畫面: 相當日式的鬼話時代 鬼的造型 看過日本的百鬼夜行
那些恐怖的鬼,都非常高的還原度,實現在仁王世界觀當中,非常優!!
音樂: 日式風格的樂風 搭配刀劍的鏗鏗音效,而且每個關卡的音樂都很出色!!
裝備系統: 之前demo版已經出兩次了,至少在台灣能玩到的有兩次。
裝備系統,其實大家差不多都,親自接觸過了,在眾多主武器,你可以挑一種,
也可以兩種來當作自己的專長,但其實大同小異,每個武器都有它的甩帥技
就看你喜歡哪個,擇一二來專精就好。
PS.仁王正式版 多了一種武器 就是鎖鏈 (一把鐮刀+鏈子捶)如下圖!!
因為我沒玩過這個,所以正式版就選這個當開頭的主武器.....
跟其他武器相比,鎖鏈很爛也難用...最好用的我覺的是雙刀 其次是單手劍
但鎖鏈有個優勢就是遠距離丟投!!!!
功能可以拉怪+不要一次吸引太多怪物注意!
或者 不熟悉的新敵人,因為不瞭解它們的攻擊套路,
用這樣遠距離慢慢打,也能安全殺死人。
還有鎖鏈是專門針對 人形的怪物,因為可以拉住人靠近,
且被拉住的人短時間無法動作,後面是任你砍的,所以血塚死去玩家,
都被我虐待= = 至於打鬼就普普,傷害偏低,且動作慢。
神靈獸系統: 靈獸算是仁王的招牌,而且真的靈獸種類多到不勝枚數,
比遊戲內的Boss還多,可以說是組成一個動物園了,
每個靈獸都帶有很多樣的被動助益效益,可以讓您自由搭配,
當玩家遇難快死之際,就是靈獸出場解危的時刻,攻擊方式百花繚亂,
而且都好可愛。
而Demo版的傳奇 相近96%的忍具 使用不消耗可能,這個方法可能已經不能再
用在正式仁王版了,我問過其他玩家,答案是這類不消耗的機率已經被調整低率
故此無限道具 忍術投具之傳說無法再度實現。
PS.不過仁王真的很像巫師3的主角大 XD
最後遊玩2周真實感想,仁王的確一開始很好玩,章節劇情排了很多動畫觀賞,
而第一章幾乎都是demo開放過的地圖,當作熱身練習,之後第二章都是新東西,
破關後,現在我也隨便一刀上萬15000,我完全沒看仁王的資訊,
自己摸索變強的,接下來就是不停連線去幫助還在卡Boss的新手,
遊戲已經開始無趣了....雖然說高手但其實打王還是要人幫,
一個吸引注意,一個背後攻擊,很快就結束了,因為背後傷害2倍啊!!!!
所以常會看到一串4000-5000的數字,還以為對方很強....除以2才是原本的傷害值
而這仁王遊戲本來就是設計雙人合作討伐的,所以王HP被賦予的很高,
一個人打,要不停閃避,真正能攻擊的時候,不到兩下就要趕緊收手,
不然接下來Boss,濫用淫威 那種不可抗拒的可怕攻勢,一衝過來亂揮亂撞
沒閃過就是重傷,重者直接死亡。
仁王獎杯比較會遺漏的就是 全溫泉任務,如果有仔細跑完的人,
只會遺漏 最後八蛇殿那關,那比較隱私,在石牆怪後面。
其次是全任務完成獎杯,還有一個火男面具打死敵人獎杯。
其他獎杯幾乎認真刷關,都會自己冒出來了。
祝大家玩的開心!!