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【心得】Final Fantasy 零式 HD

作者:菈雨 道格奇│Final Fantasy 零式 HD│2017-02-09 20:00:01│贊助:40│人氣:2339
PSP上著名的零式
於2015年移植到PS4
從小畫面變大螢幕
我當初跟風玩了PSP試玩版,覺得畫面不錯
操作角色在校園內逛啊逛不知道要做什麼?然後就刪掉了
現在有了中文版
第一個 PS4遊戲我就選擇了零式
本來想跟PSV一樣,開槍第一砲選撕紙小郵差~

零式是敘述魔導院零班學生於亂世中的故事
學生上戰場,是不是聯想到閃之軌跡啊?
日本人很愛用高中生當主人翁
聽起來不切實際,不過戰爭中確實連老弱婦孺都可能要站出來
這設定就勉強過關吧


一開始玩家就被丟上戰場面對敵人
但也不用擔心,遊戲內會慢慢教學,初始敵人也很弱


戰鬥玩法是動作遊戲
畫面上看到敵人打下去就對了
戰鬥流暢沒延遲,玩上手後有爽快感!
這張截圖是敵人投降,可以從他身上挖寶物
右下角清楚告訴玩家按哪個按鍵會有怎樣的效果
就算忘記教學,玩個幾次就背起來了


叫出軍神(召喚獸)幫忙戰鬥
不過因為破壞平衡,通常時間限定1分鐘內


可操作角色高達14人
每個人的武器、速度、攻擊遠近不一樣
初期就一堆人,讓我措手不及! 也不知道玩誰比較好?
一次最多可派3人上場,
故事到第三章難度明顯變高,可得慎選了
儘量花時間去熟悉這些人的特性吧
熟悉後會覺得戰鬥挺好玩的


戰場中叫出選單
右邊的小地圖很實用,那張有寶物可撿都有標示


除了上戰場執行任務
平常就像一般RPG在校園內逛
找人說話、接任務
某些對話很無厘頭,建議聽看看,很有趣


約3分之1的任務難度很高
這種任務怎麼不放第二輪?


想偷懶不練功?離開遊戲前找教官存檔
會隨機給你經驗值
等下次開遊戲就可以升個1~3級
即使如此,還是不足以應付那些艱難任務
偷吃步可以修改PS4時間達到等級三級跳
不過我覺得會嚴重破壞遊戲體驗,並沒有這麼做
第一輪想規規矩矩的玩
等到哪天想玩第二輪再說吧


也可以到學園外的城鎮、迷宮逛逛
很多地方要依照進度才會慢慢開放
破關了我還約有4分之1的地方沒進去過
遊戲有難度,敵人往往比主角群等級高
故要玩第二輪才行,第一輪無法完整體驗
這遊戲還真不貼心,故意的


大地圖踩地雷式戰鬥
覺得煩,可以騎路行鳥避免


多數城鎮都像這樣灰矇矇的
不像Final fantasy X那樣亮麗
是故意的?還是當初的PSP硬體受限原故呢?


大地圖上有隨機遇敵和迷宮,提供給喜愛練功的玩家使用
天候變化影響到魔法和部分武器威力
如果打的是高等級敵人就要非常注意,不然打不痛!


另一個戰場模式,模仿即時戰略遊戲玩法
這模式在遊戲中占的比例非常少


我沒玩過即時戰略遊戲
所以不知道零式做得怎樣?
看到一群小人打仗是有點好笑
但遊戲提供另一種玩法值得稱許


偶爾來個射擊小遊戲
打的對象是飛龍


從PSP來的零式
以PS4來說零式算畫面較差的
看上面多數畫面覺得還不錯
其實很多地方都有PSP的影子
移植遊戲也要花錢,所以遊戲公司某些地方就偷懶了


很多地方灰灰暗暗,不然就是霧霧的
可能要遮醜吧


海苔酥?


翡翠玉?


NPC重覆率高
除了重要角色外,NPC的臉都模糊不清

對於畫面至高的玩家而言
大概會給予零式低評價吧
個人是覺得...
嫌歸嫌,遊戲還是很好玩
流場的戰鬥系統,有趣的對話
其實玩也挺開心的(除了整人任務外)
要好畫面請找最新的15代囉~
另外零式沒PSV版有點可惜,2015年我還期待了一下


劇情方面
算是頗有爭議,不像一般遊戲循序漸進
而是直接丟未知設定出來,看玩家自己能吸收多少?
不理會這些設定還是可以玩下去
當作一部爽快的戰爭劇情片吧


在這世界裡,死者會被遺忘,永遠沒有悲傷


這些9代表什麼?
破關了我也不知道,不要知道也許比較好
以免腦袋炸掉


零班學生是一群孤兒,艾雷希亞是他們的媽媽
我以為她是政治野心家,利用孩子上戰場
最後似乎不是如此,是位很玄的人物
到底有多玄,請看破關後的特別影片


突然的最終頭目令人傻眼
一切的迷,續作會解釋嗎?


歷史系統把所有主線和支線劇情統合在一起
破關後還是有很多沒收集到
有的第二輪才會出現,不然就是要解特定艱難任務
總之,零式這款遊戲就是要你玩第二遍

雖然劇情設定不親近人
不過對於戰爭無情的描寫還不錯
災民的煩惱、同等生的忌妒、官員們的猜忌等等
尤其那結局難免讓人想掉幾滴淚
不過要扣除掉莫名其妙的BOSS啦~


結論:
充滿挑戰性的關卡,優秀且流暢的戰鬥
體驗操做14人的爽快感
零式主要是玩這個
對於喜歡挑戰的玩家,我非常推薦零式
動作苦手玩家也可嘗試,直接全部關卡選容易就好了
劇情方面就如上所言看過有印象就好
不要太鑽研細節
除非遊戲公司真的會推出續作解釋

OP

很長的開頭動畫
介紹世界觀,但零式的劇情沒表面這麼簡單
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3474725
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留言共 5 篇留言

陪義父打鐵的單身狼
總覺得玄武國很悲劇,直接滅國XDD

02-09 20:28

菈雨 道格奇
印象玄武國遊戲中直接變成坑洞吧?
只有OP能看到原本的樣子02-09 21:07
陪義父打鐵的單身狼
根據我PSP和破日文的久遠回憶
被白虎丟了核彈下去XDD
下次STEAM打折應該會買來回味一下

02-09 21:19

菈雨 道格奇
路西(得道者)間的戰鬥也可以製造坑洞[e17]
玄武國的劇情敘述常少
遊戲中有講過,但我沒多注意02-10 10:03
幻影神月
之前看朋友在PSP上玩過、電玩展自己也有試玩過,
覺得還不錯、之後Steam特價就立刻刷了下來(XD),
只可惜還沒開始玩就是了……

02-10 00:17

菈雨 道格奇
遊戲太多玩不完~XD
據說PC的優化不太好
PS4非常順暢,順暢到畫面會亂轉
好幾次玩到頭暈02-10 10:05
夜歌
之前PSP玩過,PC版有買來+1收藏
雖然缺點不少,但劇情我很喜歡

02-10 02:15

菈雨 道格奇
劇情神神秘秘
保留太多
最後那首歌和畫面有騙到我的幾滴眼淚
零式應該會有續作
不知要等到民國幾年?02-10 10:06
⭐星恆‧DA
我也喜歡故事劇情,氣氛很好~ 看到某角變白虎那邊都驚了
不過玩一玩,PS4重製畫面不太優耶
而且視野轉好快,加上動態模糊,玩久都快暈惹[e8]

02-13 15:04

菈雨 道格奇
那某角很多玩家不喜歡[e8]
到中後期我沒練他

這款移植作畫面還算及格
但跟其他原生PS4遊戲沒辦法比
要做到完美要花很多錢
當初PSP版賣太好,PS4版銷售量就普通而已
遊戲公司大概也有自覺吧

我剛開始玩頭很暈,大概玩到第五次就適應了
現在玩重力異想世界,天旋地轉的我也沒暈
所以是零式的鏡頭傳太快的關係02-13 21:35
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