創作內容

0 GP

「宅在家打星海」舊單位更動

作者:天天宅在家│2017-02-11 14:19:36│巴幣:0│人氣:102
在本模組中,舊有單位有做些許更動,期可改良現有的平衡與操作不良之處。
注意本文所表示之時間為舊版遊戲時間,而非虛空版本的現實時間。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
全族共通部分
。新指令:堅守崗位(Stand By)與部隊徵集(Assemble)
(1)單位設定成堅守崗位模式後,不會再被「部隊選取(F2)」所選取。
當你希望某特定單位留守在特定戰略位置不要隨便離開,
卻又相當習慣於使用F2指令時,這項新指令可以改善玩家的操作性。
(2)由於編輯器操作上的繁複性,目前僅有部分單位能使用本指令。分別為:
高階聖堂武士、哨衛、觀察者;
監察王蟲、飛蟒、感染蟲;
渡鴉、幽靈特務;
恐族-受感染科學家、騎士巡邏機
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
神族
。虛空艦

(1)攻擊距離:6→5
(2)稜鏡校準持續時間:20→10,但冷卻時間也減少10秒。
(3)稜鏡較準傷害:「對重甲+6」變更為「對重甲+3」,但可透過升級,對所有裝甲都+3
(4)稜鏡校準現在有3秒的準備時間才會進入加粗狀態
。先知艦
(1)預示(Envision):保留原來的偵隱功能,追加增加自身視野範圍5點。
(2)天啟(Revelution):技能取消,以新技能「空間壓縮(Space Compression)」取代。
   空間壓縮可降低目標範圍內敵方單位的攻擊距離2點、視野5點與偵隱形距離5點。
   但攻擊距離最小不會低於2點。
(3)能量恢復速度加倍,但是啟動屠農光束時耗魔速度也加倍。
(4)屠農光束的傷害:「對輕甲25」變更為「對輕甲20」。
   工兵(SCV除外)在升級防禦力後可多挨一下。
。暴風艦
(1)視野:12→9
(2)生產時間:60→90
(3)攻擊力:現在攻擊力隨距離改變,
      距離暴風艦艇距離5格以內一律為40,5格以外只有巨型單位為40,其餘30。
(4)被動效果「動能超載(Kinetic Overoad)」:被暴風艦擊中的單位,攻擊速度下降50%。
。母艦核心
(1)光子充能:耗魔100→75,但是持續時間也降低60→30;維持蟲心版本只能對星核施放。
(2)時空力場:耗魔100→75,但是持續時間也降低10→3.5;維持蟲心版本施放立刻作用。
(3)不再被「部隊選取(F2)」所選取,但可被英雄(F3)選取。
。聖母艦
(1)能量上限:200→300
(2)被匿蹤力場照射到的友方單位,每5秒恢復生命1點,且能量恢復速度加倍。
 (各族都有恢復能量的新手段)
(3)不再被「部隊選取(F2)」所選取,但可被英雄(F3)選取。
。暮光議會
(1)新科技「虛空幻化(Void Shift)」:虛空行者的空間置換技能,距離+2,冷卻-2
(2)新科技「En Taro Tassadar」:
追獵者的瞬移、狂戰士的衝鋒、虛空行者的空間置換,冷卻-2
。機械研究所
(1)新科技「水晶充能技術(Powered Crystal)」,增加使徒的初始能量25點。
。艦隊導航台
(1)取消科技「負離子脈衝水晶」(鳳凰射程)
(2)新增科技「虛空充能(Void Charge)」:增加虛空艦稜鏡校準的傷害3點,不限裝甲類型
(3)新增科技「艾爾守護者(Guardian of Aiur)」:尖峰艦尖峰艦艾爾勝光冷卻減少10秒。
。黑暗聖堂武士、黑暗聖殿
取消BZ新搞出來的暗影步伐,跟追獵者瞬移完全一樣,毫無特色
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
人類
。陸戰隊
使用戰鬥藥劑消耗生命值:10→15
。掠奪者
使用戰鬥藥劑消耗生命值:20→25
。死神
(1)取消虛空之遺的G-4炸藥
(2)掠奪者的震撼彈科技現在也能增加死神對輕甲單位的傷害3點
 (記得死神的攻擊次數是2發:4 x 2 → 7 x 2)
。幽靈特務
(1)取消「狙擊」技能
(2)普通攻擊由「10(輕甲+10)」改為「15(生物+10)」
(3)新增「翻滾(Rolling)」:瞬移動至距離3以內的位置,不可跨越高低地、冷卻5秒
。戰狼
裝甲值0→1
。坦克
攻擊力改回舊版
。雷神
變更高衝擊彈模式的攻擊模式:
攻擊速度:3→0.4
攻擊傷害:35(重甲+15)→一律12
攻擊距離:13 
高衝彈模式的持續時間:10秒,可升級至25秒
(變形可以彌補雷神對地攻擊會先定格的缺點,並搭配醫療艇進行追擊甚至電梯流操作)
。維京戰機
攻擊力12→7 x 2發,攻擊距離6→7
。渡鴉
(1)取消「設置自動砲台」
(2)新增「微型機器人(Micro Robotics)」:
 50 mp,永久增加目標機械單位的移動速度與變形速度50%
。戰巡艦
新增戰犬的颶風飛彈,消耗30點能量,造成64點傷害。但會隨對方護甲值降低。
。科技實驗室(兵營)
科技「震撼彈」現在可增加死神對輕甲單位的傷害
。科技實驗室(軍工廠)
(1)新科技「催化劑(Catalyst)」:增加核子行動科學車的初始能量25點。
(2)新科技「攻城科技(Siege Tech)」:增加雷神變形的持續時間15秒。
。科技實驗室(星際港)
新科技「核以動力引擎(Nuclear-Powered Engine)」:增加維京與女妖移動速度。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
蟲族
。孵化所
(1)增加能量上限25。能量不會自行回復,但可被太后蟲灌魔。
(2)可消耗25點能量,主動釋放寄生蟲進行基地防禦。
。蟲穴(二本)
(1)增加能量上限50。能量不會自行回復,但可被太后蟲灌魔。
(2)可消耗25點能量,主動釋放寄生蟲進行基地防禦。
。蟲巢(三本)
(1)增加能量上限75。能量不會自行回復,但可被太后蟲灌魔。
(2)可消耗25點能量,主動釋放寄生蟲進行基地防禦。
。孵化池(狗池)
(1)增加能量上限50。能量不會自行回復,但可被太后蟲灌魔。
(2)可消耗25點能量,主動釋放寄生蟲進行基地防禦。
(3)可消耗50點能量,主動釋放2隻幼蟲。
(4)造價200→250
。百生獸
(1)增加能量上限25。能量不會自行回復,但可被太后蟲灌魔。
(2)可消耗25點能量,立刻催生2隻新的蝗蟲。
(3)百生獸現在不能由幼蟲孵化,只能從二本以上主堡生產。
(4)百生獸死亡後會產生寄生蟲。
(5)百生獸遁地後不再有匿蹤效果。
。胞子爬行蟲
傷害「15(生物+15)」變更為「15(生物+5)」
。飛螳
生命值120→100
。飛蟒
(1)「吞噬」現在可作用在非遁的我方單位;每10點生命值恢復飛蟒1點能量與生命
(2)「劫持」現在不可作用於巨型單位,但消耗能量75→50
(3)「致盲毒霧」現在對空中單位也有效,離開後也會沾黏1秒,但消耗能量100→125
。感染巢
(1)「病原體腺」現在可以增加感染蟲能量上限25點
(2)「耐久蝗蟲」現在可增加百生獸初始能量25點。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3476693
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★starlove0425 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:「宅在家打星海」新單位... 後一篇:「宅在家打星海」自訂種族...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

lemonade1120隨便逛逛的你
歡迎來小屋逛逛看看奇幻小說喔 :D看更多我要大聲說2分前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】