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化糞為寶!3★R卡推薦

作者:人生就是要尻尻 鳩咪│鎖鏈戰記│2017-02-14 00:17:19│巴幣:8│人氣:1237

想必接觸過像是CC這類的手遊,抽卡都是關鍵的東西,
礙於機率問題,抽到R卡可說是家常便飯。
不過有些R卡卻是值得保留的,
當作絆的機會說不定都比你手中的SSR還要高,
尤其是以大量高COST的獎勵卡組成的隊伍,
或是低Rank的新手,R卡的重要性就發揮在這裡!

嚴格來說到後面根本沒什麼R卡直接出場的機會,
所以這篇就是以「絆」來做主要的介紹導引。

以下R卡除非有特別說明,不然友情幣抽(AC抽)也可以抽到,
但一定要玩家的劇情進度,有開啟該酒廠後才會出現!
這邊的分類以泛用度 高 --> 低 來做介紹,限定的R卡不會在本次介紹範圍內。
R卡的絆一律都是+2 COST。





帶珠

帶珠是CC最泛用的絆,
由於高難度的關卡非常講求法力多寡,尤其以魔神戰這種限時戰鬥最為需求,
能夠在開戰就擁有大量法力是本遊戲的主流打法。

目前在CC上只出現兩個R卡的帶珠絆,分別就是下面這兩位:


每4秒回復1%HP,開場帶1法力。

入手地點:雷姆雷斯島酒廠


棺桶屋的帶珠絆是原本$EGA搞錯設定下的產物,
後來也將錯就錯把它弄成這樣,是以戰士主打的隊伍最常用的絆。
當前常駐酒廠中,也只有第一部九領酒廠的姬劍豪,
跟第二部獸里酒廠的愛白兔才有戰士帶珠絆,而這兩隻都是SSR,
而且COST花費少,且又有一個不無小補的自回能力。


開場帶1法力。

入手地點:第三部酒廠


這隻高潮奶是第三部的新角色,
雖然常駐僧侶的帶珠絆角色也有另外2位,且中1位是免費獲得的,那2位都是SR,
但是這免費獲得也得靠成就才能拿到,對新手來說這是一段有些距離的路。
且高潮奶是R卡,COST需求也比較低!




後備

後備的能力主要是在該角色位於後備位置(SUB)會提昇上場角色的能力,基本上也很重要!




位於SUB時,隊伍成員受到傷害-2%。

入手地點:第一部聖都酒廠


很早就可以拿到的騎士後備,本身開覺醒之後放在後備上場也有減傷效果。(5%)




位於SUB時,隊伍成員增加2%的攻擊力。





位於SUB時,隊伍成員受到傷害-2%。

入手地點:第二部夜明之海酒廠


一歌一舞的兩位小姐都是夜明酒廠會入手的角色,
除了本身絆有後備加成,就算通常入隊,只要有開覺醒也有後備加成。(都是5%)
雖然會放到R卡直接出場的機會應該也不大就是...




位於SUB時,隊伍成員受到傷害-2%。

入手地點:關卡 長老的集落(薄命大陸)第四箱報酬


老手會熟悉的打幸運戒指的關卡,要賣掉的就是它,但它也是擁有後備絆的能力。




位於SUB時,隊伍成員受到傷害-2%。

入手地點:第三部酒廠。


僧侶跟弓手是遊戲很常出現的後備職業,
但僧侶來說這隻是第一個R卡的後備絆,
此外它擁有後備上場恢復場上最少血量隊友的能力,
雖然倍率不高但不無小補。(6秒1次,此卡攻擊力的4%)




轉珠(天運)

這類的絆能增加每回合轉到2珠以上的機率,這個數值是會累計的,
配合隊伍大量有天運覺醒的角色,可以增加每個回合的人品率。


絆的能力都是「回合轉珠機率提昇(3顆1%、2顆1%)」。



入手地點:第三部酒廠


騎士第一個天運絆R卡,騎士角就算是金卡也幾乎沒有天運絆,算是很珍貴的角色。



入手地點:第三部王都主線第一話第四章 過關獎勵

萌中帶點色氣的第三部賢塔女主,
很早就能拿到的天運絆,可惜的是角色卡本身無法限界突破。




入手地點:第二部罪大陸酒廠


雖然卡面偏向小眾取向,但是在賢塔女主沒出現之前,他是唯一一位R卡的法師天運絆。
當然賢塔女主出現,預言婆本身就沒這麼重要了。



入手地點:雷姆雷斯島酒廠


雷姆雷斯島剛開放時也開了不少專屬於這裡的R卡,
基本上這裡的R卡的絆不少都是獨有的玩意,而這位小姐也是弓手天運絆中唯一的R卡。





地形戰鬥

這類的絆主要是處在對應地形中,可以增加造成傷害跟降低損傷,
且數值比直接增加的絆高出許多,通常是其的1.5-2倍之高。
主要常用在踏破類活動,或是擁有轉地形必殺為核心的隊伍上用到。

絆的能力「都是自身增傷15%、降低10%自身受到傷害」。

洞窟遺跡類






入手地點:第一部迷宮山脈酒廠、第三部酒廠。


洞窟類場地是以前80級的上級關卡:強者洞窟、挑戰者洞窟跟土與火迷宮的地形,
這三個關卡由於回合數較長,帶珠等絆的重要性,反而不比這類地形絆還來的高。


城中類









街中/城市戰鬥,自身增加20%傷害,減低10%自身受到傷害。

入手地點:第一部副都酒廠、第二部鐵煙大陸酒廠、雷姆雷斯島酒廠。

城中地形是守護者神殿、賢者的實驗場、義勇軍死鬥再臨這3個上級關卡的地形。
由於很早就可以拿到戰士城中絆的代表,EO,所以是否要留下那個微笑小偷就見仁見智吧。

而這位男裝妹子的增傷比起另一隻多了5%,
對照一樣屬於這類的絆,這已經是SR規格的數值。


森林類







森林戰鬥,自身增加15%傷害,減低10%自身受到傷害。

入手地點:第一部副都酒廠、第一部精靈島酒廠、雷姆雷斯島酒廠。


森林是常駐抽卡中2個可以轉地形的一個,
森林地形也很常出現在踏破關卡,留下來總是會用得到的。

轉森林的角色:

          

入手地點:第二部薄命大陸、幸運戒指轉蛋、森魔神襲來活動獎勵(已絕版)

船上、沙灘、海中(沙漠)







入手地點:第二部夜明之海酒廠



入手地點:第一部湖都酒廠

前3位是同一個酒廠出生的,絆的地形也是用前3個,
而老頭的絆是使用在沙漠、沙灘上。

至於為什麼要一起討論?當然就是絆的地形有共通點,
現在還有的幻想少年沙灘隊,雖然已經被相似的隊伍:魚姐2.0的海中隊給超越,
但也是在剛推出前還蠻受到關注的組合。

前兩位戰士其實容易被2.0主線,一開始就能拿到的香菜給取代,真是影薄...

轉沙漠的角色:



入手地點:幸運戒指轉蛋

轉沙灘的角色:



入手地點:第二部薄命大陸酒廠

轉海中的角色:



入手地點:秩序魔神活動支援酒廠(已絕版)

荒地、戰場



入手地點:第一部九領酒廠

荒地這個地形非常少出高難度的關卡,
在上次義勇軍酒廠出了九領中二法2.0,才有第一次的轉荒地地形,
但由於過於限定,以這個地形當核心出戰仍是小眾。

而戰場這邊雖然有另一隻,但他是騎士,是難以對應這隻角色的。

轉荒地的角色:



入手地點:第二次傳說義勇軍酒廠(已絕版)

轉戰場的角色:



入手地點:第二部年代記大陸酒廠

高山、雪山





入手地點:第二部獸里大陸酒廠、第二部薄命大陸酒廠

高山地形是最影薄的地形了,
我印象中只有地錯連動時有用到,
之後幾乎沒看見以高山場地登場的高難度關卡。

或許之後有機會可以看到轉高山地形的角色!?
雖然我是比較希望有轉洞窟跟跟城市的...




打錢


打錢角色很多,不論是SSR甚至到N卡都有,這邊只列出重點性的角色。
R卡的打錢絆都是「+10%」。



入手地點:第三部九領主線第一章第一話第三關 通關獎勵。





入手地點:第一部副都酒廠





入手地點:第二部夜明之海酒廠


R卡這邊只差騎士沒有,這些角色只要有開覺醒,也都有20%的打錢。




打寶

打寶這東西基本上是見仁見智,但是到第三部之前,CC其實是沒有一個R卡有這類的絆。




寶物掉落機率+10%。

入手地點:第三部酒廠


不論上場或後備都是+10%掉寶,再打常駐關卡要拼4箱獎勵時可以用到。





異常狀態免疫

有些狀態其實對上對應的職業,會是相當惱人的玩意,
遊戲中以魔偶(那個很像兔子又有奇怪臉的怪物)、青蛙跟飛蛾,
是主要放異常狀態的3種怪物,這類的絆並不會太常用到,但是用的上時會是不錯的選擇。



黑暗免疫



黑暗免疫、對黑暗狀態的敵人增加20%傷害

入手地點:第一部賢者之塔酒廠、第二部薄命大陸酒廠


黑暗會讓弓手跟法師無法使用遠程自動攻擊,是他們最頭痛的異常狀態,
非常可惜的是弓手是沒有抵抗黑暗的R卡絆。




緩速免疫

入手地點:第三部酒廠

緩速這個狀態對於戰士來說也是很煩人的,
尤其是當隊伍或後備沒有任何增加跑速時,被中招就會變得跟烏龜一樣。


剩下的狀態免疫的R卡,不是異常狀態太小眾,不然就是對應職業派上用場的機會太低。




異常狀態附加


這類的絆除了像是必殺機率附加異常以外,其實不會太常用到,
不過對應某些角色,或是COST太吃緊卻又沒有對應卡時,總是會有那出場的空間。

附加狀態這邊最主要是以弓手為主,但大多都是自帶的能力,不然就是SR以上。



普通攻擊有機會附加凍結狀態。

入手地點:第一部九領酒廠


附加凍結狀態在現在CC都是不太常見的玩意,
而戰士這邊只有這位大哥有這樣的絆而已!

戰士的異常附加這邊刁鑽的通常是必須要爆擊才會機率發動,
而凍刃只須普攻就可以了,對爆擊機會沒提昇的戰士來說這隻會是比較好的選擇。



普通攻擊有機會附加緩速狀態。

入手地點:第三部精靈島主線第一章第一話通關獎勵


騎士中即使是金卡都很少有攻擊附加異常,
雙子兄是很早就可以拿到的卡,
即使沒有傳授技能,但這個絆也很適合精靈島女主空色(SSR)。



遠距離自動攻擊有機會附加緩速狀態。

入手地點:第一部海風之港酒廠


法師這裡的異常附加主要是緩速跟凍結,
不過實用性上還是緩速比較有用。
但普攻附加也只有這位是R卡而已。

必殺狀態機率異常附加



必殺技傷害+5%,攻擊類必殺30%機率對敵人附加中毒。



攻擊類必殺30%機率對敵人附加黑暗。

入手地點:第二部獸里大陸酒廠、第三部酒廠


攻擊賦予異常這類的絆目前也只出現在法師上,
但有不少法師是那些只耗1珠但攻擊範圍很廣,
或是擁有一定時間啟動自動攻擊道具的必殺,
把這些絆放上有這類必殺的角色,其實效果是蠻顯著的。




開特定任務或其他用途的角色





入手地點:第一部副都酒廠、第一部精靈島酒廠

這2位都是開始鎖鏈故事,但稀有度只有R的角色,
拿到這兩隻的其中一隻,就可以開啟任務,通關完成可以拿到女主角菲娜,
但通常都不必留下來,最主要是要曾經有拿到過,就會開啟鎖鏈故事。



菲娜在打通第一次、第四次、第七次、第十次、第十二次會拿到一張,
菲娜是遊戲中最容易拿到的高規格後備角色,
覺醒2的後備增益數值:15增傷10%減傷,這數字是相當不錯的。
不論對新手還是老手來說都會常看到她在隊伍裡面。



入手地點:第一部聖王國はなれの村 - 霞の鬼剣士 通關獎勵



春秋是開啟他的妹妹冬夏的覺醒,也就是上面這位角色的必要角色,
且在遊戲中只能拿到它一次,是最珍貴的R卡。

這對兄妹的故事也挺有趣的,有興趣可以看看劇情。




入手地點:第二部獸里大陸 神之洞窟 - 駆けまわる癒し手 第四箱獎勵

這位可愛的蘿莉之所以要在這邊提到,
不僅他是獸里大陸少有的僧侶,且不必靠抽卡就可以拿到,還有必殺技也只須1珠。
對應天魔戰需要要求所屬地形,所屬的職業尤其重要。
且已經不是營運鎖定重點的第二部所屬,獸里大陸竟能連開2次,可見有其出場空間。

其他二部所屬,都有SR以上的僧侶,但不必為了打天魔而去湊這些隊伍,
天魔戰最主要是要靠所屬賺積分來換精靈石,而不是讓它早日變成完全體,
天魔本身也不是很重要的角色,COST極高讓出場困難,因此只需要慢慢收集就好。




以上就是本篇文章的介紹,為了避免文章亢長,所以不提部份小眾的絆。
其他類型的絆;例如異常狀態增加傷害,或是對中特定異常狀態的敵人額外增加傷害之類的,
都是屬於偏小眾類的絆,你得確保時常能讓自己或敵人中這異常,才有辦法發揮用途。
但當然有空間是可以留下來,特定異常增加傷害,這類的絆對有些魔神戰來說是有用途的。

這篇文章也可以對應手中有的其他稀有度卡片,來當做絆出戰的參考,
除非COST超級吃緊,不然我都是會用我上面介紹的卡片,或是相同能力的金卡來當絆。

那麼感謝你的收看了!


參考資料:

CC日文WIKI

CC中文資料庫

鎖鏈戰記數據庫
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3479773
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留言共 2 篇留言

蹦啾妹魯喜咳咳咳咳
@ㄐㄐ醬

02-14 00:33

dontabusme
沒小丹尼

02-14 00:40

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