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【淺談】VG系列之技巧與運用(9) 鳴神 征服者

作者:綾乃控の松鼠│CARDFIGHT!! Vanguard (卡片鬥爭!! 先導者)│2017-02-05 18:16:46│巴幣:8│人氣:1525
一言不合就更新了!(誤)
其實是剛好有空來寫一下 ,
本文會持續更新(2/5)


(作為王牌的帥氣VMAX!圖取自安達洋介老師的Twitter)

簡單介紹

在大戰時以一擋百的戰士,其功績被授予『征服者(Vanquisher)』之名,是率領著數百名龍戰士的指揮官。
『單純在耀武力量的戰鬥是沒有意義的。只有在展開前進的道路下,才是正確的。』
血氣方剛的部下們敬畏著他,並持續漸進的修練,
當這些伏龍們覺醒之時,必將是造出一條霸道之路。


身為鳴神的跳板,
簡單的設計感及退卻封鎖的能力,
是為了後期極致的威脅破壞力。

然而,鳴神進入超越世代以後,
就從主角群裡面脫出,強化的能力自然下降了許多,
並且也因為這個時代千奇百怪的集團能力,
鳴神的退卻顯得疲弱許多...
征服者那邁向霸道的路途還得繼續下去。

主要出現的彈數:G-BT02,G-BT05,G-BT09

寫這篇的動機
鳴神不能說是設計不良的牌組,
我一直都覺得他想跟陽炎走向不同的道路,
但是條件嚴苛的退卻,以及雷激累積的乏力,
是目前鳴神最大的困境。
儘管如此,我還是認為這副牌組的可能性很大,
期待下一次對這副牌組的強化能夠有效改善。
...
雖然一部分是因為很喜歡龍舞姬而組的。

一句話給征服者:
霸道之路,必先披荊斬棘!

基本QA:
Q1:這副牌的強度?(1線:頂,上,中,下)
A1:2線上~1線中左右

Q2:穩定度?強勢期?
A2:征服者的穩定度不算太高,因為沒有強力的慮牌手段,
最穩定的情況也應該是前期2等戰的小小優勢。
強勢期則是在雷激3以上的狀況下,
以Voltage創造的三路爆攻。

Q3:構築難度與價錢?
A3:征服者能用的卡不多,
所以基本上都下好下滿即可組成。
並且以目前鳴神的處境來說,
價錢是不會太貴的,基本上3000以下即可湊滿。

本論‧關鍵單卡介紹

征天霸龍 龍紋·征服者 "VMAX"
(阻擋我前進道路的東西,將全部打碎!)
超越
自動能力【V】GB3 雷激5:[CB2]這個單位攻擊先導者的戰鬥結束的時候,如果對手沒有後防者的話,可以支付代價。如果支付,選擇對手1枚先導者,給予1點傷害。
永續能力【V】:這個單位攻擊先導者的時候,你的世代區每有1枚表側的『征服者』之名的卡片的話,選擇對手1個後防者圓陣,這個單位對先導者與所有選擇的圓陣作1次戰鬥。
能力分析:
天舞龍神出現的最新王牌,
但是條件是相當嚴苛的(尤其是雷激5),
這也就造成了這張卡片實踐性不高的問題點,
能夠使出來的話是真的很帥就是了。
適合配置數量:1~2(建議配1即可)
個人評價:★★★+


征天霸龍 龍紋·征服者 "VOLTAGE"
(看吧!那阻斷龍之人的末路!)
超越
起動能力【V】1回合1次:[選擇世代區1枚裏側的『征天霸龍 龍紋·征服者 "VOLTAGE"』翻至表側]這個回合中,這個單位獲得以下能力『自動能力【V】:這個單位攻擊擊中先導者的時候,對手選擇自己的1枚後防者,將之退卻,你選擇對手棄牌區至多2枚,將之表側封鎖』以及『永續能力【V】GB3:你的回合中,對手封鎖區每有1枚卡片,你前列所有的單位的力量+3000。

能力分析:
是否有看過單體超大的抽牌觸發(X)?
自月煌龍牙以來,實際上的鳴神王牌卡片。
幫助首發GB2,抑或著是GB3後加大超大邊路。
但是,也正因為想要利用這張卡,
也就更凸顯鳴神增加雷激的困境。

適合配置數量:4
個人評價:★★★
+


征天霸龍 征服龍
(於天際成為霸者的龍之雷,接下吧!)
超越
起動能力【V】1回合1次:[選擇你的世代區1枚裏側的『征天霸龍 征服龍』翻至表側]你的世代區表側的卡片有2枚以上的話,選擇對手1枚前列的後防者,將之退卻,這個回合中,對手前列每有1個沒有單位的後防者圓陣的話,你前列所有的單位的力量+5000。
能力分析:
自超越世代以來,鳴神最通用的實用超越,
在跳板軸上,則是利用在你想配合龍舞姬凡妮(醒)
或是連鎖伏特龍騎兵(1等)來做combo,
也可以在沒有雷激的狀況下使用,
無可取代的存在。

適合配置數量:2~4(4佳)
個人評價:★★★
+


征天霸龍 流電擊殺龍
(向上低吼震裂天空,雷鳴的太刀將敵人貫穿。)
超越

自動能力【V】雷激3:這個單位攻擊先導者的時候,這次戰鬥中,這個單位的力量+10000,並獲得以下能力『自動能力【V】:[CB1]戰鬥結束的時候,可以支付代價。如果支付,對手封鎖區每有2枚的話,對手自己選擇1枚後防者,將之退卻,並且那張卡片表側封鎖。
能力分析:
用到這張的時機不多,
基本上是為了湊多一點雷激,
並且對方後列有蠻多卡可以退的狀況下,
可以考慮使用他,
畢竟他沒有幫助後防加攻,但是可以幫忙累積雷激。

適合配置數量:0~1

個人評價:★★★
+


至於雷龍騎士 索拉斯的話,因為跟Voltage的第一條效果相同,
所以在此只作建議可以配置1,用途是在不想這麼早浪費一次voltage的機會下使用的。
G盾的話:

護天霸龍 堡壘龍
(怎麼了,這樣就結束了嗎?)
G守護者
永續能力【G】雷激3:這個單位的護盾值+10000。
自動能力:這個單位在防衛者區登場的戰鬥結束的時候,對手封鎖區每有4枚,選擇對手前列至多1枚橫置的後防者,將之退卻。

能力分析:
雷激3後就有強大增益的G盾,
但是這個條件說容易也不太對,
畢竟不是每個集團都願意給你增加雷激。
但總歸來說,這張卡片在對付會重置的後衛上,可以有效的發揮作用。
(當然對非跳板的來說,這張就基本不會放了)
適合配置數量:0~2
個人評價:★★★
+


雷王靈帝 弗利多拉

G守護者
永續能力
【G】雷激1:這個單位的護盾值+5000。
能力分析:
以20000G盾來說,基本上就需要雷激1的條件,
可以利用FV或是2等的魔龍戰鬼來達成,基本不算太難。

適合配置數量:0~2
個人評價:★★★
+


接下來討論比較關鍵的下級卡部分:

龍紋·征服者
(退下吧!阻擋我前進道路之人啊!)
自動能力【V】GB2:因為你卡片的效果,使對手的後防者放置到棄牌區的時候,這個單位的力量+3000/爆擊+1。
自動能力【V】:[CB1]這個回合中,你的G單位超越的時候,可以支付代價。如果支付,選擇對手前列1枚後防者,將之退卻,並且表側封鎖。

能力分析:
以跳板超越增益來看,征服者跟刀聖都是算不合格的能力,
在這個各種集團能力當道的時代,
有時,不,應該說時常發不到這種退卻型的效果。
不過以征服者來說,GB2的能力算是不錯的。
簡單來說,這個效果配上堡壘龍,可以在對方回合增加攻擊力
適合配置數量:4
個人評價:★★★
+


極致沉靜龍
(防守的強者,才是真正的強者。)
永續能力【R】:這個單位的力量-3000。

能力分析:
之所以採用這張的理由,
在考慮鳴神較貧弱的防禦點上作考量,
12K的點在以前威嚴王就有見識其奇效,
這張絕對是可以納入考慮的好選擇!

適合配置數量:0~3
個人評價:★★★


武術龍
(比昨日稍微得更快,比昨日多一點強大。)
自動能力:[CB1,SB1]這個單位在先導者區登場的時候,可以支付代價。如果支付,選擇對手前列的1枚後防者,將之退卻,並且表側封鎖。
永續能力【R】GB1 雷激2:你的回合中,這個單位的力量+3000。

能力分析:
幫助鳴神度過前期的良貨之一,
在後攻的時候能夠將對手貪心想多打的單位退卻並封鎖,
此外,也有基本的9+3,並不算特別的極端卡。

適合配置數量:3~4
個人評價:★★★+


魔龍戰鬼 招杜羅
(戰鬥是取下對方的大將首級才為終結。)
永續能力【R】:這個單位不能攻擊後防者。
永續能力【R】:你的回合中,這個單位的力量+3000,並且獲得以下能力『自動能力【R】:[CB1]這個單位攻擊先導者擊中的時候,可以支付代價。如果支付,抽1張卡,選擇對手棄牌區1枚卡片,將之表側封鎖。

能力分析:
鳴神卡池中,無疑是最強的卡片沒有之一。
僅只有不能攻擊後防,以及8000底的副作用下,
前期就可以給對方極致的壓力,
配上Voltage,醒等等的卡片,可以讓對方擋的不要不要的。
適合配置數量:4
個人評價:★★★
+

至於

電壓角龍(GB打手)攀岩龍騎兵(征服者專用2等),
2個都有退卻封鎖得能力,自己去斟酌放幾張即可,
同樣是搭配醒跟1等龍騎兵的好夥伴。
適合配置數量:合計3~5即可
個人評價:★★★★


連鎖伏特·龍騎兵
(向我挑戰的,是做好覺悟的是嗎?)
自動能力【R】1回合1次 GB1:因為你的卡片效果,使對手的後防者放置到棄牌區的時候,如果你有『征服者』之名等級3的先導者的話,對手選擇自己棄牌區的1枚卡片,將之表側封鎖。封鎖的話,選擇其他你的至多1枚單位,這個回合中,力量+2000。

能力分析:
以能力來說看起來不怎麼實際的效果,
不過簡單而言,他幫助了雷激的累積,
以及在配上堡壘龍,
同樣幫助在對手回合的防禦力

適合配置數量:3~4
個人評價:★★★★



龍舞姬 凡蒂
(各位~不要太陌生,大家親近一點~)
自動能力 雷激2:[SB1]這個單位在後防者登場的時候,可以支付代價。如果支付,抽1張卡。

能力分析:
與以前2魂抽1的鳳凰相比,多了一點條件,
但是6000的點與較少的拔魂是相當的好評。
我也是因為這張卡片與凡妮(醒)才加入鳴神的

適合配置數量:3~4
個人評價:★★★★



龍舞姬 凡妮
(鏘!再來一次唷~!)
自動能力【R】GB1:[將這個單位放置到牌組上方]因為你卡片的效果,對手的後防者放置到棄牌區的時候,可以支付代價。如果支付,將牌組洗牌,抽1張卡,選擇1枚傷害,將之翻至表側。

能力分析:
簡單實用的醒觸發,
兼具回傷+洗回去的不虧牌能力
並且在跳板軸上,配合征服龍或是voltage,
2等在配上魔龍戰鬼,
只要再讓後防重置就能造成極大威脅。
...
最後真的長得很可愛( prpr

適合配置數量:4
個人評價:★★★★++

單卡就暫且介紹到這,有需要補充的會再抽空補上。

本論2‧牌組構築


基本是有參考日本上位的牌組,在自己作一些修改的牌型,
中規中矩的超越配置,
平均觸發想法,
是能夠兼具防禦與利用到加大攻擊的優點。

其他部分就如同我上面單卡所介紹的。
這副牌跟別人打2等戰也不會輸,
也能在關鍵時刻打出不錯的爆發,
但是期望VMAX的話倒是不常用到。

本論3‧應對分析
暫時不填寫,之後再補充。



相關比賽影片分析:

影片就如同我上面構築的,
不過看起來他偏向爆擊偏多的類型,也比較有威脅性,
鳴神的打法很容易上手,基本看過這篇就大概知道如何操作
(更何況又是
ほっくん的主力牌組,請務必參考!!)


總評:(最高為5★)
穩定性:★★★
爆發性:★★★★
有趣性:★★★+
困難度:★★+
簡單上手的退卻,
累積破壞力的成就感,
不遜色於陽炎的雷激特色!
想試試單個觸發破20K以上打點的爽感嗎?
歡迎新手加入鳴神征服者的行列!


下集預告:

再一次突擊! 深論各式剛釘的終結手段!


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謝謝看到最後的你/妳。
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留言共 10 篇留言

斬華@雞龜骨滾羹
五傷直接痛到贏才是男人的浪漫~[e6]

02-05 19:59

綾乃控の松鼠
沒錯,但是通常都做不到!(X)
就以目前而言雷激的條件還是過於嚴苛了一些...[e8]02-06 00:20
洛櫻飄雪
又有新文章啦~說實話鳴神跳板軸比起其他跳板軸來說有待加強啦(神諭就不用說了) 總之五傷然後雷~激就對啦 只要有愛一切都不是問題

02-05 22:20

綾乃控の松鼠
正是如此,其實刀聖也是同樣的狀況,
只不過他應該會在六月脫離這種窘境,
新跳板的出現的確是很不錯的改善方案!02-06 00:22
煉獄騎士
因為武士道12月才出新跳板計畫有點可惜,導致11月G-BT09天舞龍神那一彈的集團全都錯過了,

02-11 21:09

綾乃控の松鼠
也不會啦,這也就可以在期待下次鳴神的強化了,
(畢竟出新跳板已經是必然之事)
也期待動畫人物的成長[e2]02-12 14:44
煉獄騎士
VMAX不但雷激5難湊,而且解法是越來越多了導致痛傷效果很難發到

02-11 21:14

綾乃控の松鼠
嘛...他作為去年最悲劇的GR是無庸置疑的,
鳴神改善自己集團能力的問題就跟神託差不多,
還有很長一段路要走[e20]02-12 14:46
煉獄騎士
鳴神,天使,海軍那些還好,問題是下次輪到尖刺不知道要到什麼時候

02-12 15:26

綾乃控の松鼠
看武士道怎麼安排了,
不期不待,沒有傷害[e3]。02-24 17:46
你說呢
可是瑞凡 安理在動畫很努力的雷激 不過都痛不贏(無誤)

02-23 13:50

綾乃控の松鼠
可憐的安理...其實我覺得他感覺很不錯,
但就是使用集團讓他一直以來很難贏(?)02-24 17:44
你說呢
新跳板嗎? 影騎應該算是有跟到... 先幫紫紅劍多插三柱香(大誤)

02-23 13:52

綾乃控の松鼠
說個笑話,紫紅劍...抱歉,失態了。
影騎基本上就是新跳板的先驅,
只不過呢,總有一個預感是...
盧亞德可能還會再出一張新的跳板[e20]02-24 17:46
你說呢
強烈希望如此 儀式軸目前有個缺點就是盧亞德濃度太低 有跟上12月新跳板計劃的集團在這之前大部分都已經有協助精准搜索的輔助卡存在(超越代價)加上新的跳板 盧亞德比起這些集團在升上三等之前更加的吃運氣

02-24 18:51

你說呢
紫紅劍那個 感覺武士道就是不想碰了.... 神諭還會給你意思意思強化一下 紫紅在G-BT06那彈出些輔助卡之後就被放生了...

02-24 18:54

你說呢
來逛逛小屋順便講下最近碰到關於雷激的趣事
上禮拜打店家賽 冠亞賽的時候 我被VMAX的雷激5痛輸=口= 鳴神奪冠 至於沒有黑翼破劍者的影騎是怎麼贏到冠亞賽的 那又是另外一件事了(苦笑)

03-14 20:44

綾乃控の松鼠
嘛嘛,VG就是有這點可能性,
每個人都有機會上去的可能性,這樣才有趣w
被雷激痛死也是蠻難得的事,因為我從來都沒遇過(羨慕(?)03-14 21:20
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★tjtj0304 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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