼到她出現,好讓我解釋
我倆就再也沒有聯絡了
時隔多年,我見不著她的影子
現在RO回歸原廠變成免費,我卻忘記了自己的帳密,也忘了她的ID
如今資料就和回憶一樣被銷毀了吧,

我得說,那是我玩過線上遊戲最愉快的歲月了
但我沒有因為分離鬱鬱寡歡,就是覺得很可惜

耶、耶、哦!

02-20 08:11

Hikari Yun
或許大家多少都有一段回憶吧XD
我在國中小的時候用線上遊戲泡過妞,
依稀只有朦朧的浪漫回憶,
這種人與人之間的關係都是隨著熱情消退、無心維持而終止。
當然在創作上其實就會過度美化啦?02-20 14:19
Wei
一開始以為是作者自己的故事,看到裙子才發現原來是女的啊,又看到了一點馬上想到NEW GAME的女主角青葉 XD"
不過故事的內容易外的有點真實,完全歡樂不起來 囧

02-20 09:46

Hikari Yun
NEW GAME我有空來追追看XDD

之前壓力最大的時候看荒野進發(也是遊戲開發)
看到胃痛,完全無法紓壓。

因為休閒的時候看到工作的內容,那感覺真的有夠煩躁QWQ02-20 14:22
傻不嚨咚
兩人對彼此感情的執著讓緣分悄悄地連在一起了,真的是好久不見。

我覺得「耶、耶、哦!」會造成流行。

02-20 09:51

Hikari Yun
『耶、耶、哦』女生唸這句台詞的時候真的很可愛呀XDDD
算是一種精神宣言!02-20 14:24
夢墨輓歌
OH!是Yun醬!
看到幻夢與理想鄉我腦袋砰!了一下,因為似曾相似XD
雖然我很保守啦!網戀危險程度在高標於99%(喂

感覺遊戲行銷也很燒腦呀
不過「自動模式」我真的很喜歡XDD
有時候覺得自己養的角色像是活的一樣
(像陰陽師或御靈錄那種,很多角色的遊戲)

02-20 10:24

Hikari Yun
唷呼夢醬!

我就比較少玩自動的,因為放著收成、放著收成,一直作同樣的事馬上就煩躁了。
我果然還是喜歡那種全破之後就不用玩的遊戲~
因為在玩的當下最有趣,而且也有盡頭不會讓自己一直卡在裡面~02-20 14:28
水墨靜
女方真的很可愛呢,看了心裡會暖暖的。
為了讓這篇暖暖的作品讀起來更加流暢,以下按照文章讀下來的順序列出關於這篇文章的疑點和疑問字句,為了讓作者更易辨識各句分別出自哪些段落,會連同前後文句一同節錄,為此篇幅可能過長,先說聲失禮了(鞠躬)!還請您悉心審理一下哦[e13]

1.全篇中出現的刪節號都是半形的,六個點「......」和兩個三點連成的一組「……」,前者是英文的句點誤用,後者才是中文專屬的刪節號。
2.無法處可歸的我們只能向前邁步,選擇遠離。(多個法)
──無處可歸的我們只能向前邁步,選擇遠離。
3.一對男女面在角落的位置愜意地喝著酒。(相對形容不當+漏字或多字)
──一對男女面對面在角落的位置裡愜意喝酒。
4.「別鬧了啊,快結束著場鬧劇讓我去練功吧。」(這場鬧劇)
5.考慮現有資源、時間、慮市場結構(多個慮)
6.我打算起身充杯咖啡(沖杯咖啡)
7.沒想到他竟人斜著頭看我!將眼睛瞇成一直線?(竟然)
8.我跟妳一樣也是企畫,已經到職好一陣子了(企劃,一樓有人揪過了)
9.感覺他頭上壟罩的黑氣又更加濃郁了(籠罩)
10.一座生趣盎然的精靈草原,蝴蝶成雙成對在空中飛舞(其他場景已經用過一座,也許換個字會更有既視感,例如一大片生趣盎然的精靈草原)
11.遊戲難度會在在後期急遽上升,使得後期玩家更難以單兵戰鬥,所以會更又依賴社群性……
──遊戲難度會在後期急遽上升,使得後期玩家難以單兵戰鬥,於是又更依賴社群性
12.他之所以會呈現像是死老鼠的模樣,主要就次因為是昨天熬夜,外加剛才又面對跟製作人的原因吧?
──他之所以會呈現像是死老鼠的模樣,主要是因為昨天熬夜加上剛才又面對製作人的原因吧?
13.朦朧的景色恬靜宜人,湖面壟罩著一片迷霧(還是籠罩)
14.還好當時有約定再會的時間,我們可能就失去聯絡了(漏字)
──還好當時有約定再會的時間,不然我們可能就失去聯絡了
15.現在雖然還有點困難,但是我會逐漸克服的心理障礙的(多個的)
──現在雖然還有點困難,但是我會逐漸克服心理障礙的
16.企劃工作依然卡在發想階段,並非是不夠努力,而以前阿光前輩被駁回的企劃書紙本
──企劃工作依然卡在發想階段,並非是不夠努力,而阿光前輩被駁回的企劃書紙本

02-20 13:20

Hikari Yun
超超超超級感謝啊QWQ

真是對自己諸多的小失誤羞愧到無地自容。
而且受到這麼大的恩惠,實在是感動得無法言語!

看文碰到這麼多小毛病,其實閱讀心情也是很受影響的,
如果沒有你的幫忙,真無法想像後續會擴散出什麼災難QWQ02-20 13:36
水墨靜
17.就算我非常努力去揣摩製作人的意思,但他傳達過來的想法卻
都是相當難以執行的天方夜譚。(這句不小心被斷行了)
18.我馬上就查覺到為什麼阿光前輩跟製作人兩個會不太不對勁了。
──我馬上就察覺為什麼阿光前輩跟製作人兩個會不太對勁了。
19.對於過往的成功經驗又充滿自信,因此要說服他也不是年輕人可以輕易半到的任務。(辦到)
20.「別以我我不敢,要是沒了你這傢伙……」(多個我)
21.說實在的我非常點擔心,卻不不知道該怎麼面對阿光前輩。
──說實在我非常擔心,卻不知該如何面對阿光前輩。
22.「想想你當時近來這個行業的夢想吧!說不定會打起精神振作的!」(進來)
23.眉頭因為口中擴散苦味皺成一團,卻依然但定地問著(淡定)
──眉頭因為口中擴散的苦味而皺成一團,卻依然淡定地問著
24.「必須逃避那份回憶我才可以面對現實,我在想或許加入遊戲公司,更容易看清這個現實」(漏句號加不順)
──「必須逃避那份回憶我才能面對現實,我在想或許加入遊戲公司可以更容易看清這個現實。」
25.「我也是因為那款遊戲的原因才會跑到這工作,但是想進的營運部門卻沒有空缺……」
──「我也是因為那款遊戲才會跑到這工作,但想進的營運部門又沒有空缺……」
26.但這,時製作人的辦公室又出現了驚天叫喊──(被切斷了)
27.製作人大哥竟然還完著遊戲說「可以先等我收完菜嗎?」
──製作人大哥竟然還玩著遊戲說:「可以等我先收完菜嗎?」
28.「要深入討論還是留到下次會議吧,總之剛剛那個點字妳要記下來……」(點子)
29.拜託幫幫吧!要是什麼都東都可以靠一張嘴截其優點捨其缺點
──拜託幫幫忙!要是什麼都東西都可以靠一張嘴截其優點捨其缺點
30.「製作人大哥的的意思是?」(多個的)
31.因本公司旗下之遊戲幻夢理想鄉與海外開方廠商的合約糾紛(開發廠商)
32.他的那光死魚眼雖然兇惡,但卻散發著一種可靠的銳利感。
──他那雙死魚眼雖然兇惡,但卻散發出一種可靠的銳利感。
33.「別著樣,妳能聽我發牢騷我就超開心了……」(這樣)
34.可以給我的妳的聯絡方式嗎?(多個的)
35.這一切’都是我不好!(符號錯誤)
36.「但人資那發現遊戲營運部門邊剛好有合適我的空缺,於是要直接要我轉調過去。」
──「但人資那邊發現營運部門剛好有適合我的空缺,於是要我直接轉調過去。」

02-20 13:33

水墨靜
37.「真的嗎?太好了,這樣我心終也比較沒疙瘩了......」(心中)
38.「因此我其實一直想加入這間公司的網路遊戲營運部門,想找機會想使用職務之便去調查一些舊資料......」
──「因此我一直想加入這間公司的網路遊戲營運部門,想找機會利用職務之便調查一些舊資料……」
39.「好巧,當時很我也是因為這樣受到不少的打擊呢……」
──「好巧,當時我也是因為這樣受到不小打擊呢……」
40.我好像從深淵看見的一縷光芒。
──我好像從深淵看見一縷曙光。

總長1965字而被巴哈截斷了(上限一千)不得不分三次貼。<(_ _)>[e28][e28][e28]

02-20 13:37

Hikari Yun
辛苦水墨靜花了那麼大的心力幫忙指出錯誤了。
這邊已經全部看過,並且處理完畢了,
修起來都是一個工程,更別說校閱了,真的萬分感激QWQ02-20 14:14
Hikari Yun
妳好呀!今天我又做了改搞。
其實之前趕鴨子上架發文的文章品質實在讓我羞恥得要命。
跟妳第一次見面就被抓這麼多問題心情有夠複雜。(交雜感激與羞恥)

現在稿子的狀態才是我能見人的狀態(?
總之,我很希望能跟妳這樣說orz02-21 11:55
卡斯巴爾
找一份“本”科系的工作?
職“涯”
聽起“來”好像很厲害
現在市場“的主流”經營模式
“最終末”,感覺有贅字
不“勝”唏噓
這些點子剛萌“生”新的
不斷“地的”質疑,贅字
雖然讓製作“人”很痛恨
那款遊戲的“關係”才任職,缺字


原來如此,不過這不是短篇吧啊啊,這是中篇了(非連載文章的話)
感覺yun有談過網戀ww

02-20 17:08

Hikari Yun
感謝修正嚕!

下次我的每月之星打算寫短一點,實在有夠累的!

關於網戀,沒錯!真的有www(自己爆料02-21 11:50
布雷
哇喔 又一部莫名其妙遇見的

02-21 12:26

Hikari Yun
[e28]02-21 13:36
布雷
我沒說不好 不要介意 我比較會講大白話 故事很好 很輕鬆的看完

02-21 18:12

Hikari Yun
嗯嗯!很謝謝布雷! 我知道囉!02-22 22:16
墨染
耶耶哦!(?

非常明亮的一篇小說呢,就和自介一樣是光屬性(X
果然抑鬱的現實度過之後,就該看看這種充滿陽光正向的小說,主角是美少女更是再好也不過了!
感覺看完這篇就有繼續打拼下去的感覺了呢,感謝光屬性能量的補充(?

yun大的筆觸一直很明亮,只是相較之下在一些情感的堆砌比較不是那麼明顯。
我覺得結尾有些不夠充分,要是能夠處理得更細膩一些,我會更喜歡本作品。

謝謝你帶給我這麼愉快的夜晚(?
我要喊著哦哦耶!入眠了XD

02-23 00:44

Hikari Yun
耶耶哦!
現實抑鬱過度確實也辛苦啊,除了看些作品外出去踏踏青也是個不錯的選擇哦~
要是我的故事能帶來這樣的感覺我也很開心~"~

墨染算是數一數二閱讀非常敏銳的朋友,
聽到墨染這麼說的話,我也該多加注意才是,
其實最近總覺得自己的筆法有些偏過頭,
原本是為了不太多廢話加快閱讀節奏,描述卻又省得吝嗇。
總之謝謝建議啦!我會多思考自己的問題的!02-23 22:28
震撼教育
故事結構很完整,起承轉合都有進入
文中不斷穿插流行用語,不僅使讀者更能融入故事,也能會心一笑
硬要挑的話,大概是缺少了超展開吧?

舉個例子,可以中段朔造成感覺製作人大叔就是"凹子底遊俠"
女主角受到雙重打擊
之後再接露阿光的真實身分

雖然這樣說很壞
不過我一直期待阿光最後很從容地說:喔,好奇特的名字,沒問題,會幫妳找的。
(遭毆

題外話:是說我已經掌握妳作品的風格了
感覺只看文就能認作者XD

感謝招待,共勉之~

02-23 16:05

Hikari Yun
這次的結構選擇較平舖直述,
沒有玩誤導手法,所以較沒製造驚喜的感覺XD
但我明白震撼教育的意思,誤導、炸開,確實是很驚喜的手段。
能玩得好也是高竿的創作手法,
至少我覺得挺少作者能在誤導架構上玩得非常精采(?

這邊也很感謝震撼教育對我不少文的支持XD
能被看到風格感覺有點害羞XD

一起多參加每月之星的良性切磋交流超讚的!02-23 22:36
卡斯巴爾
求詳細ww關於這個,之前看到New Game跟白箱,感覺對於遊戲業與動畫製作業有詳細介紹,可以看看

02-23 16:47

Hikari Yun
白箱是我的本命動畫啊!
NEW GAME一直沒看,有機會補XD
另外荒野進發、櫻花莊也有相關內容。
屬性同好會雖然是遊戲設計部,但挺心不在焉的,不過很好笑。

至於八卦的話XD其實是之前的事囉?02-23 22:41
震撼教育
再題外話:關於誤導劇情的高手我大大推薦 丹.布朗
他的創造意外的能力真的令我甘拜下風

最近讀完<地獄>、<天使與魔鬼>、<達文西密碼>
每一本尾段都充滿了驚奇
雖然知道他最愛玩這套,不過就連刻意去想我也猜不透
看到揭曉後才覺得:好傢伙,又被你擺了一道XD

Yun大是我剛進巴哈就有注意到的前輩
記得初次是唯尋推薦的
所以能像這樣交流我覺得很開心XD

02-23 22:45

Hikari Yun
謝謝震撼兄的推薦唷!
只要有朋友向我推薦作家、作品,
就算無法拜讀也深深記著,一有空就會查詢相關資料了解~
畢竟這些知識都是很有趣的XD

我只是一個很亂來的寫手罷了~
唯尋會如此私心捧我真的挺受寵若驚XD02-27 00:27

可惡的傢伙們! (╬゚д゚)在遊戲裡閃不夠竟然還閃到現實來!現實爆炸吧!喔不,遊戲也爆炸吧!啊不等等!怎麼可以連二次元都爆了哪!呀啊啊啊啊啊!!!(陷入混亂)<=(冷、冷靜!冷靜啊!)

咳哼,話說(轉移話題)線上的MMORPG真的很不穩定啊,不是伺服器倒掉就是玩家一個個消失然後沒落下去,對有重度囤積嗜好的在下來說數年的心血和財產突然不見的打擊可大了T_T,現在已經不玩線上遊戲了。

不過這位製作人大哥啊...呵呵,主角小玉...請加油!(๑≧౪≦)’’

02-25 16:15

Hikari Yun
無的心得很有趣,看了一直笑~
因為這篇是本格愛情,對FFF團相當不友善QWQ

線上遊戲其實我也很久沒玩了,難得有機會,寫了這個題材,也參考了塵封已久的記憶~真的別太投入比較好啊,我現在怕太過投入,都不太敢經營線上遊戲的人際關係了ORZ

然後~我覺得其實這兩位會馬上離職XDDD02-27 00:23
卡斯巴爾
想聽啊~白箱超好看der,然後你說的其他幾個娃倒是沒聽過,我是有看過其他兩個方向有點偏的故事啦,他們沒那麼著重在製作的方面

03-05 02:37

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