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主教用愛把你的心治癒—補師的必修課【入門—前篇】

作者:囧樣教主│2017-02-17 06:59:29│巴幣:2│人氣:496
只要你的有治癒的心,就可以來當一位治癒(?)系的補師了……
無論是治癒術、治癒術(物理)、治癒術(微笑)……都可以030"


雖然巴哈版中也有其他的補師心得文,不過我還是整合一篇來給從零開始的新手補師們參考參考一下吧。無論在技能、質素配點、裝備及技巧等等也應有盡有。不過本篇裝備建議僅以入門至中階裝備為準,因為不希望新手過度投資在裝備上但最後又後悔用不上,所以高價裝備或其他特殊玩法將不會在這篇討論。如果對補師有其他疑問也可以私訊討論。另外本篇主要討論讚美型主教,因為讚美是入門,是基本,也是精髓所在。是一個易學難精的職業,所以如果找到一個好的補師,真的要好好珍惜

一:質素能力分析
STR:每1點基本STR,負重上限增加30,另外也增加ATK
筆記:基本上只有暴力型才會點的質素,作為輔助系幾乎用不著,除非在滿等的配點有少量多出來的能力點數用不著才會點,拿來增加一些負重。另外也有可以利用商城的健身房卷來增加負重,最多增加2000

AGI:增加迴避率、攻擊速度(動作延誤)、減算DEF,含加成達至100以上時抗睡眠、出血
筆記:一般而言迴避率和攻擊速度只有暴力型對這方便有比較大的需求,另外目前迴避公式裏,被多隻怪物攻擊時會扣迴避率,對於暴走、拖火車而言作用不大。而動作延誤(由攻擊速度影響)則是減延型補師也會有一定的需求,至於含加成達至100以上來抗睡眠跟出血則可圈可點,這個視乎個人需求。另外AGI提供的在減算DEF不算很多、只是聊勝於無,在這方便別太期待

VIT增加MHPHP自然回復力、HP類補品回復量、減算DEF、減算MDEF,含加成達至100以上時抗暈眩、中毒
筆記:死人是沒有輸出的,補師也一樣,死了也沒法去支援別人,所以點高VIT增加MHP來提升生存率是非常重要的。至於HP自然回復力,作為補師可以無視030"HP類補品回復量,一般而言補師用不到,不過也是有補師會吃補品來練功。減算DEF跟減算MDEF則是在傷害計算公式裏最後減算的值,多少也是有點用,不過減算DEF也是一樣被多隻怪物攻擊時會扣減。因為是核心能力之一,一般都點到含加成達至100以上,所以一般都沒有暈眩跟中毒的問題

INT提升MATKMSPSP自然回復力SP類補品回復量、減算MDEF減少變動詠唱時間,含加成達至100以上時抗沉默、黑暗,另外提升治癒術系列技能(治癒術,燦爛聖光,高階治癒術,但不包括光耀之堂)治癒量
筆記:MATK也會少量影響治癒量(公式會在治癒術公式說明),另外MATK也是驅魔、謳歌主教輸出的能力。MSPSP自然回復力對補師非常重要,沒有魔力就沒法使出任何技能,除非你是暴力型只用敲怪。而增加MSP會增加少量SP自然回復力。至於SP類補品回復量,一般而言只要控魔好,聖母常駐好,或是使用或裝備SP自然回復力提升的道具,基本上都不會出現魔乾的情況,除非負重、陷入出血狀態或怪物對你使用法力燃燒(減少一定比例的SP)。減算MDEF主要吃重的能力,所以一般而言補師受到魔法傷害都比較低。因為是核心能力之一,一般都點到含加成達至100以上,所以一般都沒有沉默跟黑暗的問題。雖然INT也有減少變動詠唱時間,不過影響力沒DEX

DEX:提升命中、ATKMATK、減算MDEF、攻擊速度、減少變動詠唱時間
筆記:命中對於暴力型最有直接影響,因為魔法攻擊是不會由命中來影響,增加的ATKMATK、減算MDEF及攻擊速度不算十分明顯,有點聊勝於無的感覺,不過最主要的作用還是減少變動詠唱時間

LUK:提升ATKMATK、爆擊率、完全迴避、減少被爆擊率,含加成達至100以上時抗混亂、詛咒
筆記:增加的ATKMATK比投資DEX的影響值多,雖然不是增加很多,但少量LUK增加傷害力也不錯的。爆擊率對暴力型也是有直接關係,因為爆擊為原來傷害的1.4倍的必中攻擊,配合爆擊傷害增加的裝備的話,傷害會跳躍至另一個水平。至於完全迴避,雖然可以迴避所有普攻(包括必中攻擊的普攻及爆擊),但沒法迴避技能傷害,而且投資LUK而提升的完全迴避不是很多。另外減少被爆擊率跟完全迴避所擋掉的爆擊率是沒有衝突,兩者是可以共存的。至於含加成達至100以上來抗混亂、詛咒,這2個狀態分別可以使用治療術和天使之賜福來解除狀態

從零開始初心者

角色能力以DEX為主,因為初期沒有技能可以給你使用(你用緊急治療回血也沒差030"),靠著敲怪、做新手任務升級到JOB10就可以去教堂轉職了

配點建議:
DEX:20+
嗯,只要夠命中敲也就好030"

初出茅廬服士

這個時候開始能力以INT為主,但初期在沒有MATK的裝備時,治癒術的效益跟緊急治療差不多,如果是自立型又不想花錢租傭兵,一般是先去吉芬西邊打蟲蛹升到20多等就改去蟻洞,打蟻卵直到敲到40等就改去打獸人村或獸人洞穴,在那邊可以練到J50跑去2轉了,當然不是用敲怪方式練就只有治癒爆怪練等,可以在斐洞1F2F3F、金字塔1F2F3F練等(要小心不死屬以外的怪物喔030"),除了打怪之外,解伊甸園任務拿經驗也不錯的,前期的伊甸園任務有些會給予新手紅色藥水給玩家,對於前期HPSP量不高的服士來說很有用。嗯,伊甸園是個好東西,它真的是陪你長大的喔030",伊甸園NPC在各大城市中都可以找到的喔~另外在任何時候練等也好(尤其是跟團時),記得在出發前完成DALDAL的任務後去拿任務獎勵,效果是1小時內從打怪獲得經驗增加100%,效果死亡後消失,所以練等也要珍惜生命030",任務內容是打指定怪物30隻,那個任務是每日任務,以交任後獲得獎勵後計算時間,23小時後方可再次接受任務,放棄任務的話也要等23小時,該NPC位於夢羅克重生點左上方的帳篷附近

配點建議:
INT:60+
DEX:30+
VIT:20+

裝備方面,26~40等時可以去伊甸園登記NPC的左手邊第1NPC接任務,完成任務後,去藍色門後面找鐵匠NPC會給你裝備用,任務地點是蟻洞。而之後41~55等再找這個NPC的時候,任務地點為獸人村,完成後跟上次一樣的步驟就好,會拿到比較好的伊甸園裝。千萬不要賣掉你的伊甸園裝,因為在你轉身之後還會用到

除了伊甸園裝還有一個裝備會陪你長大直至三轉,它就是神明戒指
神明戒指:
INT+2,DEX+1
套裝效果之一:
與靈魂之杖或大巫師之杖一起時,DEX+2MATK+6%,變動詠唱時間減少(武器精煉值)%
筆記:作為補師,效果用不到

套裝效果之二:
與髮夾1S、幸運珠鍊0S或幸運珠鍊1S一起裝備時,治癒術攻擊傷害增加50%,十字驅魔攻擊傷害增加30%SP自然回復力增加9%
筆記:這套裝功能對中前期來說非常有用,不論是爆怪自立或是增加回復力的效果來說,十字驅魔攻擊增傷的功能,即使到後期也用不到也沒差,一般而言都是綁髮夾1S一起的,因為它1S還不限等級,幸運珠鍊1S是要90等才可以裝備,作為過渡裝門檻太高。髮夾1S一般是插劍魚或血蝴蝶卡

套裝效果之三:
與神聖十字之杖一起裝備時,DEX+2MATK+10%減少從不死、惡魔種族傷害10%
筆記:因為神聖十字之杖本身的效果為減少從不死、惡魔種族傷害15%,連套裝一起時則加起來25%,雖然它是雙手杖,沒有盾的防禦力,但前期就有25%兩個種族的抗性,作為過渡用的裝備是很不錯,而且綁的裝備也不多

血蝴蝶卡:
技能不會被中斷詠唱(GVG無效),變動詠唱時間增加30%,火焰之壁傷害力增加5%
筆記:因為副作用比劍魚卡大,所以價錢便宜很多,如果不追求那5%變動詠唱時間(其實也差不了很多),基本上用血蝴蝶卡防斷唱就好,之於火焰之壁增傷效果,補師根本用不著

劍魚卡:
技能不會被中斷詠唱(GVG無效),變動詠唱時間增加25%
筆記:雖然副作用比較低,但價錢是血蝴蝶卡數倍,當然在飾品的防斷唱是它的效果最好

服士技能:
治癒術
補師的基本技能,就是補血攻擊不死屬性敵人無法對不死屬性鎧甲的隊友使用
回復量公式:
3*[(BASE+INT)/5(捨去小數)*治癒等級*(1+增加治癒量%的技能、裝備、卡片)+質素MATK+(武器MATK+精鍊MATK)*(1±0.1*武器等級)]*(1+受到恢復量%的技能、裝備、卡片及道具)
紅字為接受治癒術的人身上的技能、裝備、卡片及道具效果
藍字為影響治癒量的浮動值!!!!
因此空手或使用沒有MATK的武器使用治癒是沒有浮動值!!!!
另外增加MATK的卡片、裝備和技能(包括奧丁神力)以及MATK+%裝備都不會影響治癒量(MATK卡裝可以也空手下裝備或使用增加MATK技能(魔力增幅除外)再使用治癒術,而影響MATK%的公式裏也會影響質素MATK,不信可以不裝備武器然後裝備一堆增加MATK%的裝試試看)

對不死屬性使用治癒術時,則作為聖屬性傷害
治癒術爆怪公式為:
{3*[(BASE+INT)/5](捨去小數)*SKILL LV*(1+增加治癒量%的技能、裝備、卡片)+質素MATK+(武器MATK+精鍊MATK)*(1±0.1*武器等級)}*0.5*對應不死屬性傷害倍率*(1+50%)
藍字為影響治癒量的浮動值
橙字為聖屬攻擊不死屬性(1/2/3/4)的傷害倍率為150%/175%/200%/200%,因為公式上會乘了一次0.5,所以最終只有治癒數值的75%/87.5%/100%/100%的傷害
紫字為神明戒指套裝效果,如無該套裝則無增傷50%
SP40 (10+3*SKILL LV)
共通延誤:1
筆記:必修技能(10),除非特殊玩法才沒把它點滿。另外,由於魔力增幅對治癒術、燦爛聖光和高階治癒術有效,所以治癒術、燦爛聖光和高階治癒會消耗魔力增幅的效果,但由於補師無法主動使用魔力增幅,因此本篇不討論

治療術
可解除沉默、黑暗、混亂狀態,對不死屬性敵人使用會機率陷入混亂狀態(不包括BOSS級及玩家)
SP15
共通延誤:1
前置:治癒術LV2
筆記:補師根本自帶綠色藥水的技能,雖然這個沒法解除中毒跟幻覺狀態,至於對不死屬性敵人的施放效果,由於是機率而不是100%,所以說實在很少用到

天使之護(被動)
減少來自不死、惡魔種族的所有傷害(BASE*0.04+SKILL LV)*3
最終得出數值捨去小數,減算效果屬於減算DEF及減算MDEF類
筆記:作為天使之賜福、天使之障壁的前置,一般而言它減傷的作用沒人會在意...

天使之擊(被動)
增加對不死、惡魔種族的物理攻擊力(BASE*0.04+SKILL LV)*3
最終得出數值捨去小數
前置:天使之護LV3
筆記:只有暴力型追求最大化傷害或作為魔力減免的前置技能才會點滿它,不過由於太吃點,所以一般補師都不會點它

天使之賜福
增加對象STRINTDEX*(SKILL LV),狀態時間為(40+20*SKILL LV)秒,可解除詛咒、石化狀態,解除效果時則不會獲得/刷新天使之賜福效果對不死屬性怪物或惡魔種族怪物(不包括BOSS級及玩家)使用時則減少對象STR、INT、DEX一半的數值
SP64(24+4*SKILL LV)
前置:天使之護LV5
筆記:必修技能(10),由於使用天使之賜福的解除狀態效果或減少怪物質素效果1等跟10等的效果是一樣的,所以前期SP量不多時也可以使用1等來代替10等以節省SP另外對指定怪物使用天使之賜福減少怪物的質素雖然說效果不明顯,但後期的時候怪物的質素ATK減半會明顯有感不過如果拖一團的話的確沒法一隻一隻天賜就是。再者,因為天使之賜福沒有共通延誤,因此先天賜後加速會比較順,不會卡技能延誤

加速術
增加對象AGI*(2+SKILL LV),持續(40+20*SKILL LV)秒,增加移動速度25%,可解除緩速術效果,使用時自身消耗15HP
SP45(15+3*SKILL LV)
詠唱時間:固唱0.2+變唱0.8
共通延誤:1
前置:治癒術LV3
筆記:必修技能(10),當自前HP少於15時會無法使用加速術。可以解除緩速術狀態是很重要的東西,如果你有一天解DALDAL的任務抽到昂坎圖,你就會懂030",但要注意的就是被泥沼地解除加速術時,要對象離開泥沼地之後才使用加速術比較好,因為對泥沼地上的人施放加速術是沒有效果的

緩速術
減少對象AGI*(2+SKILL LV)減少移動速度25%可解除加速狀態,成功率(40+2*SKILL LV)%,對玩家持續(15+5*SKILL LV)秒,對怪物持續(20+10*SKILL LV)
SP(25+2*SKILL LV)
詠唱時間:固唱0.2+變唱0.8
共通延誤:1
前置:加速術LV1
筆記:因為點數吃緊的關係所以一般而言不會去學習這個技能或去點高,但實際作用還是有

天使之光
以自己為中心29*29內的不死屬性或惡魔種族減少(10+4*SKILL LV)%物理防禦力,成功率(23+4*SKILL LV),對怪物(BOSS有效)使用時有永久效果(即受影響怪物直到死亡前也有效果)
SP35
詠唱時間:變唱0.5
共通延誤:2
前置:天使之擊LV3
筆記:一般而言點數吃緊不會點,二來使用卡片、裝備的自動詠唱天使之光技能已可取代,所以暴力型也不會點這個技能

天使之障壁
以自己為中心15*15增加隊友的減算防禦力(5*SKILL LV)%,持續(30*SKILL LV)
SP(20+3*SKILL LV)
詠唱時間:固定0.15+變動0.35
共通延誤:3.5
前置:天使之護LV3
筆記:一般而言,點會點到2等作為霸邪之陣的前置,所以一般也不會用到它,因為時效短,共通延誤大,但也是有人會把它點高甚至點滿的,不過點滿會借用2轉的技能點,所以要不要點高它則見人見智

天使之淚
站在腳下有水的地圖、水元素領域、水鈍的時候才可使用,會消耗1個空瓶製作聖水1,如在水元素領域或水鈍上使用,則消耗該地面技能1
詠唱時間:固定0.2+變動0.8
共通延誤:0.5
筆記:聖水是個好東西,撒水祈福、聖之祈福、聖靈降臨祈禱等技能的消耗品,或是直接服用解除狀態(你有天賜解狀態還用這個我不能拿你怎樣030",但對於服士系以外來說一般都是吃聖水),如果懶得做聖水也可跟別人購買,不過自己能做還跟別人買就是貴030"

光獵
10秒內搜索自己中心5X5並以MATK145%的聖屬性魔法攻擊隱身的敵人,如果隱身對象為玩家或在PG場所時的隊友則只有搜索效果,使其現型。無法對使用暗影追蹤、透明術(魅影)的對象產生效果。另外也可以找出隱藏的陷阱
SP10
筆記:就是補師的唯一搜索技能,也是瞬間移動的前置技能。如果有會隱身突襲的敵人,光獵狀態一直保持著比較好,另外也可以跟會隱身的朋友玩鬼抓人XD",如果在PVP你開著光獵,另一位朋友狂開啟隱身技能的話,你會聽到很歡樂的%%%%聲

瞬間移動
可瞬間移動至地圖內隨機地點儲存點(回家彈)
SP(11-1*SKILL LV)
前置:光獵LV1
筆記:因為台版是特別版的喔030?瞬移要不論多等都是吃500SP!所以低等角色點到用不到,不然就只能小心的用,不然用掉就魔乾,不就GG了!!不然你怎會乖乖付買蒼蠅翅膀,不然你也只好慢慢手動刷新手蒼翅。經過官方調整後,台版瞬移SP消耗回復至正常水平,可以放心使用。在只學習1等的情況下是沒有選單,當按下去就跟蒼翅一樣立刻飛了,沒法取消,只有在學習至2等的情況才可以取消,但可以取消也好。而且2等每次使用都必須選一次(最快也要按下ENTER下去),使用這方法的話飛也比1/蒼翅慢。適當的時候用可以保命,來避暴走、放怪、地圖小王(不是鄰家老王)、還有可以用來賣掉打手撞死他……當然在副本迷宮、PG不能使用。還有它是傳送之陣的前置技能

傳送之陣
可傳送至儲存點和(SKILL LV-1)個使用/MEMO指令記憶的場所,每個傳送之陣最多傳送8,持續(5+5*SKILL LV)秒,消耗1顆藍色魔力礦石
SP(38-3*SKILL LV)
詠唱時間:固定1
共通延誤:1
前置:瞬間移動LV2
筆記:如果手上缺錢,可以去一些熱門地圖記點,以飛機場為生,只要帶有足夠的藍石就好了030",不夠再補充就好XD。另外,/MEMO指令無法在洞穴、室內或其他無法使用瞬移的地圖使用。再者,當使用/MEMO指令時,記憶超過可儲存的場所時最舊的一個記憶場所會被覆蓋。還有就是傳送之陣無法在角色腳下使用。最後,它也是光之障壁的前置技能

光之障壁
以地面中心內3X3不會受到遠距離傷害,持續10秒。在光之障壁的5X5內不能施放新的光之障壁,而在光之障壁的3X3內不能施放暗之障壁,也不能在暗之障壁的3X3施放光之障壁
SP10
前置:傳送之陣LV4
筆記:這個技能可以幫隊友,也可以賣隊友,就是看你放很好不好,當然,有些情況下放不好也可以靠打手走位去補救。如果打手是遠攻,怪物也是遠攻,把光壁放在打手腳底基本上沒問題,但如果打手是遠攻,但怪物有近攻也有遠攻,把光壁放在打手腳底會變成打手沒法打到近攻的怪物,所以最好放在打手背向怪物的一格就好。另外因為光壁附近不能放暗壁的原理,在一些愛用暗壁的怪物腳下放光壁就令它們沒法放暗壁出來

神聖之光
125%MATK聖屬性魔法攻擊
SP15
詠唱時間:固定0.4+變動1.6
任務學習技能:在教堂與服士對話即可學習,需要幸運珠鍊0S(可於教堂購買)、白寶石(可於斐洞打腐屍獲得,順便練等XD)、水靈礦石(海底洞穴)1個,如果懶可以跟其他玩家收購,另外轉生角色無論轉生前有沒有學習神聖之光,皆自動習得技能
筆記:除了敲怪,服士技能中唯一攻擊不死屬性以外的技能(但因為屬性關係也沒法攻擊聖屬性敵人),但詠唱時間有點長,需要血蝴蝶卡或劍魚卡來防止中斷詠唱。當成為祭司或神官以上職業時,得到悟靈士的祭司的靈魂,神聖之光傷害5倍,但神聖之光的SP消耗也變為5

服士必修技能:
治癒術10
治療術1
天使之護5
天使之障壁2
天使之賜福10
加速術10
天使之淚1
光獵1
瞬間移動2
傳送之陣4
光之障壁1
餘下點數2(隨便點)

吾家有女初成長祭師
不要問我男的補師該怎樣030"

跟小服一樣,都是在教堂轉職,不過要找的NPC是另一邊房間,完成轉職任務後,NPC會給你一本聖言之書(J50轉職),不過對我來說,那本賣NPC換錢比較好,因為伊甸園杖/錘比它好。這個時候,一般都是去斐洞3F或獸洞練高等級,當然也可以組隊去別的地圖去練等。練到65等的時候可以偷步到古城練等,等級差距剛好15等,所以打起來有點吃力,還有小心邪惡箱跟放怪030"雖然56~70等是有伊甸園裝備任務去接,但千萬不要去接,因為接了任務會GG,那個任務對任何人來就都不好解,解完也說不定71等以上了,所以最好71~85等才去接(接任找登記NPC左手邊第2個黑色衣著的NPC),因為那兒任務剛好是去古城,可以同時接打古城怪的任務,一邊練等一邊做任務還有裝備拿,滿不錯的,拿裝備的時候記得是找藍色門後面的另一個鐵匠NPC86等以上的時候開始,伊甸園任務不再給你伊甸園傳送卷以及不再為你傳送,雖然對於補師來說,有瞬移或傳送之陣不算甚麼就是了。這個時候的接的伊甸園是古2的怪,不過那個任務是有冷卻時間,已經沒法像古1時期不斷刷任務經驗就是了,這個時候你是以在古2練等,但是補師的世界不止有古2爆怪,也可以去石頭波利區,岩漿波利區、犬妖區等等的地方去當補師練等,到90多等的時候,可以跟火2團跟到發光喔,在火2要比較注意七彩夢魘會法力燃燒吸你的魔。另外86等以上接的伊甸園裝備任務是去冰洞打怪,雖然補師沒法打那兒的怪也沒法收集道具,但比56~70等的容易很多了,只要有打手一起就可以輕鬆過,所以說是伊甸園任務的尾班車(嗯,三轉以後是去異世界打怪呢,那個更辛苦),但86等以上完成的伊甸園任務是可以接伊甸園裝備附魔的喔,雖然附魔不是很好,只有2格的附魔(只能附1次,也只能附在最高等級那把伊甸園武器上),可選擇附魔有大主教LV1(治癒量增加3%)、對指定種族物理傷害增加20%或對指定種族魔法傷害增加10%,因為是2格,所以是2倍效果,選擇大主教就有治癒量增加6%,所以在條件許可的情況下完成一下它。最後當你練等到發光後,記得把負重變成0(能放倉庫的東西都放倉庫就好),因為伊甸園裝備重量為0,所以不用賣掉,而且伊甸園裝備每個角色只能領一次,也不能放倉庫,只要一賣掉就回不去囉QAQ(不過我是很好奇伊甸園徽章賣掉會怎樣),最後接交付1285000Z後,把身上金錢變為0Z,解完轉生任務就完成歷史任務,可以去刪角色了可以更上一層樓了,如果沒錢的話,現在也
可以不花錢轉生,不過要跟NPC做一個找怪任務吧,這樣也可以省了一大筆錢

配點建議:
INT:80+
DEX:80+
VIT:60+

祭司技能:
聖母之頌歌
自身畫面內隊員的HP自然回復時間加倍,SP自然回復時間減半,持續(15+15*SKILL LV)秒,無法與奉獻頌共存
SP40
詠唱時間:固定0.8+變動3.2
共通延誤:2
筆記:大幅提升SP自然回復,一般而言,都會選擇點滿這個技能,不過由於每論幾等也是相同功效,所以也有人在這邊偷點數來用

霸邪之陣
給予對方MHP(10+2*SKILL LV)%物理傷害防護罩,只要單次傷害沒有超過防護值,則可最多抵擋(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10)次攻擊,迴避或完全迴避時則不會扣減次數,當超過抵擋次數或超過擋抵防護值時狀態消失,而受到傷害超過防護值則該次受到傷害為(原傷害-防護值),持續120秒,無法與聖母之祈福共存,但可與悟靈士技能凱易特以及召喚師(貓族)技能鮪魚派對共存
SP(20/20/20/25/25/25/30/30/30/35)
詠唱時間:固定0.4+變動1.6
共通延誤:2
筆記:必修技能(10),如果善用霸邪之陣,可以少用很多次治癒術而省掉不少SP消耗(1次治癒術40SP),而後期角色血量高時,也是變相省掉不少次高階治癒術的SP消耗量(1次高階治癒術190SP),所以霸邪之陣的功夫要做好

禪心(被動)
在非移動狀態下10秒回復1SP(負重、出血等無法自然回復的情況無效)SP回復量[(3+MSP*0.2%)*SKILL LV]SP類補品回復量增加(10*SKILL LV)%
筆記:作為其中一祭司的SP的主要技能,轉生前必定點滿,因為只有在非移動狀態下才能有作用,所以轉生後只會作為冥想的前置技能,雖然也有補師在轉生後也把這個技能點滿

痊癒術
可解除冰凍、石化、昏暈、睡眠、絕望之歌(定身)狀態對不死屬性敵人使用會機率陷入黑暗狀態(不包括BOSS級及玩家)
SP5
共通延誤:2
筆記:可以解除隊友的各種沒法行動的異常狀態,非常實用,同時也是復活術的前置技能。至於對不死屬性敵人的施放效果,由於是機率而不是100%,所以說實在很少用到

沉默之術
使對象(BOSS無效)陷入沉默狀態,成功率(100-INT-LUK/10)%,持續(30/35/40/45/50/60/60/60/60/60)秒,如對方已陷入沉默狀態,再次施展則解除沉默狀態
SP20(20/20/20/20/20/18/16/14/12/10)
共通延誤:3
前置:光獵LV1
筆記:一般而言,作為天使之怒和轉生術的前置技能,但在生物研究所的時候,沉默術是非常有用,尤其是遇上闇神官、闇超魔導師、闇智者這幾隻,立即變成軟妹子任你欺負030"。另外就說技能說明一樣,也可以解除沉默狀態,不論敵人還是隊友

天使之怒
使對象下一次受到傷害2(反射傷害不會觸發天使之怒效果)
SP10
共通延誤:3
前置:沉默之術LV5
筆記:吃王、打怪、PG的必修神技030"

復活術
復活已死亡的玩家,恢復對象(10/30/50/80)%HP,如對象為不死屬性,則以復活術的等級發動轉生術的效果,無法復活不死鎧甲屬性的玩家,消耗1顆藍色魔力礦石
SP60
詠唱時間:固定(1.6-0.4*SKILL LV)+變動(6.4-1.6*SKILL LV)
共通延誤:(SKILL LV-1)
前置:痊癒術LV1
筆記:可以復活玩家的必修技,一般而言都是點滿4等的,但由於共通延誤太長,在暴走的情況使用復活術後無法使用技能而令到補師吃HP類補品的情況也是有,因此也有補師降低學習等級來減少延誤,另外也有想節省技能點數的補師偷用一些復活術的點數

轉生術
對不死屬性敵人給予魔法傷害,成功時給予對象當前HP的聖屬性魔法傷害(簡單而言就是給予即死傷害),失敗時給予少量魔法傷害,成功率{[20*SKILL LV+BASE+INT+LUK+(1-敵當前HP/MHP)*200]/10}%,成功率上限70%,對玩家有效但BOSS必定失敗
詠唱時間:變動1
共通延誤:3
前置:沉默之術LV3,復活術LV1
筆記:雖然轉生術實際應用不多,而且現在以轉生術的專門類型不常見,所以一般只作為十字驅魔攻擊或審判的前置,另外少量轉生術可應用的場合可由復活術取代,因為不常用,多花幾顆藍石的代價不算很大(伊甸園125等可參加的副本裏面的鋼琴小怪是不死屬性,非BOSS級,數量雖然不多,但血量非常厚)

神威祈福
對象武器ATK增加(5*SKILL LV),持續60
SP(10+3*SKILL LV)
共通延誤:3
筆記:除非暴力型想最大化自身攻擊力而把它點滿,一般而言只會作為前置技能(因為沒技能熱鍵給你放了0A0”),可與奧丁共存。但相對於三轉的奧丁神力效果,奧丁神力增加的攻擊力更高,狀態時間一樣而且沒有共通延誤時間

撒水祈福
給予對象武器附加聖屬性,持續(30+30*SKILL LV)秒,消耗聖水1,如身上沒有聖水則施展失敗
SP(10+4*SKILL LV)
共通延誤:2
筆記:有時候打手沒有屬性武器/綁定武器而打手身上沒有肯貝特或闇水轉屬/需要轉換聖屬時,就需要用到它了,技能等級只影響持續時間,所以一般只需前置等級

光耀之堂
恢復以地面為中心7X7(不包含四個角落)所有未滿血的對象的HP,恢復(6+2*SKILL LV)次,持續(1+3*SKILL LV)秒,如對象為不死屬性或惡魔種族則是攻擊並擊退對方,並消耗2次恢復次數,不會對不死屬性鎧甲隊友產生任何效果,消耗1顆藍色魔力礦石
回復量為(100/200/300/400/500/600/777/777/777/777)*(1+增加治癒量%的技能、裝備、卡片)*(1+受到恢復量%的技能、裝備、卡片及道具)
紅字為接受治癒術的人身上的技能、裝備、卡片及道具效果
攻擊傷害為(100/200/300/400/500/600/777/777/777/777)*(1+增加治癒量%的技能、裝備、卡片)*0.5*屬性倍率
橙字為聖屬攻擊不死屬性(1/2/3/4)的傷害倍率為150%/175%/200%/200%,因為公式上會乘了一次0.5,所以最終只有治癒數值的75%/87.5%/100%/100%的傷害
SP(12+3*SKILL LV)
詠唱時間:固定1+變動4
前置:治癒術LV1
筆記:一般而言是作為闇之障壁的前置,部分補師則會把它點到7等,因為7等已經是光耀之堂的最高回復量的等級了,即使再提升等級也只有持續時間跟回復次數的分別。因為這個技能是敵我不分地回血,所以為何用光耀來坦怪要背向放光耀之堂就是這個原因。如果拖來自單個方向的怪,可以使用背光耀這種技術:把光耀之堂放在角色背對怪物方向3格施放,這樣就可以一邊回血一邊施放其他技能了,一般可以配合暗壁來坦怪,也可以配配十字驅魔攻擊來一邊攻擊一邊回血,更甚可以暗壁、十字驅魔攻擊、光耀之堂一起使用。

暗之障壁
在地面施放一個防護壁,能抵擋(1+SKILL LV)近距離物理攻擊迴避或完全迴避不會扣減次數,可抵擋[300*SKILL LV+65*INT+7000*(1+JOB/50*0.1)+MSP]傷害,當超過抵擋次數或超過防護傷害時效果消失,而受到傷害超過防護值時會吸收該次攻擊所有餘下傷害,持續(5*SKILL LV)秒,消耗1顆藍色魔力礦石不能在已放有暗之障壁內再施放新的暗之障壁,也不能在暗之障壁3X3內施放光之障壁
詠唱時間:固定(0.88-0.08*SKILL LV)+變動(3.62-0.32*SKILL LV)
前置:光耀之堂LV3,撒水祈福LV4
筆記:如果不是係為十字驅魔攻擊的前置,不是不去點就是盡可能點滿,如果沒法點滿也建議5等以上,因為沒法的點到5等以上的話暗之障壁作用相對不大,而且詠唱時間也變很長。另外因為暗壁附近不能放光壁的原理,在一些愛用光壁的怪物腳下放暗壁就令它們沒法放光壁出來

幸運之頌歌
自身畫面內隊員LUK增加30,持續(5+5*SKILL LV)
SP20
共通延誤:2
前置:霸邪之陣LV4,聖母之頌歌LV3
筆記:一般而言,都會選擇點滿這個技能,不過由於每論幾等也是相同功效,所以也有人在這邊偷點數來用

犧牲祈福
給予對象(不包括自身)1次減少變動詠唱時間(15*SKILL LV)%的施法,持續(40-10*SKILL LV)
SP8
共通延誤:2
前置:神威祈福LV2
筆記:在R版更新後不少技能加入固定詠唱使得犧牲祈福的效益不再如R版以前有用,而且也只支援1次施法效果,加上本身延誤不少,所以R版後不少人放棄這個技能

十字驅魔攻擊
以地面為中心7X7範圍3給予不死屬性或惡魔種族(SKILL LV)次100%MATK聖屬性魔法攻擊,持續(3+SKILL LV)秒,消耗1顆藍色魔力礦石
SP(38+2*SKILL LV)
詠唱時間:固定3+變動12
共通延誤:4
前置:轉生術LV3,天使之怒LV1,暗之障壁LV1
筆記:不是作為謳歌的前置就是作為主力輸出技能點滿它,這個技能配合神明戒指套裝的確是非常實用,直到3轉也能作為主要輸出技能,因為範圍攻擊的關係,效率也不會輸謳歌很多,但這個技能是雙面刃,輸出雖然不低但詠唱時間非常長,延誤也非常大,由詠唱到延誤結束期間也只能使用HP類補品來補血(因為你放不出其他技能,當然包括治癒術),當然也可以背光耀、闇壁等手段來幫忙減傷、回血。而技能到140等以後會變得有點無力,一來乎合技能條件的怪物已變得不多,二來這個技能吃敵方魔防相當重,再者後期怪物的HP已達至6位數的水平

鈍器使用熟練度(被動)
裝備鈍器時的ATK增加(3*SKILL LV)
筆記:一般只有暴力牧(轉生前)或作為魔力減免的前罝才會點這個技能,另外它增加的攻擊力,是不會受到卡片、裝備效果所影響
聖之祈福:使指家對象3X3的鎧甲給予聖屬性,持續(40*SKILL LV)秒,施放時自身3X3必須有2位以上服士系職業,給予範圍內不死屬性或惡魔種族一半自身治癒量的傷害,對不死屬性鎧甲的隊友不會有任何效果
SP10
前置:撒水祈福LV5,幸運之頌歌LV3
筆記:給予鎧甲聖屬性好像是不錯,但發動條件不易達成,需要自身3X32位以上服士系職業,所以令到這個技能實用性大減。我沒有學習過這個技能,也沒有見過人使用過這個技能就是了

緩毒術
使中毒狀態下不會因效果扣血,變得可自然回復,但減少中毒狀態的物防效果不會消除,持續(10*SKILL LV)
SP(4+2*SKILL LV)
筆記:在R版以後,VIT100以上很常見,所以中毒幾乎不可能發生,因此基本上用不著,而且吃個綠草就可以解中毒了,不然波波利卡也可以取代它,最重點是它沒有解除過中毒效果

捨身取義
復活以自己為中心15X15的所有隊友(無視不死屬性盔甲),並恢復50%HP,無法復活等級差距超過15等的隊友,復活成功時消耗自身(1-0.2*復活人數)%經驗值自身HPSP值變成1,沒有把人復活時不會消耗經驗值以及把自身HPSP變成1經驗值不足1%時無法使用
SP400(身上至少有400SP才能施放,但失敗時不會消耗SP)
詠唱時間:固定4
前置:復活術LV1
任務學習技能:在教堂與修女對話即可習得,需要20顆藍色魔力礦石和30個聖水,如果學習失敗時會額外消耗兩種材料各1
筆記:這個技能雖然應用程度不高,不過不需要技能點數,而且任務材料簡單,該技能復活範圍廣、復活人數又多,只要在角色看到的地方就可以復活,也不失為一個好技能。雖然轉生後技能會變成未學習的狀態,但只要轉生前曾經學習過的話,跟學習技能的NPC再次對話即可重新學習,不需要多一次學習材料

祭司必修技能:
聖母之頌歌3~5
霸邪之陣10
禪心10
痊癒術1
沉默之術5
天使之怒1
復活術1~4
神威祈福3
撒水祈福3~5
幸運之頌歌3~5
這時讚美型轉生前的建議配點,多出來的點數可以自由配點
補師由2轉開始已有各種至少3種不同類型的玩法了,所以在這兒開始已沒有固定整套技能一定要學習或點滿,按自己的玩法、需要去點就好了

恭喜你,你可以衝三轉了,雖然很想這樣說,但是轉生後三轉角色的能力點、技能、MHPMSP比較多,除非你是小孩主教就是了。雖然我也有看過把三轉任務做到一半的補師才知道三轉後是不能轉生的,不過後續是怎樣我就不知道了……

找回最初的感動進階初心者、進階服士

在這個階段跟轉生前的一樣,稍微不同的是不需要再做伊甸園的裝備任務了,因為在轉生前已經解過了,如果不小心賣掉的朋友,我也只好為你默哀三分鐘……1…2…3…030"同樣是在J滿後找回教堂的NPC就可以轉職成為進階服士了喔,能力點法跟轉生前差不多就可以,因為技能組跟未轉生的一樣,所以我不重複了,至於裝備方面,已經可以使用轉生職業群的裝備了喔(但不包括轉生二轉的裝備,因為你還沒二轉喔030")。不同的服士衣服的顏色由淡黃色變粉紅色,超可愛的喔030"(這當然是女進階服士啦呵呵,男的進階服士嘛……我已經忘記了是甚麼顏色,即使我已經練過23轉的男主教)不過千萬要記得,轉生後一定要J滿才去轉職喔,不然技能會不夠用的喔>A<",還有轉生後不是跑回教堂轉職成為進階二轉,而是回去轉生場所去轉職。要進去的話不用再去走那個迷宮了,只點跟那書本對話就可以了,進去後找回對應的進階二轉職業的NPC對話即可轉職,不需要再做任務。嗯……你想問我怎樣從那兒出去?你不是補師嗎?怎麼不好好使用傳送之陣離開不會走的地圖就好了嗎?不然就你找到右上角的紅色小交叉嗎?按下去就好!!你記得上面給你轉生的小天使嗎?跟她對話就可以出來回去朱諾了,不然就跟下方的傳送NPC對話,她可
以把你傳送至各個主要城市,不過她也會把你的儲存點變成你所選的地區

不得不提的裝備是這個:
歐羅萊昴的制服1S
詠唱不會被中斷,變動詠唱時間增加15%
因為限制轉生職業群才可使用,所以這時現在才有機會用到它,整體來說就是衣服版的劍魚、血蝴蝶卡,但變動詠唱時間增加比較少

溫故知新、精益求精—神官

嗯……跟轉生前的練等方法差不多,裝備也是差不多,不過你已經可以使用所有轉身職業群的裝備了喔(但如果不是對應職業的話也是不能裝備啦),但技能配點方面會跟祭司有稍微的分別。

神官專用技能:
冥想(被動)
增加MSP(SKILLLV)%、治癒量(2*SKILL LV)%、SP自然回復力(3*SKILL LV)%
筆記:增加MSP、治癒量跟SP自然回復能力,根本沒有比這個更好的技能,沒理由不去點滿!而且點了這個技能後,在轉生2轉期間就不再可能出現魔力不足的情況,因為增加SP自然回復力跟聖母之頌歌的SP回復時間減半是相輔相成的

聖母之祈福
使對方於(20*SKILL LV)秒內,裝備DEF、MDEF變為2倍,技能效果於PVP、GVG地圖時,則改為裝備DEF、MDEF變為1.35倍無法與霸邪之陣以及悟靈士技能凱易特共存,但可與召喚師(貓族)技能鮪魚派對共存
SP:(10+10*SKILL LV)
詠唱時間:固定(0.1+0.1*SKILLLV)秒+變動(0.4*SKILL LV-0.1)秒
共通延誤:(1+0.1*SKILL LV)秒
筆記:自從R版後乘算公式改變,這個技能基本上很少用得到了,3轉的技能組也沒有團體版本,重點就是會被霸邪蓋掉,所以也有不少讚美完全放棄這個技能。不過這個技能對於坦王或是各種減傷仍是有一定效果。另外由於幾等都是相同效果,所以要點的話也不一定要點滿,基本上3等也很足夠使用

魔力減免(被動)
SP消耗量減少(4*SKILL LV)%
前置:天使之擊LV10,鈍器使用熟練度LV10
筆記:因為前置太消耗技能點,所以通常都不點滿它,如果真的點它的也只有把它點滿

神聖殿堂
以自身5*5為中心建立神聖殿堂結界,持續(15+5*SKILL LV)秒,空間內不會受到來自[一般階級]敵人的所有傷害,對BOSS無效,但空間內無法使用輔助技能及攻擊空間外的敵人。技能發動期間,施展者無法移動及施放技能。無法於5*5內有其他玩家、有地形障礙、地元素領域以及GVG使用。施放後,其他玩家可自由進出空間。消耗聖水、藍色魔力礦石、黃色魔力礦石、紅色魔力礦石各1
前置:幸運之頌歌LV2,禪心LV1
SP:(70+10*SKILL LV)
詠唱時間:固定(4+SKILL LV)秒
共通延誤:(1+SKILL LV)秒
筆記:說實在這個技能很不實用,主要功能只有娛樂用…

神官必修技能:
聖母之頌歌3~5
霸邪之陣10
禪心5
痊癒術1
沉默之術5
天使之怒1
復活術1~4
神威祈福3
撒水祈福3~5
冥想10
因為是最終配點的關係,所以技能配點都變得很個性化,因此我只提供最基本的配點建議,多出來的點數,請依照個人喜好、風格、定位去分配點數
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