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[孤式簡評] Play Station 4 主機

作者:孤舟│2017-02-04 02:18:29│贊助:208│人氣:3546

Play Station4 遊戲簡評



閱讀前說明
    本文所有圖片為巴哈姆特站上所提供的圖片


前言

    本文為小屋置頂文~孤式簡評的分支文,本文將與小屋置頂文連結,並順便附註心得文,雖然不是每款遊戲都有心得文,至少有簡評,方便自我瀏覽與回憶,也能給予參考,是孤式簡評的目的

本文也將隨著個人遊戲狀況持續更新

初次紀錄日期:2017.2.4   孤舟

作品評價等級說明
    
    現在的遊戲類型多元以及製作技術多半成熟也因此神作未滿的佳作爆多為了有所區隔評等以一顆星以上滿分為五顆星2顆星以上會有半顆星的刻度

與巴哈站上僅以一顆星為刻度,兩顆星就是普通評價的判定有別...

星數說明   

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作

剩下沒有列的........孤舟未經手或沒注意的作品,或者是還未完成太多進度無法作評論的遊戲


Play Station4 遊戲簡評清單  (**代表有中文版)


殺戮地帶:闇影墮落    **
論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  內容中規中矩的第一人稱射擊遊戲,聲光優異,遊戲性也不差,戰鬥方式有一些特殊性,但難度比較不親民,需要曾玩過這類遊戲的玩家比較能接受,另外敘事方式很片面,因此故事和世界觀部分也比較建議曾經玩過這個系列的玩家比較容易投入,整體來看屬於佳作之流


Knack    **
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  有故事,聲光也不錯,遊戲概念也有創意,但關卡設計很糟,光開頭的關卡設計就很悶,挑戰重複性高,悶到懶的繼續玩,之後也就玩不完了


惡名昭彰:第二之子    **
論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  各方面都表現優異的動作遊戲,可說是PS4推出初期的必玩之作,一直想找個時間好好聊卻沒時間整理它的資料,等有空再來補心得與簡評內容XD(待續...)


美夢俱樂部 女侍歌舞秀
論結果:
1 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  純粹拿來看歌舞秀的系統,稱不上遊戲


NATURAL DOCTRINE
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  十分可惜的創意之作,戰略系統設計頗有創意,有一定的難度,完成遊戲會很有成就感,如果願意花時間投入的話,可能會評為佳作,若沒時間研究系統的人,加上故事不是很優,就容易放棄玩不完


*ω*Quintet
論結果:
3 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  頗有創意的RPG作品,像是音樂系統,以及戰鬥連段等等,但系統設計有不少實驗性質,人設優異,可惜故事不是很緊湊,容易因此缺乏遊戲動力



戰國無雙 4-II    **
論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  聲光系統平穩的無雙類遊戲,人設也很優異,故事性質雖然偏小眾,如同遊戲番外篇相當,但演出質感仍保有一定水準,比較可惜的地方,還是無法逃脫無雙類遊戲常見的現象,玩久了會有倦怠感(作業化),如果偶爾玩仍會是款不錯的遊戲


性感女劍士 Z2 ~混沌~
論結果:
3 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  爽度十足的紳士作品,可惜在各方面的質感表現不佳,如聲光,故事,關卡設計都有缺憾,即便有著還不錯的遊戲性,太多小缺點縱合起來也只能成為特殊取向的普作之流


睡犬 決定版    **
論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  聲光和系統設計中規中矩的動作遊戲,內容比較著重在戰鬥和競速的設計,以及黑幫生活的故事內容,就自由度和刺激度來看有著優作的水平,可惜在其他遊戲模式設計就稍嫌陽春,不過整體內容來看,依然是值得一玩的作品


聖騎士之戰 Xrd -SIGN-    **
論結果:
4.5 顆星 (滿分5顆星 )
(不常玩格鬥,或是非系列作支持者,可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語:   特異的角色以及操作設計,還有誠意的故事模式,維持一貫的對戰熱度和風趣對話,除了少一些喜歡的熟面孔之外,如果能接受傳統2D格鬥遊戲的玩家,確實是款值得一推的作品


The Order: 1886    **
論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:   極致的聲光,優秀的世界背景,簡單的探索,以及中規中矩的射擊模式,除了QTE模式比較擾人之外,遊戲本身也不長,對常玩遊戲的玩家來說也許爾爾,適合作為射擊入門遊戲,或是推薦給不常玩遊戲,純粹享受遊戲氣氛的玩家


惡靈古堡:啟示 2    **
論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 娛樂價值相當高的恐怖遊戲,可惜不僅驚悚度降低,畫面表現平平,但是就系統設計,以及遊戲性和故事表現來看,仍屬於優質作品,是款很適合用來作為恐怖遊戲的入門之作,或是同樂型的驚悚遊戲


人中之龍 0 誓約的場所    **
論結果:
5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  很多爆笑梗,聲光優異,一樣是PS4的必玩之作,也一樣想找個時間好好聊卻沒時間整理它的資料,等有空再來補心得與簡評內容XD(待續...)


殭屍部隊三部曲
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  沒有故事性的射擊遊戲,一直射,射久了容易缺乏遊戲動力,比較推薦給喜歡一直射殭屍的人


絕地戰兵    **
論結果:
3 顆星 (滿分5顆星 ) (若多人玩可以再加1顆星)
評論簡語:  頗有創意的作品,有一定的難度與刺激性,而且有著豐富的關卡,評成普作純粹是單人玩比較缺乏樂趣,加上聲光較為普通,以及本身還是比較喜愛純關卡制的遊戲,等等因素


真人快打 X
論結果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  聲光優異,有著系列作高爽度的擊殺系統,打擊感與音效表現已接近滿分,另外故事演出也相當有誠意,招式設計也容易上手,除了角色不夠多之外,各方面都已經有著高水準,沒有到推薦程度純粹是個人喜好的緣故


哥吉拉 -GODZILLA- VS
評論結果:  
3 顆星 (滿分5顆星)  (非怪獸電影迷需要自行扣一顆星)
評論簡語: 有著經典電影氣氛的動作遊戲,可惜聲光欠佳,雖然能選擇不少經典怪獸,但能用的招式不多,加上平衡度不佳,以及關卡變化不大等問題,成了一款有著不少缺憾的粉絲向遊戲,不喜歡怪獸的玩家需要多多考慮


直到黎明    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)  (在意解謎深度的玩家請自行倒扣一顆星)
評論簡語: 聲光優秀,難度簡單,故事表現中規中矩的恐怖作品,雖然解謎深度不足,使得創意上看似平凡,但畢竟訴求有到位,娛樂價值高,很適合想輕鬆享受恐怖故事,或是原本喜歡日式文字解謎遊戲想找一款恐怖入門作品的玩家


聖鬥士星矢:鬥士之魂    **
評論結果:  
3 顆星 (沒看過聖鬥士星矢的玩家需要自行扣一顆星,沒玩過前作遊戲的玩家可加半顆星)
評論簡語: 聲光爾爾,細節處理不佳,整體表現普通的對戰遊戲,若為動漫畫粉絲仍有一玩的理由,但如果曾經玩過前作,實在不建議花時間去玩


變形金剛:毀滅行動
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  聲光不錯,操作手感佳,有一定的難度,初步玩感覺還相當不錯的動作遊戲,可惜攻略方式限制太多,很多特定戰鬥的玩法受到限制,雖然因此提升難度,卻覺得這樣一點也不好玩(那跟QTE有什麼差別?),比預期還失望的作品


無夜國度    **
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  人設優異,角色可愛,畫面稱不上大作級,但利用配色與手繪圖提升整體質感,音樂也有一定水準,可惜初期的戰鬥很無聊,以及日常事件太多,遊戲節奏感不佳,沒時間玩遊戲的人容易就缺乏動力,相當可惜


樂高:復仇者聯盟    **
論結果:
2 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  角色可愛,演出逗趣,有不少故事演出,長度也相當夠,可惜遊戲設計爾爾,關卡設計重複性高,一開始玩原本還算有趣,但多數時間都在玩找找看,久了就會開始感到無聊,如果看過電影的玩家就更糟,劇情還沒演就知道情節走向,只會悶到想睡覺


鋼彈創壞者 3    **
評論結果:  
3 顆星 (滿分5顆星) (對鋼彈不熟的可以再扣1顆星,喜歡鋼彈的可以再加半顆星)
評論簡語: 頗有創意的遊戲設計,組一台屬於自己的鋼彈是遊戲的主要賣點,但玩久了會覺得跟玩無雙類遊戲感受差不多,一直打一直砍,改裝備等等作業模式,加上故事性質屬於競賽類情節,和本身的感覺不來電,遊戲動力較為缺乏


假面騎士:鬪騎大戰 創生
評論結果:
2 顆星      (滿分5顆星)     (若認識的假面騎士超過一半以上,可自行加1顆星)
評論簡語: 很有誠意的假面騎士遊戲作品,收錄角色眾多,可惜很多方面都表現不算太優的情況下,會不會喜歡這樣的遊戲,取決於本身對假面騎士的愛


極地戰嚎:野蠻紀源    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 獨有的歷史背景,優異的聲光,加上豐富的遊戲要素,系統設計,讓逛古代世界成了一種特有樂趣,可惜的是,除了動物系統之外,其他設計較無新意,還有遊戲特色比較挑玩家等小缺憾,但仍屬於值得一玩的作品


星海遊俠 5 -誠實與背信-    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)
(3代之前的支持者,或是不喜歡動作RPG的玩家直接扣1顆星)
評論簡語:  系列作導入無接縫戰鬥的變革之作,可惜在部分細節設計的缺憾,以及主線故事不能說很讓人投入的情況下,而減損了應有的評價,但畢竟系統設計仍有一定的內容,其變化度強化了遊戲性,以及戰鬥流暢度與爽快感,因此整體來論仍有佳作水平


拉捷特與克拉克    **
評論結果:
     
4.5顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 優異的聲光,以及完整的關卡設計,豐富的武器設計,練等系統,搭配一個表現恰如其分的故事,成了一款優質動作遊戲,除了風格取向比較需要看個人喜好來評判之外,很推薦給喜愛3D動作類遊戲,或是原本就喜歡這個系列作的玩家


忍者龜:曼哈頓突變體
評論結果:
3.5 顆星   (滿分5顆星 )  
(原本喜歡無雙類的玩家自行加半顆星,不喜歡無雙類的玩家直接扣一顆星)
評論簡語:  爽度極高的粉絲向遊戲,系統設計成熟,以及遊戲手感,外加難度適中的魔王戰,可以看出不少有別於以往遊戲的粉絲向作品,可惜仍有不少小缺憾,以及設計上比較偏執在爽度這塊,使得接受程度可能因人而異,比較推薦給原本喜歡無雙類遊戲,或是合作街機類遊戲的玩家


初音未來 Project DIVA Future Tone    **
評論結果:
     
5 顆星   (滿分5顆星)
(不喜歡節奏遊戲,或是不喜歡MIKU的玩家直接扣1.5顆星)
評論簡語:  可說是初音系列作最盛大的一次音樂巡禮,百首歌才千元的CP值可說是節奏遊戲之最,除了玩法,曲目都偏向單一之外,只要是原本喜歡初音節奏遊戲的玩家,沒有人會覺得這是種缺點,非常推薦給MIKU粉絲玩家,至於原本不玩節奏遊戲,甚至不喜歡MIKU的人就比較不推薦


拳皇 XIV    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 詮釋出熱血氣氛的格鬥之作,雖然角色畫面不好,平衡度還有待調整,甚至無法超越舊作的經典,但整體表現仍有一定的可玩性,對原本喜歡這些經典角色的玩家帶有一些懷舊情懷,也適合新玩家作為傳統格鬥的入門遊戲


東方計劃 幻想圓舞曲    **
評論結果:
2顆星     (滿分5顆星)     (東方計劃遊戲粉絲,可自行加1顆星)
評論簡語: 聲光不佳,演出貧乏的對戰射擊遊戲,適合喜歡純粹玩射擊對戰,或原本就是東方射擊作品的粉絲玩家


蝙蝠俠:秘密系譜    **
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )    (蝙蝠俠粉絲,可自行加1顆星)
評論簡語:  美國英雄題材以QTE設計頗具創意,但強烈建議別在深夜玩,選擇系統頗具思考面,加上字體偏小,會瞇到想睡覺,另外需要對蝙蝠俠這類題材有興趣,否則光看動作場面都按QTE的情況下,刺激性不足,整體感受比其他蝙蝠俠遊戲要悶一點


Final Fantasy XV    **
評論結果:
    
4.5 顆星   (滿分5顆星)  (評價為補完動畫內容之後,若沒看過動畫需要再扣半顆星)
評論簡語:  遊戲性相當不錯的動作RPG,除了系統設計完整之外,遊戲本身也有不少原創度,高質感的同伴對話更顯生活樂趣,以回憶為訴求導體貫穿整個遊戲,讓內容本質更顯優異,比較可惜之處在於主線故事表現交代不清,破碎的描述方式讓人無法感同身受,成了最為可惜的缺憾


進擊的巨人    **
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)   (非巨人迷或是原本對巨人沒興趣的玩家需要自行扣1顆星)
評論簡語: 整體表現完全符合原作精神的動漫改編遊戲,系統設計十分完善,難度恰如其分,不會過於簡單,也不會太絕望,只要有在動作遊戲的玩家,都能夠很放心的享受遊戲所帶來的情境和故事,比較可惜之處在於原創度不夠高,但以一款改編遊戲來看,算是款優質之作


女高中生殭屍獵人
評論結果:
2 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 完全套用原系列作無雙玩法的射擊遊戲,有別於一般射擊遊戲的系統設計,雖有其創意性,但不夠成熟,以及關卡設計單調,除了紳士要素之外,其餘表現仍有不少需要加強的地方


戰國 BASARA 4 皇
評論結果:
4 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 依然是不錯的無雙類遊戲,只要不排斥高爽度的玩法,還有這些無俚頭的惡搞設計,就能接受這樣的作品,比較可惜之處,在於沒有太大的突破,雖然品質還不錯,但玩過前作的玩家較無新鮮感,令人為之一亮的女性角色仍然不足,遊戲動力略為缺乏


四海兄弟 3    **
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星 )  
評論簡語:  偏直線的開放式動作射擊遊戲,關卡設計有一點挑戰性,加上質感相當優的聲光,拉抬不少遊戲氣氛,最為可惜之處,在於故事多半描述黑幫衝突等內容,以及自由度稍微不足所致,缺乏遊戲動力


西伯利亞 3    **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)     (若曾經玩過前兩作,可自行加半顆星)
評論簡語: 遊戲設計十分傳統,內容扎實的冒險解謎遊戲,除了聲光不算優秀之外,部分設計也因為是以電腦平台為基礎,而產生些許不便,整體而言,雖然無法超越前兩作的榮光,但仍推薦給原本喜歡這類遊戲,甚至玩過前兩作的玩家


小小夢魘    **
評論結果:
4  顆星     (滿分5顆星)
評論簡語: 氣氛和關卡設計得宜,有些地方甚至不亞於類似玩法的名作,唯獨可惜之處,在於難以突破相關遊戲的設計範疇,只能在此範圍中呈現出優質內容,卻仍無法改善耐玩度不足的問題


勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城    **

評論結果:
  
4.5 顆星     (滿分5顆星)    (不喜歡無雙,或是沒玩過DQ4~DQ6,DQ8的玩家請自行扣一顆星)
評論簡語: 系統設計十分完善,外加滿滿的經典元素,以及中規中舉的聲光表現,成了一款超級粉絲向遊戲,然而在許多元素上十分仰賴經典作品,加上戰鬥趣味性稍微不足的情況下,對沒玩過DQ的玩家來說,能得到的樂趣可能略顯不足


獵魂    **
論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語:  初期還不錯,很多操作細節都有考慮到,但比較不喜歡敵人與關卡設計,一駝黑,資訊凌亂,敵人多而且重複性高,搞出難度但氣氛不佳,玩到一半容易想放棄


鋼彈對決    **
評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星 )  (沒玩過前作~極限VS的玩家可以自行加半顆星)
評論簡語:  對戰遊戲性依然優異的作品,聲光也有提升,很可惜機體比前作少,單人戰役依然沒有任何進步或新突破,以及無法單機雙人等缺點,整體樂趣明顯沒有前作要好,對玩過前作的玩家會特別失望,不過對新玩家來說,若喜愛與人連線對戰,不在意機體未補齊的問題,仍是款可以考慮的作品


MatterFall (血精石殞落)
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)  (鮮少玩動作射擊類遊戲或是初學者,請自行扣一顆星)
評論簡語: 頗有特色的動作射擊遊戲,以低單價遊戲的普遍水平來看,聲光表現不差,可惜之處在於遊戲本身講求刺激性,操作卻稍微麻煩,難度偏高,加上沒有故事作包裝,卡關久了容易生厭,但以這個價位的遊戲來看,仍屬普作之流


聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-    **
評論結果:
  
4.5 顆星     (滿分5顆星)    
(不常玩格鬥,或是非系列作支持者,可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 超優異的格鬥遊戲,故事表現又更勝前作,玩過前作必敗,沒玩過前作的也可以敗,剛開始想嘗試格鬥遊戲的玩家也能敗,除了原本不喜歡格鬥的玩家之外,沒有其他理由可以忽略這款表現如此穩定的格鬥作品


聖騎士之戰 Xrd REV 2    **
評論結果:
  
4.5 顆星     (滿分5顆星)    
(不玩格鬥,或是非系列作支持者,以及玩過前作Xrd REVELATOR的,都可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 和前作一樣優異的格鬥之作,不過以遊戲性質來看,比較像是前作的加強版,如果有買過或玩過前作的玩家,會覺得新增的內容不夠豐富,比較推薦給尚未玩過前作的玩家


亞爾斯蘭戰記 × 無雙   **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)  (不玩無雙類遊戲,或是看過原作動畫的玩家可自行倒扣1顆星)
評論簡語: 除了有著最優異動漫類無雙遊戲的畫面,以及精采的原作故事之外,內容不夠豐富是主要問題,特殊的帶兵戰鬥系統也很無趣,加上能用的人物不算多,感覺好特色都是在原作故事本身,而非遊戲部分,在眾多優質無雙遊戲的比較之下,顯的特別可惜


街頭大亂鬥進行曲 大激戰 SP
評論結果:
2.5 顆星     (滿分5顆星)
(沒玩過熱血系列再扣半顆星,認識熱血系列同時有朋友陪玩可自行家半顆星)
評論簡語: 經典角色,外加趣味十足的場景和對戰安排,產生不少懷舊氣氛,可惜之處在於遊戲過度強調對戰要素,故事很薄弱,除了可愛的對話和角色外,實在沒什麼值得一玩之處,加上中文化粗製濫造,無疑讓原本表現普普的作品雪上加霜


袋狼大進擊 瘋狂三部曲
評論結果:
4 顆星     (滿分5顆星)    
評論簡語: 經典重現,遊戲內容本質優異,除了前兩代難度偏高之外,遊戲性仍維持水平,即使只玩其中一款遊戲,仍會覺得值回票價,喜歡通關類動作遊戲的不容錯過


Skullgirls 2nd Encore (骷髏女孩 二度返場)
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)     (不玩格鬥可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 風格特殊的格鬥之作,打擊感與流暢度表現都十分優異,比較可惜之處在於人設比較不討好,喜歡的角色不多,另外絕招發動不是容易上手,以及故事模式偏單線設計,除了風格之外,綜合中規中矩的設計,屬於佳作之流


Marvel vs. Capcom:Infinite    **
評論結果:
4 顆星     (滿分5顆星)   (不玩格鬥可自行倒扣1.5顆星)
評論簡語: 打擊感和爽度十足,外加熱血角色集結,搭配比舊作更為誠意的故事模式,成了優異的格鬥之作,除了舊作部份人物未加入的缺憾之外,仍是款老少咸宜,娛樂性最佳的格鬥之作


失落之子    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)
評論簡語: 聲光與迷宮設計,表現中規中矩,尤其機關部分更是提升遊戲趣味性,怪物種類也十分豐富,可惜故事步調稍微慢一點,不過系統設計完善,沒有明顯的缺點,整體來說仍是款不錯的入門之作


真‧三國無雙 英傑傳    **
評論結果:
2 顆星     (滿分5顆星)
評論簡語: 系統還算完善,只是玩法比想像中還傳統,過程有點悶,尤其這類突顯英雄人物的戰略,特效做的單調很容易失去探索內容的動力,而且還是熟悉的三國故事,驚喜不多,前期故事也不吸引人,相當可惜


巨影都市
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)
(完全看不懂日文可自行扣半顆星,在意畫面表現的玩家也請自行扣一顆星)
評論簡語:  連結特攝要素的創意作品,滿滿的惡搞對話內容富饒不少趣味性,災難題材套上特殊元素而成了奇葩之作,只可惜玩法上沒做太多精進,除了可以用嘗試的心態去體驗遊戲世界之外,小缺點也不少,再加上售價太高而成了普作之流


魔女與百騎兵 2    **
評論結果:
2.5 顆星     (滿分5顆星)
(不排斥練等的人可以自行加1顆星)
評論簡語: 相當不錯的世界觀和故事題材,動作遊戲的刺激性也很高,系統完善且頗有創意,連魔王戰的挑戰也做的很不錯,只是很強調練等和蒐集要素,不想花時間難以透過本身的操作技巧通過,關卡設計也很糟,廣大又無趣的地圖讓遊戲動力下降不少


BRIKS
評論結果:
3 顆星      (滿分5顆星)   (原本就喜歡玩打磚塊的人可以自行加0.5顆星)
評論簡語: 內容中規中矩的打磚塊遊戲聲光也是這類遊戲最佳,雖然沒有明顯缺憾,但只玩打磚塊,變化性稍嫌單調,比較推薦給原本就喜歡這種遊戲的玩家,除此之外,由於價格稍微偏高,而讓佳作小品成了普作之流


白色情人節:恐怖學校    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語:  畫面稍微單調,但聲音及人設,和遊戲內容都還不錯,解謎方面稍嫌麻煩,以及沒什麼戰鬥的設計,可以推薦給偏好解謎和享受故事的玩家,整體表現來看屬於佳作之流


電擊文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION
評論結果:
3 顆星      (滿分5顆星)   (沒玩過前作的玩家可以自行加0.5顆星)
評論簡語: 人設優異,內容中規中矩的格鬥遊戲,但如果有玩過前作,除了新增幾位人物,沒多什麼故事模式,很多地方只是微調,然後就是看角色間的趣味對話,除非很在意那些新角色,否則以CP值來看實在不值得買


七大罪 布里塔尼亞的旅人    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)  (不喜歡對戰,或是不喜歡七大罪動漫作品的玩家,可以自行扣一顆星)
評論簡語: 中規中舉的對戰動作遊戲,遊戲過程流暢,玩起來爽度高而拉抬不少評價,可惜故事演出比較單調,加上沒有採用動畫配樂,以及任務條件單調等缺憾,但整體來說,若以粉絲向遊戲來論仍屬佳作之流


少女射擊 GALGUN DOUBLE PEACE
評論結果:
3 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 充滿善意的紳士之作,以內容來看,雖然比起前作進步,但仍存在許多缺憾,包括聲光不足的部分,好壞參半之下成了普作之流,但以題材和歡樂氣氛等特色來說,仍有一玩的理由


召喚夜響曲 6 消逝的境界    **
評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星)  (沒玩過任何一款該系列遊戲的人,可自行扣半顆星)
評論簡語: 系統優異,角色設定佳,聲光平平,整體表現中規中矩的戰略角色扮演遊戲,可惜故事帶入感略差,對認識不深的新玩家來說,大量的日常情節容易讓玩家失去遊戲動力,以及玩法較無新意之外,但概括而論仍屬佳作,喜歡與否端看玩家屬性,是否為系列粉絲而定


無雙☆群星大會串    **
評論結果:
3 顆星  (滿分5顆星)   (遊戲中沒有任何喜歡的角色,可自行倒扣一顆星)
評論簡語:  維持高爽度,流暢操控性的無雙遊戲,可惜關卡設計貧乏,加上故事單調,對需要好故事加持的無雙遊戲來看顯得乏味,如果沒有喜歡的角色加入更是雪上加霜,需要有愛才能接觸的作品,但畢竟質感仍維持一定水平,因此對粉絲來說仍屬普作的程度


食人巨鷹 TRICO    **
評論結果:
4 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語:  獨特的世界觀,有意思的解謎設計,以及人獸相依的遊戲概念,給了玩家很深的意念,可能類似的遊戲在未來也難以再現,可惜之處在部分解謎設計,會因為巨鷹的反應不明而產生困擾,因重複推敲減少遊戲興致,但整體來說是款頗具創意的好作品


生死格鬥 5 Last Round    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
(自認為家財萬貫能視金錢為糞土者,可自行加滿至5顆星)
評論結語  光以內容來看,仍是一款優質的格鬥遊戲,但如果是一路追下去的人,因為內容完全相同,而成了只是用來買衣服的遊戲系統,除了衣服出不完,全買爆貴之外,加上沒有專屬的試鏡,人物無法自由旋轉喬角度拍照,成了價格畫面一流,誠意三流的紳士遊戲,好壞參半下成了普作


烙印勇士無雙    **

評論結果:
4 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 表現十分平穩的無雙類動作遊戲,在經典的原作加持下,帶來不錯的遊戲感受,唯獨不能雙打為明顯的缺憾,雖然故事方面有部分刪減,但以改編的結果來看又比過去烙印勇士遊戲的故事要完整許多,尤其推薦給不曾追過原作的玩家,整體表現來看仍有佳作的程度
(心得文待續...)


蒼藍革命之女武神    **
評論結果:
3 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 有著不錯的故事背景,與人物設定的遊戲,可惜獨特的系統並沒有把遊戲精髓給做出來,玩不出戰略或動作遊戲該有的樂趣,加上畫面不夠優,故事演出方式太悶,而產生不少缺憾,但畢竟其他方面有一定的水平,尤其故事發展與魔王戰有一定看頭,好壞參半下成了普作之流


BLADE ARCUS from Shining EX
評論結果:
2 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 連段動作不多,故事演出單調,幾乎全靠畫師作品魅力的格鬥之作,蒐藏要素需花龐大時間,而不是講求對戰樂趣,所以稱的上是款粉絲向作品,


混沌之子    **
評論結果:
     
5 顆星   (滿分5顆星)
評論簡語: 以文字冒險解謎遊戲來看,論聲光,人設,故事表現,均有高水準的演出,除了故事比較混沌,風格比較黑暗之外,是款值得喜愛文字冒險解謎的玩家細細品嚐的作品


小魔女學園 時空魔法與七大不可思議    **
評論結果:
2 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 遊戲本質是款粉絲向動作遊戲,尤其有完整的動畫素材作支援,相當適合原作支持者投入,可惜的是解謎對話成分偏高,加上動作系統與畫面處理草率,成了有動畫粉絲的誠意,遊戲性卻過於貧乏的作品,相當可惜


莎木 I & II    **
莎木 I
評論結果:
2.5 顆星     (滿分5顆星)      
評論結語: 劃時代的經典之作,但以現在的角度來看,有許多不成熟之處,撇開聲光上的落差,遊戲性不能說很好,比較適合想用來回憶的老玩家,好奇想嘗鮮的新玩家則不推薦

莎木 II
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)
評論結語:  依然是一款經典之作,比起前作莎木1來看成熟許多,尤其互動方面更為靈活,撇開聲光上的落差,遊戲性已到一般玩家可以接受的水準,比較可惜之處,在於QTE設計有bug(移植版才有),戰鬥不多,操作視角依然不便等問題,仍適合想用來回憶的老玩家,若沒玩過的人想嘗鮮,比較推薦給喜歡逛街聽故事,且願意接受上列問題的新玩家


夜下降生 Exe: Late[st]    **

評論結果:
4 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 和前作一樣,是款人設優異,容易上手,遊戲性也相當不錯的格鬥遊戲,除了新增人物之外,連同前作的劇情一併結合新增長度驚人且完整的故事模式,有中文化更是重要,相較其他一些缺東缺西的格鬥作品,誠意尚佳,值得一玩


少女與戰車 戰車夢幻大會戰    **
評論結果:
3 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 遊戲性尚可,不算豐富,但誠意滿滿的粉絲向作品,雖然故事方面屬於蕃外篇性質,但其動畫特有的元素,以及蒐藏要素為這款遊戲的質量增色不少,但只有粉絲能了解其精随,非動畫迷的玩家仍無法借此一探動畫世界觀,好壞拉鋸下成了普作之流
(心得文待續...)


快打旋風 5 大型電玩版    **
評論結果:
4 顆星  (滿分5顆星)
評論簡語: 無論是聲光表現,遊戲手感,豐富性等等,都表現相當優異的格鬥作品,完整的故事模式更為遊戲加分不少,比較可惜之處在於內容持續補充,新增費用累積起來並不低,因而銷減了原本應得的高評價
(心得文待續...)


真‧三國無雙 8    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     (原本就不喜歡無雙類遊戲的玩家自行倒扣一顆星)
評論結語: 是個在各方面表現都令人失望的開放世界遊戲,甚至存在一些BUG需要更新才能改善,明顯的半成品之流更讓長期以來支持這個系列的玩家失望,除了音樂和人物設定維持水準之外,其他部分差強人意,只能算是款不符高單價的普通作品


麥提 9 號    **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)
評論結語:  系統玩法有缺憾,但關卡設計還不錯的動作射擊遊戲,很有元組洛克人的感覺,但添加了一些好壞參半的要素,以較為低廉的售價來看,仍屬佳作之流
(心得文待續...)


死亡終局 輪迴試煉    **
評論結果:
2 顆星     (滿分5顆星)
評論結語:  開頭故事交代不清,演出貧乏,故意磨練玩家耐心的角色扮演遊戲,尤其無聊的迷宮設計更讓整個遊戲感受推向最低點,遊戲心情等同遊戲名稱的下乘之作


無夜國度 2 ~新月的新娘~    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
評論結語: 外觀看似佳作,但實則互有優劣的普作的動作遊戲,雖然有不錯的戰鬥系統,但限時關卡與好感度的培養設計降低了遊戲樂趣,另外雖有精湛的人物設計和音樂,卻因粗糙的打擊感與特效降低了質量,許多地方都互有優缺點,整體來看只能稱之為普作,若不喜歡其紳士要素就更不予推薦
偶像大師 白金星光    **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)
評論結語:  相較過去,簡化不少養成要素的偶像培養作品,然而遊戲步調偏慢,音樂節奏方面頗有作業感之嫌,趣味性完全建立在偶像的互動過程,有點好壞參半,但精緻度在坊間也難有對手能取代的作品


碧血狂殺 2    **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)
評論結語:  各方面處理相當細膩的作品,同時體驗到西部牛仔風情,比較需要注意的地方在於風格喜好上不能算大眾口味,加上前期遊戲過程因為要做的事情過於繁雜,感受稍悶,若是特別喜歡硬漢英雄風格,或是體驗生活玩法的,玩起來會比較對味些


漫威蜘蛛人    **
評論結果:
     
評論結語:  聲光,系統,操作,自由度等各項表現都在水準之上的動作遊戲,外加熱血且正面意涵的故事內容,即使是非超級英雄的粉絲,都會覺得有趣的作品,如果是蜘蛛人粉絲就更不容錯過,可說是這類動作遊戲的優質代表


Dissidia Final Fantasy NT    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
評論結語: 移植自大型電玩版的精采內容,未針對單人模式做完善的安排而成了可惜之作,但畢竟對戰過程的聲光表現還算不錯,並且有眾多人物可以選擇,若能找到多一點人合作遊戲也許還不錯,但是對單一玩家來說,只能當成一款純對戰系統的普通作品


時空幻境 熱情傳奇    **
評論結果:
4 顆星     (滿分5顆星)     
評論結語:  中規中矩的動作角色扮演遊戲,以系列作來相較屬於守成之作,沒有特別的優點,但也無特別值得關注的缺點,除了故事安排稍有瑕疵,戰鬥時間稍久,就設計面來看,仍屬各方面表現成熟的佳作,很適合初次進入這個系列的玩家來嘗試,但以原系列作支持者來說,還未到非玩不可的程度,甚至比不上部分經典的可惜之作


機甲狂潮    **(簡體中文)
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
評論結語: 玩起來還算不錯的動作角色扮演遊戲,尤其風格獨特,不錯的聲光和完善的系統設計帶來不錯的遊戲性,比較可惜之處在於包裝不足,關卡不多的情況下,而成了好壞參半的作品,是款外觀與售價像大作,但內容稍微不足的普通遊戲


伊迪芬奇的回憶豪宅    **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)     
(原本不喜歡互動式電影類遊戲可直接自行扣1顆星)
評論結語: 有著特殊題材,頗有意思的互動式電影類遊戲,尤其聲光處理得宜,帶來感同身受的情境,比較可惜之處在於內容過於虎頭蛇尾,沒有將故事所隱藏的內涵做完善的呈現,而使得總結方面略顯薄弱,甚至感受不到女主角的性格,成了支線故事比主線故事精彩的奇特現象,外加內容過短,選單粗糙等問題,而成了好壞參半,單價稍微偏高的佳作小品


龍星的瓦爾尼爾   **
評論結果:
2.5 顆星  (滿分5顆星)
評論結語: 人設優異,特別的故事風格,以及精采的音樂表現,看似不錯,但日式RPG該重視的部分都做的不是很好,系統粗糙,遊戲前期仍需刻意練等,人物演出貧乏,對話帶入感不足,加上過場CG也不多,整體來說稱不上有趣,除非很喜歡其畫風或故事背景,否則還不到遊戲中期就會想放棄,相當可惜


無夜國度 2 ~新月的新娘~    **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)     
(非紳士直接自行扣1顆星)
評論結語: 外觀看似佳作,但實則互有優劣的普作的動作遊戲,雖然有不錯的戰鬥系統,但限時關卡與好感度的培養設計降低了遊戲樂趣,另外雖有精湛的人物設計和音樂,卻因粗糙的打擊感與特效降低了質量,許多地方都互有優缺點,整體來看只能稱之為普作,若不喜歡其紳士要素就更不予推薦


星際大戰:戰場前線 II   **
評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)
(非星戰迷直接自行扣1顆星)
評論結語:  光以單人內容來看,算是聲光水準到位,遊戲性還算不錯的3D射擊遊戲,可惜並沒有完善的背景資料,而使得遊戲訴求比較偏粉絲向,另外故事安排不夠完善,整個故事比較像是星戰世界的巡禮,男女主角內心戲不夠多,感動不足,魅力不如本是遊戲配角的星戰名人,而成了明顯缺憾,但水準仍有普作以上的程度,比較推薦給對星戰世界有些概念,同時也喜歡射擊遊戲的玩家


電腦戰機 Virtual-On × 魔法禁書目錄 魔法電腦戰機   **
評論結果:
3 顆星     (滿分5顆星)
(原本喜歡魔法禁書目錄或電腦戰機,甚至看過輕小說的玩家請自行加半顆星~一顆星)
評論結語: 系統與流暢度都有到位的對戰遊戲,雖然畫面不佳,但所營造的刺激和手感仍維持這類遊戲所該有的氣氛,比較可惜的地方,除了不能單機對戰外,故事背景並未作完善的說明,難以從遊戲理解整部作品的故事內容,成了非粉絲玩家心中的普通遊戲


Arc of Alchemist 世界終焉的物語  **
評論結果:
2 顆星  (滿分5顆星)
評論結語: 很特別的世界觀,很特別的遊戲系統,甚至是很特別的人物設定,整合出一個很特別的遊戲,雖然特別,但就是不好玩,除了部份機關設計有些許亮點之外,並沒有把動作RPG該有的探索樂趣給做出來,而且故事帶入感極差,不會說故事又愛講的概念,甚至還要刻意練等,玩沒多久就想放棄



隨個人遊戲進度持續更新中...





後記

    在這個世界上,有不少事物都難以藉由努力來挽回最後的結果,最令人感到無奈的是,人類確實無法掌握時間的流逝

    基於這樣的想法,孤舟早在年度計畫中,就先規劃要趕快把PS4的遊戲簡評列出來,因為以目前的態勢來看,若今年不整理,到明年累積的遊戲簡評量很可能會突破60款,以現在就已經有33款的情況,搞不好還可能更多,足見近兩年來,PS4主機遊戲發行數量可說相當驚人,光買來放就已經堆到沒地方擺,更別說拆來玩了...

    為避免忘記先前所玩的遊戲感想,只得趕快把這份資料整理起來,這是個人的感想,強烈建議僅供參考,嚴格來說這種整理只是純粹給自己看個爽而做,完全沒有任何公信力XD,請大家告訴大家,孤舟認為的糞作也可能是條黃金,是糞是黃金只在一念之隔,不用害怕,有錢儘管敗就是XD

     今後將會隨著個人的遊戲進度,無限期的增加本文的長度(看看明年會不會真的變60款),目前就先這樣吧...









Play Station4 主機 孤式簡評記事表
1.   2017.2.4  發文首日
2.   2017.5.2  / 2017.8.19  各新增4款遊戲簡評
3.   2017.11.11 新增11款遊戲簡評
4.   2018.3.5 新增4款遊戲簡評
5.   2018.6.15 新增7款遊戲簡評
6.   2019.4.7 新增19款遊戲簡評
7.   2019.7.12 新増 7款遊戲簡評


本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
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留言共 13 篇留言

飛彈總司令
黑魂和血源有考慮玩嗎?

02-04 03:17

孤舟
有買血源,不敢評是因為進度不多,基本上是款4顆星以上的遊戲,只是比較挑玩家(難度比較高),還有盡量集中時間去玩,否則很容易懶的接著玩XD02-05 00:21
花鳥風月
感謝分享! 一點小建議,覺得可以順便標示一下此遊戲是否有中文版~ 方便有興趣的玩家更好做出選擇[e35]

02-04 04:58

孤舟
感謝建議,我稍後調整02-05 00:22
海綿
剛好拿來參考,昨天剛買一台啊[e12]

02-04 05:54

孤舟
劣作的缺點可以參考,優作需要綜合其他人的感想,會比較客觀02-05 00:22
護衛
寫文辛苦了~很有參考價值的優質文章呢[e19]

02-04 06:06

孤舟
感謝讚揚,不知不覺把寫文當成習慣了,畢竟是紀錄自己的遊戲軌跡,回憶起來很有意思02-05 00:23
gooddaytodie
看來孤氏最常玩的遊戲分類大概是:反應、計算、氣氛,還有少數的RPG。

其實動作、射擊、音樂、格鬥等遊戲都可以統稱為反應類,主要跟玩家操作、眼耳手協調有關。

戰略跟戰術、解謎都可以統稱計算類,不過看遊戲推薦更偏向解謎跟氣氛。

02-04 12:41

孤舟
仔細想想確實是如此呢,這也許是玩遊戲的時間比較少,比較要求能在短時間內就能玩出樂趣的作品,從星等的說明也能看出,太拖戲的遊戲我多半都不喜歡,我喜歡的遊戲也確實比較講氣氛,講求反應的遊戲往往也比較不悶,大概是如此
至於戰略類最近玩的不多,PS4有開箱的就只有召喚夜6,還在前面的進度...02-05 00:28
ブラック炎
怎麼有玩無夜卻沒玩鍊金工房[e11]

02-04 12:42

孤舟
有買但還沒拆,不難看出,只要有玩過的系列作,拆封的時間就會拖比較久,鍊金我是從第一作瑪莉就開始玩了,而無夜則是原創,自然就先拆無夜XD
然後人中比較特別,在於這個系列不知怎樣,曾玩過一兩作但就是未完成一輪過,因此去年有開始玩0,才會率先列了簡評02-05 00:31
⭐星恆‧DA
跟小白(PS4)一起打電動真棒~ 哈,現在也堆了不少片等著 Play Play[e19]

02-04 14:53

孤舟
遊戲多到玩不完...02-05 00:32
任孤行
極地戰嚎:野蠻紀源
用折手指就能治傷的世界!

02-04 16:07

孤舟
哈哈,是製作人有創意XD02-05 00:37
幻影神月
最近也買了PS4(XD),
在新遊戲發售前,孤舟大的心得文章就是選購遊戲的指標啦!
原本看到許多有不少負評的作品,
但看到您的心得後就想去入手玩玩看了(XD)~

02-04 23:53

孤舟
說是指標就不敢當啦,負評的缺點可以留意,至於優作還是要綜合其他人的看法,畢竟每個人因為喜好程度有別,因此好不好都無法完全對照02-05 00:39
終末の詠嘆調
PS4的成功 看來對STEAM平台已經造成了衝擊和影響

02-08 20:34

孤舟
是否有影響STEAM平台倒不清楚,畢竟領域有別,這如同與手遊比市場相當,很難論功與過,不過在家機的部分,我認為在地化和符合玩家所需的方式經營,還有第三廠的支援等幾個方面,確實拉抬不少02-08 21:24
緒方さま
感謝您給我的看門狗2白金文GP~特地回訪^^
看完此篇文章我也決定入手[人中之龍 0 誓約的場所]囉!!

10-08 06:21

孤舟
感謝您的文章給了我一些參考
另外人中之龍0確實是款很有意思的作品,除了自由度沒有歐美開放式遊戲那麼高之外,很多細節呈現出不少趣味性,也詮釋出日本早期時代的黑道氣氛,加上支線對話也很爆笑,值得推薦10-08 23:56
點子-庫洛米庫洛米
這次後面怎麼沒放一張諾瓦XD?

10-08 08:15

孤舟
感謝提醒,會找時間補一張圖片,先把目前要放的敗家文處理完再來補...10-08 23:53
緒方さま
我回來了>< 今年4月連假終於有空玩到人龍0,破完主線太開心寫了篇小屋文xd
有空歡迎點閱><b https://goo.gl/FVJ6Ee

05-16 20:11

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

67喜歡★li1126 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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