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[達人專欄] 英雄,就是力量越大,絕望越深-<<蝙蝠俠:秘密系譜>>遊戲推廣

作者:我太爛教教我│2017-02-18 18:40:15│巴幣:56│人氣:2835


(本文含有到遊戲第一節為止與部分內容劇透,請斟酌閱讀)


美式漫畫有一個特色,就是共通創作,一個角色通常會先由一個或數個作者創造其設定,藉由官方認同以後再由不同作者不斷延伸其故事,今天要介紹的遊戲便是美漫兩大龍頭之一DC的其中一個招牌「蝙蝠俠」的延伸遊戲<<蝙蝠俠:秘密系譜>>


說到蝙蝠俠的背景,大家肯定都知道,父母在他年幼時被搶劫並殺害的富家子布魯斯韋恩,藉由韋恩企業的支援成為私刑正義的蝙蝠俠,這款遊戲很大限度的利用了美漫以基礎背景延伸的性質,創造出一個只要玩家對蝙蝠俠有基本認知,就足以驚喜連連的精采故事。


容我首先介紹這款遊戲的玩法,我推的是劇情,可是除了劇情之外,我也非常欣賞這種玩法。

這款遊戲整體可以視為一款動態漫畫,就像在看動畫,然而你卻可以選擇布魯斯韋恩的行動,藉此影響後續的故事。




看到這裡你可能會想,這不就是文字冒險遊戲嗎?要這樣理解也是可以,不過相比日式文字冒險遊戲比較專注在故事上,<<蝙蝠俠:秘密系譜>>有更多不同的內容,比如說選項的選擇時間是即時的,你必須與布魯斯韋恩同進退,若短時間回答不出來,那布魯斯韋恩便是表示沉默,而不同的選項也可以直接造成細節上不同的結果,因為選項多半不會模稜兩可,多半少說都有正負兩極的選項。

況且,若你覺得這只是一個枯燥沒有一點動態的遊戲,那可就大錯特錯,不只是選選項讓故事跑,你也將參與其中,你會親自到犯罪現場找出線索推理案情,當戰鬥時也少不了你的參與,不過對比格鬥遊戲,你需要的只是按下不算難的指令,就可以做出爽快的打擊而有參與感。


以下是一段打鬥示範,說真的其實我看了最有爽感的,反而是我故意不按按鍵結果蝙蝠俠頭被捏爆的番茄醬.......


除此之外,選項的設計我也覺得非常特別,舉例來說,這場記者會該做為身受汙名的企業家布魯斯韋恩出席,還是城市的英雄蝙蝠俠等等;還有次令我印象非常深刻的選擇,是蝙蝠俠在拷問人時,有三個選擇,第一個打斷肋骨,第二是往頭砸,第三個是狠狠砸對方頭旁邊的牆壁,這麼殘暴的第三個選項真的是讓我對這遊戲的好感度大大提升。



整體來說,這是一款帶入性很強的遊戲,可以化身高譚的蝙蝠打擊犯罪,可以做為布魯斯韋恩參與市長選舉,然而其中最最最優的是,作者藉由我們對蝙蝠俠的基本認知,加倍黑化了這款遊戲的故事。

比如說,知名反派雙面人哈維.丹特,在這次的故事中也有登場,但這款遊戲大膽的在於更改一些經典的設定,這次丹特作為高譚市唯一的清流檢察官,準備出來競選市長以打倒腐敗的希爾市長政權,玩家對他有所認識,若玩家試著想要拯救他-

那便是折磨的開始,卻也是這遊戲的醍醐味。




這款遊戲的故事作者成功掌握到了人性中的矛盾,營造出一個越來越加絕望的故事,一切看似可以藉由自己的努力挽回的,然而卻因為自身人性中的慾望,因為自身的選擇而造成越來越沉淪的結果。

這是一款體驗當英雄的遊戲,是啊,體驗到責任越大,失落越大,明明想作為拯救眾人的英雄,然而到頭來甚麼都沒能成功拯救,甚至失去一切,這種絕望對我而言卻有種魔性的魅力,幾乎令人上癮。

除了哈維以外,比如說關於蝙蝠俠的家世,他父母真的單純是有錢的慈善家遇劫?有錢的慈善家可能成為高譚的首富嗎?倘若其實韋恩家族才是整個高譚市最邪惡的組織?故事一整個大膽的把蝙蝠俠的家世背景黑光光,讓蝙蝠俠連戰鬥的理由都消失,甚至原創一個我非常喜歡的設定-阿卡漢之子



這款遊戲可以說是掌握了蝙蝠俠系列的精髓,裏頭的反派幾乎都不是純粹的邪惡,他們都曾經是一般人,因為他人慾望造就的悲劇而扭曲而成的邪惡,阿卡漢之子正是這樣的典型。



在各種外傳遊戲中,阿卡漢瘋人院(療養院)這個場所多次的被拿出來用,這是一間蝙蝠俠在原作中拿來關自己抓到的犯人的場所,本來在其他故事中就只是供應瘋子而已然而在<<蝙蝠俠:秘密系譜>>中,卻深深將之黑化。

如果,有些人本來並不瘋,而是被人因為利益陷害,打了針以後發瘋才進去的呢?這些被陷害進阿卡漢瘋人院的人們,他們的子嗣的父母發瘋、度過了淒慘的童年,於是發誓長大以後要向作出這一切的犯人與腐敗的高譚市報復、討回公道,他們是阿卡漢之子。

當蝙蝠俠在打擊邪惡的時候,一切似乎合情合理,可是若有其他的私刑正義時,蝙蝠俠有什麼立場去打擊他們嗎?只有你知道阿卡漢之子是邪惡的,然而立場上卻不能防患於未然,就只能力圖阻止,然後眼看一切越來越壞,這個故事也對於蝙蝠俠十分接近邪惡、遊走法律邊緣這樣的性質詮釋得十分出色。



「謀殺和正義永遠不能混為一談」這樣的敘述竟出自蝙蝠俠,看了十分有趣

雖說細節會因為你的選擇各有不同,然而總體故事走向是不變的,因為章節是分開買的,有些事就是必須發生,這樣的事實也營造出一種矛盾,便是有些事情不論你如何努力終究會發生,韋恩家終究要被抄、哈維終究要變成雙面人、某些人終究會被殺,會讓人覺得,這就是英雄的宿命嗎,力量越大,絕望越深。

然而在絕望之中,那些無法改變的必經事件之前,那些因你選擇而生的細節也有許多動人的場景。

為阿福拋棄自己隱藏已久的身分、建立超越主從的情誼,或者成功拯救哈維,讓他不再仰賴硬幣的正反來決定選擇,拯救與蝙蝠俠同樣見證父母雙雙被殺的少年,並給予少年勇氣,這些是我的選擇的結果,你也想開創一個屬於自己的蝙蝠俠故事嗎?

<<蝙蝠俠:秘密系譜>>誠摯推薦你





遊戲資訊



有中文的平台:PC、X BOXONE、X BOX360、PS3、PS4


製作:訴說遊戲

遊戲人數:可一人或選擇多人投票模式


價格:我是X BOX新年特惠的時候用金會員價三百多入手2~4節(第一節金會員直接免費),我想只要等特價,應該可以用五百以下的價格入手這款遊戲,我覺得五百塊以內可以玩到這樣不是性價比高,可以說是物超所值了,真心認為只要知道蝙蝠俠系列的人都可以入手




缺點


我認為即使再推薦東西,也必須要把缺點說出來,才稱得上是推薦者的負責任,這必須獨立一區來講。有一點實在讓人很幹,就是字幕,本遊戲總共有五個章節,除了第一節以外的字幕都會缺字,到後面越缺越多有時候真的看得很火。


說真的缺字還不打緊,至少前後文看一看還看得懂,最嚴重是直接跳英文字幕給你,還有英文選項,不然就是翻譯不夠準確,抱歉喔我理解力差,「再見」跟「後會有期」的意思不是都一樣嗎,我這人寫文最龜毛不隨便,「再見」不是「希望再一次見面」?

如果這遊戲遊戲性跟故事是90分,那字幕肯定是-90分,真的是看得滿肚子火。

但是,除此之外,沒了,我找不到任何缺點,這就是一款我這麼推的遊戲




總結

我前面雖然有說,這是一款以越試著挽救,越是深陷泥淖的絕望感讓我上癮的遊戲,可是我看了遊戲相關資料上有提到,這遊戲會根據玩家的選擇決定哈維是否有毀容,我的遊戲結果最後哈維並沒有毀容,那時就忽然覺得,自己的努力並不是徒勞的,所以各位不要覺得不是像我這種M就不會喜歡這款遊戲,除此之外當然還有更多不同的魅力。


故事中多的是驚喜與成就感,比如突如其來的背叛、在阿卡漢精神病院中被某個蝙蝠俠系列中的重要人物所救,又比如攻略貓女的線,甚至貓女共度一夜,拯救同樣看著父母被殺的少年,並在少年心中種下希望的種子(嗯?)。

種種驚喜與衝擊,都需要自己去體會,而故事裏頭也拋出許多問題,比如說,甚麼是家人呢?只有血緣關係可以是家人嗎?那阿福之於布魯斯韋恩是甚麼?

你可以藉由自己之手去經營自己與阿福,與貓女,與哈維的關係,你也將面臨選擇,兩難,絕望與希望,何妨,這不就是人生嗎?機會難得,何不來試一回英雄的人生呢?





後記



沒意外的話,照計畫這篇應該發表時我人在京都,是先用電腦打好手機板貼上的,因為我覺得寒假實在不能沒有一篇專欄,可是平日發文時段的人氣很差,跟上篇自嗨專欄不同,既然是推廣,就要思考如何巨量畫人氣,說是這麼說其實我也沒特別怎樣,就只是假日發文而已,而且我也不考慮用手機版寫,兩者的產量差距太大。

想不到過著過著寒假果然結束了,我一向都是在寒假開始前就覺得快要結束了,總覺得過的渾渾噩噩的,唯有發文能讓我有自己有在做事的感覺,我想我更是因此要發文吧,開學估計回歸忙碌,可能發文量又會萎縮回去,沒辦法,上學期有一科被當了,只能下學期花更多時間。


寒假以專欄規格發表的文章(因為巴哈不給HG丟專欄所以沒掛專欄)



從沙耶到這篇看來,我才終於有個定論,就是關於我的文章長度,顯然是根據有沒有劇透來分的,那些我把劇情在文章中呈現的,卻也不是把劇透抽離就可以成為這種長度,只能說兩者是不同的東西吧。


之前我有宣傳過我的<<心靈判官:無法抉擇的幸福>>的實況,說實話,其實我覺得那並沒有比<<蝙蝠俠:秘密系譜>>好玩,各方面都是,放的議題比較多,可是並不那麼有趣,大約是這樣的作品,或許一線實況完就擺著了,之後應該會來實況秘密系譜才是。

前幾天趁特價用480買了<<刺客教條:大革命>>,覺得比以前三百多買的<<刺客教條:叛變>>好玩多了,叛變一直在開船,還有各種小島野地我整個玩到覺得超機掰的,大革命就像我從刺客二代三部曲開始的印象,跑酷、跑酷、跑酷、潛入、暗殺,雖說劇情聽說不彰,反正我刺客都是玩爽的應該大丈夫的。



這篇文應該到這裡也差不多了,那就由此結束吧,按照預計我發文應該是旅程的第三天,這次我希望可以抱著寫大阪日本橋買BD指南的心境去逛,就看回來回不會寫文吧。



後記2.0


結果意外發生,因為一時忘記密碼登不進巴哈,巴哈手機APP又不給掛專欄發文,我只好延後至一週後的今天,前面是出門前打的,來曬一下戰果吧。



恩痕,想收的死亡筆記本BD BOX因為只有二手的,實在不忍收二手的,就打算回來再用訂的。

這次去日本把GATCHAMAN CORWDS insight重看了一遍,就覺得明明超好看阿,我第一次看是在搞毛阿,搞不好是因為某個人變成猴子對我的衝擊太大也說不訂,不過我想主因是我第一次看第二季是想追求第一季的氛圍吧,非常強的動畫,下一篇專欄沒意外就是GATCHAMAN CORWDS insight了。



這算是久違的正式專欄,到這邊也該告一段落了,那我們下次見囉。

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留言共 7 篇留言

雀形目鴉屬鴉科鳥類
頭被捏爆的聲音好舒暢

02-18 20:16

我太爛教教我
紓壓時刻02-19 15:53
璀璨輝煌
除了扮演蝙蝠俠打擊罪犯,這款布魯斯的生活有深刻的描寫

02-19 01:50

我太爛教教我
聽說其他款比較多是在打架的樣子,確實我覺得除了帥氣打鬥,蝙蝠俠就該布魯斯與蝙蝠俠兩全02-19 16:26
Baker9
非常棒的遊戲但是敗在文字品質手上..可惜

02-19 16:23

我太爛教教我
真的是在關鍵時刻看到的選項是英文而且限時選,那個三字經都要出來了02-19 16:27
山母尬瑪斯
最近打算開始玩,看到字幕問題之後...我還是用英文玩好了(嘆

02-19 18:48

我太爛教教我
如果英文能力許可的話看中文版應該也還算可以,因為我是看不懂英文字幕又要限時選材覺得不滿,缺字的話前後理解還姑且可以理解的02-19 19:15
likwueron
剛好被三國志13pk雷得很慘,如果退費成功的話就買來玩。

02-19 21:41

我太爛教教我
有買再跟我講多少買的02-19 23:46

有沒有試著想把蝙蝠俠養成一個超級機掰人?? XD

02-21 00:26

我太爛教教我
某些時刻會突然選一些很機掰的選項,可能是衝動吧,比如有個東西被丟到地板上,選擇默不作聲、叫丟的人撿或者揍他,第一次玩的時候就選了揍他,還直接被撂走XD,我下次是打算弄一個冷血又不擇手段的蝙蝠俠啦02-21 02:28
談笑出刀
我很同情哈維 所以都選對他有利.. 但 貓女太正了 哈維怪不得杯麵了 xdd

02-22 08:34

我太爛教教我
你也是太衝動的年輕人對吧XDD,果然英雄難過美人關啊02-22 16:24
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